名無し : 18/02/18(日)19:44:45 No.541209662

ブリッジってもっと直撃されないような安全な場所に作ったほうがいいんじゃないの?

98d64861




名無し : 18/02/18(日)19:46:02 No.541209962



うn


名無し : 18/02/18(日)19:46:36 No.541210084

アニメの事情も考えるかも?


名無し : 18/02/18(日)19:50:38 No.541211079

>アニメの事情も考えるかも?
戦闘指揮所有っても砲撃戦もなく
特攻してきた敵のメガ粒子砲の直撃で轟沈とか(てきとう


名無し : 18/02/18(日)19:59:46 No.541213284

>戦闘指揮所有っても砲撃戦もなく
>特攻してきた敵のメガ粒子砲の直撃で轟沈とか(てきとう
ジ・オリジンでは戦闘指揮所に対艦ライフル打ち込まれていたし


名無し : 18/02/18(日)19:47:42 No.541210342

銀英伝とかはそうなってるけど


名無し : 18/02/18(日)19:48:20 No.541210500

必ずしもブリッジに見える所にブリッジがあるとは限らないんじゃないの


名無し : 18/02/18(日)19:49:14 No.541210700

戦闘ブリッジって確か下に潜り込んでなかった?


名無し : 18/02/18(日)19:49:23 No.541210738

艦橋よりも無茶苦茶使い辛そうなカタパルトが気になる


名無し : 18/02/18(日)19:49:50 No.541210859

ドゴスは無駄に多いハンガー(?)のせいで
MSの整備性とか最悪そう


名無し : 18/02/18(日)19:49:57 No.541210885

ラーカイラムは潜り込んでたよね


名無し : 18/02/18(日)19:50:09 No.541210942

サラミスとか被弾即爆散なので内部に戦闘用司令室作っても大差なさそう


名無し : 18/02/18(日)19:50:42 No.541211096

あったほうが視聴者に伝わりやすいんだよ


名無し : 18/02/18(日)19:51:54 No.541211380

戦闘中はCICに移動するといった描写も増えてるんじゃないの


名無し : 18/02/18(日)19:52:11 No.541211452

F91の頃はブリッジの窓にシャッターまで下ろしてたような


名無し : 18/02/18(日)19:54:44 No.541212066

>F91の頃はブリッジの窓にシャッターまで下ろしてたような
ファーストでも下している


名無し : 18/02/18(日)19:52:32 No.541211540

そもそもガンダムでは目視が重要視されるのでは・・・


名無し : 18/02/18(日)19:55:35 No.541212269

光学観測は出来るんだから直接目視に拘る必要は無いと思うんだが


名無し : 18/02/18(日)20:05:52 No.541214757

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>光学観測は出来るんだから直接目視に拘る必要は無いと思うんだが
アーガマの監視体制はノーマルスーツ着用して外に


名無し : 18/02/18(日)20:14:08 No.541216876

>アーガマの監視体制はノーマルスーツ着用して外に
鏡も無いのかこの世界は…
潜水艦以下だぞ


名無し : 18/02/18(日)19:56:47 No.541212582

ブリッジってファーストとかの頃の方が広いよな
逆シャアとか後の時代になるほどなんか狭くなってる気がする


名無し : 18/02/18(日)19:58:32 No.541212998

>ブリッジってファーストとかの頃の方が広いよな
>逆シャアとか後の時代になるほどなんか狭くなってる気がする
無駄に広いともいえる
ヤマトの頃の癖でデザインしてるからだろうけどあんな要らない
というかジオン側のブリッジのデザインは悪の宇宙人


名無し : 18/02/18(日)20:02:47 No.541214004

>ヤマトの頃の癖でデザインしてるからだろうけど
実際の艦船を意識したデザインになりがちなのも仕方ないと言えば仕方ないか


名無し : 18/02/18(日)20:04:23 No.541214397

>実際の艦船を意識したデザインになりがちなのも仕方ないと言えば仕方ないか
ヤマトも大和に比べて広すぎるよ…


名無し : 18/02/18(日)20:04:42 No.541214486

>ヤマトの頃の癖でデザインしてるからだろうけど
ヤマトの艦内は倍寸法という演出でわざと実際のスケールの数倍の大きさで描写しとるんよ


名無し : 18/02/18(日)19:57:39 No.541212782

個人的には軍艦のブリッジは狭っ苦しい方が好きだ
なんか緊張感あっていい


名無し : 18/02/18(日)20:00:09 No.541213376

ブリッジで顔映して芝居風味させてるだけの演出家には広いと苦だろうな


名無し : 18/02/18(日)20:02:40 No.541213979

ガンダム系の艦艇なんかは艦の中心なんか後ろは推進剤と反応炉、前はミサイル等の弾薬庫、左右はMS格納庫で
どこに安全なんてものがある?
艦外に独立して装甲化した指揮所を置くのは存外合理的


名無し : 18/02/18(日)20:07:19 No.541215082

>艦外に独立して装甲化した指揮所を置くのは存外合理的
被弾したらどこでも一緒だってんなら
わざわざ被弾しやすい飛び出し作る理由も無いんじゃないかな
言うほど厳重な装甲化されてるようでも無いし


名無し : 18/02/18(日)20:09:24 No.541215605

>言うほど厳重な装甲化されてるようでも無いし
ブリッジだけでも高級MS並の装甲つけるだけで生存率は跳ね上がるんだが…
そこはロボの引き立て役になるしかないお船の悲しいさだめ


名無し : 18/02/18(日)20:12:42 No.541216463

>>艦外に独立して装甲化した指揮所を置くのは存外合理的
>被弾したらどこでも一緒だってんなら
せめて艦橋が分離して単独飛行できなければ艦の外に出っ張ってる意味ないよね
結局本隊が破壊されたらそのまま棺桶になるんだし


名無し : 18/02/18(日)20:10:31 No.541215867

種死のミネルバは戦闘指揮所下に降りる仕様だった


名無し : 18/02/18(日)20:12:51 No.541216510

リーンホースjrみたいなたまに異常に硬い船がいる


名無し : 18/02/18(日)20:13:02 No.541216549

実写版ヤマト作る時にアニメの艦橋内の広さを再現しようとしたら
艦の全長が1000M越えちゃったんであきらめたってパンフに書いてあった


名無し : 18/02/18(日)20:14:36 No.541217007

6308a320.jpg


ヤマトの艦長室が一番怖い


名無し : 18/02/18(日)20:17:59 No.541217846

ゼータ最終回のアレキサンドリア級は放棄されてたけどあんまり壊れてなかったよな


名無し : 18/02/18(日)20:21:21 No.541218736

モトラッド艦は謎のバリアーでビーム弾いてたよ


名無し : 18/02/18(日)20:22:20 No.541218979

>モトラッド艦は謎のバリアーでビーム弾いてたよ
物理のランサーまで弾くし謎バリアすぎる


名無し : 18/02/18(日)20:22:21 No.541218987

まあぶっちゃけちゃうとお話の都合で決まるけどさ
あまりモブがしぶとくても困るし


名無し : 18/02/18(日)20:25:16 No.541219748

d4f31328.jpg


ネェルアーガマにシナンジュのビームライフルが直撃したけどこの程度で装甲自体は無傷だったよ


名無し : 18/02/18(日)20:28:10 No.541220468

艦橋が吹っ飛んでもCICが無事なら戦闘継続できるのだ


名無し : 18/02/18(日)21:27:57 No.541236791

一番安全なのは戦闘ブリッジに籠った上で味方艦を盾になるよう配置することだな
基本的に撃つ役にならない


名無し : 18/02/18(日)21:31:50 No.541237941

ただどんなに上手く配置していたとしても要塞内だったとしても演出が誘爆ピタゴラスイッチになった場合には抗えない