0:2021年03月19日 22:42
ギラ・ドーガのビーム・ソード・アックスは剣・斧・ピックの3形態に変形させる事が出来るが斧は何を目標にしているんだ?剣は対MSだろうしピックはトーチとしても使えるから、まだ分からないでもないが斧は何だ?
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コメント一覧 (104)
ガンダムログ管理人
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武器としてのリーチは短くなるけどビーム刃の出力は狭い範囲に集中してるから単位面積当たりの切断能力は上がるだろうし
サーベルモードで切り結んでる途中で急に斧モードに切り替えられたら対応しにくいでしょ
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そのためベテラン兵にとってはソードよりも間合いがなれているという可能性はないだろうか?
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MS-06のコンセプトをけいしょうしました!ってだけの理由だろ
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ぶっちゃけ対MS戦もデブリ除去等の作業もビームサーベル有れば事足りるし
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ビームなら剣でも斧でも同じな気もするけど
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まあそうなるとわざわざ戦闘用じゃないと銘打ってるピックの方が謎になるが
そもそもサーベルと斧が出せるならピックなんて無くても事足りそうだが
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こういうので士気高揚ってのは意外とバカにならない
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そう考えると斧は別におかしくないんちゃう?
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見栄えって戦意向上には大事よ
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盾でもザックリいける的な
・・・盾に当たる描写あったかなぁ・・・?
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連邦にMSがいない頃から使われてる
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ダガーやピックより高威力だから、とか?
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ドーガのも似たようなことができるんじゃないかな
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パイロット「戦闘中にそんないちいち切り換えてられるかよ面倒くせェ」
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逆シャアはνガンダムも初代をイメージしたシンプルなデザインですし、ZZで行き過ぎてしまった意匠過多な方向からの原点回帰がテーマとしてあったんでしょう
その意味でどうしても斧はもたせたい、でも時代的にビーム兵器じゃないと物足りないね→ビームアックスという流れかと
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投擲用やろたぶん
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斧の接触面積活かした高速切断みたいな利点はあるのかもしれんね
戦闘用じゃ機械腕で質量同質であるアックスに利点なさそうだしさ
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あとは飾りや士気向上や、鍔迫り合い時のツバの役目をするとか。
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逆に間合い重視ならサーベルに切り替えればいいし
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ビームの厚みが違うからね
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ざっとこんな感じ?
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たぶん
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ビームサーベルを数撃防げる装甲でも一撃で切り裂くことが可能
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が圧縮されてて
リーチが短い分威力が高いんでしょ。
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斧の場合サーベルで切るより一カ所あたりのビームの押し当ててる面積と接触時間が長くなるので同じ出力の場合斧の方が破壊力は大きくなる
もしくは出力の低いビームでも斧にすることによって出力の高いサーベルと同等の破壊力が得られることになるはず
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ジェガンもジムの名残はかなり残してあるし記念碑的な作品に出てくるわけだし
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できるだけみんなが愛着があるであろうザクのモチーフを入れていかないと雰囲気悪そう
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