0:2020年01月21日 17:55
武器が右利き様ばかり、マゼラトップ砲は例外
左利きのパイロットは違和感あるだろうなぁ?
この場合、操縦桿が逆だと言う事では無く、
分かりやすく言えば、ご飯を食べる時に箸と茶碗を持つ手が、
逆に自分の目に映る違和感みたいな感じ。
左利きのパイロットは違和感あるだろうなぁ?
この場合、操縦桿が逆だと言う事では無く、
分かりやすく言えば、ご飯を食べる時に箸と茶碗を持つ手が、
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■「なぜ、右利きのMSしか存在しないのか?」に関連しそうな記事
コメント一覧 (194)
まさにオールドタイプじゃないか
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彼のジムは左利きじゃなかったか?
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単に作画の都合で画面に映るMSは右手に武器を持ってることが多いだけで、作中設定としては右手でも左手でもどっちに武器を持たせてもちゃんと制御コンピューターが対応してくれるって思ってたんだけど
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基本的に刃物や銃の類は、左利きの人でも右手で扱うのがデフォルトだから、それと同様にMSの利き腕を気にすることはないんじゃないかな
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ライフルとシールドを持つ腕は整備も変わってくるから揃えた方が都合がよくない?
一つの戦艦に何種類のMSを積んでるのから目を逸らしながら
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自分の体の感覚で撃つわけやないからゲームと一緒
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左利きは右利きとやるの慣れてて逆は不慣れな状況にできるからな
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ルール以前にシステムに戸惑って内容も覚えてないというか1面で終わったクン確なだけの記憶やし。
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でもトリガーは右手の方にあるし、例外とも言い切れんのよね。
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神経ダイレクトの阿頼耶識MSの場合くらいだろな
あとは機械操作だから訓練始めた時のパターンで染み付くだけだし
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アムロもバズーカ二丁担いで打ちまくっていたから、システム的には左右それぞれの射撃管制と補正のプログラムは最初から用意されているのではないだろうか。
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ウッソ君(本気モード)は左利きだから…。
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あと大体の武器が左右どちらでも使えるっぽいから申請すれば左利きにしてもらえるんじゃない?
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ハム以外にも実は左利きモブがアニメで出てきてる
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ただ、MSは腕ぶっ飛んだりするから両利きではあると思う。そうなると右利きなのは整備の問題なのでは
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戦闘中で隊列とか組んだりして一機だけ利き手逆とか邪魔以外の何ものでもない気がする。
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そもそも意外と道具って右利き用に作られてるから左利きのMSが少ないのかと
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そこまで気にする必要ある?
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そもそも、軍での訓練で右でも利き手と同じように扱えるようにされるらしいし
オートマチックインテンション採用機や阿頼耶識やMFのようなパイロットの思考や動作がダイレクトに反映されるような機体なら、利き手に持たせたほうが良いとは思うけど
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一行目から例外に触れにゃあならん時点で破綻した論理よ
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操作的には「照準を合わせてトリガーをポチっと」なだけ。
車のハンドルにも重機のレバーも右利き左利きはないだろ?。
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補給・メンテの面から考えても左利き用の物を揃えておくのは面倒。
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ソースはパイナップルアーミー。
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連結ライフルは左持ち、単独でも両手持ちだから左を使えばいい
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・・・え?
ブシドー時代は両手に武器持つことが多いからそこまで目立たないのはさておき。
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どちらでも使えるようでないと兵器としては不完全だと思う
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キャッチャーが捕ったのを打つしかないし
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車の幅だのポジションだのは意識するのに
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MSには当然利き手なんて無いんだから
画面に映らないだけで左手で銃を構えるMSもいたのだろう
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昔の軍隊は、団体行動が基本だった。
ファランクスなどの隊列を組む時、ひとりだけ利き手が逆だと支障が出た。
“相手に合わせる”のも大事な要素。
相手が右手に剣、左手に盾を持っていれば、それに合わせないと、よほど技量差がない限り、相打ちになってしまってケガの元なのだ。
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左利き装備を別に作るより効率的に生産性が上がるぞ
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左利きはたいてい両利きだから、戦闘力を最大発揮できるのが左利き仕様というだけで、右利き仕様でも問題なく操作できるんだろう。できないやつは左利き専用装備が不足したら出撃拒否するのか?母艦が撃沈寸前でも。
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ダブルバレットも二丁拳銃だしな
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「左利き用は!?」「ありません!」
で出撃できないとか笑えないし
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