0: 2019年08月26日 09:43
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2 : 2019-08-29 16:04:02
これはリアル調かな。
フォルムや意外な場所が開く等のギミックもいいが、個人的にはモールドてんこ盛りくらいの方がよりリアル感が増して好き。
3 : 2019-08-29 16:07:54
モールドがあったほうが…その…ドラマを感じる
今にも動き出しそうっていうか、そういうのが最高のスケールモデルのプラモだと思う
5 : 2019-08-29 16:09:21
アニメ調はRobot魂Animeに、リアル調はプラモに任せた!
6 : 2019-08-29 16:09:30
機体によるかな。
近年の作品の機体ならアニメ調でもいいし、昔の作品の機体だとリアル調のがいいかな。
一応理想はアニメ調とリアル調の間あたりが無難そうではあるが・・・
8 : 2019-08-29 16:14:16
>>6
昔の作品、近年の作品の区切りは何年?
20年以上前のWやXは昔か近年か
40年前の1stは昔だが
31 : 2019-08-29 16:43:40
>>8
20年以上前なんてもはや昔でしょ。
10年くらい前でも昔でいいかもな。
9 : 2019-08-29 16:15:26
どっちかって言うとリアル調の方が好きだけどアニメ調は別ベクトルで好きなんで、例えば装甲はモールドあっさり、フレーム部はがっつりみたいに粗密があるのが好きかな。
14 : 2019-08-29 16:19:50
ディテールは別にいいけど形は変えんなよって思う
線だった所を段にしたり、曲面をカクカクにしたりとか
27 : 2019-08-29 16:32:07
>>14
線が段は金型の抜き方向の問題だから個人でディテールアップするしかない
20 : 2019-08-29 16:25:15
合理的な範囲でそれっぽいディティールなら多くてもいいけど飾りで入れたような装甲分割で情報量水増しするくらいなら無くていい
22 : 2019-08-29 16:29:24
装甲の合わせ目=パーツの継ぎ目と考えると
PGやRGくらいあった方が現実味を感じるし、
劇中の線の再現度で考えるとHG程度でも
十分なんじゃないかとも思う
うーん、どっちにも良さがあって選びづらい…
立像、ディスプレイ目的ならリアル調、
ポージング、ブンドド目的ならアニメ調、
どうしてもどちらか選べと言うなら……リアルで
29 : 2019-08-29 16:38:44
劇中で活躍する姿が好きなわけだしアニメ調かな
RX-78とか作画が古い作品のプロポーションはガンプラでアレンジするとして
ディテールの延長なのか分からないけどMGver.Kaニューガンダムやハイレゾ版ウイングゼロEWみたいな、ああいう映像作品を無視した謎の装甲展開は好きじゃない
ユニコーンみたいにするのが流行りだったんだろうけど
32 : 2019-08-29 16:44:40
あっさりめが好みだな
最近の無印1/100やRE/100がデザイン・大きさ・価格・作りやすさのいずれもしっくりくる感じ
33 : 2019-08-29 16:46:20
装甲板なんだからなるべく分割が少なく一体になっている方がむしろ機能としてリアルなんじゃねとか思ったりするがそれは置いといて好みとしては機体やスケールにもよるので一概には言えない感じ
34 : 2019-08-29 16:47:02
やるのかどうかは知らんが、量産機で例えるとジェムズガンやジャベリンのような線が少ない機体は、ディテール増しのリアル調のがいいかな。
36 : 2019-08-29 17:01:16
アニメ調がいい。
そもそもが創作なんだからリアリティ(現実感)を求めても矛盾に行きつく。割り切ってアニメ調で行くほうがいい。
37 : 2019-08-29 17:03:30
ディテール増し増しのアニメを作れば両者納得だな!
38 : 2019-08-29 17:04:55
若き日の私はこってりしたハイディティールの機体が好みだったけど、最近はあっさりした機体も好ましい。
変遷の仕方が料理の好みに通じてたわ。
39 : 2019-08-29 17:05:19
リアル調と言いつつ装甲がパネルラインでバッキバキに割れてるのは正直違和感しか無い。オモチャとして考えたらそっちの方が楽しいんだろうけどさ
40 : 2019-08-29 17:08:51
ファーストはフォルムも含めてレトロなアニメ調が好きだけどカトキ版は別腹
41 : 2019-08-29 17:09:08
プラモで出してくれるときはモールドびっちりのリアル調の方が有り難い
不必要なモールド消すのはプラパテ擦り込めばすぐだけど、のっぺりした面に綺麗にセンスよくパネルライン足すのはすごいセンスがいる
42 : 2019-08-29 17:13:31
アニメ見て買おうと思うからアニメ調ってことになるのかな
リメイクは好きにしてって思わなくもないんだけど流行りの傾向に寄せすぎなのは嫌だ
44 : 2019-08-29 17:20:36
種は重田作画が一番好きなので、MGでいえば連合ガンダム以降の路線よりもストフリデスティニー辺りの方が良い(特にMGインジャが好き)
逆に00は劇中よりもデザイナー画稿準拠にして欲しい
要はどっちも好きだし機体やシリーズによる
45 : 2019-08-29 17:22:02
「モノによる」と言いたいけど、相対的にどっちか選べと言われたら「アニメ調のあっさり」。
リアルでこってりモールドは格好いいけど、遊びすぎると埃とか手垢が入り込みそうだから、総合的にあっさりの方が好み。
47 : 2019-08-29 17:23:54
旧HGのエックスはモールドビッシリだった、あれはさすがにやりすぎw
49 : 2019-08-29 17:35:23
飾るなら、リアル調
ブンドドするなら、アニメ調
個人的には、ブンドドした状態で飾りたいので、アニメ調が好ましい
リアル調は、素立ち状態なら映えるけど、動きを入れると情報量が多くて、煩わしくなるんだよね
まぁ、作るだけなら、情報量の多いリアル調の方が楽しいんだけどね
50 : 2019-08-29 17:37:45
過剰ディテールはもう好みの問題だからぶつくさ言っても不毛なだけだと諦めた
ただ逆にディテールアップ前提みたいなのは機体が好きでも手が出せないのが辛い
おうHG量産型ガンキャノンお前だよ新キットあくしろよ
51 : 2019-08-29 17:38:36
ワイはあっさり派。RGシリーズのヒビ割れ装甲嫌い。
52 : 2019-08-29 17:40:03
子供の頃、空自の飛行機はヒコーキでしかなかったけれど
大人になって自衛隊の見学に行った際、F-4やF-15の機体を間近で見て
パネルラインやコーションマークに感動して以来、リアル派?かな
ガンプラでも外品のコーションデカールとか貼りまくり
53 : 2019-08-29 17:44:44
ディティールの範囲に入るのかわからないけどマーキングシールは少ない方が好き
00のなんの印もない装甲っていう劇中の設定無視したのとか真っ白のユニコーンの装甲のとかいらない派
54 : 2019-08-29 18:00:06
嘘っぽいディテールが沢山あるよりはディティールが無い方がまだマシ。
意味や役割を感じさせない模様なだけのスジ彫りとか嫌い。
55 : 2019-08-29 18:02:06
あっさりが好きだな
個人的にはMGのペガンくらい入ってるとうるさく感じる
RGが嫌いな理由として大きさの割にディテール過多、しかも白の部分も白とグレーの二色に分けられてるからさらに情報量が増えてうるさ過ぎる、ってのがある
MGドムくらいあっさりしている方がスジボリ入れたりデカール貼るにも自由にできていい
57 : 2019-08-29 18:17:26
量産機スキーなんで、ディテールマシマシ
58 : 2019-08-29 18:17:32
増し増しは嫌いなわけじゃないんだけどなんか汚く見える時があるからアッサリが好み
60 : 2019-08-29 18:26:51
基本的にアニメの中で動いてるロボットと同じ物が欲しい人間なんでアニメ調の方が好き
61 : 2019-08-29 18:27:39
あっさりだな。
アニメのロボだから、アニメの設定画が正解だと思う。
62 : 2019-08-29 18:31:48
仕事柄工業用機械扱ってるとディテール増し増しは逆にリアルではなく見えるから最近のアレンジがキツいのよりはアニメに出て来たのと同じデザインの方がいいかな
でもアレンジされててもリアルに見えなくてもカッコ良ければそれでいい
64 : 2019-08-29 18:38:28
ガンダムタイプはディテールマシマシ、ザクみたいな流線形な敵メカはノッペリしてるのが好き
65 : 2019-08-29 18:42:02
初代はROBOT魂のようにアニメに寄せてる方が好き
子供の頃見てた影響が深すぎて
ただZ以降や逆シャアぐらいのメカデザインになるとモールドだらけでも好きよ
初代のはあの牧歌的なデザインにモールドが似合わないなってだけだから
67 : 2019-08-29 18:43:45
正直言ってどっちでも良いけど
何でもかんでもユニコーンガンダムみたいにしないで欲しいと思う
69 : 2019-08-29 19:05:29
初代や逆シャアなど設定画がシンプルめなのはディティール増し。
Z~ZZなどのゴテゴテデザインはシンプルめに。
71 : 2019-08-29 19:13:07
HGはあっさり RGはみっちり
住み分けが大事
MGはあんまり買わないからどっちでもいい
73 : 2019-08-29 19:19:33
みっちりミチミチ、艦船模型やAFVみたいな感じが好きです....
74 : 2019-08-29 19:20:06
レイストームのR-GRAY見てほどほどがいいよねってなった
75 : 2019-08-29 19:20:18
MGとかボリューム大きくて飾りメインなのは、リアル風の方が良いな。
逆に、ブンドドしたりミキシングしたりするHGはアニメ風でアッサリしてた方が良い。
コメント一覧 (128)
ディテールが足りなきゃ追加するし、多すぎれば削って埋めてするから
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合わせ目消しするとモードルまで埋まるし 段落ちにするとへんなことになる
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PGやRGくらいあった方が現実味を感じるし、
劇中の線の再現度で考えるとHG程度でも
十分なんじゃないかとも思う
うーん、どっちにも良さがあって選びづらい…
立像、ディスプレイ目的ならリアル調、
ポージング、ブンドド目的ならアニメ調、
どうしてもどちらか選べと言うなら……リアルで
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マイベスト1stは1.0でも3.0でもなく、ペガンです
でもFAガンダムは買いました
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ガンダムで変なアレンジしてふんどし周りがボテっとして
老人のオムツみたいなバランスになってるのは嫌
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ぼく(RG組み立て後)「あああああああ!!ポロポロポロポロと!HGののっぺりが最強!」
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RX-78とか作画が古い作品のプロポーションはガンプラでアレンジするとして
ディテールの延長なのか分からないけどMGver.Kaニューガンダムやハイレゾ版ウイングゼロEWみたいな、ああいう映像作品を無視した謎の装甲展開は好きじゃない
ユニコーンみたいにするのが流行りだったんだろうけど
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最近の無印1/100やRE/100がデザイン・大きさ・価格・作りやすさのいずれもしっくりくる感じ
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そもそもが創作なんだからリアリティ(現実感)を求めても矛盾に行きつく。割り切ってアニメ調で行くほうがいい。
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変遷の仕方が料理の好みに通じてたわ。
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不必要なモールド消すのはプラパテ擦り込めばすぐだけど、のっぺりした面に綺麗にセンスよくパネルライン足すのはすごいセンスがいる
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リメイクは好きにしてって思わなくもないんだけど流行りの傾向に寄せすぎなのは嫌だ
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逆に00は劇中よりもデザイナー画稿準拠にして欲しい
要はどっちも好きだし機体やシリーズによる
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リアルでこってりモールドは格好いいけど、遊びすぎると埃とか手垢が入り込みそうだから、総合的にあっさりの方が好み。
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問題は、可動が全くダメってことか。
HGUCの可動域で佐野版Vガンなんて、無理なニーズなんだけどね
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ブンドドするなら、アニメ調
個人的には、ブンドドした状態で飾りたいので、アニメ調が好ましい
リアル調は、素立ち状態なら映えるけど、動きを入れると情報量が多くて、煩わしくなるんだよね
まぁ、作るだけなら、情報量の多いリアル調の方が楽しいんだけどね
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ただ逆にディテールアップ前提みたいなのは機体が好きでも手が出せないのが辛い
おうHG量産型ガンキャノンお前だよ新キットあくしろよ
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大人になって自衛隊の見学に行った際、F-4やF-15の機体を間近で見て
パネルラインやコーションマークに感動して以来、リアル派?かな
ガンプラでも外品のコーションデカールとか貼りまくり
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00のなんの印もない装甲っていう劇中の設定無視したのとか真っ白のユニコーンの装甲のとかいらない派
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意味や役割を感じさせない模様なだけのスジ彫りとか嫌い。
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個人的にはMGのペガンくらい入ってるとうるさく感じる
RGが嫌いな理由として大きさの割にディテール過多、しかも白の部分も白とグレーの二色に分けられてるからさらに情報量が増えてうるさ過ぎる、ってのがある
MGドムくらいあっさりしている方がスジボリ入れたりデカール貼るにも自由にできていい
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アニメのロボだから、アニメの設定画が正解だと思う。
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でもアレンジされててもリアルに見えなくてもカッコ良ければそれでいい
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子供の頃見てた影響が深すぎて
ただZ以降や逆シャアぐらいのメカデザインになるとモールドだらけでも好きよ
初代のはあの牧歌的なデザインにモールドが似合わないなってだけだから
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何でもかんでもユニコーンガンダムみたいにしないで欲しいと思う
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ゲルググ2.0の時にヤスリかけづらくって全部削ってなかった事にした
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Z~ZZなどのゴテゴテデザインはシンプルめに。
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住み分けが大事
MGはあんまり買わないからどっちでもいい
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逆に、ブンドドしたりミキシングしたりするHGはアニメ風でアッサリしてた方が良い。
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縮尺考えれば見えなくなるのでは
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アニメ調?作画の都合で線減らしてんのに何でそっちに合わせなきゃなんないんスか
矛盾?これ架空兵器ですよ?正解なんかどこにもありませんよ
設定画?それが正解ならアニメ作画は全部不正解になりかねないんですが
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シンプルが好きだからパネルラインとかリベットとか
ガシガシ付けられるとんーってなっちゃう
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じゃあなぜにメタルビルドは速攻完売するんだ・・・
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アナザーはリアル調が合ってると思うな
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取ってつけたように分割されてたり開閉したり、装甲としてはどうなの?と思ってしまう。
ガンプラは自由だけどね。
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つまり、MGやPGみたいに大きくなればなるほど情報量は多い方がいいけど、
RGはちと多すぎるかな?あそこまでいくと逆にスケール感が無くなってしまう気がする
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大張味が足りない。
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ディティール多かったらリアルと言われると、んーと思うのはある
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あの情報量に逃げない脚線美はたまらん
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でもRGのジャスティスは1/144というのもあってかディティールがくどく感じたからほどほどかな
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νガンダムやサザビーの装甲が開いてフレームが発光するのはやりすぎ
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どっちもあるのがいいんだろうけどどっちか1つだけならシンプルな方が外れないよね
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1/144の比較サイトとか見て比べてみたところ
自分の嗜好はモールド多めアレンジ少なめが好きだと自覚した
RGは動いたりすると中のフレーム的なグレー部分が出すぎてアニメのイメージを崩す感じがして
かといってアニメまんまだとつるーんとして面白みが無いなと感じる
結局ガンプラスターターキット2買いました
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すると、現実に分割線だらけのモデルはモールドとは違う、手工ならではの「不均衡なすき間」であることがわかり、それはそれでかっこよくないということに気づく。
そして結局どれだけリアルを好もうが、所詮は絵や映像、つまり色と線で構成される二次元の産物であることにも気づき、モデルとしての精緻さを尊ぶならある程度はモールドと墨入れ線で表現されたほうが存在として一層リアルだと思うようになった。
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余りに線少なくてのっぺりなんて作りたくないしディテールあり過ぎても装甲脆そうで嫌
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死に設定だけどザクはモノコックだから装甲に分割線が有るのは変だって感じる年代(アクセスハッチ程度ならok )
初期のHG位がいい塩梅、MGは多いなぁと感じるし、RGは過多過ぎる
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ス…スジ彫りが下手なんじゃないんだからね!
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あっさり目だとつまらないしディテール増し増しはクドいもんなあ
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スゲーなおいってなるのはリアル風
ホッとするのはアニメ風
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ヤンキーちっくな人も「おーかっこいいじゃん」ってなノリで買ってくからね
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説得力あるパーツ分割とかダクトは良いけど、訳わからない細板みたいな分割、ギザギザ分割クランク分割は好きじゃない。
…あ、個人の感想です。
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パネルライン増し増しだと被弾とかの衝撃に対する強度が落ちそうだし。
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