スレ主 : 19/12/07(土)

アニメでも大活躍中の謎のエネミー、ガンダムゼルトザームです。

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スレ主 : 19/12/07(土)

バックビューです。

スカートアーマーにどこかザクⅢの面影を感じます。

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スレ主 : 19/12/07(土)

近日発売予定のゼルトザームウエポンズです。

ヴェイガン風です。親指と小指が『コ』の字型ですが、中央を切り離すだけで独立可動できます。気が利きますね。

鈍器は撮り忘れました、、、

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腕はここまで伸ばせます。

腕のために紅蓮二式を探し回る日々とはさようならです。

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スレ主 : 19/12/07(土)

ビーム砲は無難に展開します。

滑空砲、デモリションガンですね。こちらは理不尽な威力のゲロビです。

画像にもありますが、シールド裏にはグレネードが二個、付属します。

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スレ主 : 19/12/07(土)

左右を反転、、、させることも出来なくもありませんが、シールドの形状が左右対称ではないので、位置を変更するか、取り外す必要があります。

手首も左手用しか付属しませんので、右手は適当にビルドハンズあたりをもってきました。

この、左右反転できそうで出来ないところは、去年前作のライバルゲテモノ機、アストレイノーネイムを思い出します。

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スレ主 : 19/12/07(土)

というわけで二個買ってきました。

ごんぶと足はアーマーを装着しているのではなく、この形にはじめから組んでいきます。

アンテナのフラッグは、簡単にシャープ化ができる構造になっていました。

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スレ主 : 19/12/07(土)

忘れていましたが、アニメ通り、足のビームガンは展開できます。

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スレ主 : 19/12/07(土)

マイティブラザーズXX!!

、、、ゲーム繋がりです。特に意味はありません。

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スレ主 : 19/12/07(土)

余剰部品はこのくらいです。

あえてこのキットの弱点というか不満点を挙げるならば。

・肩の可動域がやや狭い。上に上げすぎるとボールがすっぽ抜ける。

・通常腕の接続が弱い。肘がよく抜ける。手首がよく抜ける。

くらいでしょうか?

膝ビームガンの再現は予想外で嬉しかったです。

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スレ主 : 19/12/07(土)

ゼルトザームは、設定上ではガンダムMk.Ⅲの改造機です。

ランナーにも『ガンダムマークⅢ』が明記されています。

ですが、マークⅢのランナーが構成している個所は、関節部・可動部、ビームガンとグレネード程度で、機体の大部分は『ガンダムゼルトザーム』です。
クロスボーン魔王の衝撃となるか、アルトロンの悲劇となるか、このキットの売り上げ次第でしょう。

皆さん、買いましょう(ダイマ)


可動域は並・色分け良・ギミック良のキットです。ウェポンのバラ売りもありますので、おひとつ手に取ってみても良いと思います。



名無しさん : 19/12/07(土)

>クロスボーン魔王の衝撃となるか、アルトロンの悲劇となるか、このキットの売り上げ次第でしょう。
まだ慌てるような時期じゃない


名無しさん : 19/12/07(土)

>まだ慌てるような時期じゃない
ウォドムポッド「せやな」


名無しさん : 19/12/07(土)

>ウォドムポッド「せやな」
お前はどうすんだろうな商品化
一番ミもフタもないけど一番ありがちな本メイは中の人です元々そっちだけ出つもりでした<完>かちゃんとポッドも標準的なHGキットと同サイズ同価格帯で別に出すのか
はたまたモビルドール収納ギミックありで元ネタウォドム並かそれ以上に巨大なの出してくるか・・・
まぁ最後のはありえんか


名無しさん : 19/12/07(土)

>お前はどうすんだろうな商品化
オリジナルより小さいとは言えそれでも大型なのをBFキットでは極力同一ランナーに収めているのは諦めて、ランナー倍打ちで金型コスト抑えてなんとかするんだろうね


スレ主 : 19/12/07(土)

>オリジナルより小さいとは言えそれでも大型なのをBFキットでは極力同一ランナーに収めているのは諦めて、ランナー倍打ちで金型コスト抑えてなんとかするんだろうね
どら焼きみたいなパーツが入っているのを想像して吹いた

Mk.Ⅲは期待薄かなぁ。何せ、Mk.Ⅲが活躍している媒体が全く無いし。オーヴェロンキット化のほうがまだ現実味がありそう



名無しさん : 19/12/07(土)

>ランナーにも『ガンダムマークⅢ』が明記されています。
(最悪プレバンででも)発売される計画が既にあるってことだねっ!(ポジティブ)


名無しさん : 19/12/07(土)

>ランナーにも『ガンダムマークⅢ』が明記されています。
「HG・ガンダムマークⅢ」が出る、ってこと?


名無しさん : 19/12/07(土)

ゼルトザームアームズは何故同時発売しなかったのか…


名無しさん : 19/12/07(土)

>ゼルトザームアームズは何故
ノーネイムの前例もあるしそういうもんだとしか

ドールメイ解禁されたけど後ろ姿がセミみたいだ



名無しさん : 19/12/07(土)

>ドールメイ解禁されたけど後ろ姿がセミみたいだ
ビームシールドがもろF91だな。

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名無しさん : 19/12/07(土)

新規キットなのに余剰あるのか…


名無しさん : 19/12/07(土)

腕が抜けやすいというのは気になるな
なんとかいい案はないものか…


名無しさん : 19/12/07(土)

一番メインの本来の二つ目が暗くて目が5つあるのがわかりにくそうだね


名無しさん : 19/12/07(土)

成型色がすごいきれい
変なとこにラインも無いし塗るのは武器と黄色と手くらいで済ませるかな


名無しさん : 19/12/07(土)

アーマーを外すと生足はガンダムマークⅢかと期待してたけど...


名無しさん : 19/12/07(土)

どでかい槍はどっちの腕でも持てるんでしょうか?


スレ主 : 19/12/07(土)

>どでかい槍はどっちの腕でも持てるんでしょうか?
グリップを引き出すと柄があるから、そっちは通常持ち手で持てますし、バックパックに装着するためのジョイント穴が、そのまま巨大腕用のダボ穴にあります。


というか、これだけの武装セットのばら売りが千円もしないで出してくれるなんて、今年のバンダイは太っ腹ですね。



名無しさん : 19/12/07(土)

指が曲がらんのが惜しい


名無しさん : 19/12/07(土)

これの親指小指が中で繋がってるので
前から気になってたの思い出したんだけど
なんでフロント腰アーマーって左右つなげたままなんだろ
1/144ウイングの時代ならいざ知らず
今はボールで可動出来るように仕込んでんだったら
最初から分けてくれれば良いのにと思うんだけど



名無しさん : 19/12/07(土)

>No.3862845
元々PL法とかの兼ね合いじゃなかったっけ?
対象年齢8才以上を守るために尖ったものの軽減とか
製作の簡略化
当時あまり小さな可動軸を作れなかったためのポロリ対策
その辺りの伝統が引き継がれてる 


名無しさん : 19/12/07(土)

プラ軽減の一貫とかかねぇ
そのままでもいいし分割してもいい、ってわざわざ説明入りしてるから気にしてないけど


名無しさん : 19/12/07(土)

パーツ数削減のためかと思ってた


名無しさん : 19/12/07(土)

フロントアーマーのあれだったら俺もパーツ数を見かけ上少なくするためだと思う


名無しさん : 19/12/07(土)

フロント腰アーマーがつながってるのは素立ちさせたときに左右が揃ってきれいに見えるようにってなにかで読んだ気がする。可動させたい人は切り離してねって。


名無しさん : 19/12/07(土)

ランスの懸架場所といいマークⅢベースといい異形だけどナイトガンダム意識してるよね


名無しさん : 19/12/07(土)

>ナイトガンダム意識してるよね
配色がリアルクロス素体のマークⅢ意識してるっての見て成る程ってなった


ガンダムゼルトザーム 1/144スケール 色分け済みプラモデル

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