名無しさん : 2019/09/09
名無しさん : 2019/09/09
そりゃ反動をなるべく低く抑えるため
遅延してロケットモーターの出力が上がる
近接戦ではその限りではないが
名無しさん : 2019/09/09
そもそもミサイルって遅いからね
ガンダム世界のビームの速度は知らんけど
荷電粒子砲みたいなもんだと仮定すると
光速近くまで速度を上げられる
それに比べりゃミサイルなんて
どんなに速くてもマッハ10ぐらいでしょ
名無しさん : 2019/09/09
名無しさん : 2019/09/09
名無しさん : 2019/09/09
アラーバッコー叫びながら撃ってる携帯式の見てると遅いよね
飛行機のは知らんけど
名無しさん : 2019/09/09
>アラーバッコー叫びながら撃ってる携帯式の見てると遅いよね
>飛行機のは知らんけど
加速しないといけないしな
目視距離がメインの戦車がミサイルを主力にしない理由の一つ
名無しさん : 2019/09/09
名無しさん : 2019/09/09
名無しさん : 2019/09/09
>ちなみにジェガン
MGだとこのシールドの構え方出来ないのすげーモヤっとする
名無しさん : 2019/09/09
>ちなみにジェガン
上側に撃ったミサイルが山なりに軌道変えるのカッコいいな
名無しさん : 2019/09/09
ロボット物のミサイルって弾頭の直径に比べてだいたい短いしな
あんな短いんじゃロケットの推力も制限されるだろうし、遅いのは当然かもしれない
名無しさん : 2019/09/09
戦車より固いロボ相手のミサイルはどっちかというと現実の対戦車ミサイルよりの性能だろうから、爆薬が重くて高速で飛ばせないんだろうなと。
普通の対航空機用ミサイル並の高速高機動なのにバトロイドの時には戦車並の固さになるバルキリーを破壊できるミサイルはなんなんだって?
ほらあれは宇宙人由来のオーバーテクノロジーの産物ですし……
名無しさん : 2019/09/09
ミノ粉の濃さによって誘導精度も変わるんだろう
熱源探知や形状認識による誘導がどれだけ有効かは知らんが
名無しさん : 2019/09/09
どう転んでも人間の書く速度は超えられないなんて言うのは禁句?
名無しさん : 2019/09/09
>どう転んでも人間の書く速度は超えられないなんて言うのは禁句?
言ってることがよくわからない
名無しさん : 2019/09/09
>言ってることがよくわからない
絵として描き起こして動画にするんじゃ限界があるってことでしょ。見てわかるものにしないといけないから速過ぎてもダメ
名無しさん : 2019/09/09
>>どう転んでも人間の書く速度は超えられないなんて言うのは禁句?
>見てわかるものにしないといけないから速過ぎてもダメ
ちと古いけどOO映画のELSがそんな感じだったな
CG使って手描き以上の高速描写ができるようになったけど
結果大量のよく見えない何かが流れてるみたいな映像になっちゃってた
名無しさん : 2019/09/09
名無しさん : 2019/09/09
名無しさん : 2019/09/09
逆シャアは全体的に早いな
止めやスローモーションないからスピード感半端ないが余計にそう感じる
定番の断末魔描写すらレズンくらいしか記憶がない…
名無しさん : 2019/09/09
>逆シャアは全体的に早いな
>止めやスローモーションないからスピード感半端ないが余計にそう感じる
昔の監督のコメントで、作画に納得がいかなくて長尺では
見せたくないような言い方されてたけど、今観ても圧巻。
ビームは撃ったと同時に当たる位でいい気がする。
(距離次第だろうけど)
現代のアクション映画の銃撃戦位のスピード感で。
名無しさん : 2019/09/09
ミサイルとミノ粉に関してはZ以降、スラスター・バーニアの熱を感知して追尾する方式になったり強化センサー(ジェガンなど)積んだりして対策取られてるのでミサイルが復活してる。ギラドーガは無誘導のシュツルム・ファウスト使ってるけど(資金不足か)
ただジェガンのは推進剤が多くないから短距離タイプ
あと0083やF91でも迎撃ミサイルとかある
名無しさん : 2019/09/09
ミサイルじゃないけど0083でラケーテン・バズの砲弾を作画せずに着弾だけで済ませる演出があって(アフリカの回ね)
実際、傍から見てたらあんな感じなんだろうけど絵的には地味過ぎたねー
名無しさん : 2019/09/09
名無しさん : 2019/09/09
名無しさん : 2019/09/09
名無しさん : 2019/09/09
名無しさん : 2019/09/09
無重力で初速の早いミサイルを撃つと
その反作用で発射台である戦艦やMSの
軌道がズレるのではなかろうか?
名無しさん : 2019/09/09
名無しさん : 2019/09/09
名無しさん : 2019/09/09
名無しさん : 2019/09/09
ジェガンって結構性能良かったんだな
名無しさん : 2019/09/09
名無しさん : 2019/09/09
そういやモビルスーツってミサイル程度なら当たり前の様に回避して襲ってくるって超チート兵器設定あるから
そういう意味でも遅いミサイルの方が説得力あるのかも・・・
(実のとここれ何時からある設定か知らないんだけど)
名無しさん : 2019/09/09
名無しさん : 2019/09/09
名無しさん : 2019/09/09
名無しさん : 2019/09/09
ガンダム世界のミサイルは有線じゃないと追尾できないんだからよけるだろ
名無しさん : 2019/09/09
>ガンダム世界のミサイルは有線じゃないと追尾できない
おまけに有線ワイヤーでの誘導もワイヤーの届く範囲が限界だし、まとめて撃ち過ぎるとワイヤーが絡まる
ワイヤー切ればいいけど誘導性が消える
有線ミサイルは初代の1話から出てるけど避けられてる
名無しさん : 2019/09/09
短距離ミサイルに関しちゃZ以降の環境で有効ではあるが万能とはとても言えないって立ち位置にしないと世界観成立しない気がする
名無しさん : 2019/09/09
アニメーション上の演出によるシーンの秒数と物語世界内で経過する(とされる)時間はイコールでは無いだろ
コメント一覧 (119)
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ピュンピュン言いながら鋭角に曲がったりしてMSに追いついて包囲できるんだからミサイルにもそれ以上のことが出来るはずだよな
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戦闘機の長距離ミサイルや巡航ミサイルみたいなのは使えない世界観だからそれらと比較して遅いってのは違う
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マイクロミサイルは地面すれすれで突っ切ってるだけだろうけど
しかも南極戦はトールギス乗ってまだ一~二ヶ月ちょい
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ジェガンのは短距離用だけど。戦艦も最初に長距離ミサイル撃ってるし
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高速なのが無誘導ロケット弾、やや低速なのがミノフスキー粒子下対応の近距離誘導ミサイルという事で
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のんきに考察してるよね
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YFー21でもあるけど、速すぎるミサイルは判定処理がガバガバになって誘導も起爆もダメになる
ぶっちゃけそれなら早いロケット弾で良い話
ミサイルで優先すべきは誘導と威力と持久力であって速さじゃない
というか現実でもかなり絶妙なバランスで成り立ってるし
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絵的にバズーカと変わらないようなやつはあまり萌えない
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これで正解だろう
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あと日本の大多数の視聴者がミサイル発射の実写で想起するのは湾岸戦争の映像
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MSの白兵戦なら加速し切るまでに距離足んない場合も多いだろ
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世の中P-800みたいに冗談のようなミサイルもあるしな
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速けりゃいいってもんじゃねぇンだよw
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・MSの敵を認識(ロックオン)できる最大距離
・MSの武装の有効射程
・MSの積極的な撃ち合いが始まる一般的な戦闘距離
ってどのくらいなんだ
それによってミサイルが有効かどうかが変わってくるよな
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gif画像を見たら殆どが速いな。
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劇場版00のシザービットとかまさにこれだったな。映画1回なら良いけど
これがテレビシリーズで当たり前になったら映像作品としてなんか違うなってなる。
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逆シャアの上に向けて弓形にカーブするの、面白い
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ただどう見ても生身の銃撃戦の銃弾は十分速いのに、あの世界のミサイルはペットボトルロケット程度のスピードにしか見えん。
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作風的にはZZかGあたり
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ちょっとそのシーン見返したらマイクロミサイル発射前に高速のマシンガンに混じって(相対的に)低速のミサイルを撃たれてるんだけどアレってかなりの脅威だと思うんだよなぁ。異なる弾速が混じるのって
ただ三号機の推力が凄いとはいえコウは簡単に回避してたけど
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>CG使って手描き以上の高速描写ができるようになったけど
>結果大量のよく見えない何かが流れてるみたいな映像になっちゃってた
これ
1st殺して満足してる程度の連中じゃCCAの足下にも及ばない
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ミサイル使った戦闘シーンのgif画像たくさんあって儲けものだった
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速くても色合い的に目立つビームと違って、ミサイルはあまり目立たないし、速度落とすか煙や粒子なんかで派手に見せるしか手がない
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メタ的な意味ではそう描かざるを得ないから
それだけでしょ
下手に現実兵器に対抗意識燃やして「劇中時間は実際の時間とは異なる」とか
「いちゃもんだ」と頓珍漢なことわざわざ言う必要は無い
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光学照準できるんなら、偏差射撃する必要がないんだから外しようがない
画的に面白くないからあえて遅くしてる部分はあると思う
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1st見たこと無いのかな
ホワイトベースが長距離からチベにミサイルの雨降らせて当てまくってる
ソロモン、アバオアクーでも使いまくってる。
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大元は怪獣特撮ものの影響なのかな
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“ミサイルを遅く飛ばすことに意味がある”と。
ミノ粉でミサイルの追尾能力に頼れないので、弾速が速くても命中は期待できない。
ビームさえも満足に当たらない。
そこで、ミサイルの推進剤には、ミノ粉の散布能力や、電波障害を起こすチャフ、ビームを撹乱する物質が含まれているとかどうだろ。
ゆっくりと飛ぶことで、敵との間に何か武器を無力化するモノを撒く。
ミサイル自体は“当たればもうけ”程度で、攻撃の妨害・無力がが目的とか。
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相対的に高速移動してる機体を追尾してるミサイルならある程度は描写できるんだろうけど
それでも実際のミサイルよりかなり遅いだろうし
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有視界戦闘で使う分には多少誘導するだけのロケランやろ
(あれば)レーザー>ビーム>実弾>ミサイル
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