1 : 2020/09/25(金) 08:11:17.449
なんでチビキャラなの
3 : 2020/09/25(金) 08:13:05.645
元々そうだったから
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引用 : https://5ch.net/
7 : 2020/09/25(金) 08:14:19.783
>>3
いやその理屈だとFFやドラクエも未だにチビキャラでやってなきゃおかしいだろ
8 : 2020/09/25(金) 08:14:53.596
>>7
おかしくないな
4 : 2020/09/25(金) 08:13:15.378
新でコケたから
5 : 2020/09/25(金) 08:13:30.020
新スパでもやってろ
6 : 2020/09/25(金) 08:13:51.898
SDガンダムに引っ張られてるから
9 : 2020/09/25(金) 08:15:30.932
スクコマでもやってろ
10 : 2020/09/25(金) 08:16:14.904
でも最近のやつはガンダムとかだいぶ頭身あがったよな
12 : 2020/09/25(金) 08:18:33.758
どう考えてもチビキャラだとかっこよくない
そら新規寄り付かんやろっていう
13 : 2020/09/25(金) 08:18:35.099
Z辺りから足が長くなってきたね
44 : 2020/09/25(金) 09:06:56.222
SDガンダムからコンパチシリーズの流れ知らない体で進めるスレなのかここは
14 : 2020/09/25(金) 08:19:08.783
全部原作通りの等身でやってほしい
15 : 2020/09/25(金) 08:19:48.529
容量の問題とかあったんだろう
16 : 2020/09/25(金) 08:20:39.653
リアル頭身のやつも結構出したけど大体スベッた
17 : 2020/09/25(金) 08:20:40.649
ガンダムは版権の都合がとかよく聞いた
実際はどうか知らんけど
19 : 2020/09/25(金) 08:21:17.072
アニメーションを簡略しやすい
20 : 2020/09/25(金) 08:21:29.060
22 : 2020/09/25(金) 08:22:27.636
>>20
これが最新作なん?
23 : 2020/09/25(金) 08:23:21.337
>>22
Tって最新なのかは知らんが
スパロボでは新しい方
21 : 2020/09/25(金) 08:22:13.234
ヴンダーも丸っこくなってるんだよね
30 : 2020/09/25(金) 08:30:14.976
キャラによってサイズ比が違うので同じ画面に収める時に違和感を少なくする為
33 : 2020/09/25(金) 08:35:28.948
Zシリーズのダイターンとザンボットのキャラ絵くらい違ってから文句言え
36 : 2020/09/25(金) 08:43:53.045
>>33
まぁザンボットとかは原作の作画も大概だから忠実に再現するのもなんだろし
(今動画みたけど多分原作の映像見ながらけっこう頑張ってたよ)
正確に言語化するのは難しいが、キャラ絵担当の人の
「昔のアニメの原作のテイストを出したい、しかしそのまま出すと絵としてショボくなりすぎる今のゲームの絵として出すには」
というアンビバレンツがあって、その個人解釈の部分で俺が引っかかったっぽい
35 : 2020/09/25(金) 08:36:26.562
リアル等身だとサイズ差がエグくなるでしょ多分
37 : 2020/09/25(金) 08:45:17.101
スパロボやってるとアーガマにロボット何体積んでんだよってならなかった?
38 : 2020/09/25(金) 08:48:15.866
サイズ的にスーパー系のロボットってアーガマ載るの?
ダイターンとかかなり大きいんじゃなかったっけ?
39 : 2020/09/25(金) 08:49:47.399
ダイターンがデカすぎて艦載できないから外にくっつけてるのとかあったな
41 : 2020/09/25(金) 08:52:07.282
エルシャンクやナデシコなんか格納庫もっと小さいだろうに
42 : 2020/09/25(金) 08:53:10.178
デザイン経費節減じゃね?
43 : 2020/09/25(金) 08:54:26.891
デフォルメする事によって並び立った時の違和感が払拭され作品に統一感が出る
コメント一覧 (122)
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それにあわせて皆SDキャラにしてるっていってたような
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VガンダムとVガンダムヘキサの区別が付きづらいわ
ダンクーガのディテールが細かすぎて顔がロクに見えないわ
まあSDなりの良さってものは理解できた
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リアルサイズだと宇宙怪獣にダンバインが切りかかっても薄皮一枚だろうし、ジークブリーカーなんてかかりようもない。
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カットインではリアル化してるものもあるでしょ
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IT機器の取り扱いは数少ない取り柄なんじゃないのか
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寺田が言ってたよ
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それをリアル頭身で再現したらどうなる?
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ちっちゃくて丸っこいデフォルメ等身だからまだ見れるけどロボット毎にアニメーションのクオリティの差が激しい今のスパロボだと酷いやつは見れたもんじゃなくなるぞ
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生身ユニットをお出ししてる時点でなあ…
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スパロボは個人的にSDキャラでいいと思うが
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100m近くのスーパーロボットと10m以下のKMFが共演するスパロボでリアル等身なんかにしたらどうなることやら
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そのために初期スパロボではSDキャラに目が入っていたりする。
後はデザイン版権の回避と、描画を簡易化するため。
特に初期ではドット絵での表現であり、下手にリアル等身にしようとすると画質的につぶれてしまったりする。
SDとして簡易デザイン化することでそれを避けていたりする。
ハード的な制約が伝統になってきた感じ。
でもハードや演出の変化で徐々に2等身から3-4等身程度に伸びてきている傾向にある。
リアル等身にしないのは新のリアル等身あまり受けなかったこと、前述の描画の簡易化が難しくなるからだと思われる。
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あのころの何でもSDにしたら売れる勢いは本当にすごかったんだよ
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スパロボAP位のが
あとウイングゼロのツインバスターライフルがSDだとサマになってたのが
5等身位だとなんか間抜けに見える
バスターライフルがSDだと機体に対してでかくて存在感あったのが
5等身だと機体に対して細くなってるからだろうか
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それのチビキャラのマジンガー、ゲッターと
SDガンダムをミックスして生まれたのがスパロボ
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ただし完全なSDよりは頭身が高めのバランスで落ち着いた
要するに多くのユーザーが望んだ結果
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リアル等身のスパロボはフロムのACEがその枠になるはずだった
なるはずだったのだ……
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ちゃんと動かしたいならもう3Dにするしかないよ、どうせお前らは拒否するんだろうけどな
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まあ新がコケたのと最近は前ほど設定無視できないから、SDの方が色々都合がいいのは間違いない
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その辺は表現上の都合でそうなってただけだけど
スパロボはキャラをSD化させたコンパチヒーローの流れから生まれたゲームだから根本的に違う
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ヒットしたのは「A.C.E」くらい? スパロボじゃないけど。
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パイロットという概念が無かった
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しばらく前のスパロボは使いまわしした絵は等身低くて違和感あったんだよなぁ
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