名無しさん : 2019/01/29
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名無しさん : 2019/01/29
ビーム兵器が強いんだよと思ったけどザクマシンガンでもよく落ちてるな…
名無しさん : 2019/01/29
何故のかといわれても
対戦艦と戦闘機用に作られたのが大火力のザクでその対ザク用に少し武器に速射性を持たせたのがジムだからだよ
名無しさん : 2019/01/29
戦艦殺すマンとして産まれたのがMSだからな…
名無しさん : 2019/01/29
ガンダム世界は火力過剰
名無しさん : 2019/01/29
大火力な筈の戦艦が戦果低いなとは思う
名無しさん : 2019/01/29
逆にあんな鈍くて柔らかいのによく耐えるなと思う
名無しさん : 2019/01/29
戦艦は近づかれないように戦うのが基本だし長距離射撃も弾幕頼りになるからじゃね
名無しさん : 2019/01/29
ガウも解体してたしジャベリンの出力がおかしいだけじゃ…
名無しさん : 2019/01/29
近年の作品だとけっこう固くなってきてる感じはある
名無しさん : 2019/01/29
>近年の作品だとけっこう固くなってきてる感じはある
近年っていうとUCのこと?
あれに登場する逆シャアの船とかドゴスギア級は旧作でもむっちゃ頑丈だし
名無しさん : 2019/01/29
ボールとかミデアに比べればマシだろ…
名無しさん : 2019/01/29
ミノ粉のせいで遠距離から当たらんのが悪い
名無しさん : 2019/01/29
セルだとやわやわになってCGだとカチカチになる
名無しさん : 2019/01/29
ビーム兵器の発明で防御力の進化が攻撃力の進化に全くついていけてないだけ
防御力にしてもグリプスの時期には対ビームコーティングでだいぶん防げるようになった
名無しさん : 2019/01/29
言うほど1stテレビシリーズの戦艦柔らかくないと思う
アムロやシャアでもだいたい2~3発なにか当てないと爆ぜない
やばいのはララァのエルメスぐらい
名無しさん : 2019/01/29
ドゴスギアはメガバズーカランチャーに耐えたって書くと凄い防御力だな
名無しさん : 2019/01/29
ジャベリンの性能はちょっとおかしい
名無しさん : 2019/01/29
サラミスとムサイが柔らかすぎるだけでは
名無しさん : 2019/01/29
>サラミスとムサイが柔らかすぎるだけでは
それでもサラミスは70年後でも現役なんだぞ
名無しさん : 2019/01/29
>それでもサラミスは70年後でも現役なんだぞ
若干会話になってないぞ
名無しさん : 2019/01/29
ガンダムの世界で強い戦艦ってバイク戦艦ぐらいじゃねえか?
名無しさん : 2019/01/29
>ガンダムの世界で強い戦艦ってバイク戦艦ぐらいじゃねえか?
その時代のトップエースの猛攻にも耐えうるのがバイク戦艦ってだけでドゴスギア級とかカイラム級も普通に強い
名無しさん : 2019/01/29
戦艦がふにゃふにゃに見えるのはオールバックとアムロが狙い所おかしいだけだよ…
オリジンで黒い三連星は3機でかかってやっと戦艦1隻だったでしょ…
名無しさん : 2019/01/29
originのアニメだとムサイほんとに柔らかいね
対モビルスーツってより連邦の戦艦に撃たれたらあっという間に爆ぜてる
巡洋艦だもんな…
名無しさん : 2019/01/29
艦隊戦の延長にあるサラミスやマゼランより
MS運用前提のムサイのが柔らかいのはそれっぽい気はするけど
名無しさん : 2019/01/29
ガルダとか空中空母系はめっちゃ硬かった気が
ガウは柔らか装甲だったけど
名無しさん : 2019/01/29
戦艦は改造できないから弱い
ザクでもボールでも改99にできるからな
名無しさん : 2019/01/29
対ガウ戦
ガンダムとキャノンが上に乗って呑気に解体作業したり油断して撃たれたりするぐらい牧歌的な話だったな…
名無しさん : 2019/01/29
ガンダムの戦艦が柔らかいイメージはドレン艦隊との戦いとジオングのせいだと思う
名無しさん : 2019/01/29
オリジンのアニメ
圧勝言ってもルウムで戦艦壊してくの結構手間暇かけてるよな…
名無しさん : 2019/01/29
でもいくらザクというかMSが強いつっても核バズーカ前提の火力だよね?と最近思う
名無しさん : 2019/01/29
Gジェネジェネシスでは戦艦もレベル上がるし…
名無しさん : 2019/01/29
1stの頃は戦艦潰しがある種のステータスって感じだったね
名無しさん : 2019/01/29
そもそも最近は対艦で核バズーカが死に設定になってきてると思う
IGLLでもオリジンでも全然映像化されない
名無しさん : 2019/01/29
船体のど真ん中を貫通されて爆沈するのはまだ分かるけど
艦橋の指令室にちっちゃいバズーカ撃たれただけで全てが大爆発するのは分からん
名無しさん : 2019/01/29
爆発はまあ半分戦闘不能の演出みたいな…
MSも粉微塵に爆発してるようで意外と残骸残ってるし
名無しさん : 2019/01/29
ていうかガンダム世界の艦艇は明らかに対空火器が足りてない
貼りつかれたらほぼ確実に撃沈されるのに貼りつかれやすい
コメント一覧 (148)
ビームシールドが装備されるのはVの時代になってからだし
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ガウとか地上の艦はそこまで脆くなかった気がするし
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内部を減圧してるとはいえ、少しでも穴が空いたら大惨事になるんじゃねーの?
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耐えられる装甲つくれるのかな
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・対MSとして過剰な威力のMS火器(特にビーム兵器)
これのどちらか片方が抜けるだけでMSより戦艦の方が強力になる
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ガンダムのビームライフルなんて艦船を艦首から艦尾まで一撃で大穴開けてぶち抜いて消しとばすなんて超威力の場面もあればドムやザクに当たったのに一部の装甲を吹っ飛ばしただけだったり、地面にちっちゃな爆発跡を残すだけだったりするし
ジオングの指ビームは戦艦を飲み込むほどの極太の時もあればMSより小さなビームだったりもするし
シナンジュのライフルも場面によってネェルアーガマのカタパルトをあっさり貫通したこともあればネェルアーガマの表面をちょこっと溶かしただけのシーンもあるし
他にもこういうのはよくある
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まあたぶん画面から見えないところで他のエゥーゴのMSの攻撃を受けてたんだろうせど
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宇宙用の艦だから裏表に装備しないといけないだろうから片側に11門とすると艦橋やロケットエンジンの周りすらまともに守れないんじゃないか?
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ブロック構造とかないのか
宇宙戦艦は風船か?w
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まあ艦自体は健在だったから沈んではないだろうけど
しかしあのハンドグレネードはギラドーガに直撃してもギラドーガはそれなりに耐えてたから耐久力はギラドーガ>主砲塔ということになるのか
大きさ的には主砲塔のほうがずっと大きいのに
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盾ごとジェガンバルカンで粉砕されたインパクトがありすぎ
というかそれだとムサカ砲塔はジェガンのバルカンで破壊できるということに・・・・
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結局のところ損傷した戦艦の作画とかが大変だから、ピンク色の爆発で全部覆ってるだけ。完全に予算の都合で柔らかくなってる。
被弾した部分だけが損傷して戦線離脱したり戦闘不能になるならリアルなのにな
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飛行機の実践投入で戦艦が陳腐化したようにMSの発明で戦艦が陳腐化したんだよ
それまでサラミスやムサイなど戦艦が中心だったのがMS運用を目的として開発されたのがホワイトベース
その後はカタパルトが大きな空母タイプが主流になっていく
アーガマ、ラーデシッシュ、アレキサンドリア、要塞の目的もあるドゴスギアもカタパルトが大きい
富野演出だとMSに接近されてあっけなく撃沈するシーンはよくなる
Zガンダムはそれで主要人物が死んでるしVガンダムの爺さん達とかほらみろーって言いながら死んでいったし
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=装甲材質もザクがちょっと分厚くなった程度
=ビーム砲はおろか、ザクライフルでも下手すりゃ致命傷
=よって、ひ弱。
以上、証明終わりw
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サーベルの攻撃は防いでたのに
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全て、妙に柔らかく、やたら破壊され、わりと簡単に直る
ヤマトとかの影響なのかな
このお題の柔らかいは別の意味(やたら撃沈させられる)だからちょっと違う話かな
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GジェネFでミサイルつよっ援護つよってなった辺りからイメージが変わり始めた
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金と時間が無尽蔵なら、ザクマシンガンはほぼ無効、ビームだってIフィールドで無効にする戦艦が作れるはず
金の事情か時間の事情か資源の事情か、それらを全部クリアできるならジムの材質だってルナチタリウム使ってる
無理だから何かを妥協する
戦艦にも同じことが言える
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被弾して損傷してもダメージコントロールして耐える演出がほしい。水上艦と違って宇宙じゃ沈没するわけじゃないんだから
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V2コアファイターが特攻しても壊れないぐらいに
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「トリモチと隔壁閉鎖急げ!発泡剤充填!周辺区画の人員退避急がせろ!」
「5番艦〇〇被弾!退避機動中!」
「直掩機を付けろ!3機ほどまわせ!」
「前線MSより砲撃支援要請!座標〇×ー××!」
MSと違って大きく、容積もあるので直撃即轟沈てのは納得いかないけど上のようなセリフやカットを入れようにも手間とお金がかかるから仕方ないですね・・・それなら内側からはじけ飛ぶ画の方が使い回せるしなによりソレだけで済みますもんね・・・
熱い艦隊戦とか頑張って攻撃に耐えてボロボロに成りながら作戦を果たす艦船見てみてたいなぁ・・一年戦争時のサラミス級の戦いを描く外伝
・・・売れないよなぁ
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いくら自動化が進んでても、高層ビルを横倒しにしたようなスペースに、200~300人の乗組員しか居ないってのはどうなんだろ?
24時間稼働体制の為には、人員は最低運用人数の3倍は必要だからね。
マゼランでも戦艦大和(乗員3000人)と同等の大きさがあり、サラミスは現イージス艦(乗員330人)よりも2まわりはデカい。
ズムウォルトは100人前後と格段に少ないが、これは艦の運用方法が『VLSを並べてミサイルを撃つだけ』だけで、イージス艦の弾薬庫みたいなものだから。
強襲揚陸艦ともなれば、操船用人員で1000名・海兵隊員1800人が乗り組む。
正規空母に至っては、操船用人員で2000名・航空要員2400人も居て、ひとつの街になっている。
少ない乗組員、しかも人の命が軽い(安い)宇宙世紀だから、戦艦も粗末に造られてるのかな?
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まあ、向こうは恒星間移動が当たり前の技術だが。
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ミノクラ航行で数万トンの巨体を浮かせるIフィールドを常時展開できる出力があるのに、
防御用のIフィールドを展開するには出力が足りないとか、ありえんだろ。
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具体的に書くと、「さっさと沈んでくれないと
話が進まない・終わらない(特に大規模艦隊戦
や重要人物が座乗している場合)」「新型機の性能やエースパイロットの腕を見せつけるため 」。
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いきのびた~い いきのびた~い♪
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