名無しさん : 21/02/12(金)
名無しさん : 21/02/12(金)
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名無しさん : 21/02/12(金)
>射撃武器を持たない決闘用MS
騎士道精神がどうのこうの言いつつトレーズはトールギスⅡでドーバーガン使うやん
名無しさん : 21/02/12(金)
>騎士道精神がどうのこうの言いつつトレーズはトールギスⅡでドーバーガン使うやん
エピオンは赤と黒だがトレーズのパーソナルカラーは白と青
つまりトレーズ本人とは真逆の思想を体現する機体として造られてるんだ
名無しさん : 21/02/12(金)
敗栄版ではツインバスターも防ぐバリアを手に入れた
名無しさん : 21/02/12(金)
>敗栄版ではツインバスターも防ぐバリアを手に入れた
これに関しては正直蛇足もいいとこ
エピオンシステム積んでるんだから余裕で避けきれるだろうに
名無しさん : 21/02/12(金)
名無しさん : 21/02/12(金)
名無しさん : 21/02/12(金)
スパークウインドってなんだよ
名無しさん : 21/02/12(金)
名無しさん : 21/02/12(金)
悪役デザインだけどそんなに悪い印象は無いな
名無しさん : 21/02/12(金)
名無しさん : 21/02/12(金)
SRPGでは強さを表現しづらい機体だな
名無しさん : 21/02/12(金)
>SRPGでは強さを表現しづらい機体だな
原作信奉者からの批判を恐れたのか初登場スパロボでは射程1
少しでも離れて攻撃すれば反撃を受けないあんまりな仕様
名無しさん : 21/02/12(金)
>原作信奉者からの批判を恐れたのか初登場スパロボでは射程1
>少しでも離れて攻撃すれば反撃を受けないあんまりな仕様
まあそれでもゲストユニットでグランドマスターガンダムとタイマンして一方的にボコるくらいの性能はあったな…
名無しさん : 21/02/12(金)
双頭のドラゴンって元ネタとかあるの?
名無しさん : 21/02/12(金)
>双頭のドラゴンって元ネタとかあるの?
貴族の紋章には双頭のワイバーンみたいなモチーフあるしそういうイメージかもしれん
名無しさん : 21/02/12(金)
射程2以上の近接格闘攻撃が出てきたのってスパロボだとどれが初なんだろ
名無しさん : 21/02/12(金)
>射程2以上の近接格闘攻撃が出てきたのってスパロボだとどれが初なんだろ
αぐらいじゃないかなあ
それまでは近距離と遠距離って分け方だったので射程1以外は全部遠距離
名無しさん : 21/02/12(金)
名無しさん : 21/02/12(金)
後継機?ではヒートロッド残して強力ビーム兵器搭載してるからゼクスは本音はエピオンクソだとおもってたんだろうか?
名無しさん : 21/02/12(金)
>後継機?ではヒートロッド残して強力ビーム兵器搭載してるからゼクスは本音はエピオンクソだとおもってたんだろうか?
それは単純にトレーズが遺していたものをそのまんま使っただけだろう
名無しさん : 21/02/12(金)
αでもう射程1じゃなくなったし2ZでMAP兵器もゲットしたし
EXVSでここ数年環境機体だし全然不遇感はない
名無しさん : 21/02/12(金)
無敵のヒートロッド
もう両腕に付ければいいんじゃないかと思う
名無しさん : 21/02/12(金)
戦争とは愚かな行為である
と考えさせられるには十分すぎる機体ではある
名無しさん : 21/02/12(金)
名無しさん : 21/02/12(金)
エピオンのビームソードがゼロのビームサーベルと互角なのがいつまでたっても納得いかない
名無しさん : 21/02/12(金)
>エピオンのビームソードがゼロのビームサーベルと互角なのがいつまでたっても納得いかない
ビームソードの出力調整し忘れたんやろ
名無しさん : 21/02/12(金)
出力が上のビーム刃が当たると弱いビーム刃は折れるべきとでも?
名無しさん : 21/02/12(金)
>出力が上のビーム刃が当たると弱いビーム刃は折れるべきとでも?
宇宙世紀のなら一応そうなる
所詮熱い粒子でできた構造体だし
名無しさん : 21/02/12(金)
ビームサーベルの出力ごときでガタガタ言ってる奴は同じリーオーでもヒイロが載っただけで装甲がクソ硬くなる現象をどう思ってんの
名無しさん : 21/02/12(金)
>ビームサーベルの出力ごときでガタガタ言ってる奴は同じリーオーでもヒイロが載っただけで装甲がクソ硬くなる現象をどう思ってんの
それは設定上では理由付けがされてる
名無しさん : 21/02/12(金)
>>ビームサーベルの出力ごときでガタガタ言ってる奴は同じリーオーでもヒイロが載っただけで装甲がクソ硬くなる現象をどう思ってんの
>それは設定上では理由付けがされてる
部分的に装甲がガンダムぐらいあるからそこで受けてるとかそんな感じだっけ
名無しさん : 21/02/12(金)
モビルファイターよりもよっぽど中の人の強さ反映してるよね
名無しさん : 21/02/12(金)
一回しか使ってないけどエピオンシステムで随伴機のビルゴを操縦できるんだから射程武器いらんだろという気はする
コメント一覧 (119)
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最大射程2のヘルEWとサンドロックEWは泣いていい
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おのれトレーズ……
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決闘用だろうがドーバーガン付だろうが前線で戦うなら同じ事
この思想の真逆が「安全な後方から玩具に指示出して人殺す」MDなんやろ
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>立体物では大体スルー
てことは、ROBOT魂はそれを再現した数少ない立体物ということに?
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トレーズの思想の真逆というか、思想を理解していないのか、勝てれば何でもいいのか
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負ける前提?
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>宇宙世紀のなら一応そうなる
所詮熱い粒子でできた構造体だし
知らなかった、折れるんだ
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プロトゼロができたならプロとエピオンとかでっちあげられないのかな?
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効率を問う事自体そもそも間違ってんだ
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ビーム弾とかを発射するとか出来るんじゃないの?
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「石破天驚拳は射撃武器に入りますか?」
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射撃もないのになんで3000もあるんだ?と疑問に思ったけど人を選ぶ機体なだけあって
上手い人が使ったらコストに見合った機体だなと思う
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どっちも実際の構造以上にアニメ的演出、絵の嘘で伸びまくってる気がする。
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本人カメラ外行った後だから100%じゃないけど
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近接武装の有効範囲への接近より時間がかかってしまうという考えだろう
実際ゼロはバスターライフルをエピオンのヒートロッドにあっさり奪われてしまっている
初期型のウイングゼロが性能が劣る相手に対しての多対1を想定しているのに対して
後期型のエピオンは互角に近い性能のタイマン決闘を想定していると考えれば
この二機の武装の極端な違いも納得がいくはずだ
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射程3は確かに辛いときもあるが、高い移動範囲活かして敵陣に突っ込ませればわりと反撃できたし弱い印象は全然無かったな
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