名無しさん : 21/04/29(木)
名無しさん : 21/04/29(木)
出来で
名無しさん : 21/04/29(木)
パラメーターは本体の出来に依存しつつ出来次第ではトランザムなんかが使えるように特殊なポイントがある
名無しさん : 21/04/29(木)
作中のMSの性能にあわせると後の時代のMSほど強いことになっちゃてザクとか使う人いなくなっちゃうからね
名無しさん : 21/04/29(木)
超強いザクとか見たいけどアニメ的にトランザムとか特殊モード付きのが映えるのがつれぇ
名無しさん : 21/04/29(木)
名無しさん : 21/04/29(木)
>立って操縦するシステムはなんだかなと思う
>人型みたいな複雑なものをフットペダル無しで手だけで操縦してるってのは無理を感じる
実際のゲームでフットペダルなんてほとんど使わないし
名無しさん : 21/04/29(木)
>立って操縦するシステムはなんだかなと思う
>人型みたいな複雑なものをフットペダル無しで手だけで操縦してるってのは無理を感じる
マスタースレイブ式なら立ってる方が合理的
名無しさん : 21/04/29(木)
名無しさん : 21/04/29(木)
模型の出来の良さみたいな基準がそもそも曖昧で頭打ちだから
とにかく厳密にしないで押し通すしかないんだよ
名無しさん : 21/04/29(木)
ガチガチに設定固めないから想像の余地が生まれて楽しいんやな
名無しさん : 21/04/29(木)
こういう処理してるから強いってのをはっきりしちゃうと
最終的には皆それしてて当然ってなっちゃうのはある
名無しさん : 21/04/29(木)
ガンプラバトル最強パーツランキング!
名無しさん : 21/04/29(木)
あの装備やシステムが強いってなら
なんで皆乗せないの?っていう理由が必要になるしな
名無しさん : 21/04/29(木)
ダイバーズだとデメリット有りとはいえトランザムの有無の差は感じた
それをパワーで殴り倒すチャンプ
名無しさん : 21/04/29(木)
アニメのビルドシリーズ見る限りトランザムやEXAM系のパワーアップシステムは乗せ得に感じる
名無しさん : 21/04/29(木)
>アニメのビルドシリーズ見る限りトランザムやEXAM系のパワーアップシステムは乗せ得に感じる
トランザム対策で時間切れまで耐えるみたいな案あったけど普通の腕前じゃスピードに翻弄されてやられるだけよな
名無しさん : 21/04/29(木)
名無しさん : 21/04/29(木)
デザイン性は性能の判定に入れない方がいいわ
絶対みんな似たような機体ばっかりになるもん
名無しさん : 21/04/29(木)
程々には基準がないと機体設定がよく分からなくなるから難しい
名無しさん : 21/04/29(木)
GBNはガンプラに込められた製作者の想いまで読み取って性能に反映してる設定だからまぁ真面目に考えるもんじゃない
名無しさん : 21/04/29(木)
ビルドダイバーズは決まったポイントを好きな部位に割り振れるらしい
トランザムとかの特殊能力は多分ガンプラの出来でアンロックされるのかな
名無しさん : 21/04/29(木)
名無しさん : 21/04/29(木)
BF外伝だと世界最高峰クラスの出来でようやく設定どおり3倍スペックのトランザムになるって感じだったな
名無しさん : 21/04/29(木)
当人の操作スキルで世界レベルの出来のプラモに素組で対抗出来る程度の差
名無しさん : 21/04/29(木)
>当人の操作スキルで世界レベルの出来のプラモに素組で対抗出来る程度の差
そこはゲームシステムの都合だと思うわ
プラモの性能だけで勝負が決まるなら子供遊べないし
名無しさん : 21/04/29(木)
作品内でなんとなくの整合性取れてればまあ大体何でも構わんけどね
名無しさん : 21/04/29(木)
とにかくそこそこ平坦にしないと作品混ざってる以上色々成立しなくなっちゃうからねぇ
名無しさん : 21/04/29(木)
エグザムシステムが謎
ブルーの頭使えば良いのか?
名無しさん : 21/04/29(木)
ジムの兄弟がEXAM使ったり荒らしのお兄ちゃんがアストレイでナイトロ使ったりしてるからパーツの問題ではないと思う
太陽炉のトランザムはともかく
名無しさん : 21/04/29(木)
プラネッツシステムみたいに完全な自分オリジナルのものでも表示画面があるし
ある程度自分でいじれるんでしょ多分
名無しさん : 21/04/29(木)
ダイバーズの世界は流行やメタをはろうにも
チャンプ周辺がそういう対策を嘲笑うかのように好き勝手やっててこわい
名無しさん : 21/04/29(木)
>チャンプ周辺がそういう対策を嘲笑うかのように好き勝手やっててこわい
アヴァロンの連中が一番恐ろしいのは名実ともにGBN最強クラスの集団だろうに
ガチ勢というよりはエンジョイ寄りなトコ・・・・・
名無しさん : 21/04/29(木)
名無しさん : 21/04/29(木)
>たぶん設定変更で全周囲モニター+リニアシートやモビルトレースシステムに変更できるんじゃないかと思う
シバさんのビグザムが特殊レイアウトだった
名無しさん : 21/04/29(木)
ゲームの属性やステ振りみたいな理屈で
あれもこれも混ぜようとすると半端になったりしそう
コメント一覧 (159)
その上で関節やらなにやらがシステムに耐えられる強度ではなかった場合、使用中に破損するとか。
塗装が綺麗で高ポイントなガンプラでもスキル自体は使えるが、関節が脆かったら活かせないみたいな。
ガンダムログ管理人
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自分の人生を頑張ろうよ
そうすりゃ娯楽として適度に楽しめるようになるさ
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このあたりはプラモ狂四郎のほうが説得力に関してはマシだった気はする。
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相対速度が上昇するのでパイロットの動体視力と反射神経が悪いと意味がない。
しかも動きが直線的になりすぎると偏差射撃もしやすくなる。
複雑な軌道を細かく調整して相対速度的に素早く動き回る敵機を捕捉して攻撃する必要がある。
上級者以外はまともに扱えんと思う。
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強すぎるからとか聞いたけどなんでなんだろ
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そうじゃなきゃ強化システム必須で皆トランザムな光景は嫌だな
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十分に発揮できるかはプラモの出来次第
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手首だけ見てもHGサイズで全指関節可動とかどう考えても強度が足りないし
アニメみたいに一瞬で変形とか空中分解不可避なぐらい負担かかるし
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他社製品メインやフルスクラッチは強くならないようにしてメーカーは自社製品の売り上げアップ
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メタ的には全機がビーム完全無効化されるとアニメが映えなくなるからだろうけど
作中で説明あったっけ
実弾には意味がないからとは言うけど逆に言えば相手に実弾の使用を強制できるわけで
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ビルドファイターズの2作しか知らんけど、見た目が汚いけど強かったみたいな展開って一つもなかったんかな
そういう話があってもおもしろそうに思うわ
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それをリアルタイム視聴者投票でポイント化してステアップ、いざガンプラファイトGO!
とかが現実的に説明しやすいと思うけど、
他人の目意識しすぎなシステムに成り下がる可能性あるわな・・・投票不正とかも
ビルド系には何か勿体ないような、もう少し踏み込んだらすごく面白くなる余地がある気がするんだけど
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だけど真面目に考えたらあの世界のメーカーはそうしてもらうほうに仕向けるはず。
ガンプラを評価する事自体、それこそ例の「無駄なアクセントが多すぎ」とかに近いコンテスト的基準でしか計れない危うさがある。
面出し一つとっても最短の手間でスピーディに仕上げた面と、何回も失敗したけどきちんと仕上げた面へのそれぞれの評価はどちらがいいなんて一概に言えない、だけど、矛盾してるけど言える場合もある。
真面目に考えたらプラフスキー関連のほかにも、「ガンプラは自由」に反したり拝金主義が顔を出してきて、色々現実的な嫌味になるのが設定深められない弱みだと思う
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あんなのはどうスキャンするんだろ?
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EXAMシステムはどうやってジム砂Ⅱに移植したんやろ
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缶スプレーでお手軽にサフ吹きしただけのムラのない下地状態のガンプラと
ベタベタギトギトのムラ出まくり筆塗り全塗装の同じ機種のガンプラの間では
技術ポイントはどちらにどれだけ加算されるのだろうか
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プラ板積層の盾でビームを吸収する→わからん
ただの追加バックパックで味方MS乗せたままトランザムに追いつく→⁉
プラモと一体化してプラモが傷つくと自分も傷つくし月を破壊するほどの炎を出す→もう好きにして
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ふつうに防御力低下?
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せめてブルーの頭使え
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自分の息子に改造パーツ制作して送り付ける社員は逮捕してほしい
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