名無しさん : 20/02/08(土)

ウィンキースパロボスレ

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名無しさん : 20/02/08(土)

がんばってつくった戦闘アニメを見て欲しいのでスキップ機能はつけません


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名無しさん : 20/02/08(土)

この頃のレイアップの絵が好き


名無しさん : 20/02/08(土)

ガンダム系に目がある頃か


名無しさん : 20/02/08(土)

コンプリートBOXをすごい楽しみにしてたのにあんな雑に作りやがって


名無しさん : 20/02/08(土)

>コンプリートBOXをすごい楽しみにしてたのにあんな雑に作りやがって
後の作品で出てこないマイナーキャラも大量にフルボイスだし
あと本当バランスだけよければかなり希少性高い作品なんだがな


名無しさん : 20/02/08(土)

声がない頃は戦闘スキップ無くても割とテンポは良かったとは思う


名無しさん : 20/02/08(土)

>声がない頃は戦闘スキップ無くても割とテンポは良かったとは思う
PS1とかになりたての頃は
台詞音声やらの読み込みがいちいち長かったからね…


名無しさん : 20/02/08(土)

スレ画カラオケモードは感動的だけど曲のテンポが速いのよな


名無しさん : 20/02/08(土)

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名無しさん : 20/02/08(土)

FやF完の最大の敵はバランスやアニメーションなどではなかった…




名無しさん : 20/02/08(土)

αも最初の方の開発画面だとガンダムに瞳あったよね
Gジェネの影響かなんかだろうか


名無しさん : 20/02/08(土)

>αも最初の方の開発画面だとガンダムに瞳あったよね
>Gジェネの影響かなんかだろうか

ヴァルシオーネに合わせて作り直した際に瞳の動き作るのが面倒になったんじゃないか説


名無しさん : 20/02/08(土)

描くのにコツが要る横井風の目有りSDから脱却したかった感じはあったね


名無しさん : 20/02/08(土)

攻撃力9400でこの範囲
ライグゲイオスもヴァルシオンも目じゃないぜ





名無しさん : 20/02/08(土)

第4次は気持ちいい位バカスカ高範囲高威力MAP兵器を撃てて気持ち良かったよね


名無しさん : 20/02/08(土)

アトミックバズーカが使えない場合の月マップの難易度がやばかった記憶
スーパー系だと強制だからつらい


名無しさん : 20/02/08(土)

アマンダラ・カマンダラはスパロボで唯一クリア諦めて別ルートやり直した


名無しさん : 20/02/08(土)

画面外から飛んでくるドライバーキャノン


名無しさん : 20/02/08(土)

ミデア救助イベントは割と好きだけど○ターン以内に脱出しろイベントは嫌い


名無しさん : 20/02/08(土)

>○ターン以内に脱出しろイベントは嫌い
たまにはこういうマップもアリだなって思った

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名無しさん : 20/02/08(土)

>ミデア救助イベントは割と好きだけど○ターン以内に脱出しろイベントは嫌い
第4次であしゅらが死ぬステージはまんまとやられた


名無しさん : 20/02/08(土)

コンプリおまけディスクのカラオケモードのデモがなかなか凝ってて見応えあった


名無しさん : 20/02/08(土)

一番バランスの悪い
しかもぶっちぎりで悪いFシリーズが一番売れたせいで
色々誤解されてるのが酷い


名無しさん : 20/02/08(土)

>一番バランスの悪い
>しかもぶっちぎりで悪いFシリーズが一番売れたせいで
>色々誤解されてるのが酷い

第3次も結構バランス悪いと思う
EXと4次はあり


名無しさん : 20/02/08(土)

>第3次も結構バランス悪いと思う
>EXと4次はあり

やれば分かるが悪くはないぞ
反撃仕様とかは戸惑うだろうけど


名無しさん : 20/02/08(土)

Fは実際バランス意外といい
完結編は最悪


名無しさん : 20/02/08(土)

普通にやってるとキッツイけど詰めれば逃げボス充分落とせるあたり
Fまではバランス取り仕事してたな



名無しさん : 20/02/08(土)

第四次はSがめっちゃバランスいい


名無しさん : 20/02/08(土)

チップアニメとはいえ合体アニメとか入れたのはなかなか凄い


名無しさん : 20/02/08(土)

Switch辺りでFC版SFC版まんまのスパロボシリーズ配信してくれないかなぁ…


名無しさん : 20/02/08(土)

Iフィールドを搭載しパイロットがニュータイプ
やはりガンダム…


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名無しさん : 20/02/08(土)

>Iフィールドを搭載しパイロットがニュータイプ
>やはりガンダム…

オーダー通りの仕事しただけなのに


名無しさん : 20/02/08(土)

4次くらいまでは出典元の作品無視してIフィールド搭載ってユニット多かったよね


名無しさん : 20/02/08(土)

FまではよかったのにF完で調整おかしくなって
コンプリートボックスはFの計算式でFC版SFC版の数値でやっちゃういい加減


名無しさん : 20/02/08(土)

>コンプリートボックスはFの計算式でFC版SFC版の数値でやっちゃういい加減さ
オリジナルにはなかった運動性を導入してたけど
運動性は4次の数値を参考にしてたみたいね
それはそれとしてSFCの数字ほぼまんまなのは3次で
他はオリジナルと比較してもどういう基準かわからん数値になってた気が


名無しさん : 20/02/08(土)

F完とFは別ゲーだと思うのと
戦略ゲーとして単独で見ればF完もまあまあ…
主人公は技量低すぎて一軍に席はない


名無しさん : 20/02/08(土)

コンプリートボックスもディスク2は良いものだったな
各種のデータ資料も豊富でカラオケモードの映像も凝ってたし