604 : 2020/07/10(金) 18:38:08.69
次作の要望としては下記だわ。
・連携の回数制限(1ステージ3回までとか)
・多面MAPとゲストだけMAPの廃止
(もしくは初回クリア以外省略可)
・勝利条件を敵将撃破に
(ゲストの指定地点到達とかマジやめろ)
多くは望んでないつもりだ…
605 : 2020/07/10(金) 18:51:16.11
>>604
連携制限はいらんだろ
逆に敵に遊撃連携ありとかは面白そうだが
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引用 : https://5ch.net/
611 : 2020/07/10(金) 19:08:00.42
>>605
連携自体はアニメーションもかっこいいしボス限定なら敵が使うのもいいな
そういう前提でダメージ調整を考えてくれれば…
618 : 2020/07/10(金) 20:01:21.13
>>611
戦艦連携は敵もやって来るんだけどね
何でか遊撃はやってこないって言う
608 : 2020/07/10(金) 18:54:38.95
改造項目の細分化とかできんやろか
609 : 2020/07/10(金) 18:56:09.09
緑軍の暴走もどうにかして欲しいわ
600 : 2020/07/10(金) 17:45:41.48
アナザー枠で更に絞ったり、あれがないこれがない不満な点もあるけどDLCやアップデートによる周りの改良や展開含めクロスレイズはシリーズでも中々の良作だと思うんだけど
ジェネシスが不甲斐ない部分が多かった反動もあるかもしれないけどこれでダメだというなら何を言っても周囲からの共感は得られないと思うがねぇ
逆に俺はクロスレイズの良いところちゃんと引き継いで同じくらいのクオリティの次回作が作れるかの方が不安
612 : 2020/07/10(金) 19:08:13.80
クロスレイズはFとは違った方向性で
スタンダードになっていいと思うけど
拡張入れてだけど、これ無理じゃね?
と感じさせたGジェネはクロスレイズが
初めてだし、荒削りながらも攻略法はあるわけだし
613 : 2020/07/10(金) 19:10:30.92
クロスレイズは4タイトルの最終機体が全部横並びでいいのがデカいな
615 : 2020/07/10(金) 19:15:49.90
4作品の機体も物理やビームに対する耐性とかそれぞれ個性あって面白かったわ。
Wだけガンダニュウム合金(防御+60)はかわいそうだが笑
617 : 2020/07/10(金) 20:00:31.77
俺的にはクロスレイズがGジェネ最高作になったけど、Gジェネらしさみたいなものは新作がでるたびに薄れて行ってると思う
619 : 2020/07/10(金) 20:26:31.86
>>617
名シーンのイベントムービーとか昔は結構あって好きだったわ
今作は大量破壊兵器中心で残念だったなぁ
でも総合的には俺もクロスレイズが一番だわ
620 : 2020/07/10(金) 20:42:34.80
当時の面白さでいうとクロスレイズが1位で
2位がNEO、F、ウォーズ辺りかな
621 : 2020/07/10(金) 21:23:07.33
次からはクロスレイズを新たなベースにしてハッテンしてってほしいなあ
とりあえず遊撃の枠制限は消しとけマジでいらん
622 : 2020/07/10(金) 21:38:55.97
自分も次回作の要望があるなら遊撃連携の枠制限撤廃もしくは2周目以降緩和だな
遊撃連携自体は面白いシステムだと思うし次回以降もバランス取りながら継続してもらいたい
623 : 2020/07/10(金) 21:52:12.27
Fって未だに根強い人気なのか
動画上がってたり話題になるのよく見付けるけどDQ3みたいなもんかな
そんなにF好きなユーザーいるなら現状のシステムで一度リメイクGジェネ出してみれば良いのに
624 : 2020/07/10(金) 21:56:53.67
Fはボリューム凄すぎて今のレベルで仕上げるなら開発が過労で倒れそうな気が
ジェネシス(宇宙世紀)とクロスレイズ(アナザー)が出た今なら使い回してワンチャン…?
625 : 2020/07/10(金) 21:59:48.36
ボリューム込みでFってスゴイし、今でもたまにやるけど、クロスオーバーはZEROが最高だと思う
ZEROのクロスオーバー作ったスタッフマジ神
627 : 2020/07/10(金) 22:02:06.35
ZEROって一年戦争だと時系列順に進むんだよね
最初がブリティッシュ作戦阻止で、その次がルウムだっけ
628 : 2020/07/10(金) 22:06:58.77
昔の時系列に進んでくのが好きだったな
0083終わった後にZ始まるとおおっ!となったし
初代だとなぜか星の屑を阻止しちゃうんうんだよな
629 : 2020/07/10(金) 22:11:45.40
当時のGジェネってガンダムゲームなのに何で設定も何もないオリキャラがプレイヤーだったんだろうな
昔のオリキャラのがたまに聞くし新規より過去キャラ追加すればいいのにこっちも不思議
630 : 2020/07/10(金) 22:13:43.69
プレイヤーは第三者だってことを明確にしたかったからじゃないかな
631 : 2020/07/10(金) 22:16:27.16
俺のジージェネはゴートローガンをマスターから引きずりおろして旧オリキャラにおきかえることから始まる。
あとトルネードをおろしてザニーを生産しておきかえる。(ただの癖)
でも最近のはトルネードから強機体の開発が楽だからすえおきしちゃっててさみしい。
593 : 2020/07/10(金) 16:23:30.91
F→NEOで一新しようとしたんだろうけど失敗して
WとOWやるとF路線がいいなと結局そこに行きつくものの続くと同じ事の繰り返しゲームになる
キャラの立ち絵とか数年同じ奴もいるし
何かこう会心の一撃みたいな新作欲しいわ良い意味で
599 : 2020/07/10(金) 17:07:02.84
>>593
正直クロスレイズはここ10年くらいのGジェネの中では会心の一撃と言っていい作品なので、更に会心の一撃おかわりをバンナムに求めるのはあまりに酷かと思う
594 : 2020/07/10(金) 16:33:24.26
NEO自体は荒削りだけどよかったと思うぞ
SEEDがあまりにも極端すぎた
601 : 2020/07/10(金) 17:49:31.49
neoのシステムは楽しかったな、コンボアニメーションは見る頻度多くなったし。
テンポや消費ENと枠の改善とマルチヒット出来るようにしてまたチャレンジして欲しい。
そういや、そろそろ修正アプデアナウンスして一月か。
603 : 2020/07/10(金) 18:12:49.86
今回みたいに本編1つに対して外伝1~2でいいわ
ジェネシスはバカ正直にゲーム系外伝全部入れて肝心の本編がおざなりなんだもの
ステージにボリューム出そうとして無駄に面倒臭いだけだったのも
水増し感に拍車をかけてた
633 : 2020/07/10(金) 22:32:51.56
やっぱり設計が寂しい
あとウォーズだったかにあったダブルオーに特定のOPパーツ付けて交換するとダブルオーライザーが手に入るみたいなのもあると嬉しい
636 : 2020/07/10(金) 22:54:39.42
GジェネREとかいうやつがおってだな
637 : 2020/07/10(金) 23:00:55.16
現代っ子なのでowが一番好きです
クロスレイズにもクィーンアメリアス下さい
638 : 2020/07/10(金) 23:03:21.29
ギャザビ系はマジで死んでるからなぁ……
639 : 2020/07/10(金) 23:13:54.12
オリジナルストーリーはもういい
フェニックス亜種も増やしすぎ せっかく新デザインになったキャリべにもうちょい何かあってもな
641 : 2020/07/10(金) 23:33:37.25
クロスレイズベースにSEEDにあった複数攻撃とかリミットブレイク復活あれば面白そう
642 : 2020/07/11(土) 00:19:56.01
クロスレイズはMSがあんま主役になれなかったというか・・
自分の遊び方の問題かもしれんが
今までほど開発して強くなったぜ!!感がなくなった
あと金欠あんなんよっぽど思い入れのあるキャラしかスカウトできん
今まではお試しでスカウトしてそのまま愛着出るキャラもあったから
その辺のバランスは引き継がないでほしい!
コメント一覧 (68)
MS単騎で無双するのが楽しかったんだよ
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あと戦闘のテンポもう少し早くできないかなーとは思う
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Fはそれなりにやってワールドは好きな機体作って飽きちゃったが今回は気長に頑張る
にしてもかねが足りんなぁ
SEEDからやってるけど海マップのところでやっとこさPストライクとキラを編入できた
操作があまり快適じゃないのが気になるから次回があるならそこを改善してほしい
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つーかなんでクロスレイズで敗者版準拠のバスターライフル持ってきてくれなかったんですか(血涙)
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002ラストのカタロンみたいな半オリジナルの条件設定は勘弁
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割合増加(同項目のアビ重ねは足し算)にすると
高難度でも腐らなくなると思う
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ガンダムオンライン程度でいいし、姿勢も同じでいいから
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ギャラリー見てると本当がっかりする。
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マシンガン系とかなら気にならないけど
キャノンやライフルとかは一発で当ててくれた方が見栄えいいって
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いっそ、少年・青年・大人くらいに分けてほしい(声優の人数はそこまでふやさないでもいいし)
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どマイナーな機体まで網羅したやつ
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あとチャンスステップももっと踏ましてくれぁ
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便利だっていうゆとりもいるし継続するんだろうな。
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それでも、フリーダムやサバーニャの原作再現ごっこをしたかった…
まあそのあたりの上手い落としどころについては、今作の反響をもとに次回作でどうにかしてくれると信じてる
あと、過去作でいつも楽しみだったCGムービーが少なかったのは残念。あっても、ほとんどがキャラのカットインだけのムービーだったし
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せっかくマルチロックや広範囲攻撃できるユニット多いのにマルチロックは戦艦や遊撃のみは消化不良だし、
爆発演出は過剰&雑魚も長い、爆発だけ飛ばせればいいのに。
牽制演出はもっと減らしてほしかった でもとにかくムービーがよくできてたのホント嬉しかった
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グレイズアインは阿頼耶識(生体ユニット)じゃないと発動しないとかバエルは阿頼耶識(オリジナル)じゃないととかそこまで狭める必要はなくない?
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マスターフェニックス系列も設定が追加めっちゃ面白かったからこれからも追加して欲しいかな~愛着ある
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派遣用の編成枠が別に欲しい
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というより、奇を衒うのはやめて普通のキャラデザやボイスが多くなってほしいわ
おっさんとか幼女系のキャラも作るけど、出来る事なら普通の少年少女や青年キャラだけでチーム組みたいんだよね
元々の数が少ないのにネタ系デザインやボイスがそこそこ混ざってるせいで、現状Gジェネオリジナル組からシェルドやマリア等をもってこないと"普通のチーム"が編成出来ないってのは致命的だと思う(キャラデザやボイスが被るのは避けたい派)
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一作品でFみたいな作品を作れとは言わないのでMSだけでも収録してくれればなぁ
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それに応じた経験値をガンガン稼げる仕様にしないとダメだろうな
レベル99まではテンポ良かったけど
レベル999までになったら途端にテンポ悪いわ経験値稼ぎが苦行過ぎるわで
派遣ミッションもレベルキャップ解放後は獲得経験値が微妙
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味方ユニットの位置検索で未行動ユニットのみを検索できなくなったのも超解せない
パラメーターの数字が3桁になったけどあれ2桁でいいだろうに
Gジェネオリジナルキャラの名前を変更できる機能は残して欲しかった
エクシアリペアでオートマトンを15機撃墜みたいな運次第でしか達成できないクエストは本当に勘弁して欲しい
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好きな戦艦をどこでも活躍できるようにして欲しいな
プトレ最強とかは別に良いんだけど
宇宙専用艦が地上のミッションで使えないとかは
戦艦を主役みたいに運用できるゲームだとちょっとイヤ
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セーブデータ容量気にするような時代でもないし好きなだけ部隊組めてもよかったんじゃない?
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「まあ、それならまあなんとか…」くらいになることはあっても
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余程の特徴ある装備以外は種別である程度統一すべき
スローネアインのGNランチャーとかブレイブのゲロビームの射程短すぎ
ジンクスのロングバレルライフルに揃えるべきだった
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昔はこういうのあったら違和感しかなかったけどスマホゲーに慣れた今だとあって然るべきと思えるわ
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過去最高にキツい気がする魂もキツかったが
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ヘビーアームズEW、サバーニャ、ハルート、ブレイヴ指揮官機辺りの攻撃力が300ないのは違和感しかない
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特にアナザー系は原作からしてネームド機が単独無双する演出多いんだから
みんなで集中攻撃したら即死するのは止めて欲しかった。
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