0:2020年02月16日 17:21
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■「ラスボス機体はMSとMAどっちがいいのか」に関連しそうな記事
コメント一覧 (144)
敵MA無双→味方が必死で撃破
→敵MAの中からMS→主役がタイマンで撃破
敵パイロットももちろん大物で
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一方的に倒してしまうのはちょっといただけないね
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裏で糸を引いていた黒幕的な存在ならMAがいいかな
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パイロットの腕で渡り合う=MS
ってイメージが個人的あるなぁ……
やっぱりガンダムは、人間同士の戦いがテーマだからラスボスはMSかなぁ
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あとはちゃんと戦ってくれたらok
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パイロット技能と機体性能が拮抗してて、
どちらも間違ってはいないが平行線。
ガンダムの世界観はニュータイプの
概念があるからこそだと思う。
ア「人は理解しあえる」
シ「愚民には無理だ」
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グランドマスターは動力炉だったけど
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1.デ○スターみたいな巨大要塞
2.要塞沈黙で巨大MA出現
3.MA撃破でシンプルなMS
4.MS撃破で要塞が地球直撃コースへ
5.後に残党が決起
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MSでもMAでもいいけど、主人公機より大きい方が良いな。
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MSは人の似姿、MAは怪物(戦争)の象徴ってイメージがどうしてもある。
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「人間 対 人間じゃなくなった存在」ならMA。
というイメージ。
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そっちの方が個人的に迫力出ると思ってる
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二体連携して主人公機に襲いかかって来るとか、MAかと思ったら中からMS出て来るとか。
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一基だけならMS
かなあ
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鉄血のラスボスはMAがよかった
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ジオング→ジ・O→キュベレイ→サザビー→ラフレシア→ゴトラタン
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ヒットマン
ELS
軍事法廷の裁判官(0083)
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最後にグラハム出て掻っ攫われた
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そうでないならMAが良い
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ちょっと変則的な感じがする
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やはり最後は人型同士で戦うのが盛り上がる
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MAってパターンが一番映える気がする。
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そうじゃないなら乗機でインパクト出さざるえない
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問題は戦闘の内容だから
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MSの方がキット化しやすいかなあって思うぐらい
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極まった所で、主人公機(色々パージ済み)対ボス機のMS戦がみたい
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ネオジオングもシナンジュがほぼガンダムだからなぁ
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MFつーてもコロニー取り込んじゃったりするし
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MA戦で味方は消耗しきってたり、戦えるのは自分一人だけって展開にも使える
ついでに倒したと思って、これで戦争も終わるとか言った直後に撃ち抜かれるフラグを立てるキャラがいれば完璧
金ジムは理想的なパターンだったけど、中身が残念
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こんなん?
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それでいて周りを火力で圧倒して欲しいから大型MSがいい
デザインで言うならジオングくらいの大きさと無茶苦茶さが理想的
サザビーもいいけどナイチンゲールくらいのがハッタリきいて好みかも
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MAだと『MS同士の戦いだと勝つ自信ないんだろうな』とか考えてしまう(ギニアス兄さんとかドゥガチお爺ちゃんあたりは実際そうだろうし)
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こいつポッと出でかっこよくなくてたいした活躍しないまますぐやられるダメなラスボスそのものだったし
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当初の予定通りにMSにして、ラストバトルでハマーンを乗せてZZと戦ってほしかった。
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個人的には最終戦の主人公は敵のリーダーと意思や意地をぶつけ合ってほしいのでMSで
ただ主人公サイドの連中を纏めて蹴散らす強さを演出しやすいMAも悪くない
・・・主人公側の方が少数だった鉄血は正直微妙。決まり手が違法兵器による騙し討ちだったのも含め
(意思や意地のぶつけ合いを拒むのは「戦いを通じて理解する」歴代のお約束を否定してるようで嫌)
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(A)敵パイロットが本職のMS乗りであり、尚且つ主人公と互角かそれ以上の技量ならMS [エピオン、プロヴィデンスなど]
(B)敵パイロットが政治家等パイロットが本業でない場合、また主人公と比較すると技量面で劣るならMA […実はこのケースだけないような…?]
主人公側が複数機いる場合…
(A)敵パイロットが機体性能が互角かつエース級相手に1対複数を相手取れる桁外れた技量の持ち主ならMS[原作版シナンジュ]
(B)そうではなく、また尺の都合上長時間戦えるわけでもなく一気に倒すのならMA[デビルガンダム、ネオ・ジオングなど]
(C)AパートBパートに分けてラスボス戦を行ってもよく、多対一のあと1対1のタイマンに持ち込むのならMS in MA [アルヴァトーレ→アルヴァアロン]
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