1 : 2019/11/11(月) 18:00:41.390
子供の時にこれがすっげえモヤモヤしてた
8 : 2019/11/11(月) 18:05:10.032
対ビームコーティングしてある機体なら多少は
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引用 : https://5ch.net/
2 : 2019/11/11(月) 18:01:23.173
Iフィールド搭載機なら
16 : 2019/11/11(月) 18:21:55.347
>>1
今だってどんな高性能な戦闘機でも20mmの機関砲が直撃すれば致命傷だよ
ザクマシンガン(120mmの機関砲)が当たって平気なガンダムの方がモヤモヤするよ
無垢の金属で出来た人形だったとしても関節曲がるように作ってあったら間接からもげるだろう?
4 : 2019/11/11(月) 18:03:05.791
ゲルググのビームコーティグシールドはジムのスプレーガンくらいなら防げるのでは?
5 : 2019/11/11(月) 18:03:51.871
高性能機体ならビーム対策くらいしてるんじゃね?
11 : 2019/11/11(月) 18:07:25.600
>>5
ビーム耐えてる描写って無くね?
18 : 2019/11/11(月) 18:24:22.327
>>11
FA-ZZに付いてるビームコーティングはビームを三秒程度耐えられるから一発は耐えると思う
けど基本的には機動性上げて避けるスタンスが主流
デカくて遅いMAとかにはIフィールド付ける
6 : 2019/11/11(月) 18:03:54.348
どんな優秀な兵士でも銃で撃たれたら死ぬだろ
でも優秀なやつが多く殺すし長く生き残る
7 : 2019/11/11(月) 18:05:07.215
>>6
逆だろ
優秀な兵が生き残るわけじゃない
生き残った兵が優秀なんだ
10 : 2019/11/11(月) 18:06:37.075
だから被弾しないように運動性上げたり耐ビームコーティングしたりしたものを高性能機と呼ぶんだろ
9 : 2019/11/11(月) 18:06:14.771
宇宙世紀は特にそうだよな
むしろ00くらいじゃないか?まともに耐えてたの
11 : 2019/11/11(月) 18:07:25.600
>>9
00は実弾もビームも同じ感じだったな
12 : 2019/11/11(月) 18:08:20.887
ビームコーティングシールドなんて持ってるゲルググなんて居たか?
14 : 2019/11/11(月) 18:15:15.325
特にリックドムのやられメカの域を出てない描写見たときな
コストかけて開発・運用しても重装甲とは名ばかり・・・ザクと変わらないかそれ以上にバッタバッタやられてる様、もうザクでいいじゃん・・・
描写はあくまで描写だけど
19 : 2019/11/11(月) 18:27:17.823
Wなら主要キャラが乗るだけで量産機でもカチカチだぞ
20 : 2019/11/11(月) 18:30:52.082
>>19
Wって観てないけどそうなのか?
21 : 2019/11/11(月) 18:31:52.023
>>20
ガンダムが回避運動するシーンはそんなにない
17 : 2019/11/11(月) 18:23:32.151
Iフィールドなしでゼフィランサスのビームライフルすら弾くバケモノMAがあるらしい
これ量産しろや
コメント一覧 (149)
ビーム当たったら終わりってのは原作描写無視しすぎじゃないの?
ガンダムログ管理人
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おそらく莫大な資産を注ぎ込んで建造したであろう∀もいるし
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ビーム兵器は量産型のビームライフル位ならシールドでまだ対策出来るけど、前例が無い人型兵器の攻撃を「戦闘機型の兵器で何とかしろ」とかまさに地獄。
ガンダムログ管理人
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この時代は対ビームコーティングを考慮に入れると実弾の方が有効なくらい
例えばジェガンのシールドはヤクトドーガのビームアサルトライフルを完全にシャットアウトしてギュネイが苛立つシーンがある
一方、ヤクトドーガのハンドグレネードはシールドで防御したジェガンがシールドもろとも一撃で粉々に吹き飛ばされてる
またギラドーガのシールドはジェガンのバルカンで蜂の巣にされたことが有名だけどそのギラドーガのシールドを流用したシュツルムガルスのシールドはエコーズジェガンのビームピストルを何発も無傷で防いでる
ガンダムログ管理人
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それ以前が実弾メインだったところがいきなりだからな
まぁ鉄血の場合それ対策がされまくった結果が物理に戻ってるわけだが
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ガンダムの劇中演出はエネルギー量の問題だとおもう。
威力を低(牽制)~中~高(撃破)で使い分けてる且つ、
対峙相手は防御性能差もあるし、センサーで受ける(低威力)回避(高威力)判断してるんだろ。
ガンダムログ管理人
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ジェガンのライフルと同等の性能のギラドーガのライフルをほぼノーダメージで防げるんだから圧倒的に有利に戦えただろ
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なお味方に被害が出る模様
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並みのパイロットじゃ恐怖で近づくのは無理。
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パーン(VL発動)
スウェン「そんなふうに考えていた時期が俺にもありました」
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ジェネレーターの制限はあるものの主役機と同じもの、もしくは同格のものを量産機に装備させることも可能
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まぁ生身の部分に当たると死ぬが
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いやビームが強い方が格好良いのはわかるけどさ、現実のビームって貫通力皆無だぞ
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機体よりもなぜかコックピット先にやられた
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・アッシマーの変形途中の胸のカバー開いてる状態で当てたのに無傷
・ビームコーティングしてもわけでも盾でもないギャブランのバインダーに当てても無傷
・バウンドドックに直撃されたら弾かれる
・メガバズーカランチャーをドゴスギアのカタパルトに命中させたのに凹ませただけ
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だって本当なら
カミーユがまったく歯が立たなかったブランのアッシマーをあっさり撃墜し
ロザミアのギャプランも撃墜し、ドゴスギア大破させバウンドドックも撃墜してた
アムロはその点かなり贔屓されてる
輸送機当てたらアッシマー撤退
バズーカ1発当たったらバイアランあっさり墜落。
バズーカ1発当たったらネロウド戦闘不能
Z戦闘シーン担当者がシャア嫌いだった疑惑
Zではライラ、ジェリド、ラムサス、ダンケル、レコア程度撃墜できなかったのに
逆シャアになるとロンドベルの精鋭ジェガン隊の直掩機を2秒全滅させ
シャアのコピーのフルフロンタルもロンドベルの精鋭MS隊を1機で全滅
逆シャアとユニコーンの戦闘担当者なら
カミーユがまったく歯が立たなかったブランのアッシマーをあっさり撃墜し
ロザミアのギャプランも撃墜し、ドゴスギア大破させバウンドドックも撃墜してた
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ニュータイプっていう設定が必要なのよ
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MS爆発したら恐ろしいスピードで物凄い量飛んできそうだし
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デカいのは伊達じゃないな
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高性能機でも落ちるときは落ちる
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ジオンにビーム兵器が増えて来てたまにビームが当たると飴細工のように溶かされてたね
開発当時ジオンが実弾主体だったから装甲も実弾防御ばかりを想定していて
対ビームコートは殆ど施されていなかったんだろうな
ガンダムログ管理人
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第二世代以降のMSがムーバブル・フレームを採用したのも、似たような経緯だし
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逆に性能劣っていてもパイロットが凄けりゃエース
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それまでは性能上げて「当たらなければどうという事はない」するしか対処法がなかった。
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それとザンネックなんかはビームの集中砲火受けても無傷だったけどIフィールド積んでるのかはっきりしない
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まあそうなるよねっていうか小学生の心には逆にリアルに見えたというか
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