1 : 2016/05/03(火) 10:54:09.670
スポンサードリンク
http://2ch.sc/より
http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1462240449/
http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1462240449/
2 : 2016/05/03(火) 10:54:38.686
レーダーがある
3 : 2016/05/03(火) 10:55:04.908
ファフナーやっぱ神ですわ
355 : 2016/05/03(火) 12:30:03.817
ファフナーは全方位じゃなくて爬虫類の目じゃなかったか
パイロットの脳も原始的な部分を活性化させられるから
影響デカくて乗り続けると壊れる
パイロットの脳も原始的な部分を活性化させられるから
影響デカくて乗り続けると壊れる
7 : 2016/05/03(火) 10:55:44.912
カメラが正面にしかないのに全方位モニター出来る謎
5 : 2016/05/03(火) 10:55:32.455
股間にカメラついてないのはおかしいよな
下見えないじゃん
下見えないじゃん
384 : 2016/05/03(火) 13:56:49.619
9 : 2016/05/03(火) 10:56:00.431
ヘヴィーオブジェクトスレ?
10 : 2016/05/03(火) 10:56:31.342
メインカメラが目に見える部分でそれ以外にもサブカメラいっぱいついてるだろ
14 : 2016/05/03(火) 10:58:00.207
>>10
サブカメラって何処についてんだよ
ついてるアニメ見た事ねえわ
サブカメラって何処についてんだよ
ついてるアニメ見た事ねえわ
29 : 2016/05/03(火) 11:02:12.072
11 : 2016/05/03(火) 10:56:57.528
マジンガーZみたいに目かと思ったら武器ってこともあるわけで
15 : 2016/05/03(火) 10:58:53.885
ファンネルにカメラ付けるべきだと思うんだよな
偵察に使えるし
偵察に使えるし
20 : 2016/05/03(火) 10:59:54.222
>>15
ファンネル使えるならもうカメラいらないだろ
ファンネル使えるならもうカメラいらないだろ
36 : 2016/05/03(火) 11:03:38.330
>>20
ファンネルはあくまで空間把握している範囲でしか扱えないから
射程距離伸ばしてカメラ搭載せれば、その範囲外に手を伸ばせる
ファンネルはあくまで空間把握している範囲でしか扱えないから
射程距離伸ばしてカメラ搭載せれば、その範囲外に手を伸ばせる
17 : 2016/05/03(火) 10:59:14.014
ロボットの目ってあれただの照明だと思ってたわ
19 : 2016/05/03(火) 10:59:21.706
ゾック
25 : 2016/05/03(火) 11:01:20.175
>>19
モノアイもいらないだろう?
視覚化するのに光学機器なんていらないんだから
モノアイもいらないだろう?
視覚化するのに光学機器なんていらないんだから
40 : 2016/05/03(火) 11:04:41.185
>>25
不思議粒子ミノフスキーのせいでレーダー使えないから
周辺をカメラで写して目で空間確認する必要があるとかなんとか
不思議粒子ミノフスキーのせいでレーダー使えないから
周辺をカメラで写して目で空間確認する必要があるとかなんとか
64 : 2016/05/03(火) 11:10:59.982
>>40
レーダーや通信にも影響出るミノ粒なのにサイコミュで遠隔操作できる不思議
そういや頭部カメラの正面に人が立つとコクピット内ではどう映るんだろ?
同じくコクピットハッチ正面に立つとどう映るんだろ?
レーダーや通信にも影響出るミノ粒なのにサイコミュで遠隔操作できる不思議
そういや頭部カメラの正面に人が立つとコクピット内ではどう映るんだろ?
同じくコクピットハッチ正面に立つとどう映るんだろ?
76 : 2016/05/03(火) 11:14:19.262
>>64
サイコミュはそのミノ粉自体を使ってNTの脳波を伝達してるからジャミングとか関係ない
サイコミュはそのミノ粉自体を使ってNTの脳波を伝達してるからジャミングとか関係ない
22 : 2016/05/03(火) 11:00:23.309
ガンダムは体のいたるところにカメラあるんだっけ?
28 : 2016/05/03(火) 11:02:05.156
>>22
それ確認する場面もたしかあったような
それ確認する場面もたしかあったような
24 : 2016/05/03(火) 11:01:00.749
ていうか頭って必要?
高い視点がほしいならカメラだけ高いところに伸ばして背中とか腰とか意表をついて足とかにいろよ
高い視点がほしいならカメラだけ高いところに伸ばして背中とか腰とか意表をついて足とかにいろよ
363 : 2016/05/03(火) 12:54:38.008
>>24
振り回されちゃうだろ
振り回されちゃうだろ
50 : 2016/05/03(火) 11:07:46.011
なぜそうでなきゃいけないのかの理由がロボットなんだからってのが分からん
ロボットを作れる技術があるからとして、技術が進歩することと視界が広がることに直接の関係はないやん
カメラやセンサーの発展がロボットを実現させたわけでもないんだし
全方位見えたほうがいいじゃんって思うのは勝手だが少なくとも不自然ではないよ
ロボットを作れる技術があるからとして、技術が進歩することと視界が広がることに直接の関係はないやん
カメラやセンサーの発展がロボットを実現させたわけでもないんだし
全方位見えたほうがいいじゃんって思うのは勝手だが少なくとも不自然ではないよ
66 : 2016/05/03(火) 11:11:04.659
>>50
磁気でそれをシュミレートする事は簡単だよね
いちいち光学を使う必要なんて全く無いんだし
ミノフスキー粒子散布下なら尚更
磁気でそれをシュミレートする事は簡単だよね
いちいち光学を使う必要なんて全く無いんだし
ミノフスキー粒子散布下なら尚更
74 : 2016/05/03(火) 11:13:50.806
>>50
いや今の技術でも全方位見ることはできるだろ
カメラつけてそれをモニターに映すだけなんだから
いや今の技術でも全方位見ることはできるだろ
カメラつけてそれをモニターに映すだけなんだから
54 : 2016/05/03(火) 11:09:02.078
至る所にカメラついてる設定が有るのは分かる
それ砂埃やら弾の破片で死ぬよね
メンテしてる描写とか出てきた事ないよね
それ砂埃やら弾の破片で死ぬよね
メンテしてる描写とか出てきた事ないよね
68 : 2016/05/03(火) 11:11:54.145
>>54
地味な作業は裏でやってる
丸ごと整備や修理やってるシーンならいくらでもあるし
地味な作業は裏でやってる
丸ごと整備や修理やってるシーンならいくらでもあるし
70 : 2016/05/03(火) 11:12:30.774
>>54
その程度で死ぬなら実戦投入できねえよ
その程度で死ぬなら実戦投入できねえよ
56 : 2016/05/03(火) 11:09:19.077
57 : 2016/05/03(火) 11:09:48.200
全方位モニターは作画節約できるしな
75 : 2016/05/03(火) 11:13:55.101
ラスボスなのにガムでメインカメラ潰せる神体ラー
81 : 2016/05/03(火) 11:16:09.277
アイカメラは飾りだな
頭部が飾りにならないようにZZやF91みたいに顔面ビームが理想
頭部が飾りにならないようにZZやF91みたいに顔面ビームが理想
91 : 2016/05/03(火) 11:19:56.972
ジアースはロボットに入りますか!?
93 : 2016/05/03(火) 11:20:27.311
>>91
入りますん
入りますん
110 : 2016/05/03(火) 11:24:46.627
つまりスモー並みのIフィールドで∀並みの出力で高機動全天周囲モニターのボールを作れば最強だな
132 : 2016/05/03(火) 11:29:22.558
ザブングルは許された?
156 : 2016/05/03(火) 11:35:48.662
157 : 2016/05/03(火) 11:36:28.685
>>156
少なくなもモニター的な物はなかったような
少なくなもモニター的な物はなかったような
158 : 2016/05/03(火) 11:36:36.922
161 : 2016/05/03(火) 11:38:10.456
ロボットと少年が見つめ合うのがいいんだよ
166 : 2016/05/03(火) 11:38:51.755
>>161
そんな作品ある?
そんな作品ある?
171 : 2016/05/03(火) 11:40:31.208
>>166
虚淵の未来少年コナンとかかな?
虚淵の未来少年コナンとかかな?
174 : 2016/05/03(火) 11:41:04.985
>>166
勇者シリーズとかであるだろ
まあ相手生きてるようなもんだけど
勇者シリーズとかであるだろ
まあ相手生きてるようなもんだけど
186 : 2016/05/03(火) 11:43:27.160
>>166
ジャイアントゴーグ
ジャイアントゴーグ
165 : 2016/05/03(火) 11:38:50.303
リボーンズキャノンの構造詳しくは知らんけど、コックピットが回転式じゃなけりゃ後ろ向きに乗ることになるな
208 : 2016/05/03(火) 11:49:48.374
大地に立つガンダムとかEXAM起動とか覚醒バルバトスとか
カメラよりは本気アピールのために重要
目が光って強くなるボール…
カメラよりは本気アピールのために重要
目が光って強くなるボール…
224 : 2016/05/03(火) 11:52:51.798
スコープドッグのカメラってあの3つしかないの?
教えて一般人
教えて一般人
231 : 2016/05/03(火) 11:54:03.404
>>224
あれ生命維持もパイロットスーツに全て依存してる棺桶だから
あれ生命維持もパイロットスーツに全て依存してる棺桶だから
235 : 2016/05/03(火) 11:54:27.513
>>224
カメラは一つじゃね
あれはレンズ
カメラは一つじゃね
あれはレンズ
239 : 2016/05/03(火) 11:55:03.026
>>224
そうだよ
あれ破壊されたら中の人があわててゴーグル外すよ
そうだよ
あれ破壊されたら中の人があわててゴーグル外すよ
246 : 2016/05/03(火) 11:56:28.588
目が正面にある人間に似せたデザインなんだから不自然ではない
人間に目が後ろにもあったらないのは不自然かもな
人間に目が後ろにもあったらないのは不自然かもな
250 : 2016/05/03(火) 11:57:28.952
人に似せた形じゃないとドモンがうまく動かせないじゃん
295 : 2016/05/03(火) 12:04:47.550
ジオンの機体が目ん玉発光させて位置と目線モロバレさせてるのことの方がやばい
361 : 2016/05/03(火) 12:49:57.002
パトレイバーの映画だと「体中に目がついてるみたいで気持ち悪い」ってセリフなかった?
362 : 2016/05/03(火) 12:54:06.552
>>361
零式に対して言ってたな
零式に対して言ってたな
389 : 2016/05/03(火) 14:09:32.145
全天モニターにしてもパイロット自身とか操縦のための機械とかで死角ができるからな
392 : 2016/05/03(火) 14:16:44.837
zかなんかで全天モニターの死角が云々って話があったな
393 : 2016/05/03(火) 14:18:21.829
>>392
ヤザンのギャプラン戦
ヤザンのギャプラン戦
394 : 2016/05/03(火) 14:23:49.196
今時3Dゲームだってボタンひとつで後方が映ったりそもそも常時画面出したり設定で色々できるだろうに
398 : 2016/05/03(火) 14:30:31.966
F-35もHUDのおかげで窓のついていない下も見えるらしいな
396 : 2016/05/03(火) 14:28:18.940
VACのカメラの設定が好き
コメント一覧 (101)
カメラ→作画上省かれてるがそこら中についている
いかんの?
機体にも寄るが基本はトサカがメインカメラ、デュアルアイはその他サブセンサとかだね
だがそれがカメラやレーダーや飾りって事もある訳で
てかザブングルは出てるのにダンバインの話が出てないのは何故だ
世も末だな
周囲はCCDカメラレベルで壊れても数で補ってるんだろう
モノアイの方が性能は良かったとも
胸にライオンの顔がある「未来ロボ・ダルタニアス」のほうが長浜忠夫最新作として、アニメ雑誌でガンダムより大々的に発表されてた
おぉぅ、、そうだな・・・
見当はずれなツッコミやって、俺カッケー!なやつ
見てる方が恥ずかしいw
三日月たちが全方位モニターじゃないのにコクピットでキョロキョロしてるのはそういうことなのか?
アレは網膜投影してるから一見何もないとこにもステータスバーとか見えてる筈
たかがメインカメラなんて飾りです
もうこれ
それに
ダンバインもザブングルもモニターあるだろう
「背中や腹の下に目が付いてるみたいで気持ち悪い」
は第二作の台詞。
人型のマシンで頭のところに二つの目にあたるものがついているということは、
それを潰せばパイロットは視界を完全に奪われるはずだ!と思わせる
頭をそういうデコイとして使うロボとか出ないかな
ガタガタ言ってねーで背中に目を付けろって事だ
スカッとしたわ
脳直でもないかぎり全天なんて不可能
※35
竜頭な人型ロボだけど主役機以外の頭は飾りって明記されてるラノベはあったな
分身とか各部バラバラになって攻撃とかで
こいつが本体だ!→かかったな、それはダミーだ!
ってのならいくつか見たな
何でろくに見もしないで不自然だとか噛みつくのかね
内側の全天モニターには体が映ってないんだよな
隙間なく映ってるわけじゃなく、カメラで合成された全天モニターの表現になってて感心した
見えないいろんな場所にそういうパーツはまんべんなく付いてるはずだろう
全天モニターに映し出されているのは実は精度が高いCG
全天モニターに映しても違和感が無いように遠近感やズレ・つなぎ目が加工・調整・補正されいる
だから時にダミーバルーンなんてチャチなモノでもMS(コンピューター)の過度な自動補正で騙される
あと音も合成音声、音の質・音量でパイロットに直感的に警告なり情報を表している
また操縦桿が重くなったり振動するのも、フィードバック機能(安全装置?他)
操縦桿のガチャガチャ操作の大半はメインモニターに映し出されたアイコン/ウィンドウのコマンド選択操作
もう操縦/コクピットは廃人ゲーマーの「MMORPG」/「MMOFPS」の操作環境に近く
アレな主人公が順応しちゃうのは、その要素が大きいから
20メートル級のロボットの全身にあのサイズのカメラが付けられていたとして、絵に描けるわけないじゃんね
点より小さい
Zとかで全身にカメラがと言う設定に「どこにあるんだよwないじゃんww」とか言ってるバカもいた
例=ミハルが撮影してマッドアングラーに送ったホワイトベースの写真
78ガンダムのモニターももしかしたらCG補正されたものが映し出されてたのかも?
それレスほしくてわざとブーメランごっこしてるの...?さとり世代とかいったら普通いちゃもんつけるなんてしないよ?意味分かってる?
しらけ世代とかよくあきずにまあ名前つけて真面目な考え放棄してえらそうにするもんだよな過去に学ばず
それは流石に影響しないんじゃね
もし影響していたら
密閉された空間でモニター見ながら戦うモビルスーツはミノフスキー粒子散布下の戦闘に最も不利な兵器になってしまう
伝説巨神イデオンで10面を同時に見れねーよ!的にブチ切れるカーシャのシーンがあったよな
勝ち目の薄い巨人に「お前を見ているぞ」って感じで自分を見られたら常人なら死の恐怖で錯乱する
元々巨大人型兵器の最大の武器は威圧効果じゃないかと思ってるんで
全方向に再現されてもあの格好であっちこっち振り返りながら確認なんか出来ない出そうし
敵機接近はアラームやレーダーで確認するのがメインになるんだろうしな
ベルファストからマッドアングラーまで写真データを電送(電波通信)したけどミノ粉の影響でダメだった
ミノフスキー粒子は基本戦闘時にジャミング目的で大量散布するもので、常時出ているモノでもないし時間と共に衰退する
常時出すとそこだけレーダーに映らない=怪しい・不審だし、日常や民間にも影響が出すぎるから
他の建物が比較的まともなのは固定物なのとコンピューターで画像補正が出来たから
また送ったデータも本来は画像データではなく映像データだったかもしれない
動くWBは元々シルエットが異形すぎて補正しきれない
またミハルにそこまで高度な知識も機材もないし、使い捨ての現地協力者だから過度の期待も能力もない
アニメじゃどうだったかは知らない
全天モニターは
技術進歩(未来)で、便利とか使える要素・機能があればドンドン盛り込むという姿勢なんだろ
後ろに敵がいるかも?とかとっさの行動(無意識)で振り返る行動への配慮
あれ一つが巨大な多目的多機能ディスプレイ
無駄とか過剰と思えるかもしれないが、MS一体の製造単価からみても実は対したことのない技術と値段なんだよ
精神/脳に負荷が掛かるようだから、脳に直接情報を送り込むヤバイ機能の付いたヘルメット使用なんじゃない
ほんの僅かな装甲の隙間に搭載したレンズ径数cmのカメラでも充分な性能があって然るべき
流石に超望遠や多機能まで求める必要性は無いと思うが
...どう見ても顔の位置から横を見ると肩パーツが邪魔なデザイン多すぎるので言い訳してみた
UCの技術なら当然出来るだろうから機能として盛り込まれてるだろうし、
だからといって常時全周囲表示にはしないよね
人間が操縦する以上は視角に限度があるからモニターの大きさも一定以上にする意味無いし、
一つのモニターに複数の情報表示させたら一つあたりの情報量減るし
※60
MS開発の黎明期でいろいろ試してみたって感じだよね
結局廃れたから費用対効果がなかったってことなんだろうけど
「とりあえず試してみる」って言うのは技術開発に付き物
完全に捏なれ普及した技術・・・量産/既製品/民間パーツを組み合わせて造ったんじゃないかと
(事実、出力と推力とセンサー範囲がかなり低く、マラサイより劣る)
まだ全天モニターは、まだ軍用のみで、旧型と民間払い下げ、プチMSなどは旧来のモニター方式
全身に小型カメラを仕込んで画像処理をすると値段と整備/調整が悪くなるので
普通に安く出回っているモノアカメラを要所要所に配置するという大胆設計
人型格闘よりMA形態の一撃離脱を戦法にしているので、かなり戦闘機に近い操作性とクセだったから、あまりMSパイロットや軍上層には受けは良くなかった・・・と妄想
モノアイMSの索敵中にモノアイが左右に動くシーンとかはモロにそれだろ。
モノアイ・カメラとその可動レール/廃熱用のダクトとそのパイプだけで
実はほとんどカラッポなんじゃないかと
人型にするために持ってきた配置で、実はどこでも良かった/無理して持ってきたんじゃないかと
人型への憧れというか趣味、絶対的/狂気な無言のお約束があるのかもな
でもそうなると
ダグラムの アイアンフットF4Xヘイスティみたいになっちゃう
嫌だろこれじゃあ・・・・
何故複雑な機構にしてモノアイに複数の機能を付けたのか?
そこでパトレイバーの理論ですよ
見るものに与える心理的影響までも考慮して設計された・・・光るモノアイ!
故障しても新しい顔よ!って交換すれば良いように
確か木星帝国のMSは頭、胴体、腕、足に単一の機能を集中させることで生産性、整備性、拡張性を高めてるって設定だったな
あとは、F91フェイスオープンはバイオコンピュータ排熱
て事はコンピュータ頭もに入ってるもんなんちゃう?
何かあると、つい顔をかばってしまう、本当はお腹なのに・・・
とはいえ、そこまで大きい物が詰まっているのか疑問だな
実のところ頭って飛行中やコロニー内戦闘で操作ミスでぶつけやすい箇所と言えないか?
歩兵の最小装備が鉄兜であり工事現場の作業員がヘルメットを被るのは、頭が重要な器官だからもあるが
一番被害を受けやすい場所でもあつから
そんなところに高価な精密機器の配置をわざわざ持ってこなくても設計できるだろ
とりあえずオッチョコチョイの俺が言っておく
それ言えるよな、MSなら手足を畳んで胸を庇うように丸くなるのがMSの正しい防御姿勢?
背中に付いてるとかねーよなとか考えてみたらセラヴィーとか居たわ
これどこかの本に書いてあったんだけれども、ちゃんと訓練はするって。
ただ全周囲モニターの視点が、コックピットからなのか
顔からなのかだわからない。
※80
アニメなのに、リアルだ、リアルだってうざい奴がいただからだろ
AMBAC知らないの草みたいなバカが
補助電脳で脳みそ増量の上、視覚機器が頭部だけとはいえ8つも装備。正面4つに左右がひとつづつ、あとユニバーサルなウサギ耳の先っぽにひとつづつ。
顔の正面のデカい目玉みたいなのは嗅覚機器という。
スレイブ式のアームスーツ着ている時とか、銃撃された時はちゃんと本体の入っている腹をかばう描写もあるし、思わず頭をかばってしまってしまったと思うシーンもあれば、自分の重要部位を相手に知らせちまったと駆け引きするシーンもある。
シロマサはやっぱスゲェわ。
よくよく読み返して見ると1さんはカメラがどうこう言ってなかった
要はいちいちパイロットが後ろ振り返ったりしないで良いように正面モニターに後ろの情報写せと言ってるだけだった
まぁ、そこは映像作品上の演出もあるから勘弁してもらおう
その後のメインカメラが頭、と言うか頭いるのかと言うのもロボットアニメでそこ突っ込んじゃ全否定につながるだろ(笑)
あえて頭の必要性があるとしたらパワードスーツ(ギュゲス等)までかな
あれは身体の延長線上にあるから頭の位置に目(カメラ)がないと逆にまずい
ところでそう言えばブリアレオスの大型のスーツって頭本物(サイボーグとしての)じゃ無いんだっけ?
もちろん、なんでだよの次に自分でそのアンサーを見つけ表現する事が最低限だが
アルドノア・ゼロの最初の敵ロボ「ニロケラス」みたく浮遊型外部カメラを散布して視覚を確保するのも手だよな
今じゃカメラ付きドローンが子供でも買えるぐらいだから
触手型の補助カメラも要所に配置というか、件の小型カメラには損害確認と対人用に、そういう機能が付いてそうだな
人型を意識したデザインもあるが、パイロットが普段見るメイン画面(コクピット正面の固定モニター)の表示の関係かも
よくシューティングゲームで自機を画面中心で真上/斜め上で見下ろした感じで表示しているだろ
あの表示は、周辺情報などををけっこうまとまった情報を簡単簡潔に表示する方法でもある
実視点と実位置にズレがあるが、誤差の範囲であり差は本来の位置より後ろなぐらいで安全の間である
全天モニターは、あくまで周辺情報の表示であり、それ自体はサブモニターでしかない
戦闘中のパイロットが凝視するのは正面のモニターであり、ぶっちゃけゲーム画面と同じような表示なのではないかと(必要に応じて切り替える)
HMDは便利で現実的かもしらないが、FPS系ゲームでは必ずしも有能なギアではない
集中すべき情報画面と一瞬だけ確認する情報画面の(咄嗟の)切り替えには向かない
MSなどのロボットの操縦=動作/機動はかなりがコンピューター(自動)化されておりコマンド選択でしかないだろう
現実の乗り物からよりはゲーム機から最適な操縦環境/方法の模索がされていると考える
ゆえに子供のファンがあまり付かなかったと言うのもあるかな
オモチャ売ってなんぼのテレビアニメとしては子供のファンがいないと言うのは致命的だし、現実の兵器としてはナンセンスなデザインでもかっこよくせざるを得ないのがロボットアニメと言うジャンルだよね
しかも零式に対して言ったんじゃなくて別の試作機だか実験機に対して言ったはず
フィルムブック表紙に書かれたガンダムNT-1は目の部分にカメラらしき描写
08小隊でも頭のカメラの画像がメインモニタに
震える山でのジム頭とサンダース陸ガンがアプサラスの方を向いたり耳のカメラで見てたように
ZZぐらいまでは頭にメインカメラでそれがメインモニタに写っていると考えられる
しかし宇宙世紀0096のガンダムUCではエピソード1と6でモニターにはコックピット前の映像が映されている
バナージが初めてユニコーンに乗った時とローゼンズールがクシャトリヤリペアのコックピットに爪を突き立てたてる前後の描写
ローゼンズールにフルフロンタルが乗ろうとしてた時
あとは劇場版00でもクアンタに刹那が乗ったあとコックピットハッチ閉じたらコックピット前がメインモニタに映されている
このことから頭以外にもいつの時代からかカメラが付いていると考えられる
スーパーロボットのような顔があるんだもんw
ザクやガンキャノン、ジムの方がスーパーロボットっぽくなかった
今は形式美としてガンダムの顔は、かっこいいになってるけど
目以外がメインカメラというのだけでも画期的だったけど
「頭なんて飾りです!偉い人&普通の人にはそれが分からんのです!」
カメラとか制御コンピューターとかオートジャイロとか何かしらのセンサーって別に頭に持ってくる必要もないし、容積的に許されれば、安全とかバランスから自由に配置(組み込み)できる
そもそも18mサイズの容積に対して必要な機器が正比例で大きくも重くもならない
あえて実用重視で意味のある部位とするならAMBACの為に大きく重くするか、長くして柔軟に可動することで重心をあえて不安定にしつつも、バランス保つという使い方、あとは頭突きという鈍器
そうすると頭をデカくする/無くすというジオンの水陸両用MSは、意外と理にかなったデザインなんだな
戦闘機だって機体全面にレーダー仕込めばいいのに機首にしか入れてないじゃん
無限の容積が確保できるわけじゃないんだから、機体のあちこちに分散させるより可動部に仕込んで効率よく情報を収集するってのは合理的だろ
技術的・コスト的に可能ならそうするだろ…全身フェーズドアレイレーダー
原理と特性、使った時の成果(意味・結果)は判らんが
>可動部に仕込んで効率よく情報を収集
別に頭の位置でもデザインじゃなくても良くね?
あんまり問い詰め問答すると、別に人型じゃななくても良くね?で、ガンダムそのものの否定になる
「足なんて飾りです!」が衝撃的なへ理屈(宇宙用/高速戦用)のように
「頭なんて飾りです!」も衝撃的なへ理屈にすぎない
頭部のない人型デザインや腕の間接機構とか
柔軟な発想と大胆な技術をつかっている
有能トップお抱えな技術者(主流派)はザクの後継機たるゲルググ(人型)に回される一方で
水中という無理難題な地球限定の水陸両用MSは、変な事を口走ったり造ったりする反主流だったのかもしれない
しがみついてるジュドーを見るために足元付近のカメラを操作する描写があるぞ。
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