名無しさん : 2018/05/20
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名無しさん : 2018/05/20
主人公勢のBGMが素晴らしい
名無しさん : 2018/05/20
仲間になるアプサラスがくそ強い
名無しさん : 2018/05/20
精神攻撃
名無しさん : 2018/05/20
>精神攻撃
ギルドローム!
いや実際やると良いハンデというか大した事でもないんだよね
相手弱いし
名無しさん : 2018/05/20
64とAの主人公機の関係がよくわからない
名無しさん : 2018/05/20
>64とAの主人公機の関係がよくわからない
64のが使えないから用意したそっくりさん
名無しさん : 2018/05/20
メロスのようにのイントロ再現度の高さやMAPBGMも良い
名無しさん : 2018/05/20
仲間になるゲーマルクがくそ強い
名無しさん : 2018/05/20
ゴッドマーズが強すぎる
名無しさん : 2018/05/20
テレビ版Wをここまで扱ったスパロボは珍しい
アレックスとミュラーまでいるとか頭おかしい
名無しさん : 2018/05/20
あぁ暗いとブルー
名無しさん : 2018/05/20
ミリアルドを仲間として使えるのは嬉しい
しかもOZ制服のままという拘りぶり
名無しさん : 2018/05/20
>しかもOZ制服のままという拘りぶり
OZルートへ進むとアムロも特佐になって笑ったなぁ
名無しさん : 2018/05/20
今からでも現行機種向けに移植して欲しい
名無しさん : 2018/05/20
>今からでも現行機種向けに移植して欲しい
出来たらAでそっくりさん出さねえってレベルみたいだから諦めなさる
名無しさん : 2018/05/20
名無しさん : 2018/05/20
すごい長かった記憶がある
名無しさん : 2018/05/20
終盤の方はいいんだけど序盤のオペレーションデイブレイクだと精神攻撃がキツい
名無しさん : 2018/05/20
実際長い
戦闘アニメOFFもないから更に長い
名無しさん : 2018/05/20
>実際長い
>戦闘アニメOFFもないから更に長い
話数はあるけど戦闘そのものはサクっと終わるけどな
難易度低いししつこい戦闘アニメでもないし
名無しさん : 2018/05/20
>難易度低いししつこい戦闘アニメでもないし
それでも飛ばせないというだけで長いわ
FもAも戦闘ON/OFFをやった後じゃ二度とやる気起きなかった
名無しさん : 2018/05/20
>FもAも戦闘ON/OFFをやった後じゃ二度とやる気起きなかった
どうぞどうぞ
俺は二次裏片手にやるから未だに大丈夫だ
名無しさん : 2018/05/20
バグのおかげで銀鈴ロボがエースで使えて楽しかった
名無しさん : 2018/05/20
トップをねらえ!みたいなBGM
名無しさん : 2018/05/20
>トップをねらえ!みたいなBGM
+サクラ大戦風味
名無しさん : 2018/05/20
まずダミーを最弱の武器で複数回破壊する作業
名無しさん : 2018/05/20
>まずダミーを最弱の武器で複数回破壊する作業
命中高くて切り払われなくて弾数多くて他に使い道が無い
歴代で一番バルカンが活躍するスパロボかもしれん
名無しさん : 2018/05/20
任天堂がさくっと権利買い取れよ
名無しさん : 2018/05/20
>任天堂がさくっと権利買い取れよ
誰が権利を持っているかわからないから買い取れない
名無しさん : 2018/05/20
右手握るだけでソフリセ出来る画期的な仕様
名無しさん : 2018/05/20
武器が当たるときのドガガガーン!みたいな音とかチュミン!みたいな音が気持ちいい
これのあとPSのαやったら物足りなかった
名無しさん : 2018/05/20
昔のスパロボなんてスキップできないのが普通だったんですよ
スキップできなくて冗長っていうのは否定しないけどそりゃあ今のスパロボと比べた意見だね
名無しさん : 2018/05/20
>スキップできなくて冗長っていうのは否定しないけどそりゃあ今のスパロボと比べた意見だね
スキップは無いがロード時間と音声も無いのでFやコンプリ辺りと比べたらテンポは多少マシではある
名無しさん : 2018/05/20
名無しさん : 2018/05/20
序盤で高Lvまで育てたのをリンクさせると
ヒイロが敵の時も2回行動してきて大変だった記憶が
名無しさん : 2018/05/20
ダンバインが強いってのが定石だけどこのゲーム敵陣に切り込むと集中的に狙われるうえに飛び道具の弾数が8しか無い
ダンバインやシャイニングはすぐ弾切れ起こして反撃の手段なくなるからあんま使わなかった
名無しさん : 2018/05/20
終盤撹乱使うと長い長い
名無しさん : 2018/05/20
これのオリジナル敵がどんなだったか思い出せないレベル
名無しさん : 2018/05/20
名無しさん : 2018/05/20
エマさんの顔グラがいい
名無しさん : 2018/05/20
クェス味方化のやっつけ具合がヤバい
名無しさん : 2018/05/20
名無しさん : 2018/05/20
分岐で展開がガラッと変わるので繰り返しプレーするのが楽しい作品である
ただ部隊を分けるだけでは無いというのがいい
コメント一覧 (44)
オリジナルの男二人はモブなんだよな。
梁山泊あたりで大きく別れてたと思うけど
あとバグで終盤だったり下手すりゃ自軍入りしなくなるダイターンと万丈、超能力バグのおかげで避けまくるゴッドマーズとマリアにグレート奪われる鉄矢
αは第二次に出して、ガンエデン辺りとがっつり絡めるはずだったってのは聞くけど
レラの最後はリアル系男主人公だと相当精神的にきつい
1話で恋人殺されて、この子と知り合って心開きはじめたら…だからな
リメイクも出来ないのかな
それαだったような…
しかもアルベルトの攻撃力だとATフィールド破れないから絶対に倒せない
権利者が分からなくても使用できないの?
逆に、攻撃が必ず当たる防御攻撃をわざと選んで貴重なアルベルトがやられるのを見るトコロよなw
まぁだいたいの人はとっととターン飛ばしてイベント起こすところだが
アンジュルグも嫌いじゃないけどやっぱり動くスイームルグSが見たい
贅沢を言えばマナミとアイシャの合体シーンが見たい
スーパーガンダムがめちゃくちゃ強い
OG他でよく似た別機体しか出てこないのはそのせいなんだとか
実は当時Gガンが気に入らなかったけど、この作品で魅力を知り、手の平返して好きになった思い出深い作品
何気にリンクバトラーも面白かった
出来たら、生身の東方不敗を使いたかったなぁ
これで08小隊知ってez-8お気にいりで使ってたら後半は宇宙メインという悲劇
※9
戦いの中ですり減って死んでいく事に心底構わないレラの様子に、普段クール系なセレインがこれまでの自分を重ねて感情的に取り乱す
マスドライバー爆破から救出しよう違う未来を見せようと無茶して飛び出す所をクワトロに取り押さえられる、リアル女独立軍ルートだったかの最期も見ていて辛くそして好きだった
俺は逆にジャイアントロボに特撮上がりの癖に、って偏見持ってた口
掌返した所まで一緒、但しロボ成分除く
リンクした時に加速、必中無いと戦力外になるブライト
レベル低すぎて当たらない、当然一回しか行動出来ないので足遅すぎて運搬にすら使えない
3周目のアーク編のオーラシップ出てくる迄はマジでキツかった
超能力って壊れスキルじゃなくてバグやったんか…
まぁビックリする位ゴッドマーズ強かったし、なるほど。
64とリンクバトラーやDSスパロボとGBAスパロボの連動みたいなことはもう無理かなぁ?
個人的には、ウイングゼロカスタムとか歴代で最強のゼロだったと思うな
未だに64のマップBGMを超えるスパロボはないと断言できるだけ
スパロボ64の機体をリデザインした機体が出たAが2001年、OGが2002年
2008年に寺田が言うには「なにかもめているとか、そういうわけではありません」
これ当時バンプレストが64の権利の確保をしなかっただけでどこかが権利持ってることは把握してたんじゃないか
なおその後招布に出資してたハドソンが消えた模様
次のスパロボのシナリオチャートは64並の展開の奴にしてほしい。
最近はただ部隊をわけて移動するだけで本筋は常に一本しかないからつまらん。
救いの無さがいい。台詞回しも冨野ガンダムっぽいし
機体フル改造で産廃化するデスサイズヘルやサンドロックもいるぞ
最大射程1で空に攻撃不可なのに、最終分岐でムゲの宇宙に行くから使い物にならないとか酷い
性能は最高クラスのトールギスⅢもメガキャノンの弾数4でヒートロッドも貧弱と
ウイングゼロ以外は結構微妙
トレーズの扱いはF完結編やD並かそれ以上に良かったが
64は東方不敗VS衝撃のアルベルトだよ
援護システムも無いのに、演出で呼炎灼が庇いに来るとか無駄に凝っていた
参入早くて幸運ありのルー・ルカを初期からあるシュツルムディアスに乗せてよく使っていたなぁ
シャアが裏切ってネオジオン設立した初のスパロボあとは合体攻撃も初だったかな
あと64GBパック‥
DC版αなら(PS版は知らない)ATフィールドの発動は気力が必要なので
脱力で下げれば撃墜できるよ。
最近っつーか、64レベルでルート毎の展開変わるの魔装機神くらいしかないよな
当時は何故かユウ・イサミって名前してたわ
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