0:2019年02月02日 09:59
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1 : 2019-03-10 16:02:57
B3グフみたいなガトリングシールドとか
パイルバンカーとか持たせたい
2 : 2019-03-10 16:07:17
あの世界数百年前の機体が依然トップクラスでそのころの戦術もほとんど生き残ってるから近代改修って言ってもそこまでは変わらんのじゃないか
むしろ昔のほうが発達してるという魔法文明にありがちな
21 : 2019-03-10 16:36:16
>>2
基礎技術は同等
でもバエルは対MA仕様のまんまなので対MS仕様に改修されたバルバトスやキマリスやグシオンより弱いと監督がコメントしてる
3 : 2019-03-10 16:08:28
とりあえず肩の旧ギャラルホルンマークを今のヤツに塗り替えだな
8 : 2019-03-10 16:11:11
そもそも剣なんてない。手足に強化装甲付けて殴る蹴る。エアハブリアクターを使って相手を引き寄せる。
10 : 2019-03-10 16:12:09
シュヴァルべグレイズのライフルとシールドが追加される
11 : 2019-03-10 16:12:12
近代化したらしたでマクギリスが「アグニカはそんなものに頼らなかった」とか言い出して元に戻した結果本編と同じ結末になるのでは?
12 : 2019-03-10 16:12:42
コックピット周りのシステム面で言えば明らかに昔のまんまの方が良さそう。
阿頼耶識とかGHですら今の技術では下手に弄れないだろ。
13 : 2019-03-10 16:16:12
鉄血世界の改修はやたらサブアームをつけてるイメージがある
腕を増やして二刀流から四刀流にしよう
17 : 2019-03-10 16:22:50
>>13
何ならサブアームを4本にして本体は腕組みさせよう
14 : 2019-03-10 16:18:56
気付けばほぼグレイズに
15 : 2019-03-10 16:19:25
肩肘膝爪先羽にバエルソード取り付けてシュトゥルム・ウント・ドラングするようになる
16 : 2019-03-10 16:19:31
バエルソードをチェンソー仕様のバエルチェンソードに換装
18 : 2019-03-10 16:27:19
原型がとどめなくなるまで、射撃武器を満載したい
19 : 2019-03-10 16:27:31
バエルソードが無線で自由に飛び回る
20 : 2019-03-10 16:30:05
アラヤシキTYPE-A(アグニカ)搭載
24 : 2019-03-10 16:40:10
アグニカ電磁ネットで相手を拘束した後に
バスターアグニカソード(両手剣)で一刀両断よ
25 : 2019-03-10 16:45:28
腕に予備のフォールディングナイフ状のブレードを2つ付けるだけで十分戦えそうだがな
というか無理に付けたら折角の機動性が死ぬんだが
27 : 2019-03-10 16:48:37
バエルソードの素材と同じレアアロイを装甲に用いて黄金のバエルになる
29 : 2019-03-10 16:52:13
連結ギミックでバエルソードナギナタにすりゃ良いんじゃね?
2.0になったら追加されそう
32 : 2019-03-10 16:57:43
対MS専用を視野にいれて、装備類のブラッシュアップしそうな感じだよな
とりあえず継戦能力に不安を感じるのでバエルソードの形状変更か本数追加で...
35 : 2019-03-10 17:02:29
本当に全ての者が跪く
37 : 2019-03-10 17:10:58
>>35
跪く(重力操作
技術的に無理か…
39 : 2019-03-10 17:12:06
基本的にボデイ自体はルプスのコンセプトを踏襲で、下部分のブースターを増設・強化、ダインスレイブは使った後発射機構がデッドウェイトになりそうだから、マッキーが乗るなら無しでもいいとは思う。射撃兵装はバルバトスルプスの腕部200ミリで事足りると思う。バエルソードは少し刀身伸ばすのもあり。
40 : 2019-03-10 17:14:31
常識的に考えれば、象徴用MSとして指揮官や貴人が乗って直接戦闘は避けるだろう
だから改修するなら指揮用に通信機器の強化、阿頼耶識も取っ払う、式典用に装飾を付けるってところか
まあ、そんな使い方をすればマクギリスは激怒しそうだけど
41 : 2019-03-10 17:14:35
エイハブ粒子制御装置が搭載される
手をかざすだけでエイハブ・リアクター持ちの敵の動きを止めたり味方機体のエイハブ・リアクターの出力を上げたり出来るよ
と言うか本編のバエルもこれぐらいの能力は持っていると思ってました(小声)
43 : 2019-03-10 17:17:35
めっちゃ光る
関節や装甲の間から光る
お台場のユニーコンよりカラフルに光る
これがバエルの威光だ!
45 : 2019-03-10 17:20:02
伸縮性自在の巨大化するバエルソード(物理)
46 : 2019-03-10 17:23:21
>>45
レギンレイズジュリアみたいなガリアンバエルソードはわりとアリだと思う
49 : 2019-03-10 17:26:13
ダインスレイヴまでいかずとも、グレイズアインが使ってたパイルバンカー持たせるだけで大分違ってくるだろうな
61 : 2019-03-10 17:33:45
装甲をマイクロハニカム、更にマルチプル・コンストラクション・アーマー構造採用
これだけで継戦能力up
下手に弄ると本来のコンセプトが崩れるからシンプルに運動性と防御面に振ろう
66 : 2019-03-10 17:38:42
フォースバエル(大型飛行ユニット)
ソードバエル(超大型実体剣)
ブラストバエル(装甲を一撃で貫通する巨大砲)
どれも微妙だ……
69 : 2019-03-10 17:40:36
まさかの可変MSに改修
74 : 2019-03-10 17:45:20
4枚羽根にする
81 : 2019-03-10 17:50:35
本当に折れないバエルソードを装備
85 : 2019-03-10 17:52:33
ヘビーアームズみたいな盾付きガトリングは必要
もちろんナノラミネートアーマーをぶち抜く高威力で
89 : 2019-03-10 17:54:06
ガトリング式ダインスレイブ
100 : 2019-03-10 18:11:20
バエルソードの長さが中途半端な気がする
並みの相手用には今より刀身の長いロングソード
同等の相手と組み打ちになったときに相手に叩き込めるように隠し腕にショートソード
長短の四刀流でバエルソードが折れないように負担を軽減していこう
101 : 2019-03-10 18:14:19
>>100
剣なんかはまあ作画や製品化時の事情で伸び縮みするし
102 : 2019-03-10 18:28:04
バエルソードファンネル
あの世界ならマントみたいに背負って有線稼働か
103 : 2019-03-10 18:28:22
バエルソードは当時のじゃないから強度さがってるし、替刃ないし予備で複数本装備は手堅いな。
指揮官機だしコックピット周りの装甲は厚めにして、各所のスラスターを強化もしくは増設。
中金距離用で短銃身ライフル型の対MSダインスレイブを装備、アタッチメントでバエルソードを銃剣にできるようにする。
個人的にはこんな感じの改修かな?
105 : 2019-03-10 18:34:37
グレモリーみたいに強固な追加アーマー付けるだけでも結構変わるんじゃない?
106 : 2019-03-10 18:47:04
厄祭戦時代の方が技術自体は上であくまでキマリスやバルバトスは対MS戦なんかを念頭に置いた『今の時代に合った』改修にすぎんからなぁ
バエルのコンセプトを弄らないとなるとあまり精々牽制用の遠距離武装追加、予備の近接武器追加程度しかない気がする
107 : 2019-03-10 18:55:44
バエルソード→手持ちとサイドアーマーに銃剣4つ
アンテナ→電撃角
電磁砲→役に立たないので取っ払って推進力増強
胸部にマルチスロットアクセラレータ搭載
腕にガントレット装着
装甲をエイハブリアクターの素材に変更
これぐらいすればいいかなぁ
110 : 2019-03-10 18:59:24
アイン脳積んだ上に手数の多いキマリスヴィダール相手にいいとこまでもっていけた所を見ると不用意に余計な武装を足す必要はないんだろうけど前腕や膝にパイルバンカーくらい仕込んでもいいと思った 足を止められたら強みが無くなるんだから取っ組み合いに持ち込まれた時に相手をひっぺがすギミックくらいは欲しい
コメント一覧 (172)
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関節や装甲の間から光る
お台場のユニーコンよりカラフルに光る
これがバエルの威光だ!
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果たしてこれが真実だったのか?
構造を解析した結果、メカニックたちが出した結論は、「伝説は伝説でしかない」というものだった。
バエル単体に、伝説を再現できるだけの性能も、装備もなかったのである。
しかし、一つだけ可能性が残されていた。
それはオリジナルの阿頼耶識が、その性能を余さず発揮した時、バエルがどのような動きを見せるのか、見当もつかなかったのである。
実際、各部関節のモーターには焼け尽きの痕跡を見ることが出来、通常ではありえない変形を起こしていたのである。
アグニカの伝説を無かったことには出来ない。追い詰められたメカニックたちは、ほとんどブラックボックスと化している阿頼耶識の性能に、すべてを賭けることだった。
機動力の最大化。
つまりは、すべての装甲の破棄、である。
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これだけで継戦能力up
下手に弄ると本来のコンセプトが崩れるからシンプルに運動性と防御面に振ろう
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ソードバエル(超大型実体剣)
ブラストバエル(装甲を一撃で貫通する巨大砲)
どれも微妙だ……
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もちろんナノラミネートアーマーをぶち抜く高威力で
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承認数1だとグレイズにも苦戦するけど完全承認だとハシュマル軍団に包囲されていようが余裕
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あれ?何か違う?
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並みの相手用には今より刀身の長いロングソード
同等の相手と組み打ちになったときに相手に叩き込めるように隠し腕にショートソード
長短の四刀流でバエルソードが折れないように負担を軽減していこう
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あの世界ならマントみたいに背負って有線稼働か
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指揮官機だしコックピット周りの装甲は厚めにして、各所のスラスターを強化もしくは増設。
中金距離用で短銃身ライフル型の対MSダインスレイブを装備、アタッチメントでバエルソードを銃剣にできるようにする。
個人的にはこんな感じの改修かな?
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バエルのコンセプトを弄らないとなるとあまり精々牽制用の遠距離武装追加、予備の近接武器追加程度しかない気がする
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アンテナ→電撃角
電磁砲→役に立たないので取っ払って推進力増強
胸部にマルチスロットアクセラレータ搭載
腕にガントレット装着
装甲をエイハブリアクターの素材に変更
これぐらいすればいいかなぁ
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MAがいるため常にリミッターを外せる
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操縦管を握る必要がなく本当に自分の手足として直接バエルを動かせる訳だし
そこまでする必要がないと言われればそこまでだけど
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基礎性能を強化すれば充分じゃね
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あと腕にグレネードとかかね。
機動性を活かし殺さず中~遠距離も対応、みたいな感じやね。
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それでフラウロスから射出されて旗艦叩いてめでたしめでたしみたいなイイハナシだった。
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剣道三倍段とか言うしガンダムフレームの出力を突きの一点突破のインパクトと合わせてナノラミネートコートすら突破可能とか?
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左目から炎も吹き出るぜ
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「いっそゴッグみたいなアイアンネイルつけてパワーに物言わせてむしったりちぎったりガードしたりのがいくね?」
って考えたらズゴッキーになった
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アインシールドがなけりゃver4.0のキマヴィダにver1.0のバエルが勝ってたわけだし時代別の改修で優劣が生じるのか?
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あと普通にロングライフルを持つ。
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どうせならダインスレイブみたいにバエルソードを撃てるようにしよう
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理由は後付けで説明
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マクギリスだったら余計なことせずそのままの状態で使いたがりそうだからとりあえず除外として、グリムゲルデからヘルムヴィーゲへの換装を参考に重装甲にして武器はバスターソードとかになるのかな?
いや、ガンダムフレーム1の膂力を持ったバエルならいっそバスターソード二刀流もいけるか……?
いずれにしても元の姿からは大きくかけ離れた姿になりそうだな。
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で敵を引き寄せて、
バエルブリーカー
で氏ねぇ!
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腰にはマグナムのような大口径実弾ライフル二丁マウントして中距離に対応可能にする
膝にはドリルニーではなく高周波ナイフが出るように
バエルソードは腰に左右2本ずつマウントできるようにしよう
まぁこんなところじゃないか
改修ってより武装面の充実と機動力強化って感じだけど
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あとはバエルを使いこなせるだけの訓練時間
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バエルソードをショートタイプにしたもの2本をサイドアーマーに内蔵。近接武装、中距離での投擲に。
グリムゲルデみたいな盾から展開出来るタイプのバエルソードを両腕に。改修後のメイン武装。
オプションで右腕肘下部に小銃。中、遠距離での牽制に。パージ可能。
オプションで左腕肘下部にアンカー。刺突、捕縛に。パージ可能。
中、近距離で役立ちそうな武装と歴代マクギリス機の良さげなところを引っ張ってきました。
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翼は電磁砲取っ払って大型、高出力化
両腕にシールド、当然グリムゲルデみたくサーベルラックに
あとはライフルでも持たせりゃいいか。当然腰のサーベルラックはそのまま
マッキー射撃も結構上手いんだからライフルは持たせるべき
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これでダインスレイヴを腕組み立ちのまま避けた上で「なんだそれは?」と事も無げに掴んで電磁加速込みで投げ返す位やればワンチャンラスボスあるで
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マッキーも認めてくれる気がする。
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バエルソードは予備として装備
シュバルベのようなワイヤーアンカー付きの籠手追加
膝、足に格闘時の武器(兼装甲)追加
攻撃をそらす目的で装甲をルプスのような曲面に変更
バックパックの電磁砲、ブースター強化
腰部にブースター追加で機動力アップ
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キマリスみたいに
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機体の基本性能が高かったのかマッキーが凄かったのか
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