名無しさん : 2018/06/13

SDからリアルタイプに変形するMSで固めたフォースなら両方の利点使えて結構強いんじゃないだろうか




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名無しさん : 2018/06/13

変形中を狙え!


名無しさん : 2018/06/13

どっちつかずで中途半端なだけだと思う


名無しさん : 2018/06/13



そろえよう


名無しさん : 2018/06/13

>そろえよう
こんなのあったのか
種のやつで終わりだと思ってた


名無しさん : 2018/06/13

>そろえよう
しかしどっちもユニコーンベースかつリアル化だから当然だけど結構構造とか配置とか共通点出るな


名無しさん : 2018/06/13

武者や騎士に多くてガンドランダーとかから出しにくくなっちゃうな
まぁLWのバルバトスいるけど


名無しさん : 2018/06/13

リアルモードの可動範囲が狭いのが弱点だな


名無しさん : 2018/06/13

>リアルモードの可動範囲が狭いのが弱点だな
可動部多くすると今度は強度が下がるから難しいところだ


名無しさん : 2018/06/13

変形は!隙になるッ!と独裁者も言っている


名無しさん : 2018/06/13

鋼丸とか爆心丸とか武者ナタクとかあれ系?


名無しさん : 2018/06/13

そもSDの利点とかサイズによる被弾率低下くらいしか思い浮かばないんだが
弱点はやっぱり可動範囲の狭さによる運動性の低さか?


名無しさん : 2018/06/13

呼び寄せて合体するタイプもあるぞ


名無しさん : 2018/06/13

やはり心眼センサーがほしい


名無しさん : 2018/06/13

ユニコーンぽくないけどこの黄色い顔が好きだ


名無しさん : 2018/06/13

巨大SDがいいんだ


名無しさん : 2018/06/13

ゲームだと特化型以外は大体器用貧乏になっちゃう事が多いし弱そう


名無しさん : 2018/06/13

手持ちや固定武装とは別の必殺技や特殊能力持ちが多いのもSDのポイントだと思う
知識無しでは対策の難しい初見殺し要素なのはある


名無しさん : 2018/06/13

>知識無しでは対策の難しい初見殺し要素なのはある
兜が飛ぶからなんだってんだ…


名無しさん : 2018/06/13

>手持ちや固定武装とは別の必殺技や特殊能力持ちが多いのもSDのポイントだと思う
>知識無しでは対策の難しい初見殺し要素なのはある
この百式改にはエイリアンの牙が隠してある!


名無しさん : 2018/06/13

やっぱり合体して大型化こそ正義!


名無しさん : 2018/06/13

いいね正義カラー


名無しさん : 2018/06/13

きっと殴られたらすぐ分解するよね


名無しさん : 2018/06/13

プラ軸接続は脆いからな…


名無しさん : 2018/06/13

原作再現武装がアリならSD勢はかなりぶっ飛んだことができるのでは?


名無しさん : 2018/06/13

>原作再現武装がアリならSD勢はかなりぶっ飛んだことができるのでは?
はい!キングガンダム二世をきっちり継ぎ目消しして塗り分けできればできますよ!(ニコニコ


名無しさん : 2018/06/13

>原作再現武装がアリならSD勢はかなりぶっ飛んだことができるのでは?
代わりにモーション長そうなので迂闊に使ったらアナザーセンチュリーエピソードのようになってしまうのでは
研究され尽して負け始めたとか言ってたし


名無しさん : 2018/06/13

>原作再現武装がアリならSD勢はかなりぶっ飛んだことができるのでは?
んじゃあファイナルフォーミュラーでステージごと相手フォース消し飛ばすね


名無しさん : 2018/06/13

ラストワールドのおかげでリアルタイプ変形がまたもりっと増えたからな…


名無しさん : 2018/06/13

近接武装しか持ってないのに斬撃飛ばしたり魔法や術を放ってくる連中ではある


名無しさん : 2018/06/13

利点
 自機当たり判定が小さくオーラをまとった突進攻撃など手出ししにくいターンを作れて
 ギミックによる大胆な性能変化や隠し玉で初見殺しがしやすい
欠点
 構造上関節の可動範囲が狭くまたリーチが短いので剣戟を交えた本格的な白兵戦に向かない
 ダイバーの技量や発想に戦闘力が左右されやすい
 リアルタイプやドラスティックな変形を仕込むには高度な作りこみが必要で
 更にリアルタイプは通常MSと比較すると耐久度に劣る


名無しさん : 2018/06/13

作りこめば原作再現できるシステムだとしたらあんまり腕のいいモデラーがあの世界は少ない?


名無しさん : 2018/06/13

あのチームがアヤメさん以外はエンジョイ勢すぎたのも大きいと思う


名無しさん : 2018/06/13

工作スキルよりゲーム内のダイバーレベルのが必要そう
あんまりリアルのハードル上げても付いてこないし


名無しさん : 2018/06/13

トランザムですら初心者の機体だと自壊するからな…


名無しさん : 2018/06/13

というかSDとリアルタイプ両方持つ機体は二種類のガンプラに同じだけ習熟しなきゃならん


名無しさん : 2018/06/13

あそこのフォースは機体スペックの問題じゃないし
SDならSDなりのリーチの梅堅田のいろいろやり方はある
人型にこだわらない柔軟性はこっちのが高いしね


名無しさん : 2018/06/13

近接型射撃型バランス型SD型とかそんな感じで大雑把な方向性あるのかなって考えてた