0: 2017年02月11日 23:38

バンシィ・ノルンのアームドアーマーDE、EXVSだと射撃機体としてキャラ付けするためかゲロビになってるよね。 (スパロボやGジェネといったSLGだと原作同様の光球が飛んでいくけど)

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1. GUNDAMがお送りします : 2017年02月19日 09:04

アニメではシャイニングフィンガーもどきだったがバトルデスティニーでは光球を撃ち出すパルマフィオキーナ


3. GUNDAMがお送りします : 2017年02月19日 09:11

演出と言え無いかもしれないけど、
ガンダムMk-2のビームライフルの射撃音が、
たまに違う時がある

好きな機体だから、
あの音じゃないとガッカリする



4. GUNDAMがお送りします : 2017年02月19日 09:14

逆にガンブレのパーツへのこだわりが妙に細かくて、ビームの色とかSEとか弾速とかGN粒子漏れまで再現してて変な笑いが起きた


5. GUNDAMがお送りします : 2017年02月19日 09:15

マドロックのキャノン砲
ジオニックフロントだと普通の実弾キャノンだけど、Gジェネだと作品によってビームだったり実弾だったりと安定しない。



6. GUNDAMがお送りします : 2017年02月19日 09:21

時期の問題かネクストのユニコーンのビームマグナムが赤い玉状のビームだったな


7. GUNDAMがお送りします : 2017年02月19日 09:24

サテライトキャノンはもっと威力ないとおかしい
というかMSは当たった時点でほぼ終わりだよな



8. GUNDAMがお送りします : 2017年02月19日 09:25

アームドアーマーDEはガンブレだとユニコーンのが普通のビームキャノン、バンシィとフェネクスのはゲロビだったな
フェネクスのはトランス中のみファンネル化



11. GUNDAMがお送りします : 2017年02月19日 09:30

GP02もごく普通にアトミックバズーカからビーム出したりするな


14. GUNDAMがお送りします : 2017年02月19日 09:33

フィンファンネルが戻ってきたりビームサーベル出しっぱにしてたり


17. GUNDAMがお送りします : 2017年02月19日 09:36

新機動戦記 ガンダムW ENDLESS DUELのエピオンの超必殺技とか、どうしてあんなのになったんだろうな…


21. GUNDAMがお送りします : 2017年02月19日 09:39

マキブやフルブで、フリーダムが翼を広げてバラエーナを撃つ。バラエーナだけを使用するときはきまって翼を畳んでいて、翼を広げて撃つなんてアニメでは一度もないのに。
マキブやフルブは、連ザシリーズではできなかった逆さハイマットフルバーストが使えて最高だけど、この点と放つ光が赤じゃないのが惜しい。



22. GUNDAMがお送りします : 2017年02月19日 09:40

厳密には"ゲームのムービー"だけど、エクバの出撃ムービーでストライクがバズーカからビーム出してた所。
あの形、どう見たってストライク用のバズーカだし…



30. GUNDAMがお送りします : 2017年02月19日 09:53

アトミックバズーカだろうなぁ

時間をかければ、1戦闘で何発でも打てるVSシリーズ
補給さえすれば打てるんだけど、基本は1戦闘1発なスパロボ
1出撃1発で補給不可(機体破棄で再出撃なら可)なオンライン
ゲーム全体の通しで1発、補給云々どころか武装枠ごと消えるリアルロボット戦線

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31. GUNDAMがお送りします : 2017年02月19日 09:54

スパロボZのデスティニーやストフリのライフルが青いビームだったりしたな
SPDですぐに修正されたけど



32. GUNDAMがお送りします : 2017年02月19日 10:00

Zガンダムのハイメガランチャー。
大体どのゲームでも強力な太いビームぶっ放すけど原作だとライフルとあまり大差なさそうに見える。案外射程が長いだけとかだろうか



33. GUNDAMがお送りします : 2017年02月19日 10:05

バンシィのアームド・アーマーBSがフルブでは赤い稲妻みたいなエフェクトだったな
マキブからはOVAと同じ紫の独特なエフェクトになったけど
正直フルブのエフェクトの方がかっこよくて好きだわ



46. GUNDAMがお送りします : 2017年02月19日 10:30

ゲームによってはジムのスプレーガンが拡散ビームになってたりするな


48. GUNDAMがお送りします : 2017年02月19日 10:32

Gジェネでアトミックバズーカやサテライトキャノンがマルチロックになってること
何で単発攻撃武器が前後左右好きな敵を複数指定できるんだよw



51. GUNDAMがお送りします : 2017年02月19日 10:40

機動戦士ガンダムF91 フォーミュラー戦記0122のベルガ・ダラス
シェルフ・ノズルがファンネル系の武器になってて驚いたわ



53. GUNDAMがお送りします : 2017年02月19日 10:43

スパロボのフィンファンネルだろうなぁ
あんなダイナミックな軌道でびゅんびゅん飛びながらの集中砲火とか逆シャアだと全然してないし



54. GUNDAMがお送りします : 2017年02月19日 10:44

トライエイジはそういうの多いな
バンシィのアームドアーマーBSが太いゲロビになってたり、
シラヌイアカツキのドラグーンからアグニと同じ色のビームが出たり、
トランジェントのレギルスビットみたいなやつで敵が氷漬けになったり

あと、少し違うかもしれないけど、
フルクロスの胸の髑髏の目が赤く光ってたりする



57. GUNDAMがお送りします : 2017年02月19日 10:53

サザビーのゲロビ

野菜ジュースみたいな色だし無視すぎて笑った
普通に原作再現ビーム砲では駄目なのかなぁ
最近トマホーク投げも原作再現ではない投げ方だしエクバは性能重視で萎える所あるよね

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62. GUNDAMがお送りします : 2017年02月19日 11:04

ジムスナIIの狙撃用ライフル。
ゲームによってはビーム兵器になる。
実際は実弾。



63. GUNDAMがお送りします : 2017年02月19日 11:05

原作重視して肝心のゲーム性が死ぬほうが問題だと思うけどな


66. GUNDAMがお送りします : 2017年02月19日 11:14

捏造でもかっこよければいいと思ってるのは俺だけでしょうか


73. GUNDAMがお送りします : 2017年02月19日 11:30

exvs稼働初期のシナンジュのライフルの音がビームマグナムだったのは今見ても笑う


75. GUNDAMがお送りします : 2017年02月19日 11:38

第3次スーパーロボット大戦Z 天獄篇のνガンダム
カッコいいから好きだけどラストシューティングは流石にやりすぎと思った



76. GUNDAMがお送りします : 2017年02月19日 11:40

ガンブレ3の武者ガンダムMk-Ⅱの昇竜丸だけど、マシンガンカテゴリになってたけどガンダム無双ではビームライフルだったよね
ガンダム無双2から入って無印やって無いから初めはどうだったかわからないけど



81. GUNDAMがお送りします : 2017年02月19日 11:43

これはエクバシリーズのデスサイズヘルEWの衝撃波だわ
武器判明した時に「!?」ってなった


022



82. GUNDAMがお送りします : 2017年02月19日 11:44

クライマックスUCのZZのハイ・メガ・キャノンはデカいエネルギー弾みたいで違和感あったな。
同作のビグ・ザムの大型メガ粒子砲みたいに太いビームでも良かったのに。



87. GUNDAMがお送りします : 2017年02月19日 12:08

エウティタのハンブラビ腕部ビーム砲
そもそもハンブラビにそんな固定武装はない



89. GUNDAMがお送りします : 2017年02月19日 12:27

ちょっと違うかもしれんが、νガンダムのHWSのハイメガシールドは設定上はビームキャノンなのに一部ゲームでは大型ミサイル扱いになってたっけか。
昔 バトルユニバースやってて『?』ってなった記憶がある。



90. GUNDAMがお送りします : 2017年02月19日 12:39

あの盾というかHWSの装備自体が特に考えられてないまま何となくデザインされて放置されてたものだから今の設定になるまでに結構錯綜してる
肩のミサイルとかも後々扱う際にコレ何?ってデザイナーに聞きに行ったらしいし



91. GUNDAMがお送りします : 2017年02月19日 12:44

ACE2だったか?フリーダムのバラエーナ(肩ビーム砲)が弾をドドドと連射する仕様になってて、
クスフィアス(腰レールガン)がビームによる薙ぎ払い攻撃になってた。



96. GUNDAMがお送りします : 2017年02月19日 13:20

ガンキャノンのキャノン砲
本当は機関砲みたいな勢いで連射できるがゲームで再現されているのを見たことがない



97. GUNDAMがお送りします : 2017年02月19日 13:27

GXDVのビームマシンガンは名前こそマシンガンだけど連射の効く出力の高い二連装ライフルだからVSシリーズでマシンガンばら撒いてるの見ると違和感があるんだよなぁ
実際フロスト兄弟に連射してたけどライフルを交互に撃ってる描写だし
CSはガブル戦で使ったしバズーカは水中でしか使って無いけど地上用のを水中用に改造した設定あるからまだセーフ
ハモニカブレードを拾うのになんでマシンガンだけ改変しちゃうんだ…



99. GUNDAMがお送りします : 2017年02月19日 13:37

ACEPのエクシアのライフルの音がSEEDのライフル音だったのにはズコーした


100. GUNDAMがお送りします : 2017年02月19日 13:38

ガンオンのガーベラテトラかな。あいつビームマシンガンじゃなくてゲロビ吐いてくるし


104. GUNDAMがお送りします : 2017年02月19日 14:12

ガシャポンウォーズでZとZZの機体ほとんどが何故かIフィールド持ちになってておどろいたな
ACE3のフリーダムのクスィフィアスって連射できないけど威力が高いやつじゃなかったっけ?ミーティア分離して使う機会なんてほとんど無かったからかなり曖昧だけど…



107. GUNDAMがお送りします : 2017年02月19日 14:15

分身殺法ゴッドシャドーを避けるための技だと思ってる人多そう


111. GUNDAMがお送りします : 2017年02月19日 15:04

アムロゼータ3号機があまりにもあやふや過ぎて
ローリング撃ちやら一人だけ宇宙世紀じゃない動きをする



115. GUNDAMがお送りします : 2017年02月19日 16:14

Sガンダムのスマートガンは右腰にムーバブルフレーム接続でマウントして左腰にエネルギー供給ユニットを接続して撃つ設定なので、Sガンダムでスマートガンを撃つ時は半身になって撃つポーズが正解なのだが、これが再現されるケースは殆どない
Ex-SガンダムやBst型、ディープストライカーはブースターユニットのムーバブルフレームに接続されて片手で撃てるからその辺と混同してる人が多い。「Gジェネジェネシス」ではEx-Sガンダムが先のSガンダムの半身のポーズでスマートガン撃ってたりともうメチャクチャ…<
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