名無しさん : 21/06/28(月)
名無しさん : 21/06/28(月)
乱戦時に敵味方に殴られ続けて何もできずに死ぬことあるね
名無しさん : 21/06/28(月)
高コストであればあるほど機動力に対してマップが狭い
安全地帯からリスポンしたくても劣勢だと拠点でもすぐに攻撃される
名無しさん : 21/06/28(月)
>安全地帯からリスポンしたくても劣勢だと拠点でもすぐに攻撃される
もう少しなんとかルール改善しろと言いたい
虐殺だとやられる方はアホらしくなるんだよな
名無しさん : 21/06/28(月)
ザクⅢ改支援機相手ならマジでワンパンだな
名無しさん : 21/06/28(月)
>ザクⅢ改支援機相手ならマジでワンパンだな
タコザクも支援機ならほぼ一撃で破壊されるからつまらん
名無しさん : 21/06/28(月)
リスポンタイミング時以外もちゃんと味方のHPとその味方ノア状況見てないと気づいたらお手玉されて即死をやらかしてしまう
そしてリスポン合わせとかも大事だけどそれと同じぐらい死ぬタイミングも大事
ここらへんは高レート帯のみで試合すると敵も味方もミスらないなーって感じる
レート差有りの混じりあいで試合すると高確率でミスるやつが出てくる
名無しさん : 21/06/28(月)
全ては味方次第
ちゃんとレーダーが見えてて枚数計算ができる味方と組めるならそんな事故は起こらない
名無しさん : 21/06/28(月)
どの対戦ゲームでも言えるけどサービスが始まって年月が経てば経つほど、
ベテラン勢とのスキルギャップは拡大しそれによるゴミ試合が増える
これは対戦ゲームの宿命とも言える、この問題をどう取り組むかは本当に難しい
名無しさん : 21/06/28(月)
>これは対戦ゲームの宿命とも言える、この問題をどう取り組むかは本当に難しい
レーティングが雑過ぎるんだよ
全盛期の戦場の絆ぐらい細かく分けるべき
名無しさん : 21/06/28(月)
>レーティングが雑過ぎるんだよ
細かく分けたらそれはそれでマッチングの時間に影響しますし
機体コスト別に人口分散して、レーティングでも人口分散できるほどアクティブ人口はいない
名無しさん : 21/06/28(月)
READYってなっててもボタン押して画面切り替わって降ってきて着地硬直解けて実際に動いてまともなポジションとるまでには結構な時間がかかる
その間に枚数不利の味方が1-2機落ちるなんて楽なもの
名無しさん : 21/06/28(月)
残り時間せまってるのに攻めないの本当多いよね…
名無しさん : 21/06/28(月)
S-行けずにくすぶってるけどいざS-と戦うと普通にボコられて死ぬからレートって機能してるなって思う
名無しさん : 21/06/28(月)
レートもそうだがチーム編成も偏ってる時あるな
始めたばかりだが、Bが4人いた4人とも相手側に回ってた
名無しさん : 21/06/28(月)
>始めたばかりだが、Bが4人いた4人とも相手側に回ってた
安心して欲しい
大抵こっちの味方のAランがB級の腕前だ
名無しさん : 21/06/28(月)
年末年始辺りにユニコーン世代に入ってスタークジェガンとか来るんだろうか?
名無しさん : 21/06/28(月)
>年末年始辺りにユニコーン世代に入ってスタークジェガンとか来るんだろうか?
どこまでシリーズ網羅する気なんだろうか?
宇宙世紀ならVまで?
名無しさん : 21/06/28(月)
F91以降はMSのサイズ差がヤバいから無いんじゃないかな…
名無しさん : 21/06/28(月)
名無しさん : 21/06/28(月)
ヘイト凄いけどウェルテクスみたいな気持ちよく動く機体でお手軽下3連コンボしてると楽しいなあ
そして支援機より汎用の方が殴りがいがあって楽しい
支援は下2回目辺りでたいてい死んでしまう
名無しさん : 21/06/28(月)
リサチケで零式貰っとけば良かったかな
でも3周年でなんか配りそうだし
名無しさん : 21/06/28(月)
ザク3改のヘビーアタックは凄いけどこれ下手に弱体化したら火力ガタ落ちしそうだしな
回避なしとか考えたらこれくらいはいるのか
名無しさん : 21/06/28(月)
配布機体来るとしたらホビーハイザックとかか
名無しさん : 21/06/28(月)
ザク3改とジオが突撃するドスコイオペレーションやべーな…
凄い勢いで機体が爆散していく
名無しさん : 21/06/28(月)
久々にハイザック乗って堅実なバズ汎してる
派手さは無いが地味に楽しい
名無しさん : 21/06/28(月)
ライバルの調整も全然やらなくなったな
個人スコアと撃墜被ってるし片方消して欲しいが
ダウンさせた体力少ないやつに殺到してガッチャンコとかの原因にもなってるから両方消していいけど
名無しさん : 21/06/28(月)
このゲームは仲間と部屋作ってワイワイやりながらネタ機体乗るのが楽しい
部屋だとブロールが面白いんだ
名無しさん : 21/06/28(月)
ザク3改と戦ってタックルの楽しさを実感した
突っ込んできた!タックルだ!(゚д゚)ウマー
名無しさん : 21/06/28(月)
>ザク3改と戦ってタックルの楽しさを実感した
>突っ込んできた!タックルだ!(゚д゚)ウマー
そして直後後ろから飛んでくるチャージ格闘
名無しさん : 21/06/28(月)
レーティングで好きな機体で大丈夫ですって打ったら本当に全員好きな機体できて勝って気持ちよかったぜ
名無しさん : 21/06/28(月)
ウェルテクスからのザク3改
これは強襲の波が来てる!
名無しさん : 21/06/28(月)
ウェルテクスはちょっとお仕置きされろ
名無しさん : 21/06/28(月)
>ウェルテクスはちょっとお仕置きされろ
旋回性能がめちゃ良いので宇宙だと無敵
名無しさん : 21/06/28(月)
500~550のコス帯たのちい!600はガブとドーベンもってるけど結構癖が強いからいかない450もまぁまぁ楽しい
名無しさん : 21/06/28(月)
ウェルテクスはALSがあるので遠距離から射撃してればいいと思ってる奴がよく乗ってるイメージ
よく訓練された奴はバウあたりに戻ってそう
名無しさん : 21/06/28(月)
>ウェルテクスはALSがあるので遠距離から射撃してればいいと思ってる奴がよく乗ってるイメージ
間違いでは無いじゃろ実際その後どうするかで変わってくるけど
名無しさん : 21/06/28(月)
レベル2機体をレベル1にダウンさせてくだち
コメント一覧 (119)
ガンダムログ管理人
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ダメージがFA百式並みに受けないならどうにかなるが低コストでも高コストでも3・4体に袋にされたらまず溶けるし1・2体でも溶けるようになってきたし
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ほんとは戻ってきた汎用を抑えてるくれてる間に支援落としてから敵汎用に2対1になるのが理想だったんだけど野良同士じゃ意志疎通できないし仕方ないと思うしかない
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後拠点放置とかリスポ合わせないのとか、人いないから外人入れたんだろうけどひどすぎて試合になんねえんだよなあ
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少なくとも耐格50まで盛れればワンコンで死ぬようなヘマはしない
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ノーダメで4、5機倒せる時もあれば一体も倒されずにフルボッコの時もあるが
まぁまあ楽しいから文句はない
強いていえば宇宙がムズい
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時間帯にも影響するだろうが浮き沈みが激しいわ。
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それでこっちがFFしちゃったら一応マナーとして謝罪チャット打ってるけどこっちが謝って欲しいくらいだわ
後強襲で支援殴ってるのに汎用で追撃という名の邪魔してくるやつ
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規制が厳しくなったり通報機能が付いたりしてマナー悪い奴はことごとく追放されたか渋々ルールに従う様になったんじゃなかったのか?
もしや「俺が通報しなくても誰かは通報するだろ」と皆が思っちゃった結果誰もしなかったんか?
なんか漫画の火事のシーンでそんなんあったね
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気をつけないといけないことが多過ぎる
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最近ブロールマッチも追加されたから、チーム戦に疲れたときはそっちで適当に遊ぶことも出来るし
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いくら贔屓のペイルシリーズなんて気持ち悪くて要らんわ
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単リスしないことと味方に追従することさえ意識すれば、そんなに即死しないと思うけどな
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後ろ緊急回避を狩れると脳汁止まらん
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あと水中適正あるなら地上適正外してくれよ
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バトオペに親でも殺されたんか笑
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You Tubeで動画見るだけに限る
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650戦に高ゲルとか場違いな機体とかもやめて欲しいわ
それ勝つ負ける以前に動かしてて面白いんかと思う?ボコられにいってるだけやん
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>部屋だとブロールが面白いんだ
分かる
仲間の1人が4号機でメガビぶっぱなしたのをきっかけにFAZZなんかが入り乱れるスーパーメガビ大戦になった事あって最高だった
素ガンダムだった俺はフルチャでペチペチしてた
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