名無しさん : 2018/04/30
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名無しさん : 2018/04/30
>どんな原理だ
相転移装甲なんだから装甲の構造材を相転移して防御力を増してるって事だろ
殴るのが効かなくなるけどビームは効くんだから、イメージとしては装甲を氷→水にしてるようなもんじゃないの
名無しさん : 2018/04/30
連射とハンマーと万力には弱い
名無しさん : 2018/04/30
1stガンダムが相性最悪だな
名無しさん : 2018/04/30
OPでミサイルをPS装甲じゃないシールドで防いでた気がするんじゃが
名無しさん : 2018/04/30
>OPでミサイルをPS装甲じゃないシールドで防いでた気がするんじゃが
ただでさえバッテリーをバカスカ食うシステムなのに被弾すれば更に電力消費が加速するからね
名無しさん : 2018/04/30
逆にメチャクチャ通電すればビームすら無効化する
名無しさん : 2018/04/30
電流流して硬くしてるんだっけ
発動中に触ったら感電するのかが前から疑問
名無しさん : 2018/04/30
>電流流して硬くしてるんだっけ
>発動中に触ったら感電するのかが前から疑問
するんじゃね?
あるいは熱いのかもしれんが
名無しさん : 2018/04/30
>電流流して硬くしてるんだっけ
>発動中に触ったら感電するのかが前から疑問
劇中で起動中に触れてたけど感電してなかったはず
名無しさん : 2018/04/30
名無しさん : 2018/04/30
名無しさん : 2018/04/30
SS装甲ならツインCPUで同時に二種類の攻撃を防げそうだ
名無しさん : 2018/04/30
質量で来られるとさすがに通常物理にも無力?
名無しさん : 2018/04/30
プラモを売るアニメとしてはすごく良い設定だと思った
名無しさん : 2018/04/30
>プラモを売るアニメとしてはすごく良い設定だと思った
無敵装甲の説明には最適だな
時間制限付ってのも良い
後に無制限にしやがったが・・・
名無しさん : 2018/04/30
ぶっちゃけ種1話のラストは興奮した
名無しさん : 2018/04/30
通電してないときの強度ってどのくらいなんだろうな
名無しさん : 2018/04/30
>通電してないときの強度ってどのくらいなんだろうな
ジン程度じゃね?
名無しさん : 2018/04/30
色が変わるときの効果音が好き
名無しさん : 2018/04/30
名無しさん : 2018/04/30
ニュートロンジャマーとかは割と科学考証が中学生レベルなのにPS装甲は考察のクオリティ高くて草が生える
名無しさん : 2018/04/30
>ニュートロンジャマーとかは割と科学考証が中学生レベルなのにPS装甲は考察のクオリティ高くて草が生える
NJとNJCは現代物理学からすると真面目に考えるだけ無駄ですし
PS装甲は現代レベルでもいじりがいがある
名無しさん : 2018/04/30
>ニュートロンジャマーとかは割と科学考証が中学生レベルなのにPS装甲は考察のクオリティ高くて草が生える
両方とも肝心なところはボカしてるからどっこいどっこいじゃね?
両方とも悪いではなく両方とも良いって意味だけど
名無しさん : 2018/04/30
>両方とも肝心なところはボカしてるからどっこいどっこいじゃね?
高校物理で電磁遮蔽ってのを習うんだがこれは簡単にいうと金属で覆うと電磁波を遮断できるって現象でつまり何らかの信号で核反応を抑えるなんてのは普通に無理
PS装甲は例えば超伝導体なんかは温度で物性が変わる物質の一例としてあるしそこらの物性理論はまだまだ発展途上でワンチャンありえる
名無しさん : 2018/04/30
ジェネシスにもPS装甲載せてたしプロビの?き出しケーブルもPS装甲処理してるらしいしザフトはパクリ能力が高い
名無しさん : 2018/04/30
数回程度ならかなりうまく調理できるだろうけど
一年通してうまくやり続けるのは難しい素材
名無しさん : 2018/04/30
>一年通してうまくやり続けるのは難しい素材
そもそもスポット当たる主役級は終盤軒並み核エンジンだから描く機会も少ないしな
だからこそ種最終回のデュエルはより輝いて見えた
名無しさん : 2018/04/30
何気にフリーダムも被弾でPSダウン起こした顔にミョルニル食らって破壊されてたりするのよね
名無しさん : 2018/04/30
>何気にフリーダムも被弾でPSダウン起こした顔にミョルニル食らって破壊されてたりするのよね
無限の原子炉と言えども発電量以上に電力消費すれば・・・
名無しさん : 2018/04/30
後にビーム以外でps装甲ぶっ壊す三銃士が現れる
グフクラッシャー改
ネロブリッツ
オオトリストライクルージュ
名無しさん : 2018/04/30
電池切れまで安全で電池切れで無力化やべえはバトルが不自由だなと
名無しさん : 2018/04/30
バッテリー切れると装甲だけならともかく武器も使えなくなってた気がするのが不便だな
名無しさん : 2018/04/30
>バッテリー切れると装甲だけならともかく武器も使えなくなってた気がするのが不便だな
素トライクのイーゲルシュテルンとナイフ使えるし...
名無しさん : 2018/04/30
名無しさん : 2018/04/30
>バッテリー切れると装甲だけならともかく武器も使えなくなってた気がするのが不便だな
だからボツ案ではバスターにはグランドスラムが
名無しさん : 2018/04/30
パワー切れすると色落ちしてバレるけど演出的には好き
3馬鹿機はそれが無くて寂しかった
コメント一覧 (182)
GN粒子もまぶしとこうぜ!
陽電子砲ってそんなもので防げるちゃちなものじゃないから
てか、陽電子砲撃てるだけの動力とか、それを量産すれば地球上のエネルギーを賄えるんじゃないですかね…
そもそも実用第一号機ができてから10年経ってない種世界とMSやらMAやらがわんさか作れる行き過ぎた機械文明があり惑星間規模の厄災戦が300年前にやっている鉄血世界では前提が違い過ぎる
種勢は機体そのものが倍も重いので単なる体当たりやパンチやキックでさえ鉄血勢にとっては一撃KOの危険がある
つまりキラキックが最強ってことじゃん!
でも、色の指定出来ないよね?全身ショッキングピンクとかになったらヤだなw
アンドリュー砂漠の虎さんがガイアの色変えてたじゃん
そもそもPS装甲でもVPS装甲でもビームは対応できねぇから真似できねぇなら軽くして防ぐより避けることに割り振るってのは間違いじゃねぇよなぁ
凝ってる演出だとは思うんだけど、被弾する瞬間にダウンして攻撃が止んだらPS展開ってダメだろw
どうやって作り分けてるんだろうか…。
初期のG兵器は装甲に回す電力を微調整する機能が付いてないので機体ごとに色は固定
ルージュはパクリ元のストライクより良いバッテリーを積んでて装甲に回せる電力が多いので赤みが強い
アラスカ脱出後にオーブで整備したならフラガのストライクも赤くなるんでは?という疑問はあまり言われないけど、不思議ではある
バルトフェルドも気に入った色になるまで何度も電圧いじったんだろうな
関節付近の警告マークなんかは人が巻き込まれるのを防ぐためのものだからディアクティブモードでも視認できなきゃ意味がないし、ああいうのは装甲の上に塗料で書いてるってことなんだろうな
電池使うのと、PS装甲側の面の広さと供給の関係で
PS装甲ならほぼ撃ちぬけるビームにエネルギー回した方が効率的だったんだろう
インジャとデスティニーも同じ
更に言えばMSの突進を食らっても何ともない。
てかインパクトバイスの設定鵜呑みにしたらMSのPS装甲でもど偉い強度があるんだが。
他にも質量兵器の直撃を散々食らっても機能不全になる描写がない(あったとしてもデスティニーの謎エネルギー切れの一件だけ)から衝撃で内部機構にダメージと言ってもそんなの無理だろとしか思えない
理論上はそうだけど、真っ黒なやつでも既に常識外れな固さなのでVPS同士をぶつけてどうにかなる速度だと流石に仕掛けた側の中の人も無事じゃ済まないんじゃねえかな…
色味による性能差が具体的にどのくらいなのかは明言されてない
近接セッティングで全体的に固めにしてるはずのソードインパルスの脇腹が黒かったりするので、あんまり違わないのかもしれない
運動に合わせて関節部の素材性質を変化させる事で文字通り「柔軟性のある関節」になったらしい。PS装甲と同じでアクティブだと色が変わる。
多分レジェンドも同じじゃないかなぁ。模型化とかに恵まれないから触れられないだけで。まあ分からないけど。
ルージュにはパワーエクステンダーって追加パーツがあるので赤くなってるが
ストライクは直してOS変えた以外弄ってないのでそのまま
ルージュ(キラ仕様)は出撃前に電圧他を全てストライクと同じに調整したのでストライクカラーに
なのでPS装甲は戦場で電圧変更できないが格納庫等の整備環境が整った場所なら後からでも電圧変更できると思われる
っ[液体窒素]
っ[熔けた銑鉄]
っ[超伝導電磁石]
ルージュの装甲はPS装甲じゃなくてVPS装甲の雛型だよ。
ストライクカラーに出来たのはそのため
よく出来たっていうか「硬くて重くて尖ったものをぶつけて装甲抜きましょう!それも猛スピードで!」という至極単純な発想の徹甲弾だからね…
「ビーム相手だと効果が無い」あたりが正確よな
実は通常装甲と比べればだけどむしろビームに強かったりする
ブリッツやジェネシスがミラージュコロイドとPS装甲を同時展開しないのも多分その辺が理由かな、と
そう
種の世界だと武器の威力は基本的に
ビーム>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>実弾
作中描写からするとPS装甲を貫通可能な最低火力が標準的なライフルやサーベルっぽい
プロヴィデンスのドラグーンは貫通までは無理っぽい
それだと同様にエネルギーで有るビームにも耐性できることになるという点に気づくまでは
ブリッツガンダムのランサーダートもレールガンの原理で杭を打ち込むというダインスレイヴと同じ武器なんだよな
対ビームコートを貫くレーザーライフルまで装備で目の付け所は悪くなかったのに本編の扱いはアレ
AAのバリアントを破壊したりと対艦攻撃ではちゃんと役に立ってたから…
ランサーダートはロケット推進(発射から徐々に加速)だからレールガン(射出完了時が最高速)とは全くの別物では……?
作り手があんなだからしゃーないだろうけど
大御所が手掛けた作品でも「ダイヤモンドに似た構造をしているから破壊不能なくらい硬い」みたいなテキトーなのはよくある話だぞ
大事なのはエンタメとして成立してるかどうかよ
1stの時点でオカルト混じりで新作の鉄血もガバガバ設定だぞ。
設定なんざ結局は適当な理由付けに過ぎないよ。だからくそ真面目に考えるのはナンセンス。
だったらこういったナンセンスを楽しむ場のコメ合戦に参加しない方がいいよ
そら真面目に考えるのはナンセンスだろ。
あくまでフワフワした設定からあーだこーだにわか知識で考えるのが嗜みな訳で※130の様に説得力が無いとか言い出したらこの手の話は全てナンセンスだろ。
ナンセンスを楽しんでいる相手をナンセンスだと批判するのもナンセンスだな
ほんと種アンチはひたすら叩くことしか考えて無いなw最後はお決まりの製作者叩きだしwww
ワンパターンで気持ち悪いわぁ粘着しすぎでしょ他にやることないの?
ミノフスキー粒子とかGN粒子とかNTとかイノベイターよりはPS装甲の方が説得力あると思うんですが
後継機はよ
機体の手足を短くすればフレームへの負荷は減るけども
ルージュはエクステンダーによる増加分も含めてカガリ搭乗用に電力を装甲に回してるから赤色
素トライクの電圧配分の方が戦闘力は高い
その中だとミノ粉とGN粒子は作中設定の説得力を持たせるための設定だから同列に扱うべきではない
で、イノベイターはGN粒子という嘘科学を基盤とした作中科学においては説得力がある
PS装甲はPS2装甲、一時PSX装甲となるが結局PS3装甲、PS4装甲に発展。
また小型化したPSP装甲もPSV装甲へと発展した。
また対抗陣営の装甲としてSS装甲、DC装甲、3DO装甲、XBOX装甲等があったがほぼ壊滅した。
現在は唯一NTS装甲のみがPS系装甲と同等、あるいは凌駕している性能とシェアを誇る。
これ程説得力の無いコメも珍しいと思う程酷いコメだわ。
めくそはなくそ どっちもどっち
S◯NYと任◯堂てMSの装甲つくってたんかよw
ビームを弾けるのはまぁわかるとして、反射する方向も指定できるとか凄いよね
お前はSFってものをわかってない
ミノフスキー粒子とかGN粒子は作品世界における現実とは違った物理法則設定。ファンタジー世界で「この世界には魔法が存在します」みたいな根幹的なもので、そもそも説得力を持たせる必要がない設定。
イノベイターは嘘科学であるGN粒子という根拠に基づいた設定で、現実ではあり得なくともGN粒子が存在してる00の世界では何もおかしくない設定なんよ
PS装甲は既存の科学に基づいた、将来的にできるかもしれない空想設定。
同列に扱うべきではないってのは、世界の根幹設定であるミノ粉、GN粒子とその設定に基づいたイノベイター、既存の科学の発展であるPS装甲は方向性が違うってこと
これらの設定に優劣はないと思うよ
NTのオカルト設定はSF的にはク、ソやと思うけど
あれは反射してるわけじゃないからな
ビームのエネルギーを一度溜め込んで、ロックした敵に向けて撃ち出してる
ガンダムで言えば宇宙移民問題にフォーカスしてる部分はSF的と言えるけどそれ以外の部分はフレーバーでしかない
(種なら主題は遺伝子操作された人類とそれ以前の人類との隔絶か?)
ミノフスキーなんちゃらとかGNなんちゃらとかは科学風なだけでぶっちゃけファンタジーだよ
ナデシコの相転移は物質の安定を崩してるんだったっけか。
CEは熱が瞬時に全体に伝播する性質(超流体が示す超熱伝導に類似。つまり固体の超熱伝導体!)のあるラミネート装甲があるくらいなので、剛体に近いものが生み出せてもあまり不思議はない
なんと言っても原子核分裂反応を抑制したり活性化したりする超テク(地味だけど)がある世界だし
ガンマ線を反射する鏡(現代の科学では不可能)が作れたりするんだから
……むしろ他の超テクに比べるとPS装甲がしょぼく見えるまであるな
ナノスケールのなんちゃら格子でビームを構成する臨界プラズマを誘導して相手に向けて再加速してるんだっけな
撃ってきたのと同じ速度で撃ち返してるが、あれが出来るなら砲身要らないから全身ビームおばさんみたいな事になるな
PS装甲も1stのガンダムの異常な硬さや多勢に無勢のなか生き延びれたことに対しての説得力を持たせた物語に重要な設定では?
ps装甲ではないけれど
ミラージュコロイドは他のに負けないくらいの不思議物質になってきてると思うの
もちろん理屈付けのために前者みたいな設定を用意するのも全然あり
っつーかガンダムって初代からそんなもんだしね
SFとファンタシーがバランス良く混じったような感じ
ファンタジーでなら話が早い
聖刻ではパイロットが乗る前の機体はたいした堅さがないから誰ものってないとこを狙うと伝説級の機体でも割とあっさり壊れるが、乗ってる場合は乗り手の気を使うことで装甲上げてる
オーラバトラーはオーラバリア含めて聖戦士とかのオーラ力による強化含めてその辺の怪獣から剥いできた甲殻が高い装甲になっている
それらを科学的にやろうとしたのがPS装甲なんだろうけど、科学でってなるとなんか理屈が必要になるな
Wはガンダムパイロットが乗ると量産機も滅茶苦茶固くなる
他の作品じゃGN粒子っつーもっとわけわかんないもんも出てるしな
聖刻の神レベルの機体は、たとえ壊されても修復しちゃうけどね。
計算できない人が設定考えるとせっかくのSF兵器も残念な事になるのな
PS装甲の物理無効原理の説明から考えると※167の通りに古い兵器や技術でもどうにかなっちゃう(それがギミックなら寧ろいいけど)のが説明側の勉強不足か考察不足ってことになる
それなら『なんか色々と凄い未知の粒子や謎の装甲が発見されてそれを使用している』と詳しく説明しない方がまだマシなのよ
説得力の欠片も無ければ整合性を明後日に投げて何でもかんでもミノ粉にした結果が今の惨状だろうが
説明つかないからオリジナル物質や技術を作るならともかく今の技術で考察できる説明をするのがバカなんだよ
>陽電子砲ってそんなもので防げるちゃちなものじゃないから
>てか、陽電子砲撃てるだけの動力とか
自分で答え言ってない?アークエンジェルやミネルバが撃ってる陽電子砲って戦艦の動力で他の機能を通常稼働させながら撃てるくらいの程度のもん(エネルギー量)でしかないって事じゃないか
陽電子砲って「当たると同質量の物質を消滅させてから物凄い爆発を起こす粒子」を超微量(核ミサイル一発分のエネルギーを投入しても合計数グラム程度)作って高速で打ち出すって方式でしかないから
投入エネルギーがとてつもなく大きくなくなきゃ撃てない、ではなくその場合はそれに応じた程度の威力の陽電子砲になるだけの事で
後重要なのはジェネシスが「ガンマ線反射ミラー」だったって所だと思う。
陽電子砲の破壊力の核心は対消滅によるガンマ線輻射だからこれが反射されてしまうとほとんどダメージを与えられなくなるのは当然と言えば当然だろう。対消滅分の自由電子がミラーから失われるが金属なら速やかに周囲から流れてくるからほぼ影響ないだろうし
整合性の話をするなら作中でPS装甲のギミックは一貫して描写されていると思いますが
古い兵器でどうにか云々は貴方の難癖では?
陽電子砲が当たったのはミラー部分じゃないよ
普通にコロニーレーザーの類で良かっただろうに
PS装甲といい陽電子砲といいNジャマーの影響といい、どうしてあんな頭の悪い設定をポンポン出してしまったのか
空中または地上で爆発を起こす事とエネルギーを直接地表に照射する事の違いや可視光線とγ線の違いも認識してないままドヤ顔で言ってる君が
この辺の設定やシナリオ書いた担当より科学知識もSF知識も知能も欠けてる事くらいは分かった
多分陽電子砲やPS装甲についても明後日の方向を向いた的外れな言い掛かりなんだろう
オゾン層を主とした大気を破壊して環境を破壊するのが目的でしょ、何か間違っている?
まさかあの場所から核爆弾程度で発生させられるガンマ線で生物殺せる強度があるとか言わないよね?
いや、そうかもしんないけど全体がPS装甲なのは確かだしPS装甲の色変化の特性が高周波領域にまで及ぶのなら全体がガンマ線反射状態になっててもおかしくはないかな、と。
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