名無しさん : 2019/01/23
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名無しさん : 2019/01/23
PS装甲はフリーダム登場時にはそんなに電力バカ食いしない新型出てたし
ビーム兵器はもともとそんなに電力喰ってるわけでもないし
核動力機のメリットって出力めちゃくちゃ高いってだけ?
ビーム兵器実質無限で継続戦闘能力高いとかもかな
名無しさん : 2019/01/23
>ビーム兵器はもともとそんなに電力喰ってるわけでもないし
>核動力機のメリットって出力めちゃくちゃ高いってだけ?
自由正義の武装は通常のバッテリーだと5分持たないレベルの電力食い
名無しさん : 2019/01/23
>ビーム兵器実質無限で継続戦闘能力高いとかもかな
継戦能力と関連はありそうだけど
弾相当の物を撃ち出す以上はビーム無限ってありえないかな
名無しさん : 2019/01/23
>自由正義の武装は通常のバッテリーだと5分持たないレベルの電力食い
自由は本体直結の武装二つしかないし片っぽは実弾だし
正義は割とライフルサーベルとスタンダードなのしかないしその二つも本体直結じゃないからバッテリー関係ないよね?
名無しさん : 2019/01/23
動く原発と考えると戦略兵器だな
名無しさん : 2019/01/23
>動く原発と考えると戦略兵器だな
そういやミノ粉とかないのにどうやって放射能とか防いでるんだろう
Nジャマーも積んでるのか?
名無しさん : 2019/01/23
核動力がエネルギー無限なら
核動力とデュートリオンのハイブリットのハイパーデュートリオンがイミフなことになる
名無しさん : 2019/01/23
電池切れが無いだけで出力はバッテリー駆動機も高く出来るし
要素を上げていくとイマイチ強みが薄い核動力
そんな事無いよ強いんだよって言われたらハイそうですかと返すけど
名無しさん : 2019/01/23
名無しさん : 2019/01/23
>もう少しエコな動力源にしようぜ
サテライトキャノン以外はマイクロウェーブを必要としないぞ
名無しさん : 2019/01/23
名無しさん : 2019/01/23
自由のバラエーナは電力馬鹿食いするから核動力じゃないと厳しい
自由の武装に近い黄色いジンがいたけど要塞にケーブル繋いで供給してたくらいだし
名無しさん : 2019/01/23
普通バッテリーというか燃料を見越して武装作りませんかね・・・
名無しさん : 2019/01/23
>普通バッテリーというか燃料を見越して武装作りませんかね・・・
黄色いしハナから実験機だったんじゃないの
名無しさん : 2019/01/23
作ってみたけど燃費悪すぎとか重すぎでお蔵入りとかよくあるよくある
名無しさん : 2019/01/23
連合はTP装甲でEN節約してその分武装に回すとかしてたんだけどね
でもやっぱり小難しいこと考えるより核動力にするのが一番かなって
名無しさん : 2019/01/23
ニュートロンジャマーキャンセラーを更にキャンセルする広域レーザー見たいのが種死の序盤に出てたけど
何であれをザフトとオーブの決戦の時にザフト側は使わなかったんだろ
ストフリとインジャのためだけに投入していいレベルの代物じゃん?
名無しさん : 2019/01/23
>何であれをザフトとオーブの決戦の時にザフト側は使わなかったんだろ
>ストフリとインジャのためだけに投入していいレベルの代物じゃん?
NJCに必要なレアメタルがあってなスタンピーダーはそれを大量に使う
んであれ一回でプラント所有のほぼ全てを使い切った
尚プラントはレアメタルが地球産で種死の頃は自力補給がほぼ不可能
名無しさん : 2019/01/23
無限の動力だけど推進剤が切れたらダメらしいから実はそこまで継戦能力は高くない
名無しさん : 2019/01/23
種死の時代になるとバッテリー機でもバラエーナ以上のビームを普通に撃てるようになるのに光の翼は核エンジンじゃなきゃすぐにエネルギー切れするんだよな
ソーラーセイルの発展技術なのに何がそんなにエネルギー食うんだろうか
名無しさん : 2019/01/23
>ソーラーセイルの発展技術なのに何がそんなにエネルギー食うんだろうか
スタゲの真似を受動的ではなく能動的に行おうとするには大量のエネルギーが必要とかそういう設定だったはず
名無しさん : 2019/01/23
そもそもバカ食いのもとはミラージュコロイド関連とPSだからな
元々先行してたザフト側の機体は実弾実剣に通常の装甲だから
コメント一覧 (169)
そう思うとフリーダムってかなりの火力馬,鹿機体だな
ガンダムログ管理人
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コスパと運用を考えたら通常戦力に割り振ったほうが何倍も優れてる。
ガンダムログ管理人
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フリーダムは動く砲台だからなとなく解る
ガンダムログ管理人
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使い切ったら動けなくなる。
スマホだってそうだろ?
核動力機は、その発電所そのものを積んでいると思えば良い。
スマホで言うと、充電しながら使ってるか、ソーラーチャージャーに繋ぎっぱみたいな感じか。
敵の真っただ中で、電池切れして止まる心配がないのが、最大のメリットになるだろう。
SEEDの世界観では、攻撃だけじゃなくて防御にも電力が使われる。(PS装甲)
バッテリー機なら、PS装甲の展開だけでも電池が減るが、核動力機なら、ビーム兵器とPS装甲は使い放題である。
ガンダムログ管理人
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逆にいうとテ口リスト向きの厄介な機体だから(敵が多いから)量産したくない連合の気持ちも分かる
ガンダムログ管理人
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その通りだよ
出力めちゃくちゃ高いのと
時間制限がまぁ無いという点
だからこそ強い
レールガンはともかくビームライフルもサーベルも無制限らしく、あれビームライフルじゃなくて空中放電なのか?と思った
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ニュートロンジャマーキャンセラーキャンセラーを更にキャンセルするニュートロンジャマーキャンセラーキャンセラーキャンセラー
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ビームを完全に見切って最小の動きでNTのようにスレスレで回避したり、スイッチが入るとキラより強い
スイッチが入ると滅茶苦茶強くなるっていうのはドラゴンボールの御飯みたいだな
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燃費が悪いからとプロトアストレイ2機に実体剣を装備させたビームサーベル
アグニより強いバラエーナが2つ
レールガン
電力食いのPS装甲
これだけ使ってもフリーダムのPSダウンさせたのがミーティアの事故だけって
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ガノタ「核エンジンって融合?分裂?分裂ならエネルギー効率良すぎない?」
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それが核動力とは言え旧世代のファーストステージシリーズのフリーダムが 新世代のセカンドステージシリーズ、ニューミレニアムシリーズ相手でも 単機で空戦可能なMS相手に圧倒的な戦力差を全く問題としない戦い出来た理由の一つじゃ無いかな
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>正義は割とライフルサーベルとスタンダードなのしかないしその二つも本体直結じゃないからバッテリー関係ないよね?
こいつは何を言っているんだ?
種のビーム兵器のエネルギーは一部を除き本体から供給やぞ
ライフルサーベルを無制限に使える時点で強い
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そういや種時代はわりとしょっちゅうキレてスイッチ入ってたが種死じゃ全くスイッチ入らんなキラ
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MS形態でフリーダムみたいに撃つわけでもないし
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潤沢に交代要員がいる勢力なら問題ないだろうが、寡兵で拠点を防衛しなきゃならなかった主人公勢には致命的だった
あれが改善されてなきゃ軍から独立したアークエンジェルは早々に沈められただろうね
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運用コストが比較にならない。
疑似太陽炉やGNコンデンサー機が純正太陽炉に匹敵する性能を持った00とか、フォトンバッテリーが基本のGレコとか
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同じような設定の鉄血でも推進剤補充しないとガス欠起こすのに種シリーズにはその描写がない。
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ザフトでもGATシリーズを鹵獲する前からジンが携帯出来るサイズのビーム兵器は開発出来ている。
ガンダムログ管理人
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よっぽど連射されたら分からないけどPS機にレールガンの一発当てただけではパイロットは死なない。
もう言われてるけどストライクが戦艦のミサイルに普通に耐えてるのが証拠。
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