0:2018年07月01日 18:21
ほぼ原作再現は完璧ではないですが、未だにゲームでは完全再現には難しい?っておもわれる所
はどれくらいあるのだろうか?
一応、SEEDデスティニーの第39話 「天空のキラ」の冒頭 → ストフリ無双のシチュエーションまでは
一度も再現されてない模様。 (スパロボ・GジェネやVSシリーズとか無双シリーズでもやって良いはず。)
一応、SEEDデスティニーの第39話 「天空のキラ」の冒頭 → ストフリ無双のシチュエーションまでは
一度も再現されてない模様。 (スパロボ・GジェネやVSシリーズとか無双シリーズでもやって良いはず。)
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1.
GUNDAMがお送りします :
2018年08月24日 17:07
GジェネだとAGEのアセム編からキオ編や終盤、Gレコ、鉄血のステージや主役機以外の機体が無いってとこか。
2.
GUNDAMがお送りします :
2018年08月24日 17:07
カトルの うっはぁあああ!!! やろ。あのキモいシーン再現して欲しい。
あとは何かが切っ掛けになって宇宙に投げ出されても平気なシーンとか
あとは何かが切っ掛けになって宇宙に投げ出されても平気なシーンとか
3.
GUNDAMがお送りします :
2018年08月24日 17:20
ククルス・ドアンや時間よ止まれって、再現されてた事有るっけ?
5.
GUNDAMがお送りします :
2018年08月24日 17:22
ぶっちゃけ大体再現されてるのって1stくらいじゃないのか
6.
GUNDAMがお送りします :
2018年08月24日 17:27
フリーダムとストフリの武器が全部使えるGジェネを私は知らない
しかしフリーダムのバラエーナとレールキャノンどっちも使えんのはいかんだろポータブルさん
しかしフリーダムのバラエーナとレールキャノンどっちも使えんのはいかんだろポータブルさん
7.
GUNDAMがお送りします :
2018年08月24日 17:29
完全再現されないっていうならジム系の性能もか
・素ジムの時点でリックドムよりやや上
・装甲以外ならRX-78-2より上のジムⅡ
・というか1年戦争の時点で装甲以外RX-78-2より上のジムスナイパーⅡ
大体のゲームだとリックドムどころかザクⅡF型に毛を生やした程度の性能の素ジム、ジムスナイパーⅡもジムⅡもRX-78-2より装甲以外も下がほとんどだしな。
・素ジムの時点でリックドムよりやや上
・装甲以外ならRX-78-2より上のジムⅡ
・というか1年戦争の時点で装甲以外RX-78-2より上のジムスナイパーⅡ
大体のゲームだとリックドムどころかザクⅡF型に毛を生やした程度の性能の素ジム、ジムスナイパーⅡもジムⅡもRX-78-2より装甲以外も下がほとんどだしな。
8.
GUNDAMがお送りします :
2018年08月24日 17:30
ドーベン・ウルフの武装完全再現したガンダムゲームってあったっけ?
10.
GUNDAMがお送りします :
2018年08月24日 17:31
ガンダムWのガンダニュウム合金もビームや実弾に高い耐性があるのに再現されない不思議
18.
GUNDAMがお送りします :
2018年08月24日 17:55
※10
昔のスパロボ(新とかFとか)ではMSの割りに高い耐久力(HPと装甲値が高め)って形で再現はされてた
α以降は耐久力は減らされていったけど
昔のスパロボ(新とかFとか)ではMSの割りに高い耐久力(HPと装甲値が高め)って形で再現はされてた
α以降は耐久力は減らされていったけど
11.
GUNDAMがお送りします :
2018年08月24日 17:34
シールド2枚重ね
12.
GUNDAMがお送りします :
2018年08月24日 17:36
スターゲイザーのヴォワチュール・リュミエールの機能を再現してもゲームでは使えないのではないか
太陽風を受けて少しずつ延々と加速し続けるってやつ
太陽風を受けて少しずつ延々と加速し続けるってやつ
13.
GUNDAMがお送りします :
2018年08月24日 17:39
ΖΖのタイガーバウムの話もなかなか再現されないな
アッグガイと戦ったり、アッガイに乗ったハマーン様とか出てくるんだけど、そもそも本筋とは関係ない上、ΖΖの出番もほとんど無いからなぁ
昔のカードビルダーに、ハマーン様にアッガイへの適性があったぐらいかな
アッグガイと戦ったり、アッガイに乗ったハマーン様とか出てくるんだけど、そもそも本筋とは関係ない上、ΖΖの出番もほとんど無いからなぁ
昔のカードビルダーに、ハマーン様にアッガイへの適性があったぐらいかな
15.
GUNDAMがお送りします :
2018年08月24日 17:41
小型MSは旧世代の大きなMSより圧倒的に強いはずだがゲームで再現されたことはないんじゃ?
21.
GUNDAMがお送りします :
2018年08月24日 17:57
※15
それ言い出すと世代ごとの性能差をきちんと再現したゲームってほとんどないような
Vの時代ならそこらの一般量産MSがF91を軽く上回る性能なのに
それ言い出すと世代ごとの性能差をきちんと再現したゲームってほとんどないような
Vの時代ならそこらの一般量産MSがF91を軽く上回る性能なのに
16.
GUNDAMがお送りします :
2018年08月24日 17:47
50話満たない1stガンダムでも再現されてない回がいまだに多々ある以上
どの作品にも再現されてない回自体は無数に存在するのだ
どの作品にも再現されてない回自体は無数に存在するのだ
20.
GUNDAMがお送りします :
2018年08月24日 17:57
単純にスレ画でも“核動力による実質無限の”PS装甲は再現されてないな
最初から最後まで実弾完全無効化だとゲームバランス崩壊するから仕方ないけど
最初から最後まで実弾完全無効化だとゲームバランス崩壊するから仕方ないけど
23.
GUNDAMがお送りします :
2018年08月24日 18:00
※20
PS装甲自体は実弾が平気でも衝撃は内部に伝わって内部機構が破壊されたりパイロットが怪我したりするし、連続的に実弾攻撃を受けると一時的にPS装甲がダウンするという設定はあるから……
PS装甲自体は実弾が平気でも衝撃は内部に伝わって内部機構が破壊されたりパイロットが怪我したりするし、連続的に実弾攻撃を受けると一時的にPS装甲がダウンするという設定はあるから……
24.
GUNDAMがお送りします :
2018年08月24日 18:01
MSの手足や武器などの部位破壊と弾が切れた武器を投げつける牽制行為
動力炉を破壊されたMSの爆発による周辺への被害
宇宙コロニー空いた穴でMSが宇宙に吸い出される仕様
隕石などに衝突して壊れるMS
動力炉を破壊されたMSの爆発による周辺への被害
宇宙コロニー空いた穴でMSが宇宙に吸い出される仕様
隕石などに衝突して壊れるMS
26.
GUNDAMがお送りします :
2018年08月24日 18:01
ガンダムのビームライフル一発でザクが墜ちない
まずこれじゃないのか
まずこれじゃないのか
28.
GUNDAMがお送りします :
2018年08月24日 18:03
※26
昔のVSシリーズのミッションモードだと序盤はほぼ一撃で落とせてたはず
昔のVSシリーズのミッションモードだと序盤はほぼ一撃で落とせてたはず
29.
GUNDAMがお送りします :
2018年08月24日 18:03
エレドアがビームライフルにまたがってアッガイ撃つやつとか。
なんのゲームでやるんだって話だが。
なんのゲームでやるんだって話だが。
32.
GUNDAMがお送りします :
2018年08月24日 18:04
まぁ性能はゲーム的に再現しないというか再現する必要が無いからな
あくまでゲームバランス崩さない範囲でそれっぽいの付いてるのみて満足しとくしかない
あくまでゲームバランス崩さない範囲でそれっぽいの付いてるのみて満足しとくしかない
33.
GUNDAMがお送りします :
2018年08月24日 18:05
本編で未使用の武器もあれば、ゲームのバランスや容量によってオミットされてるのが多々あるから全機体完全再現は難しい。
36.
GUNDAMがお送りします :
2018年08月24日 18:08
さすがにオリジンは現状ゲーム参戦無しかな?
と思ったらトライエイジにオリジン版シャアザク参戦してるのか…
と思ったらトライエイジにオリジン版シャアザク参戦してるのか…
50.
GUNDAMがお送りします :
2018年08月24日 18:38
Gガンも結構ゲームには出てるけどガンダムファイト部分はゲームでやりづらいからあんまり再現されてない気もする
ミナレットとかランバーとかミラージュとかそのへんの機体ですらギリギリ昔のGジェネにいたかもなあくらい
ミナレットとかランバーとかミラージュとかそのへんの機体ですらギリギリ昔のGジェネにいたかもなあくらい
53.
GUNDAMがお送りします :
2018年08月24日 18:49
各々の世界観での最強機体勢揃いするとゲーム的に収拾つかないし、そうなると設定を盛るだけ盛った機体が最強になって余計な火種になりそうだな。
54.
GUNDAMがお送りします :
2018年08月24日 18:51
PS装甲のビーム耐性は再現されたことなかったと思う
ほとんどのゲームは実弾無効扱い
実際にはほぼ全ての実弾兵器が効かないほど強度の高い装甲であって、実弾をはるかに超える高火力兵器であるビーム兵器くらいしか効かないってだけで通常の装甲よりもビームへの耐性も高い
ほとんどのゲームは実弾無効扱い
実際にはほぼ全ての実弾兵器が効かないほど強度の高い装甲であって、実弾をはるかに超える高火力兵器であるビーム兵器くらいしか効かないってだけで通常の装甲よりもビームへの耐性も高い
58.
GUNDAMがお送りします :
2018年08月24日 19:04
MSの大軍をまとめて凪ぎ払えるコロニー破壊用の戦略級兵器サテライトキャノン
を装備したGビット
を10機以上自由に操れる
仮に威力とGビットのサテライトキャノンが同時に原作再現されたら防ぐ手段なんかあるんだろうか
ツインサテキャだろうとサテライトランチャーだろうと10以上のサテライトキャノンは相殺できないだろうし
を装備したGビット
を10機以上自由に操れる
仮に威力とGビットのサテライトキャノンが同時に原作再現されたら防ぐ手段なんかあるんだろうか
ツインサテキャだろうとサテライトランチャーだろうと10以上のサテライトキャノンは相殺できないだろうし
67.
GUNDAMがお送りします :
2018年08月24日 19:21
サテライトシステムでエネルギー全回復
本来送信されたスーパーマイクロウェーブはサテライトキャノンだけじゃなくて機体の推力やビームソードやライフルにも使ってる設定なのに
本来送信されたスーパーマイクロウェーブはサテライトキャノンだけじゃなくて機体の推力やビームソードやライフルにも使ってる設定なのに
70.
GUNDAMがお送りします :
2018年08月24日 19:24
ハイメガ+αすら防ぐハマーンキュベレイのバリア
エネルギー0で動き出すZZ
戦死した人達に力を借りて相手を行動不能にするカミーユ
探せば大量にありそう
エネルギー0で動き出すZZ
戦死した人達に力を借りて相手を行動不能にするカミーユ
探せば大量にありそう
71.
GUNDAMがお送りします :
2018年08月24日 19:28
※70
カミーユについては、初代PSのゲームで、ラスボスのジ・O(シロッコ)がゲーム上で行動不能になる再現が有った
カミーユについては、初代PSのゲームで、ラスボスのジ・O(シロッコ)がゲーム上で行動不能になる再現が有った
73.
GUNDAMがお送りします :
2018年08月24日 19:32
F90ストライクインパルスとかの換装機は全装備揃った所を見た事がないな
76.
GUNDAMがお送りします :
2018年08月24日 19:40
※73
ゲーム出た後でバリエ増えてたりするから仕方ない
ゲーム出た後でバリエ増えてたりするから仕方ない
84.
GUNDAMがお送りします :
2018年08月24日 20:02
戦闘中の半壊みたいなのはやっぱり再現しずらいよね。
デンドロのIフィールド発生装置を壊された状態とか手足の捥げた百式とか、
せいぜいムービーであるかくらい。
デンドロのIフィールド発生装置を壊された状態とか手足の捥げた百式とか、
せいぜいムービーであるかくらい。
85.
GUNDAMがお送りします :
2018年08月24日 20:05
ガンダム戦記TRPGだと、
・マシンガンやバルカンではルナ・チタニウムに傷をつけられない。
・ビームライフルの直撃を受けたらまず爆散する。
・エースならば通常の三倍のスピードで移動しようと思えばできる
・ビグ・ザムの主メガ粒子砲にはダメージがない(射線に入っていれば問答無用で蒸発)
などと、頑張って原作を再現しようとするシステムがある。
・マシンガンやバルカンではルナ・チタニウムに傷をつけられない。
・ビームライフルの直撃を受けたらまず爆散する。
・エースならば通常の三倍のスピードで移動しようと思えばできる
・ビグ・ザムの主メガ粒子砲にはダメージがない(射線に入っていれば問答無用で蒸発)
などと、頑張って原作を再現しようとするシステムがある。
86.
GUNDAMがお送りします :
2018年08月24日 20:05
ウイングゼロのウイングバルカン(初期の、ウイングバインダーにある方)を再現したゲームってあったっけ?
89.
GUNDAMがお送りします :
2018年08月24日 20:22
アカツキの常時反射装甲とハイペリオン(NJC)の無限アルミューレ・リュミエール。バランス崩壊だからね!
93.
GUNDAMがお送りします :
2018年08月24日 21:11
トランザムライザーのごんぶとさ
95.
GUNDAMがお送りします :
2018年08月24日 21:16
ウイングゼロ(TV)の肩バーニア使った横回転斬りとか右肩から抜刀って再現されたことある?
ツインバスターライフルのビームライフルレベルの弱撃ちとか
ツインバスターライフルのビームライフルレベルの弱撃ちとか
96.
GUNDAMがお送りします :
2018年08月24日 21:22
単品ゲーム自体最近あんま出てないしなあ
AGEのは単体ゲームかつラストまでやってたけど謎のウェア多すぎてわけわからんゲームになってた
AGEのは単体ゲームかつラストまでやってたけど謎のウェア多すぎてわけわからんゲームになってた
98.
GUNDAMがお送りします :
2018年08月24日 21:54
ハンガーの無いVガンダムではなくボトムファイター形態が使えるゲームってまだ無いよね?
まぁ使えたからなんなんだって性能ではあるけど
まぁ使えたからなんなんだって性能ではあるけど
100.
GUNDAMがお送りします :
2018年08月24日 22:15
半壊キュリオスってゲームユニットで再現されたことある?
GジェネFだったか頭なし・左腕なし・ビームライフル一丁のガンダムがユニットとして使えたなんてことあったけど
GジェネFだったか頭なし・左腕なし・ビームライフル一丁のガンダムがユニットとして使えたなんてことあったけど
102.
GUNDAMがお送りします :
2018年08月24日 22:20
LSガンダムは結構再現されること多いな
OO勢だとエクシアリペアはたまにあるけどキュリオスはミサイルユニットの有無すらたまにはぶかれるからなあ
OO勢だとエクシアリペアはたまにあるけどキュリオスはミサイルユニットの有無すらたまにはぶかれるからなあ
107.
GUNDAMがお送りします :
2018年08月24日 23:20
ちょくちょく再現してないのも無いこともないけど、大体スパロボとGジェネで再現されている気がする。
119.
GUNDAMがお送りします :
2018年08月25日 20:00
正しい方の輝き撃ち(手前に盾、中腰の腰だめ撃ち)
エピオンのバルカン
Vトップにサーベル持たせて振り回すV2
ビーム切り払いするブルーフレーム
ZZの起動力
エピオンのバルカン
Vトップにサーベル持たせて振り回すV2
ビーム切り払いするブルーフレーム
ZZの起動力
コメント一覧 (138)
スマホゲーのSガンロワで☆4アッガイに乗せる専用パイロットが☆2アカハナしか居なくて、ひょっとしてと思って☆4ハマーン様乗せたら専用機扱いになってフイタの思い出したわw
誰もそんな話してないんだが
その話ゲームと関係ある?
GBAかなんかの携帯機Gジェネであった気もする
「使用されると分解される」
こんなもん完全再現されたらどこに逃げてもガード不能で破壊されるとかク⚪ゲーもいいとこ
お題的には戦闘のみに限った話でもなさそうだし、イベントで再現とかはありそうな気もする
トライエイジでもトランジェントとポータントは居るのに何故かジエンドはハブられてる模様
このゲームではENがゼロになるとPSダウンする仕様で、NJC搭載機は常にENが少量回復するのでゼロにならない=PSダウンしない。
物理射撃に対して完全耐性になるという事の安心感を味わえる。※格闘は通る
ミナレットとかランバーとかミラージュとかそのへんの機体ですらギリギリ昔のGジェネにいたかもなあくらい
そもそも住む世界観でビームや物理力が違うからな、鉄血やフルクロみたいなのを過度に持ち上げる人いるがそんなの言い出すとスパロボ世界だとMSなんて最弱の分類になるんだし
ほとんどのゲームは実弾無効扱い
実際にはほぼ全ての実弾兵器が効かないほど強度の高い装甲であって、実弾をはるかに超える高火力兵器であるビーム兵器くらいしか効かないってだけで通常の装甲よりもビームへの耐性も高い
なにせ本来、「敵に上下から挟まれたとき」限定の技だからね。
その点クライマックスUCはGM2が普通にガンダムより性能が上だったりとしっかりしてたな
残念なのはVが未登場なことだけど
あとは月や中立サイドの内政と外交ゲーム、如何に戦争に巻き込まれず経済的優を勝ち取るか
を装備したGビット
を10機以上自由に操れる
仮に威力とGビットのサテライトキャノンが同時に原作再現されたら防ぐ手段なんかあるんだろうか
ツインサテキャだろうとサテライトランチャーだろうと10以上のサテライトキャノンは相殺できないだろうし
適当こくなよ。リマスターやった時にオリジナルスタッフ集めてるぞ
それで福田の作業もそのスタジオで何かやってるぽいし
その話ゲームと関係ある?
ジオニックフロント
ps2のめぐりあい宇宙
SSの機動戦士ガンダム
結構あるぞ
ないと思うけど、そもそも話題振った※40が悪い
コメ40と書いてるからそこも読んであげなよ
スパロボZであったと思うんだが。
「シチュエーション再現」ってのは、どの程度の再現でokになるんだい?
は?誰かに向けて降ったわけではないだろ?
それをわざわざ拾って反論して「あいつが悪いんでちゅー!」って・・・
こういうスルーできない奴がやってること荒らしなのに理解できず自分は悪くないとか思ってそう
スルーしとけ
としか言えないなぁ
読む価値もない
本来送信されたスーパーマイクロウェーブはサテライトキャノンだけじゃなくて機体の推力やビームソードやライフルにも使ってる設定なのに
Gジェネアドバンスかな
ドアンがスーパーモード習得したりしてカオスだった
荒らしに触る奴も荒らし定期
エネルギー0で動き出すZZ
戦死した人達に力を借りて相手を行動不能にするカミーユ
探せば大量にありそう
カミーユについては、初代PSのゲームで、ラスボスのジ・O(シロッコ)がゲーム上で行動不能になる再現が有った
エネルギー量からすると戦艦に10発分ぐらいチャージして連射したりEN補充したり
エネルギー送信施設から直接破壊目標に発射しても良さそうだけど
CEネタだと※0とかデスティニーのパルマ(射撃)とか、妙なところでもバトデスで大概は再現されているのだが…
そりゃそうだ
実体部分のある剣に対してしか使えない技だし
ゲーム出た後でバリエ増えてたりするから仕方ない
長所をろくに描かずに短所ばっかり描くからいまではアロンダイトさんはすっかりネタ武装に・・・
しかも懲りずにバンクでポーズして突撃ばっかりだからシンまで適応力が疑われる事態に・・・
そう言えば、コアスプレンダー単独で使用できるゲームってあったっけ?
そもそもF90は公式的にすら全部出てないもの・・・
そういやないな
GジェネPに居たはず
よく見るとビームシールドでも挟んでるから実体なくてもやれるぞ
やる必要がないだけで
デンドロのIフィールド発生装置を壊された状態とか手足の捥げた百式とか、
せいぜいムービーであるかくらい。
・マシンガンやバルカンではルナ・チタニウムに傷をつけられない。
・ビームライフルの直撃を受けたらまず爆散する。
・エースならば通常の三倍のスピードで移動しようと思えばできる
・ビグ・ザムの主メガ粒子砲にはダメージがない(射線に入っていれば問答無用で蒸発)
などと、頑張って原作を再現しようとするシステムがある。
攻略wikiに載ってないけどローエングリンを討ての再現ステージのゲストユニットかな?
これ以外だとガンダムvsガンダムでインパルスの射撃CSでチェストフライヤー飛ばしが出て一時的にコアスプレンダー状態になるのがあった
だからガンブレ3で使えると何度も
あとはインパルス撃墜後に出てくる系やな
うんこハロポイントの発祥ゲーだけどユニットは結構充実してた思い出
※90は※87宛
キャノン自体は衛星砲として開発してた
それがコロニー落とし対策で急遽小型簡易化・数を用意して高機動なMSに積ませて移動砲台にした
最低でも戦中にGX3機(戦中実戦参加は1機)とGビット24機分(半分は輸送中に沈没)のサテライトキャノンが作られてる。GX3号機分のGビットも作られてたなら、あの地球のどこかにまだ無傷のサテライトキャノンがあと12門あるとも…
あと月面基地にも簡易サテライトキャノン装備したGビット(D.O.M.Eビット)がいるけど、こいつらは月面基地からの射撃だけで降下前の部隊を全滅する射程と精度がある
サテライトシステムを起動して初回登録するのにはNTが必要だから、新連邦からは戦後重要視されてない。だからサテライトシステムなしで大出力ビーム撃てるヴァサーゴが開発された
結局アイムザットがごり押しで最新技術のMSサイズ新型サテライトキャノン作ったら、盗まれて新連邦の島や基地が吹き飛ぶ大被害
ツインバスターライフルのビームライフルレベルの弱撃ちとか
AGEのは単体ゲームかつラストまでやってたけど謎のウェア多すぎてわけわからんゲームになってた
ドーベンチワワはそっとしといてやれ
そんなに種類やったことあるわけじゃないけどガンダムのアクションゲームでPS装甲とかPSダウンとか見たことないけど、何かある?
まぁ使えたからなんなんだって性能ではあるけど
newは武装減った
3を買うべき
※97
終わらない明日へ、アサルトサヴァイブ、バトルデスティニーはPS装甲再現ある
実体格闘まで無効に出来るのはバトルデスティニーだけだったはず
GジェネFだったか頭なし・左腕なし・ビームライフル一丁のガンダムがユニットとして使えたなんてことあったけど
スパロボとかでは普通に再現されてる気が
OO勢だとエクシアリペアはたまにあるけどキュリオスはミサイルユニットの有無すらたまにはぶかれるからなあ
SDGOは変形機能を使って色々やってたなぁ…Ez8が左腕をちぎってそのまま敵を殴れたり、ガンダムの頭部と左腕が吹き飛んで武器がサーベルとライフルだけになったり。
バトルオペレーションNEXTでストフリがデスティニーにタックルを決めたら白刃取りのシーン再現するよ
エクバのフルクロスは両解放時限定だがビーム無効以外原作再現されてんじゃない?
そういうのって殆ど無い気がする。
コロニー内でも外壁部分が宇宙扱いになってなかったっけ。
だって既存のガンダムゲーだと普通にビームも実弾もダメージにしかならないわけで、それってようはガンダニュウムが導入されてるっていうのと同義なんだよね
あとヴェイガンの電磁装甲とか
サーベルで切りつけられようがビーム打ち込まれようがHP減るだけでゲームグラでのダメージは無いもんな
今でも射撃cs開始時の僅かな時間はIFによる無効時間あるからほぼ原作再現してると言えるのでは?
戦闘と言ったらヒイロがエアリーズを数機落とすだけなのだけど、
序盤の白眉のシーンなので、美しい音楽と共に再現してほしかった。
細かい所まで再現しているGジェネFの前戦闘でも再現しなかったとなると、
今後も難しいかも。
なるよ
アトミックバズーカを撃った跡地は宇宙になるからデンドロビウムを出撃させたり、宇宙に出れたりした
ガンダムVSガンダムはVガンダムが通常 コアファイター 腕パーツ飛ばした状態 足パーツ飛ばした状態の四形態使えるけどそれじゃダメなのか?
エピオンのバルカン
Vトップにサーベル持たせて振り回すV2
ビーム切り払いするブルーフレーム
ZZの起動力
25機のザクとグフを範囲必殺で薙ぎ倒すのは爽快だった
原作の様な光の翼を駆使した多彩な攻撃を全然再現しないどころか
アサルトバスターに換装してからが本番とかねーよw
ザンネックのバリア
トップリムを装着してないVガンダムの事?
それなら無印ガンガンやガンネクで再現されてるぞ
ついでにボトムファイターにも変形出来る
格闘のキックがやけに強い、1000コス版ソードストライクみたいな性能だった
Gジェネでは一回も再現してねえのが笑える
VSシリーズですら再現してるのにGジェネ(笑)
ジージェネアドバンスな。
何故かドアンがハイパー化したりBDとよく絡んでた。
トライエイジにハマーンアッガイあるぞ
いやまあ再現したらゲームにならんのは分かってるけど
宇宙で立体的に、かつ戦闘中はずっと飛び回れるようなガンダムゲーはあんまりないの?
あれなんでアイナ達が約束破って攻撃したところはしょりたがるんだろうか
・その他不適切だと判断された投稿は予告なく削除されることがあります。
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詳しくは「コメント欄のルール及び利用規約について」をお読みください。
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