0:2021年04月22日 10:57
プレイ時間は短かったけど、他のガンダムゲーにない独特な戦闘システムとか面白かったし、どうしての後の携帯ゲーム機に移植されなかったんだろう?
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コメント一覧 (43)
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WSはほぼはロボッツとグンペイ専用ゲームだった。
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ソゴッグが多分一番輝いていたゲームではある
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射程に穴が無くシールド有り、割と早い段階で入手できたし
ガンダムは水中適性上げて、全地形万能型に
面倒なのがニュータイプ能力の取得だったな
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でもパッケージ?のこの画像は見覚えがある
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WS本体を縦向きに持ってプレイしたりと発想自体は面白かったが内容も技術も伴わなかったという感じかなぁ
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一年戦争の連邦かジオンのMSパイロットとなって、色んなMSに乗りながらミッションをこなし、能力を育てMSを揃えていくという感じで、ある意味、後のガンダム戦記シリーズのプロトタイプとも言える
低スペック故にグラフィック面が壊滅的という欠点に目を瞑れば、ゲーム自体はそれほど悪かった訳ではないのよね
惜しむらくは、WSというマイナーゲーム機のマイナーゲームである事と、今さら遊ぶには低スペック過ぎるという事か
懐かしむ分には良いが、またやろうと思うほどじゃないし、例えやろうと思っても、もう出来ないのよね…
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流行ると思ったのかWSが
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うちはガンダムよりデジモン用ハードだったな
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敵側だけ援護射撃がある理不尽さに泣けた
せめてカラーだったら…
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妙にハマってたんだろうな
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戦闘面はパイロットの練度が低いとグダグダになりやすいし、命中率や耐久値に対してダメージが低いしでテンポが悪い。でもパイロットやモビルスーツの育成が進むと、出てくる敵を千切っては投げが出来るようになるのが感慨深い。
ガーベラやゲルJG、アレックスみたいな高機動機のマシンガンで通り魔したり、格闘の弱いパイロットのスパルタ教育の為にボールやザクタンクで近接戦やらせたり案外楽しみ方色々だった。
どうでもいいけど、MSドックのBGMは凄くかっこいいのでリメイクしてほしい。
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今、思い出しても何が面白いのか謎
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あとゾゴックはこれで知った。
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