471 : 2018/06/29(金) 15:18:21.00

XFA/R-03-SP[KI]
米軍の命名規則よりX=実験、F=戦闘、A=攻撃 03=設計番号
Rは偵察ではなくRobot、SPはspace pack(宇宙戦装備)の略称。KIはアルトノア・ゼロより主人公機のカラーリングを模したため名前の頭文字から
01が高機動低耐久、02が低機動高耐久になったため、両立を図った機体。圧倒的推力によりスペースパックでも重力下の戦闘が可能

という脳内設定
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476 : 2018/06/29(金) 20:32:33.41

Mg03-テンペストガンダム(整備塗装前)
「厄災の地」として知られる山に迷い込んでしまった13歳の少年が、妙な集団に追い詰められている時に、偶然目覚めさせてしまったモビルゴーレム
これをきっかけに少年は地球の危機と対峙する事になるのだった…

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477 : 2018/06/29(金) 20:36:09.85

>>476
なんともワクワクする設定だな



483 : 2018/06/29(金) 23:03:10.63

>>476
モビルゴーレム!
響きがいいな、俺もなんか作れないものか






478 : 2018/06/29(金) 21:21:02.44

毎回肩慣らしに作るM2アストレイ
new版
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比較用に3版
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ついでに2版
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・・・3があればいいな!



482 : 2018/06/29(金) 23:01:47.00

>>478
なぜそんなにバランス悪いんだnew



487 : 2018/06/29(金) 23:58:49.84

>>482
まずひとつは今まで使ってたパーツがないことと
もうひとつはなぜかポーズが変わってるんだよね
何をどう思ってこんなポーズにしたのか






479 : 2018/06/29(金) 21:32:20.39

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水陸両用MSの下半身は他のMSと世界観違いすぎると思う






481 : 2018/06/29(金) 23:01:24.71

サイコガン撃たせてくれよ
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484 : 2018/06/29(金) 23:35:04.62

>>481
ヒューッ!!






485 : 2018/06/29(金) 23:54:07.10

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敵か味方か



486 : 2018/06/29(金) 23:54:52.19

>>485
白単色のすごい好き






488 : 2018/06/30(土) 01:28:06.17

スリムなディアス
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489 : 2018/06/30(土) 02:01:59.67

せっかく鎌があるので俺はここにいる!
ディスアストラナガンの方がちょっと近めな気もする
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490 : 2018/06/30(土) 11:00:38.79

馬が手に入ったので
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ついでに雑だけどジレンマは止まらない
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491 : 2018/06/30(土) 12:26:20.84

>>490
木場さん!






492 : 2018/06/30(土) 15:40:55.01

newからの出戻りで作ったわ
サイコガンダムイメージしたゴテゴテのヒール機体だぜ
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493 : 2018/06/30(土) 16:15:35.72

なによりもサイズ感がデカそう






494 : 2018/06/30(土) 16:59:14.78

3以上にビルパの回転軸狂ってて調整しづらいの多いなあ
これにはそれら使ってないけども
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495 : 2018/06/30(土) 17:32:28.36

らんらんるー
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496 : 2018/06/30(土) 17:42:34.62

ヒエッ






501 : 2018/06/30(土) 21:55:03.19

RECOCO機アバターカラー
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なんでこんなのつくったんだ俺






506 : 2018/07/01(日) 03:55:39.35

極力シリーズ被りしない様にして
少し強い汎用機をイメージしたMS
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511 : 2018/07/01(日) 10:49:21.84

>>506
本当に「少し強い」感が出ててスゲェwww
仲間の隊長格あたりが乗ってそう






507 : 2018/07/01(日) 04:08:21.03

3だけどポーズ取ると盾の位置がずれたわ

ガーベラテトラ頭を使ってかっこいい機体をつくりたいとつねづね思っていて
ついに完成 犬になった
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508 : 2018/07/01(日) 06:07:37.07

いぬというかきつねというか
これいいな






509 : 2018/07/01(日) 08:58:56.21

やられ役に毛が生えた感じが好き
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512 : 2018/07/01(日) 10:57:47.48

新規機体はどれも造形が特徴的かつシンプルで楽しい

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513 : 2018/07/01(日) 18:00:53.10

馬とカプルを気に入りすぎて逃げる事が出来ないから、各武器用バリエーション作った
同じパーツが貯まるのは面倒だけど、用途毎に使い分けられるのは2より進化してるんだよなぁ
大剣
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ランス
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双剣
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515 : 2018/07/01(日) 18:51:54.89

>>513
こういう換装みたいな感じをNEWでやりたかったな、、、



516 : 2018/07/01(日) 20:18:41.90

次に期待だな 発想の元が出たのは僥倖と言える
機体組むときパーツの候補をピックアップしててどっちも捨てがたい両方にモードチェンジできたらなあってさっき思った



517 : 2018/07/01(日) 20:42:13.53

連結系のは大きく変わるしなモーション