コメント数:75 コメント カテゴリ:Gジェネレーション ※【PS2】Gジェネスピリッツについて語ろう Tweet 0:2021年02月07日 23:14 ハロスコアばかりが語られがちだけどコックピットカットインやより本格的なクロスボーンの参戦等魅力的な要素も多い作品だった 関連しそうな記事 この記事はコメント書き込み&閲覧専用の記事ですテーマ(お題)の募集はこちらで募集中!http://gundamlog.com/archives/44472910.html コメント一覧 コメント一覧 (75) 1. 以下、GUNDAMがお送りします 2021年02月12日 12:06 >>本格的なクロスボーンの参戦 ……うん?? 0 ガンダムログ管理人 がしました 46. 以下、GUNDAMがお送りします 2021年02月12日 16:48 >>1 スピリッツは鋼鉄の7人まで収録されてたし、さそれでいてフルボイスだったからな。 0 ガンダムログ管理人 がしました 47. 以下、GUNDAMがお送りします 2021年02月12日 16:51 >>46 途中送信 鋼鉄の7人はフルクロスのみの参戦だったけど、全体的に良かったと思う 0 ガンダムログ管理人 がしました 55. 以下、GUNDAMがお送りします 2021年02月12日 18:39 >>46 だって初参戦のFの頃は鋼鉄の7人の連載なんてされてねーし当たり前だろ何言ってんだお前?(F発売は2001年、鋼鉄の7人は2006年から連載開始) 0 ガンダムログ管理人 がしました 56. 以下、GUNDAMがお送りします 2021年02月12日 18:44 >>55 後ついでに言っておくとスカルハートの連載開始も2002年だから、Fの時点ではクロスボーンガンダムの参戦は無印しか出来んぞ。でも全6巻27話しかないストーリーを多少はしょってはいても1つのカテゴリーとしてきちんと最初から最後までやった上にムービー2本までつけてくれたFはクロスボーンをかなり優遇してた 0 ガンダムログ管理人 がしました 69. 以下、GUNDAMがお送りします 2021年02月13日 02:23 >>55 怖い…これマジで言ってるんだろうけど ガノタがこういう会話出来ない人間ばかりだと思われるから止めてくれ 0 ガンダムログ管理人 がしました 75. 以下、GUNDAMがお送りします 2021年02月14日 14:40 >>55 あなた現実でもそうやって喧嘩腰でしゃべって生活されてるんですか? やめたほうがいいですよ。 不快なので 0 ガンダムログ管理人 がしました 2. 以下、GUNDAMがお送りします 2021年02月12日 12:10 ビギナ・ロナのバスターランサーが凶悪だった 0 ガンダムログ管理人 がしました 38. 以下、GUNDAMがお送りします 2021年02月12日 15:58 >>2 とにかく多段兵器が強かったミサイルとか。 0 ガンダムログ管理人 がしました 54. 以下、GUNDAMがお送りします 2021年02月12日 18:10 >>2 バスターランサーは分類が「格闘」なのよね。 Gジェネは昔から格闘強い。 その格闘が「多段ヒット」するんだからアフォみたいな火力になった。 通常で鬼強いのに、超強気でぶっ放すと目も当てられない数字が…。 当然ながら後の作品では修正食らった。 0 ガンダムログ管理人 がしました 3. 以下、GUNDAMがお送りします 2021年02月12日 12:12 OPEDともに名曲 0 ガンダムログ管理人 がしました 29. 以下、GUNDAMがお送りします 2021年02月12日 13:47 >>3 このゲーム内だけで終わらせておくにはもったいぐらいの曲なんだよね 0 ガンダムログ管理人 がしました 59. 以下、GUNDAMがお送りします 2021年02月12日 18:54 >>29 久々に森口の歌聞いてスゲーと思った(こなみかん 0 ガンダムログ管理人 がしました 70. 以下、GUNDAMがお送りします 2021年02月13日 02:25 >>3 当時あちこちのラジオで森口さんがタイアップ先のスピリッツの宣伝もしまくってたの笑ったw 0 ガンダムログ管理人 がしました 4. 以下、GUNDAMがお送りします 2021年02月12日 12:15 最初に閃光のハサウェイ編をプレイして、クスィーを手に入れてから1年戦争をやったら途端に飽きたので、ザクに乗り換えて、最初の時代からザクを進化させるところからやり直した 0 ガンダムログ管理人 がしました 5. 以下、GUNDAMがお送りします 2021年02月12日 12:16 戦艦の攻撃方法が革新的でカッコ良かった。 まあ、使いずらかったが。 0 ガンダムログ管理人 がしました 19. 以下、GUNDAMがお送りします 2021年02月12日 13:07 >>5 戦艦は個々の特徴が生かされてて結構好きだった。 主に出撃ハッチからしか出れない点とかすごく良かったと思う。 (ペガサス級は前から出撃できるとか、こいつ後ろにしかハッチ無いやん!とか、ドゴス・ギアハッチまみれで草とか) 0 ガンダムログ管理人 がしました 6. 以下、GUNDAMがお送りします 2021年02月12日 12:17 発売前はすごい期待してたのだけどやっててとにかく面白くなかったな… ハロスコアはもちろんだけど やたら敵に囲まれてるステージが多かったり戦艦の新システムがまだこなれてなかったりで… 0 ガンダムログ管理人 がしました 7. 以下、GUNDAMがお送りします 2021年02月12日 12:18 クロスボーン全編とスカルハートまでだから、鋼鉄の七人はフルクロスのみと、ちょっと残念なところもあったな。 ただ、ジェネシスにはない強格闘機としての魅力がね、AOZ系のウィンチ武器くらいしか広範囲につかえる格闘武器がないから(槍あたりで1〜2)ファイターや格闘強化が活かしにくいし 0 ガンダムログ管理人 がしました 8. 以下、GUNDAMがお送りします 2021年02月12日 12:27 どのユニットも超劣悪燃費なのこれだったっけ パイロットのレベル上げてユニット強化できるようになってからがようやくゲームらしくなるの 0 ガンダムログ管理人 がしました 9. 以下、GUNDAMがお送りします 2021年02月12日 12:30 ハサウェーイ 0 ガンダムログ管理人 がしました 10. 以下、GUNDAMがお送りします 2021年02月12日 12:30 ユニット強化のポイント振りが面倒くさすぎた… 0 ガンダムログ管理人 がしました 11. 以下、GUNDAMがお送りします 2021年02月12日 12:33 Vガンのストーリーをしっかりやってるの今のところコレが最後だっけ… 0 ガンダムログ管理人 がしました 57. 以下、GUNDAMがお送りします 2021年02月12日 18:49 >>11 そもそもストーリーをしっかりやってるのは0とFしかない(NEOは主軸の1つにあるがスパロボ形式なのでノーカン)。はしょりまくる上にF91とセットにしていいならウォーズの次世代紛争編でもやってるが(全4ステージ中3ステージがV) 0 ガンダムログ管理人 がしました 12. 以下、GUNDAMがお送りします 2021年02月12日 12:36 ドーペンウルフとディピニダド大嫌いおじさんワイ「ドーペンウルフとディピニダド大嫌い」 0 ガンダムログ管理人 がしました 25. 以下、GUNDAMがお送りします 2021年02月12日 13:36 >>12 微妙に名前間違えるところまで含めてそういうネタなの? 0 ガンダムログ管理人 がしました 30. 以下、GUNDAMがお送りします 2021年02月12日 13:52 >>12 ?? 0 ガンダムログ管理人 がしました 13. 以下、GUNDAMがお送りします 2021年02月12日 12:37 色々実験的に取り組んだせいか、システムもボリュームもバランスも全てが中途半端だった印象 悪くはないのだが、感動より面倒臭さが先に来てしまうというね ポータブルが最後まで遊べただけに、やはり惜しい作品と言わざる得ない 機体はともかく、パイロットは早目に揃えさせて欲しいね 機体の開発や設計がメインなら、パイロットは育てるだけに注力したいのよ 0 ガンダムログ管理人 がしました 14. 以下、GUNDAMがお送りします 2021年02月12日 12:40 フルボイスで楽しめるのは良いけどギリの声だけは最後まで合わなかった 0 ガンダムログ管理人 がしました 58. 以下、GUNDAMがお送りします 2021年02月12日 18:51 >>14 風間君っていうかシーマ様か。確かに合わない感じはしてたな 0 ガンダムログ管理人 がしました 15. 以下、GUNDAMがお送りします 2021年02月12日 12:45 Gジェネオリジナルキャラのネリィ・オルソンに 声がついた初めての作品 駆け出しのころの早見さん(後のユリン、アイラ、オリジンララァ)が声を当てていた 0 ガンダムログ管理人 がしました 16. 以下、GUNDAMがお送りします 2021年02月12日 12:52 ズサが強かったな OPとデモがピークではあった感は否めない 0 ガンダムログ管理人 がしました 17. 以下、GUNDAMがお送りします 2021年02月12日 12:52 ビギナロナやグレートジオングなど既存作品からの新しいGジェネオリジナル機が出たが、これの後のGジェネオリジナル機はフェニックス系ばっかりになったな。 0 ガンダムログ管理人 がしました 21. 以下、GUNDAMがお送りします 2021年02月12日 13:19 >>17 外伝などの後発作品に対するネタ潰しになりかねないと自重したのかもね 0 ガンダムログ管理人 がしました 18. 以下、GUNDAMがお送りします 2021年02月12日 13:02 MS戦のムービーを無くしてコロニーレーザーとかのムービーだけにしたのは本当に愚行 ムービーを見るのもGジェネの楽しみの一つだったのに 0 ガンダムログ管理人 がしました 20. 以下、GUNDAMがお送りします 2021年02月12日 13:11 初Gジェネ 最初のイベント戦闘が超つまんなくって、なにこれ状態 さらに図鑑の進捗率見て絶望。投げ出した 再開まで一年かかったよ……その後は思い切りハマった ハロポイントも好き 0 ガンダムログ管理人 がしました 22. 以下、GUNDAMがお送りします 2021年02月12日 13:19 フルクロスの防御性能がえげつなかった 0 ガンダムログ管理人 がしました 62. 以下、GUNDAMがお送りします 2021年02月12日 20:53 >>22 Iフィールド(強)・耐ビームコーティング・フルアーマー・ビームシールド持ち 集中攻撃受けても全然落ちない機体だったな 武装も2マス目に格闘攻撃可能で隙がないし欠点といえば多段ヒットがないくらいか 0 ガンダムログ管理人 がしました 23. 以下、GUNDAMがお送りします 2021年02月12日 13:26 本気の髭の最大数マルチロックがヤバかった 0 ガンダムログ管理人 がしました 24. 以下、GUNDAMがお送りします 2021年02月12日 13:33 今のGジェネのベースがここにある分、当時としては新しいシステムが多くて楽しかった 0 ガンダムログ管理人 がしました 26. 以下、GUNDAMがお送りします 2021年02月12日 13:41 サイズによる命中率補正を理解してなくてボールに射撃が中々当たらなかった思い出 腹が立って接近戦を仕掛けたら簡単に当たって拍子抜けした 0 ガンダムログ管理人 がしました 27. 以下、GUNDAMがお送りします 2021年02月12日 13:42 戦艦の大きさはワクワクした。 1ターンに90度しか回転できないのが面倒くさかったけど。 0 ガンダムログ管理人 がしました 28. 以下、GUNDAMがお送りします 2021年02月12日 13:45 飛行できない機体が空中の敵に格闘できないのはスピリッツが最後 オリジナルキャラの名前変更機能とか、能力値の成長ランダムだったり、 資金繰りは最後まで厳しかったり、RX-78よりジムのが発展性上だとか、 最近のGジェネと比べれば驚くほど厳しい作り ザクⅡJ型が開発で作れる最後のGジェネなのは寂しい限り 0 ガンダムログ管理人 がしました 31. 以下、GUNDAMがお送りします 2021年02月12日 13:59 キャラや機体がもうちょっとあると良かったなあ。シン・マツナガとか黒い三連星とかエマ(ティターンズ)とかエルとかレズンとか。 ガンダムも2~6が揃っているので、それなら1と7も欲しくなってしまう。 ララァとのあのシーンがナレーションだけってのも寂しい。 0 ガンダムログ管理人 がしました 32. 以下、GUNDAMがお送りします 2021年02月12日 14:06 ハロポイントなんて無視しても問題無かったような? やり込む奴なら、機体強化すれば勝手に取れるし 0 ガンダムログ管理人 がしました 34. 以下、GUNDAMがお送りします 2021年02月12日 14:37 >>32 ハロポイントの一番の難点はオプションパーツの取りにくさだと思う。ブロンズで手に入るパーツは、プラチナでは手に入らない、みたいな感じだったから。 それ以外は自由。チャンスステップで一騎当千もいいし、自軍ユニットを集めてオーバーキル狙いでもいいし。 0 ガンダムログ管理人 がしました 33. 以下、GUNDAMがお送りします 2021年02月12日 14:15 MS IGLOOの扱いが良かった印象。 ほぼ全シナリオ再現してたような気がする。 0 ガンダムログ管理人 がしました 44. 以下、GUNDAMがお送りします 2021年02月12日 16:40 >>33 ゲームに入ってないのはゲムカモフとエーギル、バロールくらいか ゲムカモフはいけそうな感じだったのに残念 ゲムカモフからザク系とジム系へ派生できそう 0 ガンダムログ管理人 がしました 48. 以下、GUNDAMがお送りします 2021年02月12日 16:55 >>44 その枠にザニーがいるから、なかなか出せなさそうな気がする 0 ガンダムログ管理人 がしました 35. 以下、GUNDAMがお送りします 2021年02月12日 14:53 この次位から実弾連射武器が弱くなった印象 0 ガンダムログ管理人 がしました 36. 以下、GUNDAMがお送りします 2021年02月12日 15:48 ヅダつよかったし戦闘に力入ってた 0 ガンダムログ管理人 がしました 37. 以下、GUNDAMがお送りします 2021年02月12日 15:58 ちょっと毛色が違う話だけど、当時ゲーム屋とかでPV流れてる時期に、足を止めて最後まで見る人多かった印象あるな 主題歌と演出がそれだけ良かったんだろうね。 0 ガンダムログ管理人 がしました 39. グラドルあみっけ 2021年02月12日 15:59 なんだかんだでフルボイスはやっぱり良い。 次作ウォーズでは、Gからの作品だけでもフルボイスにして欲しかったな? 戦闘パネルの字幕が無くなってしまったのもちょっと。 戦闘終了のセリフも無くなってしまった。 ヒイロなんか絶対「任務完了」言うかと思ってたのに。 0 ガンダムログ管理人 がしました 40. 以下、GUNDAMがお送りします 2021年02月12日 16:11 面倒臭くなって全てのステージはクリアしてないと思う ハロスコアのせいでパイロットが揃えづらかったりしてて NEOを何周も楽しんだ次に買ったGジェネがスピリッツだったから 1周もせずに終わったこのゲームは戦闘ビジュアルは良いが正直イマイチなゲームだった。 0 ガンダムログ管理人 がしました 41. 以下、GUNDAMがお送りします 2021年02月12日 16:15 何故か「ヨハン・イブラヒム・レビル」とオリジン名で参戦するファースト名義のレビル 0 ガンダムログ管理人 がしました 42. 以下、GUNDAMがお送りします 2021年02月12日 16:29 正直なところ歴史変わらんなら逆シャアは両方ともロンドベル側で良かったと思う。 0 ガンダムログ管理人 がしました 43. 以下、GUNDAMがお送りします 2021年02月12日 16:35 ハロスコアの何が酷いって 一つの作品の全ステージでプラチナ評価を取らないと、その作品の強力なパイロットが使用可能にならないこと ファーストのアムロは「ジャブローに散る」の秘密を解かない事には全プラチナは不可能 各色ごとに強化パーツが決まっていて、上位の色を取ったからと言って下位のパーツを一緒に獲得できないのも辛かった ウォーズからステージクリアの度に強化パーツが開放されたシステムになってずいぶん楽になった 0 ガンダムログ管理人 がしました 45. 以下、GUNDAMがお送りします 2021年02月12日 16:45 ネェル・アーガマが好きだった ハイパーメガ粒子砲が8機マルチロックだったので 上手く敵を誘い込んで一網打尽にするのが快感だった 0 ガンダムログ管理人 がしました 49. 以下、GUNDAMがお送りします 2021年02月12日 16:55 Zだったかフリーズバグがあったっけなぁ 0 ガンダムログ管理人 がしました 53. 以下、GUNDAMがお送りします 2021年02月12日 18:08 >>49 だいたいそのくらいを過ぎるとバグが出やすくなるらしい。自分はZZの中盤で出た。 0 ガンダムログ管理人 がしました 50. 以下、GUNDAMがお送りします 2021年02月12日 16:57 一応その後のGジェネのひな型的側面があったから今から思えばそういう事かと思える部分もあるけど 当時の目で見ればやっぱり色々新しい試みを突っ込み過ぎて荒い作りだったなあって感じかな どうしてもハロスコアに振り回される部分があるから好きなユニットと言うよりは稼げるユニットになってしまったりパイロット能力の都合でストーリー選択を考えなくてはならなかったり 一部戦艦や大型ユニットのマスの取り方だったり 0 ガンダムログ管理人 がしました 51. 以下、GUNDAMがお送りします 2021年02月12日 17:07 大気圏に降下しながらのMAPの戦闘画面の演出は今でもスピリッツが最上位だと思っている。 ちゃんと機体がチリチリ燃えている状態で戦闘行うから見た時はすげぇ!って思ったよ。 これが普通になると思っていたらスピリッツだけで終わってしょんぼりしたもんだ。復活しないかなぁ。 0 ガンダムログ管理人 がしました 52. 以下、GUNDAMがお送りします 2021年02月12日 17:39 ブライトさんの声が中の人がなくなったからかZまでしか入ってないんだよな 0 ガンダムログ管理人 がしました 60. 以下、GUNDAMがお送りします 2021年02月12日 18:59 ニコニコのガンダムMADのBGMは大抵これだった 0 ガンダムログ管理人 がしました 61. 以下、GUNDAMがお送りします 2021年02月12日 20:42 戦艦の搭載数はこの作品と同じくらいでいい気がする 4作品+αのクロスレイズで戦艦2隻から使いたいユニットが溢れたから今後全作品収録なんてされたらもう絞りきれんわ 0 ガンダムログ管理人 がしました 63. 以下、GUNDAMがお送りします 2021年02月12日 21:15 スピリッツだっけかなぁ、やけに命中率と回避率がアテにならなかったのって。 命中98%の多段を何度も全部外すわ、5%ミサイルを全弾被弾するシャアとか、ハロスコアで隠れがちだけど命中率回避率もすげぇガバガバだった記憶。 シナリオや参戦作品はすんばらしかった分、システム面が駄目ダメのだめだったかな。 0 ガンダムログ管理人 がしました 64. 以下、GUNDAMがお送りします 2021年02月12日 21:15 初のGジェネがこれだったから個人的には最高の作品 粗があることは認めるけど連携攻撃とカットインでお釣りが来ると思ってる 0 ガンダムログ管理人 がしました 65. 以下、GUNDAMがお送りします 2021年02月12日 21:29 CD、ポータブル、魂とマジでGジェネ冬の時代だったわ どれもプレイしてて楽しいと思うことより苦行と思う事の方が多かった 0 ガンダムログ管理人 がしました 66. 以下、GUNDAMがお送りします 2021年02月12日 21:36 一年戦争系のマップは地上が多くて移動が大変だった んでバイアラン作って残党狩りの雰囲気を味わってたよ やっぱり単独飛行できるアドバンテージでかいわ 0 ガンダムログ管理人 がしました 67. 以下、GUNDAMがお送りします 2021年02月13日 00:00 魂は知らないガンダム作品知れて良かったと思う オリジナルMSも格好良いの多かった 主題歌のもう一つの未来が素晴らし過ぎた 0 ガンダムログ管理人 がしました 68. 以下、GUNDAMがお送りします 2021年02月13日 01:15 何故かマ・クベが出なかった 0 ガンダムログ管理人 がしました 71. 以下、GUNDAMがお送りします 2021年02月13日 03:30 オリキャラのパメラちゃんが可愛いくて好きだったけどこれ以降全然出てこなくなって悲しい 0 ガンダムログ管理人 がしました 72. 以下、GUNDAMがお送りします 2021年02月13日 10:11 ラーカイラムデカすぎて取り回し面倒だと思った ネェルアーガマと比べても顕著だし MSの強大化をどうにかしたくなるのもちょっとわかった 0 ガンダムログ管理人 がしました 73. 以下、GUNDAMがお送りします 2021年02月13日 10:51 この時のgジェネの演出が一番好きだったな。 敵の艦もちゃんと個別で喋るし相手によってセリフも変わってたかな。 MSが同じ画面に複数映って攻撃するシーンがあって好きだった。 0 ガンダムログ管理人 がしました 74. 以下、GUNDAMがお送りします 2021年02月13日 18:37 IGLOOの最初でムサイグワジンで出て場に配置されてるNPCムサイと艦砲射撃するのが最高にカッコよかった、またあのシステム採用されないかなあ… 0 ガンダムログ管理人 がしました ・NGワードをいくつか指定しております。 ・その他不適切だと判断された投稿は予告なく削除されることがあります。 ・コメントを無許可でYouTubeなどへ転載する行為は固く禁じております。 ・投稿されたコメントの著作権は、ブログ管理者に帰属するものとします。 詳しくは「コメント欄のルール及び利用規約について」をお読みください。 問題のあるコメント発見した場合は通報フォームよりお知らせください。 コメントフォーム 名前 コメント 記事の評価 リセット リセット 顔 星 情報を記憶 コメントを投稿する < 【ガンダムイージスナイト】見た目も設定も乗ってるヤツも活躍も全部好き【ガンダムW】敗者たちの栄光仕様のMG拡張パーツセット発売! デスサイズヘルEW・アルトロンEW・トールギス2EWを再現可能! > 関連記事 「Gジェネレーション」カテゴリの最新記事 ▶Gジェネレーション記事一覧 TOP>> Gジェネレーション ・
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……うん??
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まあ、使いずらかったが。
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ハロスコアはもちろんだけど
やたら敵に囲まれてるステージが多かったり戦艦の新システムがまだこなれてなかったりで…
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ただ、ジェネシスにはない強格闘機としての魅力がね、AOZ系のウィンチ武器くらいしか広範囲につかえる格闘武器がないから(槍あたりで1〜2)ファイターや格闘強化が活かしにくいし
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パイロットのレベル上げてユニット強化できるようになってからがようやくゲームらしくなるの
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悪くはないのだが、感動より面倒臭さが先に来てしまうというね
ポータブルが最後まで遊べただけに、やはり惜しい作品と言わざる得ない
機体はともかく、パイロットは早目に揃えさせて欲しいね
機体の開発や設計がメインなら、パイロットは育てるだけに注力したいのよ
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声がついた初めての作品
駆け出しのころの早見さん(後のユリン、アイラ、オリジンララァ)が声を当てていた
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ムービーを見るのもGジェネの楽しみの一つだったのに
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最初のイベント戦闘が超つまんなくって、なにこれ状態
さらに図鑑の進捗率見て絶望。投げ出した
再開まで一年かかったよ……その後は思い切りハマった
ハロポイントも好き
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腹が立って接近戦を仕掛けたら簡単に当たって拍子抜けした
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1ターンに90度しか回転できないのが面倒くさかったけど。
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オリジナルキャラの名前変更機能とか、能力値の成長ランダムだったり、
資金繰りは最後まで厳しかったり、RX-78よりジムのが発展性上だとか、
最近のGジェネと比べれば驚くほど厳しい作り
ザクⅡJ型が開発で作れる最後のGジェネなのは寂しい限り
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ガンダムも2~6が揃っているので、それなら1と7も欲しくなってしまう。
ララァとのあのシーンがナレーションだけってのも寂しい。
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やり込む奴なら、機体強化すれば勝手に取れるし
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ほぼ全シナリオ再現してたような気がする。
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主題歌と演出がそれだけ良かったんだろうね。
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次作ウォーズでは、Gからの作品だけでもフルボイスにして欲しかったな?
戦闘パネルの字幕が無くなってしまったのもちょっと。
戦闘終了のセリフも無くなってしまった。
ヒイロなんか絶対「任務完了」言うかと思ってたのに。
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ハロスコアのせいでパイロットが揃えづらかったりしてて
NEOを何周も楽しんだ次に買ったGジェネがスピリッツだったから
1周もせずに終わったこのゲームは戦闘ビジュアルは良いが正直イマイチなゲームだった。
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一つの作品の全ステージでプラチナ評価を取らないと、その作品の強力なパイロットが使用可能にならないこと
ファーストのアムロは「ジャブローに散る」の秘密を解かない事には全プラチナは不可能
各色ごとに強化パーツが決まっていて、上位の色を取ったからと言って下位のパーツを一緒に獲得できないのも辛かった
ウォーズからステージクリアの度に強化パーツが開放されたシステムになってずいぶん楽になった
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ハイパーメガ粒子砲が8機マルチロックだったので
上手く敵を誘い込んで一網打尽にするのが快感だった
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当時の目で見ればやっぱり色々新しい試みを突っ込み過ぎて荒い作りだったなあって感じかな
どうしてもハロスコアに振り回される部分があるから好きなユニットと言うよりは稼げるユニットになってしまったりパイロット能力の都合でストーリー選択を考えなくてはならなかったり
一部戦艦や大型ユニットのマスの取り方だったり
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ちゃんと機体がチリチリ燃えている状態で戦闘行うから見た時はすげぇ!って思ったよ。
これが普通になると思っていたらスピリッツだけで終わってしょんぼりしたもんだ。復活しないかなぁ。
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4作品+αのクロスレイズで戦艦2隻から使いたいユニットが溢れたから今後全作品収録なんてされたらもう絞りきれんわ
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命中98%の多段を何度も全部外すわ、5%ミサイルを全弾被弾するシャアとか、ハロスコアで隠れがちだけど命中率回避率もすげぇガバガバだった記憶。
シナリオや参戦作品はすんばらしかった分、システム面が駄目ダメのだめだったかな。
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粗があることは認めるけど連携攻撃とカットインでお釣りが来ると思ってる
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どれもプレイしてて楽しいと思うことより苦行と思う事の方が多かった
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んでバイアラン作って残党狩りの雰囲気を味わってたよ
やっぱり単独飛行できるアドバンテージでかいわ
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オリジナルMSも格好良いの多かった
主題歌のもう一つの未来が素晴らし過ぎた
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ネェルアーガマと比べても顕著だし
MSの強大化をどうにかしたくなるのもちょっとわかった
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敵の艦もちゃんと個別で喋るし相手によってセリフも変わってたかな。
MSが同じ画面に複数映って攻撃するシーンがあって好きだった。
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