名無しさん : 21/01/17(日)

硬いリアル系と避けるスーパー
どっちが弱いか決めよう


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名無しさん : 21/01/17(日)

ゲッターライガーは強いだろ


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名無しさん : 21/01/17(日)

合体技がある方が勝つからリアル


名無しさん : 21/01/17(日)

NEOのガンバルガー見た目で硬いのかと思ったらめっちゃ回避系だった


名無しさん : 21/01/17(日)

もし当たっても多少大丈夫そうだしスーパー系


名無しさん : 21/01/17(日)

固くてしかも避ける機体も最近は多いからなあ


名無しさん : 21/01/17(日)

硬いリアルの方が反撃しやすそう


名無しさん : 21/01/17(日)

硬いリアル系(一撃喰らうと瀕死になる)


名無しさん : 21/01/17(日)

マジンカイザーSKLが弱いと?


名無しさん : 21/01/17(日)

OGだと回避型特機あんまりいないね


名無しさん : 21/01/17(日)

アルトはゲーム的にはもう攻撃受ける前にひたすらPALL持ちと組んで突撃連撃でクレイモアぶっぱして小隊ごとどんどん潰してく方が使い易いのが


名無しさん : 21/01/17(日)

もしかして避けるスーパー普通に強い?


名無しさん : 21/01/17(日)

>もしかして避けるスーパー普通に強い?
底力も発動してただ避けるだけのリアルよりよっぽど信頼性高い


名無しさん : 21/01/17(日)

>もしかして避けるスーパー普通に強い?
底力が命中回避にもボーナス付く作品だと特に強い


名無しさん : 21/01/17(日)

最近は特殊効果武器が強いので回避系が強い傾向にある


名無しさん : 21/01/17(日)

硬いリアル...アーマリオンとか?


名無しさん : 21/01/17(日)

たまに調整間違えて脆くて避けない奴がいる


名無しさん : 21/01/17(日)

バルディオスめちゃくちゃ避けたなぁ…


名無しさん : 21/01/17(日)

OG2の序盤はヴァイスよりアルトの方が場持ち良かった気がする


名無しさん : 21/01/17(日)

被弾で気力あげれない時点でスーパー的には欠陥だよな…


名無しさん : 21/01/17(日)

技能補正で強くなった人というと飛影と一緒に出演したときのシュバルツ兄さんを思い出す


名無しさん : 21/01/17(日)

最近は連続ターゲット補正とかプレースメント補正とかあって底力で耐えるスーパーのほうが有利だよね


名無しさん : 21/01/17(日)

リアルというか回避高いやつはサイズ小さい傾向だからダメージが伸ばしにくい悩みが


名無しさん : 21/01/17(日)

作品によってゲッター2が化け物になってる


名無しさん : 21/01/17(日)

最近のリアルは避ける避けないより武器の攻撃力が露骨に低い方が問題になってる


名無しさん : 21/01/17(日)

JのGガンダムみたいにするなら特化して欲しい


名無しさん : 21/01/17(日)

ビジョンとオープンを同時に持ってきやがって


名無しさん : 21/01/17(日)

底力もあるけど超能力とか特殊能力で補正つくやつはホント強い


名無しさん : 21/01/17(日)

避けられる奴単機で突っ込ませればいいって時代が割と長かったから
命中率0%の奴は無視するとか連続で狙われると補正掛かるとかついたもんね


名無しさん : 21/01/17(日)

最近の避けるスーパーというとほぼ全MAP1人でクリアできるガンソードのダンぐらいか


名無しさん : 21/01/17(日)

性能がイマイチ安定しないライディーン


名無しさん : 21/01/17(日)

避けるスーパーとか弱い要素0すぎる…