0:2019年08月01日 23:07

シールド+ビームライフルの構造を持ったシールドバスターライフル
ビームライフルに、先端からロングビームサーベルを出せるようにしたZガンダム専用のビームライフル
マシンキャノン、刺突用の槍、そして槍そのものが飛ばせるショットランサー
挙げれば挙げるほどまだまだ出てくる。1つの武器に2つ以上の役割、機能を持たせた兵器こと複合兵器
これら二種三種の役割を果たせる兵器の中で最も優れたものは一体何だろうかと言うことを考察したい
また、何故その兵器が優秀であると考えるのか、その推す理由も挙げて貰いたい

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1 : 2019-08-12 07:02:18

ブリッツのシールド

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2 : 2019-08-12 07:05:22

ハモニカ砲、ギャンの盾などの身を守りながらそのまま攻撃できるシールドは有効
もちろんシールドに十分な強度があるのが前提だけど



26 : 2019-08-12 07:58:58

>>2
ハモニカ砲は射撃形態取る必要があるから射撃時に防御はできんがね



3 : 2019-08-12 07:11:05

盾・ライフル・サーベル兼用のグランサのシールドライフル
兼用装備は大抵がビームサーベルとしては重そう・取り回しが悪そうなのが欠点かな?



4 : 2019-08-12 07:19:00

アームドアーマーDE
シールド、ビームキャノン、推進機構付きで
イレギュラーな使い方だけどファンネルにもなる



6 : 2019-08-12 07:23:43

ゴーストのクジャク
近接も遠距離もバ火力



7 : 2019-08-12 07:23:52

複合っつーか、大抵は仕込み盾だよな。
盾じゃないのは、ヘビーガンダムのやブラストインパルスの類か、
ブラストのあの仕込みギミックが好きだった。



8 : 2019-08-12 07:24:57

GNソード系はソードとライフルの両方を使い分けができるな。ケルディムのGNビームピストルは打撃(手斧)としても使用できるし。
用途が複数あるという意味ではクアンタのソードビットもビット自体の突撃、バリア展開、空間移動用のゲート、ソードと合体してバスターソード(ライフル)と盛り沢山。



10 : 2019-08-12 07:35:44

リアル実績がある銃剣タイプ
ライフルにナイフ取り付けるだけで済むしからコストも押さえられるし、変形機構入れると強度や整備の問題も出てくる



11 : 2019-08-12 07:36:32

ギミックが多くなるほど脆くなる。シンプルなのがいいよ、シンプルなのが
なのでバタフライバスターに一票

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12 : 2019-08-12 07:36:48

盾+実弾+ビームライフル+ビームサーベルのトリケロスを推したいけど
ビームライフル+ビームジュッテ位シンプルな方が取り回しが良さそう



25 : 2019-08-12 07:58:25

>>12
ライフルとして使うと盾として機能しなくなるからなぁ
防御面に砲を付ければ防御しつつ攻撃できるけど盾としての性能は落ちるだろうし難しい



13 : 2019-08-12 07:40:27

持ち替えの必要がないのが最大の利点だよな。距離によって使い分ける銃剣タイプが理想
GXみたいな装備個所に制限がある以外なら、攻撃用+シールドのほうが良い?


14 : 2019-08-12 07:43:11

ZZのビームキャノン兼ハイパービームサーベルはどの距離でも武装として使えるのが合理的で好きだ



16 : 2019-08-12 07:49:25

武装数だけでなく使い方も色々あるファトゥム-01


17 : 2019-08-12 07:49:33

タクティカルアームズ



18 : 2019-08-12 07:49:37

バルバトスの初代メイス先輩は威力はあるけど大きく振り回す必要がある図体に瞬間的に突けるパイルバンカーを合わせていたな
使い分けて使いこなせれば鉄血世界の格闘武器としてはかなり有能だったのかも



19 : 2019-08-12 07:52:30

GNソード2は一般的なライフルのサイズ・重量でライフルとしてもそれなりに高性能かつ、対GNフィールド用の強力な実体剣に、リーチの長いビームサーベルモードとライザーソードを撃つ時以外は取り回しが良くていいと思う
大型で取り回し悪そうだけどNT能力高ければ打突も可能な高出力ビームの撃てるシールドファンネル化できるアームドアーマーDEも強いと思う
量産機としては機構が単純で安価かつ、機体の出力に影響せずに撃てて、撃った後は軽くなるジェガンのミサイル付きシールドとかが無難かな

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20 : 2019-08-12 07:53:38

コンポジット・シールド・ブースターとかいう射撃,格闘、防御、遠隔操作が出来る優れもの
TR-6はこれが標準装備なんだから恐ろしい



21 : 2019-08-12 07:55:33

ハルートのGNソードライフルとノワールのフラガラッハ3辺りが理想
前者は単純に優秀な銃剣でハサミの機能があるから使いやすい
後者は柄の部分がサーベルになるから状況によっての使い分けがしやすい所が評価出来る



22 : 2019-08-12 07:55:38

フリーダムのクスィフィアスレール砲って結構良くない?

兵器とスラスターの機能を両立って中々良い設計だと思う。



29 : 2019-08-12 08:06:41

>>22
そういや武器や盾の複合は多くてもスラとの複合は少ないか?



35 : 2019-08-12 08:21:17

>>29
他はシールドブースターくらいしか思い付かないな
Gバードもあったかな



24 : 2019-08-12 07:56:48

割とショットランサーって理想型なのでは。

ビームシールドドライブもくっつけて防御+射撃+格闘全部できればいいのにと思ったけどそうなると武器に能力依存しすぎか。

thumbs


31 : 2019-08-12 08:16:14

F97のブランドマーカー
よくあるシールド+射撃武装だと火力は上がるが、防御に使って破壊された場合に火力が半減するデメリット持ちだが、
コイツの場合、射撃は使えないが弱点である発生装置を露出させずビームシールドを展開でき、ナックルシールドの如く格闘兵装としても使える。



50 : 2019-08-12 08:38:29

>>31
シールドの出力が結構無駄になって防御装備としての能力は低そうな気がする…
なによりクロスボーンはシールド多用しないから攻撃に回す余裕があるだけのような・・・



33 : 2019-08-12 08:19:24

ギャプランのバインダー



36 : 2019-08-12 08:24:24

理想形はサバーニャのビットだろう
ライフルにもシールドにもなって複数機繋げることで極太ビームも撃てる万能さ
さらにビットにありがちな操作の難しさもハロがやってくれるので誰でも使える
兵器として完璧



54 : 2019-08-12 08:43:19

>>36
ライフルはライフルビット、シールドはホルスタービット側の機能で別装備
セット運用って事なら間違ってないけど
ビットはハロがサポートしてくれるけど、その分デュナメスのように機体の補助はないはず
マルチロック使うときに至っては結局パイロットの操作もいる
あとホルスターが壊れると粒子の補充不可、ライフルビットは防御力皆無でビーム一発で落ちるので作中の終盤だとどんどん撃ち落とされてる



38 : 2019-08-12 08:24:43

センチュリオ系列がナノマシン形成の可変機で防御機能対策で実弾とビームを両方発射するランチャーやビームを纏った実体剣に変化して更に範囲こそ狭いけど月光蝶まで使える超兵器



40 : 2019-08-12 08:28:14

機能を二つも三つも複合させたら破壊された時に全部喪失するじゃないか
ブリッツが右腕失ったように
なるべく分散配置したほうがいいと思うんだが



43 : 2019-08-12 08:30:30

>>40
心配なら両手に持てばいいじゃない



45 : 2019-08-12 08:32:03

これは隠者のビームキャリーシールドとエクシアのGNソード

キャリーシールドは物理盾にビームシールド重ねられてグラップルスティンガー飛ばせて繋げっぱなしでビームサーベルにもなるブーメランもある

GNソードはライフル、大型ソード、小型シールドの複合型



52 : 2019-08-12 08:39:44

ビームガン兼用のビームサーベル

白兵戦の間合いで格闘と射撃両方使えるのはとてもありがたいと思う
ビームサーベルは全部ビームガン兼用仕様にしても良いレベル



67 : 2019-08-12 08:53:48

>>52
キュベレイの装備配置はかなり合理的だと思ってる
あとは肩のシールドバインダーをデスサイズヘルやデュナメスみたいに使えれば完璧なんだけどな
ファンネルは別に無理にはいらないし、中距離火力が欲しいなら量産型みたいにキャノン足せばいい



53 : 2019-08-12 08:41:58

シールドは質量で腕の動きを悪くするから複合兵装に組み込むよりサブアームか空いてる方の手に持たせたい
理想的にはビームライフルにグレネード+銃剣の機能を持たせられるリボルビングランチャーを取り付けて多局面対応化 多分ジュッテとグレネードは同時に使えないだろうけど近接戦でグレネード撃つような事態は計算しなくていいレベルだから問題なし



62 : 2019-08-12 08:51:13

IWSPのコンバインシールドみたいに積んでる銃火器が大きいor多過ぎると今度は機体バランスを損なうことになりかねないからそこら辺の加減は難しいところだと思う



68 : 2019-08-12 08:55:42

実剣、サーベル発振から連射、拡散、ワイド、ゲロビまでなんでもこなしちゃうGNソードII



69 : 2019-08-12 08:55:49

ハルートのソードライフルとか機能的にすごいけど
クローのビーム刃(上下)とクリアソード刃がセットなせいかすごいデカい

ライフル部分はそうでもないのに
しかも銃身が長いけどシンプル、バルカンみたいな連射モードから通常ビーム撃ちに照射モードまである



86 : 2019-08-12 09:07:45

プロヴィデンスの盾好き



90 : 2019-08-12 09:12:54

ヘイズルのブースターシールドに拡散ビーム砲を取り付けた奴。
3基取り付けて敵陣に突っ込む力技が使えそう!

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93 : 2019-08-12 09:15:39

パーフェクトパック
劇中の描写だけでもモードチェンジだなんだとかなりヤバイ代物



94 : 2019-08-12 09:16:42

そういやV2アサルトの(というのは適当では無いかも知れないが)、メガビームシールドもVの字ビームが撃てたっけ。



100 : 2019-08-12 09:26:08

バンシィ・ノルンのリボルビングランチャー
ビームライフルにつけるグレネードランチャーの発展的武装って感じで弾倉を選択できるのがいい



101 : 2019-08-12 09:26:45

ストライクシューターとかいうクローとしてもビーム砲としても、そして同時に使える(であろうと思うわれる)武器。なぜ一回しか出番なかったのか…