名無し : 17/06/05(月)18:43:39 No.488209709

戦闘領域どころかごひにはどうやったらトレーズと決着つけれるかとか
全然関係ないところまで予測してたし
トロワは過去の記憶引っ張り出してるし
なにがどうなってるのかわからん


WS000057


名無し : 17/06/05(月)18:45:33 No.488210117

割と願望叶えるマシーンな所あるよね


名無し : 17/06/05(月)18:46:48 No.488210349

でもトレーズの人生相談には答えてくれなかったもよう


名無し : 17/06/05(月)18:46:50 No.488210358

でもヒイロ君があと何人くらい殺す必要あるのかは答えられない様子

CgzpFqSUoAAKMMW


名無し : 17/06/05(月)18:46:54 No.488210376

未来が見える代わりに死のイメージも叩き込んでパイロットを発狂させるのは流石あの博士達が開発したシステムだよね


名無し : 17/06/05(月)18:19:57 No.488204976

正直あんまエレガントじゃないよねこのシステム


名無し : 17/06/05(月)18:20:23 No.488205049

ゼロシステム使って株取引やったらすごい儲かりそう


名無し : 17/06/05(月)18:21:41 No.488205287

>ゼロシステム使って株取引やったらすごい儲かりそう
株が暴落するビジョン見せられて発狂


名無し : 17/06/05(月)18:22:38 No.488205467

良い面も大きいけど悪い面も同じかそれ以上に大きいリスキーすぎるシステム


名無し : 17/06/05(月)18:24:04 No.488205733

能力や効果は高いんだけど中の人の事考えない機体性能も相まって常人が使うと即ぶっ壊れるから微妙


名無し : 17/06/05(月)18:25:47 No.488206061

ゼロシステムは勝利のビジョンを見せるんであって
勝利の為にいかなる犠牲もいとわないだけじゃなかったか



名無し : 17/06/05(月)18:28:35 No.488206621

残念な未来も見せてくるから、パイロットは良い未来を選択しなきゃならない


名無し : 17/06/05(月)18:29:34 No.488206840

「負けたらこうなるぞ」ってのと「勝つためにはこうすればいいぞ」って大量のパターンを一気に脳みそに叩きつけてくる


名無し : 17/06/05(月)18:31:02 No.488207138

死もリアルに感じちゃうから勝ってるのに死ぬ>確かOZの技術者


名無し : 17/06/05(月)18:31:28 No.488207244

アホ博士どもが作ったもんだから頭おかしいのはしょうがない
もっとマイルドにすれば十分使えるだろうけどMDでいいよねっていう


528c5f56


名無し : 17/06/05(月)18:33:17 No.488207594

決闘用MSとしてはゼロシステムは最適なシステムだよね
MDとか雑魚同然で同じゼロシステム搭載機しか相手にならない
まさに強者同士の決闘が実現される


名無し : 17/06/05(月)18:38:06 No.488208568

悪い結果を無遠慮に見せつけてそうならないためにはこうすればいいですぞって提示してくるけど
そのプランが味方ごと敵をぶっ飛ばすとか一般市民ごと敵をぶっ飛ばすとか物騒な方法がほとんどなんだけど 自分の命と天秤にかけられて冷静な判断力もなくなってるもんだから暴走すると


名無し : 17/06/05(月)18:39:28 No.488208855

戦闘領域のあらゆるデータが得られるそうだが相手のコクピット内の状況や心理までデータとして得ているという演算能力以前にどういうセンサー使ったらそんな事が出来るんだろう
胸の緑色のマルチセンサーの方がやばい気がする


名無し : 17/06/05(月)18:36:12 No.488208178

言われるとよくわからないシステムだし勝つだけならゼロのライフル量産して並べて撃つだけでいいな


名無し : 17/06/05(月)18:50:06 No.488211062

>言われるとよくわからないシステムだし勝つだけならゼロのライフル量産して並べて撃つだけでいいな
博士達の考えはシンプルトールギス以上の機体を作ったのでパイロットを無くすか生体パーツ扱いで使い潰すかで後者を選択した
・戦闘域の情報の入手とそれに基づく演算結果を直接頭に叩き込んで無駄な思考時間の短縮
・脳を走査する過程でアドレナリンコントロール等をおこなって肉体限界を越えた操縦をさせる
と最終的にはダイレクトな脳波コントロールを可能で徹底した情報力と反応強化、リニアフレームを持ってしても押さえられないGを無視する肉体作りを目指している
こんなん常人は一発で潰れる


名無し : 17/06/05(月)18:39:43 No.488208896

もうちょっとマイルドにして後方の指揮所に置けば


名無し : 17/06/05(月)18:44:53 No.488209973

>もうちょっとマイルドにして後方の指揮所に置けば
MD指揮してたドロシーが割とそんなだったな


名無し : 17/06/05(月)18:52:46 No.488211607

>MD指揮してたドロシーが割とそんなだったな
設定画に書いてあるが負担はゼロの数十倍よ やってることに比べたらめちゃくちゃ軽いけど全然マイルドではない


名無し : 17/06/05(月)18:55:11 No.488212096

なんなのあの枝眉毛
化け物なの?


WS000059


名無し : 17/06/05(月)18:55:45 No.488212209

なんでドロシー生きてるの…
っていうか発動しながらカトルと決闘してたような…




名無し : 17/06/05(月)19:14:42 No.488216254

9542392816086


ソフトはともかくハードはサンドロックのままで良いんだろうか…


名無し : 17/06/05(月)19:24:20 No.488218383

MDシステムの雛型も入ってるし拡張性がたかいのとセンサー系が発達してるから相性は良さそう


名無し : 17/06/05(月)19:26:10 No.488218756

ゼロシステムフル活用せず計算的な部分だけでいいのなら問題ないんじゃなかろうか


名無し : 17/06/05(月)20:59:24 No.488241681

サンドロックは元々が指揮駆逐型MSなんで情報処理用の簡易型のゼロシステムが搭載されてたって何かで見たな


名無し : 17/06/05(月)20:34:15 No.488235302

起こりうる可能性のある未来を短時間で一気に良いのも悪いのも全部「主観的に」体感させてくれるからな
敗北してビームで焼かれたり窒息死したりをリアルに体感しながら自分の望む未来を探さなきゃいけない