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http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/anime2/1372220563/
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152:名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/05(金) 02:23:18.44 ID:0LTDMWaZ0

GBFPV


空中飛んでるガズエルとか金スモーあたりが最高だよな
UCもOVAなんだから頑張って欲しいね


153:名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/05(金) 02:53:06.23 ID:gNiHTenu0

>>152
UCよりもよく動いてるのがすごいなw


157:名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/05(金) 08:19:34.18 ID:G57A6dPF0

え・・・UCよりよく動いてるようにはとても見えないんだけど


163:名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/05(金) 10:11:15.26 ID:bitcxC9z0

>>157
場面ごとにくるくるしてるのが動いているように見えるんだろうな
個人的にはデナン・ゾンがタイヤ使ってるのが何か好きだな
後はコックピット(POD?)からの視点でちゃんと動いているのが見えればベター
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156:名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/05(金) 06:39:45.03 ID:IN3hGKX4O

動いてるっていうより軽いんだよな
20メートルの巨体がくるくる回って弾避けたり

小型世代やターンA時代並みの動きがデフォみたいな

まぁそういう設定なんだろうしその方が子供受けいいんだろうけど


158:名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/05(金) 08:24:36.65 ID:y9ey9OOO0

>>156
くるくる動いてるのはガンプラだろ。ガンプラに妄想で背景付けてる。
いや、まあ、ガンダムそのモノが全て妄想なんだけど

SEED以降、キメポーズ、キメ構図ばかりで、画に迫力が無くなった。


167:名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/05(金) 14:36:06.12 ID:IQ2ZeiTvO

>>158
種AGEは兎も角00ってそんなキメポーズキメ構図ばかりだったっけ?
こう毎回毎回一緒くたにされるとモヤッとする。


172:名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/05(金) 20:02:34.84 ID:bitcxC9z0

>>167
エクシアはブレード展開時、デュナメスは狙撃時に決めポーズ的なお約束の構図と行動があったけど
その後は虹色ビームで棒立ちズドンじゃないからな。2ndになるとそれもなくなってくるが


183:名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/05(金) 22:28:09.74 ID:IQ2ZeiTvO

>>172
そこまでいくと最早難癖なんじゃ・・・。
00の戦闘はUCのスタッフも誉めてなかったっけ。


184:名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/05(金) 22:39:14.61 ID:8aXuBzzN0

近年のガンダムの中じゃOOは戦闘だけじゃなくアクションや演出はことごとく抜きんでていたからな
ガンダムでありつつもこれまでのガンダム作品がやってこなかった新しい試みや演出多かった
そりゃUCスタッフも褒めるだろ
TVとOVAだから違うとはいえOVAだからこそTVのあれを超えないとというプレッシャーも大きいんじゃないか
ガチ勝負しないでアプローチ変えて見せてるあたりはUCのスタッフは上手いけどな


179:名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/05(金) 21:47:47.50 ID:anVBrlLv0

UC程度の描写で重量感ってのも違う気がするけどな
UCの描写が重視してるのはハイディティールのMSをじっくり見せることだろ
TVではできない作画のMSを動かさなくてもなめまわすようにじっくり見せる
だから戦闘だって動く必要はあんまりないし変に凝った描写も必要がない
UCの戦闘が動かないだの重量感だの言う奴の方が的外れな見方してる


185:名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/05(金) 22:42:08.27 ID:jYD15m7lO

UCみたいな動かし方、見せ方は高速で動かすより大変な見せ方らしいよ


189:名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/05(金) 22:57:57.50 ID:IQ2ZeiTvO

>>185
重い動きってセンスいるからな。
間が凄く大事だけどそれがありすぎても単なる間延びした動きになってしまう。
だからって間が無さすぎたら重い動き自体が無くなってしまう。


186:名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/05(金) 22:47:17.25 ID:CJS5ALlW0

OOのOPの回転しながら迫るエクシアは確かによく動いてた
高速アクションという方向性ではガンダムシリーズでも凄い方だと思う

UCのep2で猛スピードで切りかかってくるシナンジュも凄い
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187:名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/05(金) 22:50:31.25 ID:bitcxC9z0

空中戦での特に縦方向の動きと、機体同士の連携は00はよくできている
空間で戦闘しているのに横にしか動かないMSも多いからな。
タイトルはあげないよ。争いの種になるからね
UCは金属の塊であるMSが動く動きとか、ぶつかり合った際の重みとか
核融合炉当てない、破壊しないで機体を破壊するとどんな感じ?ってのが重視されてる感じ
縦方向は00程ではないがまあまあやっているレベル。もしTVより動けてないってのがあるとすればここ


188:名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/05(金) 22:57:46.36 ID:UmGWmQ6b0

00の戦闘がすごかったのはただ速く動かしてただけじゃなくて結構理詰めだったことだよな
どの機体がどう動いたら戦局がどう動くかってあたりや各陣営の配置とかかなり練られてた
だからこそ空間を活かした動きも上手く見せられてたんだろう

UCのMSはそこまで派手に動くものではないので
戦闘行動自体を凝って見せようという方向では作ってないのだろう
MSという機械そのものをぐっと迫力あるように見せようという描き方はしているから
それはそれでUC独自の味ではあるな


192:名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/06(土) 00:11:53.94 ID:ULuFIKQr0

>>188
>MSという機械そのものをぐっと迫力あるように見せようという描き方
戦闘中なぜか上半身ばかり映ってる時があるけどそういう意図があったのか


159:名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/05(金) 08:31:51.53 ID:8Hm8PPyo0

TVシリーズでこのレベルでやってくれるなら文句ないわ
オリジンも期待できるかな