0:2020年12月02日 19:33
0083に登場したMAヴァルヴァロ。間に合わなかったのか留守番部隊なのか、アバオアクー戦には参加してないが、間に合っていたらガンダム以外で倒せるか。パイロットは、ビグロのトクワンと同レベル程度とする。
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コメント一覧 (116)
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しかもジムの中にも手練れは混ざってるし
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パイロットに疲れが見えたところで他機の援護の下数機が突っ込んでサーベル串刺しとか
イノシシ狩り?なんのことやら
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MSだけで数千機どうし、全兵力だと万単位の戦力がやりあったアバオアクーで、個の性能の与える影響ってのは少ない。
これがソロモン戦での偵察力不足を補うような機材の話だったらまた変わってくるだろうけど。
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ビグロの数倍の超推力だから本来は接近戦の間合いに入るのも無理だし
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1on1の勝ち抜き戦ちゃうからなぁ
四方八方から弾が飛んでくるような戦場で、言うほど余裕ないんちゃう
ビグザムでさえ、スレッガーとアムロじゃなくとも数で押し切れたと思うけどな
ともあれ、連邦の損耗は圧倒的に増える
けれど、決定打にはなり得んのちゃうかなぁ
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じゃあ後方の補給部隊狙うかってなるとビグロでいいじゃんっていう
やっぱり戦いは数だよになってしまう
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そしてあっさり撃破されそう。
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幾ら機動力があってもMAクラスの大きさじゃ
予想外の攻撃食らって撃墜されるだろ
ビグザムだとその点流れ弾に当たっても
分厚い装甲とIフィールがあるので時間いっぱい暴れらっるけど
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善戦は出来ても結果は変わらんと思う
ソロモンに投入出来てたら最終的に撤退するにしてももうちょっとジオン側有利に展開できたかも
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一方でジム+ボール複数みたいな構成相手だと実弾はちゃんと処理していく必要があるから、どうしたって消耗する
ジムもマシンガン持ちがゼロいうわけではないだろうし、アバオアクーの乱戦なら艦砲射撃のもらい事故だって十分あり得るわけで、
結局は誰が相手でも消耗し続けて最終的に押し負けるんじゃないか
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戦いは数だよ兄貴!
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レールガンにツインビームサーベルもある
、ジム砂Ⅱの実弾ライフルでもいけるか?
バストライナー使うか
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運用次第では結構やれそうな気がする
例えば艦隊の側面や後方から一撃離脱で艦船を
主に狙うなどして運用するとか
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ラトーラ「ダメ!どうせ飽きて放り出すに決まってます!元あった所に戻してきなさい!」
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連邦お得意の物量で割りと何とかなると思う
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ジムの射程の短いスプレーガンでは対処できないしボールは論外
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一応ガンダムと同じルナチタ装甲だから挟まれたり正面衝突してもしばらく保ちそうだし、ガンダム戦記アバンのパイロットならなんとかなるんじゃないか
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大暴れはするだろうけど数で押されたら落とされるだろうし
連邦軍が全体的にア・バオア・クーに近づいて来て
防衛戦になるとあんまり役に立たなくなりそう
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数に押し潰される光景しか思い浮かばない
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ジムじゃ一瞬でペチャンコだろ。
フルバーニアンで苦戦してるんだから一年戦争時のMSじゃどれも単騎じゃ無理だろ。
数で押すしかない。
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ヴァルヴァロ1機じゃ無理。
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基本的にビグロ系は直線番長だから進行方向への弾幕射撃で対処するしか無いだろうなぁ
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あとはジムスナイパー系かガンキャノン
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かなり厄介というより無双される可能性すらある。
でもビーム兵器の有効射程をギリギリまでビビらず推し量れる技量がなきゃ無双はキビシイ。
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だって……ヴァルヴァロだぞ!!
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おそらく行動を共にしているであろうビグロ隊が戦力低下するまでは生存しているであろうが、画面外で撃破された他のビグロと同じように散華しているだろう。
むしろビームコートがあるぶん前衛を頼まれて早く消耗するかもしれない。
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ア・バオア・クーなら連邦側も結構バケモノ機体参戦してるし遭遇する運が悪いと存外あっという間に撃破されるんじゃないか?
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ガンダム(アムロ)以外で倒せるか?と言う解釈だが・・数で倒せるしエースクラス+ジムコマンドなら少数部隊でも倒せる可能性十分ある。フルアーマーガンダムとか4号機5号機ならタイマンを考えても落とせる可能性あるだろう。
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