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177:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/04/11(木) 15:36:22.05 ID:0o25yQcf0
アムロ実はビームライフル嫌いなんだよな。
初期のあたりだけど。
178:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/04/11(木) 15:40:00.26 ID:va3diImt0
ライフル嫌いなんじゃなくてバズーカ大好きなだけじゃ
ア・バオア・クーでは両手持ち、ディジェはクレイバズーカ装備、アクシズではバズーカでシャアを爆殺しようと目論んだり
179:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/04/11(木) 15:45:57.57 ID:0o25yQcf0
初期のシャア戦でエネルギー切れてフルボッコになったのがトラウマだったらしいよ。
だからビームライフルが信用できなくて、残弾がちゃんと実感として確認できるバズーカのほうに信頼を置いたらしい。
アムロさんはビームライフルのエネルギー切れるまで
3分で9機のペースで敵撃墜しまくるから
ビームライフル5丁くらい持たせたら
一人でその戦場のジオン壊滅させれるんじゃね
183:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/04/11(木) 15:59:37.72 ID:aQpLE4FsP
正確無慈悲な射撃能力もザク爆破してコロニーに穴あけたトラウマからだしな
181:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/04/11(木) 15:49:00.69 ID:aQpLE4FsP
劇場版逆シャアのνガンダムのライフルの弾数は異常
予備マガジンないんだぜあれ
小説版無人艦撃沈時に弾切れした
アムロ実はビームライフル嫌いなんだよな。
初期のあたりだけど。
ライフル嫌いなんじゃなくてバズーカ大好きなだけじゃ
ア・バオア・クーでは両手持ち、ディジェはクレイバズーカ装備、アクシズではバズーカでシャアを爆殺しようと目論んだり
初期のシャア戦でエネルギー切れてフルボッコになったのがトラウマだったらしいよ。
だからビームライフルが信用できなくて、残弾がちゃんと実感として確認できるバズーカのほうに信頼を置いたらしい。
182:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/04/11(木) 15:55:07.07 ID:va3diImt0
>>179
フィンファンネルというかサイコミュが敏感すぎたせいで結果的にケーラ殺してしまったしサイコミュもトラウマになってそうだ
もしアムロ生きてたら次はビーム兵器一切持たないしサイコミュの補助も受けないなんていうMS開発させようとしたりしてな
>>179
フィンファンネルというかサイコミュが敏感すぎたせいで結果的にケーラ殺してしまったしサイコミュもトラウマになってそうだ
もしアムロ生きてたら次はビーム兵器一切持たないしサイコミュの補助も受けないなんていうMS開発させようとしたりしてな
185:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/04/11(木) 16:20:11.75 ID:2qqRFCW50
>>182
サイコミュ無いと機体の反応速度落ちるしファンネルは使わない機体じゃね?
175:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/04/11(木) 15:21:51.10 ID:SzZ5cUCZ0>>182
サイコミュ無いと機体の反応速度落ちるしファンネルは使わない機体じゃね?
アムロさんはビームライフルのエネルギー切れるまで
3分で9機のペースで敵撃墜しまくるから
ビームライフル5丁くらい持たせたら
一人でその戦場のジオン壊滅させれるんじゃね
正確無慈悲な射撃能力もザク爆破してコロニーに穴あけたトラウマからだしな
劇場版逆シャアのνガンダムのライフルの弾数は異常
予備マガジンないんだぜあれ
小説版無人艦撃沈時に弾切れした
コメント一覧 (27)
一人でその戦場のジオン壊滅させれるんじゃね
初代は本体からのエネルギー供給式だろ
エネルギーCAP式だから本体供給じゃない
ちなみにスレタイについて、初期のBRは運用実績の少ない新兵器だからメカニックに知識が足りない上に補給も満足に出来てないんで安定したメンテと運用が出来なかったのが理由
というか青葉区戦でビームサーベル使ってたっけ?
他にもガンダムで意外と覚えてない設定とかまだあるかも?
νだけじゃなくリ・ガズイでも正確だったし
ってないなら設計無能すぎだろ
そういう意味だとヴェスバーは管理面倒そうだけど本体直結だから容量比的に焦ることはないのか
シーブックがヴェスバー使った時と同じ理由ですぐ嫌いそう
弾数どうこう言うならハイパーバズーカのほうが圧倒的に少ないし
これがのちのヘビーアームズ開発へとつながったのである。
オートロックアイテム、セットしないと、当たらない、当てにくい。
それもビームライフルは、マニュアル射撃だとめんどくさい。
モビルスーツは、照準補正、オートロックオンシステムあるあるでないとあかんえ。
でもロックオンさえつければ、快適。
ゲームだとバズーカの方がめんどいかも、
弾薬の補充に時間かかりすぐる。
対してハイパーバズーカによる実弾は速度こそビームにかなわないが、命中時の爆風による衝撃で二次被害も狙える、弾頭を換えれば対空攻撃や近距離制圧にも使える。
MS用火器としてバズーカのほうが応用が利くというのが大きい。
またアムロが戦ってた当時、地上戦でのジオン主力はザクやドムだったわけで、ビームライフルに拘らなくてもバズーカの弾頭で充分に撃破できた。
そして当たらないような相手には、自ら飛び込んでビームサーベルの斬撃が出来るのが白兵戦用MS・ガンダムの恐ろしいところ。
一年戦争後、制式ビームライフルはなかなか決まらなかったのに、ハイパーバズーカは0083の時点で既に仕様が固まってたという辺り、絶対的な威力はともかく信頼出来る鉄板装備のひとつとして確立されていたようだ。
アムロがデンドロなんかをどう扱うのか見てみたい
アナログ職人にphotoshop与えても俺はこっちでいいよ、みたいなことになるのか。
一通り使いこなした上でポイーっとしそうだ
初代以降の作品だとビーム兵器の耐久があがってる代わりに実弾に対する耐久はしょぼくなってるらしい
アムロが実弾のバズーカをよく使ってるのはそれが理由らしい
アバウトに撃って爆風に巻き込めるバズーカの方が好きって理由じゃなかったっけ?
ビームライフルだとバカスカ落とすんだけどな
>劇場版逆シャアのνガンダムのライフルの弾数は異常
νガンダムのライフルは本体ジェネレーター直結
青ドーガのようにカートリッジタイプじゃない
別にビームライフルが嫌いなわけじゃないと思う
1stの時、ジオングと対峙する前にバズーカを戦艦に当てているシーンがある
理由はだいたい※15の通り
機関部を直撃しないと落とせないから常に精密射撃を求められるビーム兵器より、
当たれば部位を問わないバズーカのほうが使いやすいと独白している
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