http://2ch.sc/より
http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1410335352/
1:GUNDAMがお送りします:2014/09/10(水) 16:49:12.44 ID:crjVgE7I0

パシフィック・リムみたいな自分の動きに連動したり
ぼくらのに出てくるジアースのように念じて動く
って仕組みなら分かるんだけど
操縦桿じゃ無理だよね
ビームサーベルとかも絶対当たらないでしょ

mp4_000017434


3:GUNDAMがお送りします:2014/09/10(水) 16:49:58.05 ID:slb/53or0

そういうプログラムがあって、恐らくショートカット的に入力できるんじゃないかな


10:GUNDAMがお送りします:2014/09/10(水) 16:54:21.23 ID:crjVgE7I0

>>3
ビームサーベルは無理じゃね?
どの角度から斬りつけるかなんてその瞬間にしか分かんないし


33:GUNDAMがお送りします:2014/09/10(水) 17:15:50.95 ID:9diBmv5h0

>>10
> どの角度から斬りつけるかなんてその瞬間にしか分かんないし

それはマニュアル操作でやればいい
ほとんどはゲームみたいにボタン押せば腕を上げて
銃口を向けてトリガーを引いてビームライフルからビームが出るとか
全部オートでできる
ビームサーベルも同じで普通にサーベルラックに手を持って握ってから
振り下ろすまでがオート
いいアシスト使ってると下段とか選べるかも
あと盾でふさがれてたらふさがれてないほうから切りかかるとかね

それ以外はオートでやってることを全部マニュアルでやるだけ
アムロとかオートのプログラム(シーケンスかな)組んでそう


38:GUNDAMがお送りします:2014/09/10(水) 17:18:54.51 ID:9diBmv5h0

>>33を補足するとキラがナチュラル向けにOSいじったじゃん
あんな感じ
いじる前はバランスとるのまでペタルやレバーでやってた
全部マニュアルでやろうとすると種1話くらいのマリューさんみたいになる


40:GUNDAMがお送りします:2014/09/10(水) 17:23:02.82 ID:crjVgE7I0

>>33
ビームがでるのは簡単にできそうだと思う
振り下ろすことをオートにするのはいいけど
大きく振りおろすかすぐに振り下ろすかは難しいよね
コックピット内でwiiコントローラーもって好きなように
できれば解決できそうだけど


5:GUNDAMがお送りします:2014/09/10(水) 16:50:35.25 ID:wkhvybht0

4jKrsgG


7:GUNDAMがお送りします:2014/09/10(水) 16:51:11.34 ID:xKYmtTaJi

>>5これを見に来た


16:GUNDAMがお送りします:2014/09/10(水) 16:59:43.19 ID:ZYoKuUCy0

>>5
右手で殴ろうとしてるのに左手で殴ってる連邦軍驚異のメカニズム 


8:GUNDAMがお送りします:2014/09/10(水) 16:52:35.04 ID:qrf3DA55i

ゲームでも格闘ボタンあるしそんな感じなのでは


10:GUNDAMがお送りします:2014/09/10(水) 16:54:21.23 ID:crjVgE7I0

>>8
人間のようにはできないってことなら対策できそうだよね


11:GUNDAMがお送りします:2014/09/10(水) 16:56:04.72 ID:lVmv14KE0

現在のゲームコントローラ+眼球の動き、AI補助による動作選択


15:GUNDAMがお送りします:2014/09/10(水) 16:59:28.59 ID:crjVgE7I0

>>11
ボタン少なすぎないか
ガンダム詳しくないけどパイロットって操縦桿みたいなの
握ってるよね
あれって前後に動かすか回すくらいしか出来なさそうだけど
それだけで多様な動きだすのは無理だと思うんだよね


17:GUNDAMがお送りします:2014/09/10(水) 17:00:55.92 ID:lVmv14KE0

>>15
ペダルもあるし操縦桿にスイッチついているからいけるでしょ


13:GUNDAMがお送りします:2014/09/10(水) 16:59:12.26 ID:2CUePOVs0

パターンが入っててコンピューターが入力にあわせてオートで調整するんだろ
レバー二本で動くんだぞ?ほぼオートみたいなもんだろ

HGUC 1/144 ZII (機動戦士Ζガンダム)


20:GUNDAMがお送りします:2014/09/10(水) 17:04:43.12 ID:crjVgE7I0

>>13
ある程度調整するのはいいんだけど
狙った所と違うところに攻撃したりしそう

ガンダム同士でボクシングするとしたら入力に時間かかりすぎて
緊迫感なさそうだよね


39:GUNDAMがお送りします:2014/09/10(水) 17:20:57.14 ID:2CUePOVs0

>>20
そのタイムラグをなくすためのバイセンやらサイコフレームっていう便利な代物なんだよ


14:GUNDAMがお送りします:2014/09/10(水) 16:59:14.14 ID:sZ9gmF340

そーいや格闘シーンじゃないけどF91の出撃前に
ライフル取るシーンで「何やってんの?直前まではオートでやるんだよ」
ってのがあったな


18:GUNDAMがお送りします:2014/09/10(水) 17:02:29.23 ID:6riwp40Ci

ACだってあんだけ動けるじゃん


19:GUNDAMがお送りします:2014/09/10(水) 17:03:10.89 ID:GitN/cq30

C21と同じ操作方法でOK


21:GUNDAMがお送りします:2014/09/10(水) 17:05:09.23 ID:CxVCuYtk0

メタルギアレックスには格闘プログラムがなんたら
あれはPS風のコントローラーで動かしてたけど


22:GUNDAMがお送りします:2014/09/10(水) 17:05:33.79 ID:244yX6Kr0

ぶっちゃけPS2コンでも動かせそう
近接格闘ボタン押せば最適な動きで敵を斬りつけてくれるんだろ?


23:GUNDAMがお送りします:2014/09/10(水) 17:06:28.44 ID:CxVCuYtk0

でもそこまで最適化されてると思うと
エースパイロットってそんなに凄くないように感じるな


26:GUNDAMがお送りします:2014/09/10(水) 17:07:41.79 ID:DXXoekys0

>>23
プロの格ゲーマーと素人じゃ差が歴然じゃん?


28:GUNDAMがお送りします:2014/09/10(水) 17:10:18.08 ID:CxVCuYtk0

>>26
たしかに
戦場で最適な立ち回りしてるだけで大したもんなんだろうな


27:GUNDAMがお送りします:2014/09/10(水) 17:08:08.49 ID:crjVgE7I0

>>23
そうそう

あと人型じゃないけどさ
ゾイドのブレードライガーって分かるかな
ゲームしてる時はなんとも思わなかったけど操縦席に座って
ブレードを相手に当てるのって難しそうだよね

3594544i


29:GUNDAMがお送りします:2014/09/10(水) 17:10:30.92 ID:lVmv14KE0

>>27
ゾイドは生命体ベースだからな


31:GUNDAMがお送りします:2014/09/10(水) 17:14:16.11 ID:crjVgE7I0

>>29
確かにそうだね
生命体って設定抜きで考えたら当てられるかな
似たようなのだとストームソーダーとかレドラー辺も
ブレード使うの難しそう
間違って墜落しそうだし


32:GUNDAMがお送りします:2014/09/10(水) 17:15:42.83 ID:lVmv14KE0

>>31
生命体のようなAIもしくはOS積めばいいだけ
いわゆる反射神経を持つイメージ


34:GUNDAMがお送りします:2014/09/10(水) 17:17:53.61 ID:crjVgE7I0

>>32
自動で敵を判別するみたいな?
例えば相手も同様のAIだかOS積んでてブレードを回避するよう
プログラムしてた場合ってどっちが勝る?


36:GUNDAMがお送りします:2014/09/10(水) 17:18:36.72 ID:lVmv14KE0

>>34
操縦の早かった方


40:GUNDAMがお送りします:2014/09/10(水) 17:23:02.82 ID:crjVgE7I0

>>36
それでいいのか・・・・・
んーでも避けるだけならAIに頼らなくても目視でどうにかなるか


24:GUNDAMがお送りします:2014/09/10(水) 17:06:39.25 ID:HA4gcq5Yi

むしろあれだけ色々スイッチや計器や操縦桿があるのに操縦方法想像できない方がセンス無いわ


31:GUNDAMがお送りします:2014/09/10(水) 17:14:16.11 ID:crjVgE7I0

>>24
単に動かせるだけじゃダメだよ
戦闘するわけだからさ

ゲームでのパンチって向き決まってると思うんだけど
どの向きにもパンチを出せる仕組みを作るならどうする?
1つ1つボタン作る訳にはいかないよね


30:GUNDAMがお送りします:2014/09/10(水) 17:10:57.40 ID:lBllci+P0

ボタンひとつでも押す力や力の入れる角度とか色々あるだろ


35:GUNDAMがお送りします:2014/09/10(水) 17:17:53.74 ID:ZYoKuUCy0

丸ハンドルで動く某WMやロボットよりは操縦桿ロボのほうがなんとなく動かしそうな気がする


37:GUNDAMがお送りします:2014/09/10(水) 17:18:37.73 ID:a3UZvCd/O

オーバーマンはゲーム感覚で動かせるんだよな
コンピューターが無茶苦茶発達してると考えるしか無いのでは


49:GUNDAMがお送りします:2014/09/10(水) 17:32:20.71 ID:BwWXgTF+0

>>37
世の中にはオーラだの謎パワーだったり心で強弱が変わるロボットもあるしな
ガンダムももうなんで動いてても不思議じゃない


45:GUNDAMがお送りします:2014/09/10(水) 17:27:12.64 ID:SLCRgO8Z0

スパロボオリジナルのパーソナルトルーパーは
あらかじめいくつかセットしておいたモーションパターンを選択する方式
ただ逆シャアとかのホース引きちぎる動きとかは手入力じゃないと出来ないだろうし、どうなんだろう


47:GUNDAMがお送りします:2014/09/10(水) 17:30:30.04 ID:crjVgE7I0

>>45
そうそう
引きちぎるみたいな動きを瞬時にだす仕組みをどう
やればできるのか気になる


46:GUNDAMがお送りします:2014/09/10(水) 17:27:32.92 ID:eYa79WsJ0

脳波コントロールでおk
マクロスではパイロットの目の動きに合わせて機械側が照準合わせてたな


47:GUNDAMがお送りします:2014/09/10(水) 17:30:30.04 ID:crjVgE7I0

>>46
目の動きで照準合わせるのはいいね
けど何でも脳波とかに頼る仕組みは嫌なんだよなぁ


53:GUNDAMがお送りします:2014/09/10(水) 17:36:02.71 ID:kFHrtTok0

モビルトレースシステムが一番理にかなってる

d6ce8651


55:GUNDAMがお送りします:2014/09/10(水) 17:37:28.79 ID:TxwbnG4l0

他は知らんけどVってけっこうボタンあったよな


57:GUNDAMがお送りします:2014/09/10(水) 17:40:49.21 ID:bL4LDcLF0

戦場の絆で大体説明できる


58:GUNDAMがお送りします:2014/09/10(水) 17:41:12.71 ID:BwWXgTF+0

∀ではロランがそんな動きプログラムにありませんよ的なこと言ってたよな
あらゆる動きのプログラムを組み合わせて戦うならボタンやレバーの操作順で可能なわけだ


65:GUNDAMがお送りします:2014/09/10(水) 17:45:41.46 ID:SLCRgO8Z0

モビルトレースシステムも、ブースターとかはどうしてるのかな
尻筋締めるとブースター吹かすとかそんな感じか?


69:GUNDAMがお送りします:2014/09/10(水) 17:47:00.36 ID:BwWXgTF+0

>>65
風車はどうやって使ってたんだろうな


72:GUNDAMがお送りします:2014/09/10(水) 17:48:33.17 ID:w50RWgyp0

>>65
ある程度は思念波でどうにかなりそうだな


74:GUNDAMがお送りします:2014/09/10(水) 17:50:22.91 ID:lVmv14KE0

モビルトレースシステムで走ったらぶち当たるから格闘行動とか以外は雰囲気じゃね?


75:GUNDAMがお送りします:2014/09/10(水) 17:50:52.70 ID:7XVdtGQa0

ビームサーベルはコードで繋がった操作する棒みたいなのがあるじゃん


77:GUNDAMがお送りします:2014/09/10(水) 17:52:30.27 ID:crjVgE7I0

>>75
そうなの?
それなら分かりやすいな
強弱はどうやってつけるん?


76:GUNDAMがお送りします:2014/09/10(水) 17:51:33.13 ID:BOcK49KL0

接近戦も実際は敵機との距離とかから自動で演算して当てに行ってるんだろ
格ゲーで相手に向かっていくのと同じで、射程内ならある程度補正してくれるんじゃん?

マニュピレーターの細かい動きとかは、作業用にマニュアルモードみたいなのに切り替えられるとでも考えるしかないけど


86:GUNDAMがお送りします:2014/09/10(水) 18:11:13.03 ID:crjVgE7I0

ガンダムで似たような一人称視点のゲームあるらしいけど
もっとリアルに作ったゲームやってみたいね
プログラムできるようなゲーム