http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1362411158/
1:風吹けば名無し:2013/03/05(火) 00:32:38.00 ID:83aOW0L+装備してなかったのか?腰アーマにでも付けとけば良かったのに
そしたらインジャにアロンダイト打ち砕かれた後にも応戦出来てたと思うのに
一応肩のブーメランがビームサーベル代わりなんだろうけど投げてばっかりで全然ビームサーベルとして使ってなかったし
2:風吹けば名無し:2013/03/05(火) 00:33:55.92 ID:Vn6XAmvT
あっても負けたんだよなあ
3:風吹けば名無し:2013/03/05(火) 00:34:23.61 ID:P6nFwe+M
議長が無能だでしゃーない
5:風吹けば名無し:2013/03/05(火) 00:34:33.55 ID:8k5ScVq1
インパルスにのってたときのほうが強そう
8:風吹けば名無し:2013/03/05(火) 00:35:30.55 ID:mjccau1E
即効四肢スパーしたアスランは有能
10:風吹けば名無し:2013/03/05(火) 00:36:14.93 ID:t6CfGzY+
バンダイがクズ武器って言ってて笑えた
11:風吹けば名無し:2013/03/05(火) 00:36:55.87 ID:mjccau1E
全部乗せってノリなのにドラグーン装備しなかったのは意外
かっこいいのが1番重要だから仕方ないね
15:風吹けば名無し:2013/03/05(火) 00:38:05.09 ID:KqGuqw5F
インパルスって一回も撃破撃墜されてない貴重なガンダムタイプじゃね?
19:風吹けば名無し:2013/03/05(火) 00:38:49.54 ID:mjccau1E
MX2351 ソリドゥス・フルゴール ビームシールド発生装置×2
MMI-X340 パルマフィオキーナ掌部ビーム砲×2
RQM60F フラッシュエッジ2 ビームブーメラン×2
MMI-714 アロンダイト ビームソード
M2000GX 高エネルギー長射程ビーム砲
26:風吹けば名無し:2013/03/05(火) 00:42:37.91 ID:QH91EDE1
対大物用やから相性が悪かった
ストフリ相手でパイロット考慮しなければ勝てそう
27:風吹けば名無し:2013/03/05(火) 00:42:50.28 ID:gUNdq343
肩ブーメランの正しい使い方をよく聞いておかなかったシンさんサイドに問題がある
あっても負けたんだよなあ
議長が無能だでしゃーない
インパルスにのってたときのほうが強そう
即効四肢スパーしたアスランは有能
バンダイがクズ武器って言ってて笑えた
全部乗せってノリなのにドラグーン装備しなかったのは意外
14:風吹けば名無し:2013/03/05(火) 00:37:45.37 ID:tulQfJw/
>>11
レジェンドの立場がなくなるからやろ
なおストフリ
12:風吹けば名無し:2013/03/05(火) 00:37:08.33 ID:t/I7kEZh>>11
レジェンドの立場がなくなるからやろ
なおストフリ
かっこいいのが1番重要だから仕方ないね
インパルスって一回も撃破撃墜されてない貴重なガンダムタイプじゃね?
MX2351 ソリドゥス・フルゴール ビームシールド発生装置×2
MMI-X340 パルマフィオキーナ掌部ビーム砲×2
RQM60F フラッシュエッジ2 ビームブーメラン×2
MMI-714 アロンダイト ビームソード
M2000GX 高エネルギー長射程ビーム砲
23:風吹けば名無し:2013/03/05(火) 00:41:16.27 ID:jy5QtdIq
>>19
前の機体はケルベロスとかついとったのに
なんで無骨な感じに
20:風吹けば名無し:2013/03/05(火) 00:39:18.52 ID:nHcF5JIl>>19
前の機体はケルベロスとかついとったのに
なんで無骨な感じに
26:風吹けば名無し:2013/03/05(火) 00:42:37.91 ID:QH91EDE1
対大物用やから相性が悪かった
ストフリ相手でパイロット考慮しなければ勝てそう
肩ブーメランの正しい使い方をよく聞いておかなかったシンさんサイドに問題がある
28:風吹けば名無し:2013/03/05(火) 00:43:42.12 ID:jZXn+1Hk
>>27
それどころかパルマの使い方も誤ってた模様
>>27
それどころかパルマの使い方も誤ってた模様
コメント一覧 (34)
いや、それは連合の機体ですし…。
隠者には勝ってない
負債補正強すぎィ!
シンさんはブーメランとしか使わなかったけど
もうひとつは、パルマの出番が無くなるから。
これは想像、というか妄想に近いが、パルマは本来、多目的なビームデバイスだったのではないだろうか。つまり、ビームライフル・ショットであり、シールド、サーベルとしても機能する万能兵装だ。完成していれば手の甲にわざわざ陽電子リフレクターを仕込む必要もなく、ライフルすら持つ必要がない。そもそもパルマが壊れる=手が壊れるということで、手持ち武器はその時点で役立たずとなる。ブーメラン兼用のフラッシュエッジならともかく、普通のサーベルは必要なかったのだろう。
これに背中のウェポンラックを取っ払ったのがデスティニーの本来の姿ではないか。
光の翼にミラージュコロイドの分身、新動力にMSサイズの陽電子リフレクターと、新技術がてんこ盛りのデスティニー。その割にはロールアウトが異様に早く、おそらくは議長はかなりの無茶をしただろう。事実、戦闘中にフェイズシフトが落ちるなど、調整不足も見て取れる。
あるいは案外、フリーダムを落とした時点ですでに敵はいないと判断、残った連合、ロゴスを使って実戦で調整していたのかもしれない。
キチンと時間をかけて完成していれば、次元の違う怪物MSになっていたかも…。
パルマのエネルギーをサーベルへ!
巨大化するビーム!
なぜか展開される光の翼!
悲愴なBGM!
黄金に輝くビームサーベル!
愛とぉ!怒りとぉ!かぁなしみのぉ!
ブーメランがサーベルとしても使えるって設定があっても、なぜか映像化されないんだもん
本当にガンダム談義をしたいのではなく、ただ叩きたいってだけで語っているから内容が酷いぞ
だから対MSが得意な隠者が相手じゃあ相性悪すぎたんだよな
もし続編が出るなら(脚本家は変更で頼む)完全版ディスティニーが出たらいいな
リマスターではお約束のようにシンのDQN化に拍車がかかり、対フリーダム戦(エンジェルダウン)の胴払いはカットされるんだろうなぁ
ちなみに肩部のフラッシュエッジは作中1回だけ隠者に対し使われてる。分かりづらいし、目立たなかったし、例によって鍔迫り合いだったけど
ちなみに肩部のフラッシュエッジは作中1回 だけビームサーベルとして隠者に対し使われてる。分かりづらい し、目立たなかったし、例によって鍔迫り合 いだったけど
ってかこのレスの全ては脳内ソースで出来ているから正しいことが何も書かれていないという
所詮現在のガノタってこの程度の奴らがいっぱい
ビームサーベル追加とか期待しないほうがいいよ。
ミツオはシン勢を軽視してるし、キラ側に大きな改変が加えられてシン側は
テキトーってのが妥当だね。
妻がムゥさんのファンだって事だけで生き返らせるとような監督だから・・・
シンが報われる事をひたすら願う。
あれはどっちかっていうとビームダガーとかそっちに近いような…
ディスティニーインパルスがいる以上それはないよ
ディスティニーはなるべくしてああなった
考察としては面白いですが、おそらく違うと思います。
※30の言うように、本来デスティニーはシルエットの一つの予定だったものを急遽MSにしたものです。基本コンセプトはTV版のディスティニーと同じ対艦刀、長距離ビーム砲、そして機動力を備えた万能機。はっきり言って技術者泣かせの器用貧乏の欠陥製品ですね。
機体のバランスも悪く、ただでさえ武装が多くてエネルギー消費が著しいのにミラージュコロイドでダメ押し。私がシンなら議長を殴ります。
また、フェイズシフトダウンに関すれば、メンテ不足の他にも要因が考えられます。
フェイズシフト装甲は確かに硬いですが、衝撃を殺すわけではありません。ガンダムは精密機械で精密機械は衝撃に弱いです。では、ディステニィーがどこで大きな衝撃を受けたのかと言うと……。
受けてますね、零距離でレールガンを胴体に。
シン「お前がストフリのバラエーナに撃ち落とされたせいでビームサーベル失くなって大振りのアロンダイトしか使わざるを得なくなったやないけ!そのせいであいつに白羽取りされて腹にバラエーナ打ち込まれてナメプされてこの様や!!」
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