名無しさん : 2018/08/12
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名無しさん : 2018/08/12
>考えれば小惑星を運んできて中をくりぬいて動力炉を据え付けて居住区やら工場やら作っていくのはなかなかに大変そうである
地上でも鉱山の跡地を基地にするなんてのは珍しくはなくてな
岩盤って天然の装甲板が始めからあるからな
名無しさん : 2018/08/12
動かない宇宙要塞など機動爆雷のいい的でしか無い
名無しさん : 2018/08/12
>動かない宇宙要塞など機動爆雷のいい的でしか無い
そんな距離まで敵に入り込まれていたらもう終わりだから
名無しさん : 2018/08/12
>そんな距離まで敵に入り込まれていたらもう終わりだから
機動爆雷は射程が長い
しかも最終軌道に入るまでは熱的に死んでるから見つけにくい
レーダーが効かなければまず無理
名無しさん : 2018/08/12
>機動爆雷は射程が長い
>しかも最終軌道に入るまでは熱的に死んでるから見つけにくい
>レーダーが効かなければまず無理
まあ普通レーダーで数万キロオーダーで観測されてるよね
名無しさん : 2018/08/12
いや
それ自体が国家の資源だから
開発すればするほど得なのよ
名無しさん : 2018/08/12
いやガンダムのはコロニー造る材料採掘のための資源衛星だろうから必然だったと言うかもののついででしたってか…
名無しさん : 2018/08/12
名無しさん : 2018/08/12
コロニー作る原料を中からくり貫いて取り出したあとの抜け殻の再利用でしょ?
名無しさん : 2018/08/12
名無しさん : 2018/08/12
名無しさん : 2018/08/12
>キミ、今月号のクロボンダストに出てたやないか!
宇宙世紀になってもツルハシ使うのか
名無しさん : 2018/08/12
ダイヤモンド鉱山跡に潜んでたジオン残党軍ってのもおりましたな
まぁあれは穴の方が隠れやすいからって事だろうけど
名無しさん : 2018/08/12
アー・バオア・クーって名前が好き
怪物の名前だっていうのは最近知った
名無しさん : 2018/08/12
N S E は取り上げられたがWフィールドからは連邦軍来なかったんだろうか
名無しさん : 2018/08/12
>N S E は取り上げられたがWフィールドからは連邦軍来なかったんだろうか
それより真上と真下から攻撃しろよ
名無しさん : 2018/08/12
ガンダム以外の宇宙要塞は?
名無しさん : 2018/08/12
名無しさん : 2018/08/12
マクロスにも巨大な兵器工場みたいなのが出てきた
名無しさん : 2018/08/12
銀英伝のイゼルローン要塞とか古くは宇宙戦艦ヤマトの白色彗星だって宇宙要塞じゃないか
名無しさん : 2018/08/12
宇宙要塞=ガトランティスのイメージ
名無しさん : 2018/08/12
ア・バオア・クーとデス・スターとイゼルローンはSF要塞ファンの心のより所
名無しさん : 2018/08/12
宇宙空間で要塞とか意味なくない?
名無しさん : 2018/08/12
>宇宙空間で要塞とか意味なくない?
宇宙にだって航路はあるからそこ抑える必要はある
それに補給に戻る場所は必要だろう
名無しさん : 2018/08/12
>宇宙にだって航路はあるからそこ抑える必要はある
>それに補給に戻る場所は必要だろう
アクシズは確かヘリウム輸送船団の木星と地球圏の中継地だったはず
名無しさん : 2018/08/12
超時空要塞マクロス
あっマクロスって宇宙戦艦じゃなくて要塞だったのか…
名無しさん : 2018/08/12
イゼルローンは防御力高そうでうらやましい
名無しさん : 2018/08/12
ガンダムの要塞ってただの岩だろ
トールハンマーみたいなのないのか
名無しさん : 2018/08/12
>トールハンマーみたいなのないのか
ソーラレイがあっただろう
名無しさん : 2018/08/12
名無しさん : 2018/08/12
名無しさん : 2018/08/12
コロニーレーザーでもいいぞ!
名無しさん : 2018/08/12
>コロニーレーザーでもいいぞ!
ふざけるんじゃないよ!(シーマ様談
名無しさん : 2018/08/12
名無しさん : 2018/08/12
小惑星を資源化するって言うのは分かるんだけど、やっぱり掘らないとダメなのかね?
もし資源として使えるものが均一に混ざっているのなら表面から砕いて行けば良さそうに思うんだが
名無しさん : 2018/08/12
>小惑星を資源化するって言うのは分かるんだけど、やっぱり掘らないとダメなのかね?
表面全体を削っていくよりシールドマシンブッ刺した方が楽なんだと思う
そんで出来た穴を居住区にすると
名無しさん : 2018/08/12
>小惑星を資源化するって言うのは分かるんだけど、やっぱり掘らないとダメなのかね?
表面全体を削っていくよりシールドマシンブッ刺した方が楽なんだと思う
そんで出来た穴を居住区にすると
名無しさん : 2018/08/12
ジオンはサイド3と地球の間にソロモンと月のグラナダとア・バオア・クーを置いて直接サイド3に攻めてきても挟撃出来る体制にしていた
名無しさん : 2018/08/12
多少核攻撃食らっても、表面が削られるだけで
自分の重力ポテンシャルで球体を維持できるサイズで
かつ大深度にメインの設備を置かれた場合
「この星を消す!」レベルの火力を設定しないと攻略しようがない気がする
名無しさん : 2018/08/12
地球と月の間に小惑星ってそんなにあるの?
名無しさん : 2018/08/12
>地球と月の間に小惑星ってそんなにあるの?
ないよ
アステロイドベルトから持って来た
ルナツーは確か小惑星のジュノーだった
名無しさん : 2018/08/12
運んできたのかよすげーな人間
名無しさん : 2018/08/12
スペースコロニーなんて実現出来るわけねーだろ!ってのは当たり前なんだけど
ガンダムが始まったのは約40年も前のことで当時のSF的には十分画期的なレベルでリアリティを感じさせる設定だったことは忘れないで欲しい
コメント一覧 (58)
太陽系吹っ飛ばせる兵器
しかもほとんど手作業やろ
後は素材があれば工作機でサクサク作れる簡易要塞シヴァ(中々頑丈)
だいたいのものは「迂回したらいいんじゃね?」って思われてしまうのが玉に瑕
そしてさりげなく、いつどんなコンセプトで作られたのかよくわかんないのがガイエスブルグ
なんであんなデカイのが帝国領の真ん中に浮かんでたんだろ
あんな不定形の形じゃコロニーみたいに回転させてもまともな重力にはならないし
かといって無重力じゃ人間の体はすぐにガタが来るし
銀英伝でもそれでヤンがアルテミスの首飾りを瞬殺してたし
2個ペアで火星から海王星までの衛星軌道に浮かべて鉄壁の守り!とかしてたが
全部迂回されたw
戦後にジオン残党に占拠された後は木星船団は寄港拠点を失ったわけだけど
バルチック艦隊みたいなキツい航海を強いられるようになったのかな
シロッコ達船団メンバーはアクシズを恨んでたりしてw
人工衛星は脆いから質量弾で崩れるんだろうが、巨大な岩塊はそうはいかない
帝国のイゼルローン攻城戦でヤンに「端からガイエスブルグぶつけられたら危なかった」
って言われるけど、逆に言えばそれほどの質量じゃないと無駄って事だしね
青葉区の何億倍もの質量のある地球だってたかが直径1kmくらいの隕石で人類滅亡級の大災害が起きるからなぁ
アステロイドベルトからアクシズを持ってきた技術を駆使してアステロイドベルト自体の公転速度成分を利用してアクシズの百分の一くらいの質量の小惑星を天文学的な速度でぶち込めば粉々になるかはともかく軍事施設としては崩壊するんじゃない?
まあ自力で自由に動ける戦艦とかに当てるのは困難だけど
宇宙での工事は精密かつ安全マージンを大きく取らないといけないからそんな一般人とかロクな教育も受けてないヒューマンデブリが役に立つんだろうかって気はする
宇宙要塞への質量攻撃はあまり効果がないかも
造物主プロトカルチャーのお手製ではなく、銀河系の何処かにある「全自動・宇宙要塞製造工場」がポコポコ作ってるらしいのですが・・・
兵器修理の概念がないゼントラーディ軍においては、収容艦の自動修復装置が動作完了するまでの停泊所、もしくは桁違いの火力と耐久力を持たされた所謂ボスキャラみたいな扱いなのでしょう
(旗艦を失ったゼントラ艦隊は、現戦闘を停止して別艦隊に合流再編する軍規なので、旗艦の頑丈さは重要)
そこみミノフスキー粒子があるじゃろ
落ちたのはルナツーじゃなくてフィフス・ルナだよ
コロニーはそもそもあの筒が大質量なのかってスタッフが思った結果がダブリン
・大きさは木星と同等の直径14万キロメートル
・亜光速で航行しワープも可能
・戦艦一隻レベルで自在に重力を操り重力波で惑星レベルの物体を破壊可能
・数百発の波動砲の一斉射に耐えきるシールド
・資源となる惑星を複数内包し特殊な生産技術で無尽蔵に戦艦を建造できる
正直言って宇宙要塞としては最強レベルだと思う。
恒星の近くかつデブリが少ない宙域のみって条件になるだろうけど、レーダーの往路分が無いからコンピューターの性能次第では早く見つけられるだろうし
※17
某頑丈な時計みたいに、施設区域と岩盤の間にアブソーバーかまそう
一番いいのは宇宙要塞に大型ロケットエンジン付けて常にランダム回避をさせることだな
宇宙だと砲弾の速度は永遠に落ちないから動けない要塞は認識不可能な超遠距離から迎撃不可能な高速弾でタコ殴りにされる
ミノ粉があっても天文データさえあれば超遠距離から砲撃可能だし
超遠距離砲撃は当たるまでにタイムラグが大きいからアクシズみたいに大型核エンジン付けといてゆっくりでもいいから常に不規則に軌道をズラし続ければ防げる
実は下にもう一個石付けて"工"型にする予定だったって
小説版のどっかに書いてあるから探してみよう
波動砲一発でオーストラリア大陸クラスを吹っ飛ばす火力あるのに数百発の一斉射食らっても問題ないとか凄いな
絶対位置はおろか、相対位置だって常時変化してるんだが
太陽系自体も銀河の中心に対しとんでもない速度で動いてるし
それ言い出すとコロニーも地球に対して公転してないとおかしいし
暗唱空域なんて存在しない
こういうのは宇宙空間を海に例えて物語を作るので、現実はとりあえずスルー
コロニーはラグランジュポイントじゃなかったっけ?
重力の中立点だから、公転してるわけじゃないのでは?
後、コロニーの数からして知られてない資源衛星も一杯有るんだろうな
惑星も衛星も公転周期は決まってるからそれに合わせて設定してやれば良いと思う
要塞として完成までは、長い時間がかかるが、大変ってほどでもないと思う。
わざわざ要塞を作ると思うと大変だが、宇宙開発の“ついで”でできちゃうからだ。
小惑星を地球付近まで運ぶワケだが、最初は資源採掘用として使う。
自動で掘削しまくる機械を投入し、小惑星をトンネルだらけにしつつ、資源を掘り出しまくる。
トンネルに、人が住むのに必要な機材を添え付けていけば、何年かで要塞の出来上がりだ。
往復に使う船も、一時的な居住区として使えるし、退役時には使える設備を流用できるだろう。
最初から要塞にするために作られたのではないと思う。
連邦は80年近くも敵対する国家がなかった。
ジオンだって独立さえ認められれば、連邦とずっと戦争する必要がないから、要塞が必要な敵が居なかったのだ。
あくまでジオンが独立戦争を挑んだため、連邦とジオンが敵対するようになり、本拠地防衛用に要塞の必要性がでてきた。
だから一年戦争の前までは、それぞれの要塞は、資源採掘や物資の中継地でしかなく、開戦頃に要塞として改造されたのだと思う。
飛んでいってしまいそうで、トンネルの方がラクなのかも。
落盤の心配もないし。
アフターコロニー195年くらいだと宇宙での構造物のノウハウの蓄積がかなり有るのか 特殊な工法が有るのか どちらにしても あの5人の博士有能過ぎない、と言うか危険過ぎる
坑道が複雑だった場合 ソロモン、アバオアクーも坑道に籠もりながら闘えばベトナム戦争のベトコンの様な神出鬼没な戦いが出来たのかな
確か、リーブラの主砲を毎回撃つたびに故障するように細工してなかったか?
・植物持って行って酸素作る 植物の為の酸素は?
・ストロマトライトに光を当てて酸素出させるか 水を満たしたプールからスタートか? 酸素溜まるのに何百年かかるやら
・地球から運ぶか 酸素呼吸税が出来そうだな
結論 国際宇宙センターを拡大する方向で・・・来年廃棄だっけ?
ビルゴの生産も凄まじいし、ACは本気になればかなり生産力ある感じ
本編前まではコロニーを支配していただけで有効活用してなかったんだろう
酸化物があれば得られるだろ
岩石の成分として含まれてるかもしれない
一旦必要量が得られたら、あとは二酸化炭素を還元して再利用の繰り返しだろ
世界観的には合理的かと。
なお、ZZでは自軍の本拠地へ石ころが返球された模様
元になった船はゼントラの中型砲艦、つまり移動できる大砲
そこに地球製の宇宙用ドックを改造して作った空母をドッキング
つまり三つの艦をくっつけた「艦隊」がマクロスの正体
そういう意味でひっくるめて要塞ってのはちょっとおもしろい
まぁTVだと空母は早々に沈んでイレギュラーなものつけてんだけど
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