「New ガンダムブレイカー」第1弾PV公開!
https://youtu.be/O33_i-QOlnQ
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ガンダムゲーム新作はブレイカーでした
— ヒュッケバイン (@gandam767) 2018年1月16日
しかも今度は中身のフレームで動いてる
新作情報のまとめ
— ひだげん 【SWOROAD】 (@genhi031) 2018年1月16日
・新作はガンブレ新作のニューガンダムブレイカー
・システムは従来作から一新
・フレームシステム実装
・今作はリアルタイムにパーツを拾ってその場で新しいパーツに換装できる
・プラットフォームはPS4のみ
・今作は足を吹っ飛ばされても行動可能
新作ガンダムブレイカーは要するに中身がRGとMGのフレームなのがミソなんだろう
— アルス@目指せガンオンニュータイプ (@ArusuDQ) 2018年1月16日
まあビルドファイターズのRGシステムと鉄血のガンダムフレームからだろうな
おっおっ…??
— きㅤリㅤぁ (@__________ram27) 2018年1月16日
ガンダムブレイカー新作は個人的に胸熱
内部フレームで走ってるって事は内部と外部をやらんといけん感じ???
やったやんいっぱい出来るやん pic.twitter.com/RCth2LUHyW
NEW ガンダムブレイカー 発売確定!
— МR16 (@MR16red) 2018年1月16日
フレームシステム採用で中の骨組だけで動ける!っていうのが採用
1月28日に新情報を出す番組やるよ!って感じか
このタイミングでガンダムブレイカーの新作ってことは
— Oh! MORI (@oomori1976) 2018年1月16日
ビルドファイターズ新TVシリーズの線が濃厚ってことだな!(浅い読み
たしか2月になんらかしらの発表があるんだっけか?
わーい、ガンダムブレイカーに新作だ!
— ベニリン (@kurehiroba) 2018年1月16日
ビルドファイターズの本格参戦と3のようにストーリー面の強化を是非!!
ガンダムブレイカー新作よ!
— 暴食のラビット@時々ゴリラ (@Rabbit0448) 2018年1月16日
俺は待っていたぞ!!
コメント一覧 (44)
それかまさかのRG参戦?
ウッソがどこにもおらんのだが
まあそれもありかもしれんわな、2と違い3は複数のパーツ管理がめんどくさかったから一括で育成できる方がラクだし
もしそうだとしたらパーツ別の性能とかはどうなるのかね?3だとHGとMGの性能差が無くなったけど
俺だったら途中で換えずに最初に組んだままの完璧な状態の機体でクリアまでやりたいけどな。
フレームにパーツを着込んでいくさまがなんとなく聖闘士星矢を思い出してしまった。
ACE→ACERで打ち切り
ガンダムバトルシリーズ→アサルトサヴァィヴで打ち切り
ガンダムものでシリーズをリスタートするとロクなことにならない気がする。
残念確定だぞ換装したらそこだけパーツのデフォルトカラーになると思うからな
フレームの外側のパーツ部位に蓄積ダメージが限界まで入るとバトル中に壊れるとかな。
武器もしかりで
リザルトの報酬や素材やらで補修するとか
あとは収録機体数をドンドン増やしていってほしい
バンナム「1体目のフレームは無料で2体目からは課金です」
パーツ拾い換装
じゃなくて単に
ふっ飛ばされたパーツを拾っている
だけなんじゃ。
そういう点では従来作品と変わらないという可能性もある。
個人的にはそうであってほしい。
でないと好きなガンプラを作ってぐりぐりい動かすというガンダムブレイカーの根幹の部分が無くなってしまって別ゲーになってしまう。
俺もそう思うけどなぁ
リアルタイム換装はあくまで+αの要素で、基本は従来通りの自分が組み上げた機体で出撃って感じかと
RGと鉄血のフレームと足して2で割った感じのオリジナルフレーム
ギレンの野望かラクスの野望をつくれ。
オルフェンズくるか?
もう組み換えのシステムだけ引き継いだ別タイトルで欲しいです
ガンプラ設定も無しで原作ストーリー遊べるやつな
まだブレイカー新作のほうは情報が出揃ってないから分からんが、その前のガンブレ3は初代と比べ物にならんほど(アセン関係が)進化してるで。プレイしてみれば分かる。
多分新作出るのは当分先だろうから、まずは3に触れてみるのがオススメやで
腰と足、腕と肩の別パーツ化されてない感じ?
ぶっちゃけやることが増え過ぎてめんどくないか?これ以上はボタンの割り当ても厳しそうだし
出演者だから出るとかじゃなくてガンダムゲーの紹介番組の固定MCみたいな存在に落ち着いてるんよ
あと、阪口自身はゲームだと頑なにガンダムタイプは使わない主義らしいで
好きなガンプラ作るゲームでもあるんだし、手間や面倒くささがあっても
細部まで弄れるんならそっちのほうがいいんだけど…
初代、Z、ZZ、νでNewガンダムブレイカーなのか
リストラ機体ないといいけどなあ(一作目の色替えのみの機体は減ってもいいけど)
Gセイバー来る?
やったぜ。
パーツの格差は完全じゃないけどほぼなくなっててカスタマイズの自由度は大幅に改善されてる。
一方でミッションはメリハリのない単調なヌルゲーになっててあんまりやり応えはない。
強化の仕様に関しては作品毎に変わってるから今作どうなるか分からんけど、少なくとも初代よりはマシなものになると思う。
※34
パーツアセンを細分化しすぎると他のロボットアセンゲーのシステムと被るとか、他ゲームの特許に引っかかるとかありそうな気もする。
もしくは下手にパーツ組み換えをするとパーツ同士の干渉(のめりこむ感じ)が目立ってしまう。
かといって反発係数とかつけて動かすと処理が重くなるし、パーツの干渉で変な動きしかできない組み合わせも出てくる。
みたいな視覚的・技術的理由があるのかもしれない。
とりあえずビルダーズパーツの上限撤去もしくは投稿用の写真撮影モード時のみ上限撤去があればみんな満足な気もする。
ブレイカーシリーズは毎回なんだかんだでユーザーの声聞いてくれてるから期待できるよな
俺は友達と遊べるロボゲーが出てくれるだけでうれしいぜ
最近のバンナムゲーは、新作情報解禁から発売までが4ヶ月くらいじゃないか?
そしてDLCが本編発売日にセットで購入されるよう同時発売される。
(大体何弾か出すくらいまで用意してる感じ)
3のときは発売後にDLC企画が動き出したからかなりあとになったんだろうけど。
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