名無しさん : 21/06/27(日)
名無しさん : 21/06/27(日)
2部で力尽きる
名無しさん : 21/06/27(日)
>2部で力尽きる
俺は1部クリアでだ
名無しさん : 21/06/27(日)
スーパー系無しにしてくれ
名無しさん : 21/06/27(日)
インパクトスレがあったらふと見てしまう
名無しさん : 21/06/27(日)
100話たっぷり楽しんでね
名無しさん : 21/06/27(日)
敵が硬い硬い
名無しさん : 21/06/27(日)
だがマップ攻略の戦略性はシリーズトップクラス
らしい
名無しさん : 21/06/27(日)
今のシステムの快適さでなら全然苦じゃないんだけどなあ
名無しさん : 21/06/27(日)
ロム兄さんがいちいちカッコいい
名無しさん : 21/06/27(日)
熟練度取ると強い機体くれなくなるの嫌い
名無しさん : 21/06/27(日)
>熟練度取ると強い機体くれなくなるの嫌い
攻略本とか見て熟練度調整してたわ
名無しさん : 21/06/27(日)
マスターをドモンで倒したらダメというスパロボプレイヤー殺しの隠しフラグ
名無しさん : 21/06/27(日)
飛影に救われ生存するシュバルツ
名無しさん : 21/06/27(日)
>飛影に救われ生存するシュバルツ
忍者は生かす
ランカは…
名無しさん : 21/06/27(日)
>飛影に救われ生存するシュバルツ
ルートによっては師匠も生き残るのでシリーズ屈指の幸せなドモン
名無しさん : 21/06/27(日)
難易度低めだったαの後だから余計にもっさり感?が目立ってたな
名無しさん : 21/06/27(日)
(ビル群で上下移動する機体)
名無しさん : 21/06/27(日)
f91を拝んだことない
名無しさん : 21/06/27(日)
アルフィミィの初出スパロボ
名無しさん : 21/06/27(日)
ニュータイプとオールドタイプの差別化は割りといい試みだったと思う
名無しさん : 21/06/27(日)
>ニュータイプとオールドタイプの差別化は割りといい試みだったと思う
回避のNT
火力のオールド
バニングがこんなに輝いたスパロボが過去あったろうか
名無しさん : 21/06/27(日)
エクセレンを使いたくて買ったのに
二部までお預けって
名無しさん : 21/06/27(日)
雑魚機体が強過ぎるという謎のゲーム
名無しさん : 21/06/27(日)
>雑魚機体が強過ぎるという謎のゲーム
空中戦車のナパームもううんざりなんです…
名無しさん : 21/06/27(日)
グレートブースター大活躍
名無しさん : 21/06/27(日)
スタートは1部と2部好きな方から開始できればよかったんだけどな
改造段階引継ぎとかフラグ処理が大変なんだろうけど
名無しさん : 21/06/27(日)
唯一周回しなかったスパロボだわ…
新もきつかったけど一応宇宙編と痴女編それぞれやってデビルゴステロ倒した
名無しさん : 21/06/27(日)
いやあ高層ビルは邪魔でしたね…
名無しさん : 21/06/27(日)
Impactってクリア後引き継ぎってあったっけか
名無しさん : 21/06/27(日)
>Impactってクリア後引き継ぎってあったっけか
あるけど残った金だけ
名無しさん : 21/06/27(日)
コアブースターでちまちま削るプレイしてたから
余計に時間かかった
コメント一覧 (77)
あと地味にクワトロがシャアとして裏切る貴重なスパロボでもある(あとは64ぐらいだったはず)
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このゴッグがバルカン程度のビームでやられるかよ!→ ゲームオーバー
ノリス「怯えろ沈め性能活かせぬまま詰め」
→ゲームオーバー
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一番は今でもα
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無心にクリアできれば良いのだけど、熟練度を無視できない意志薄弱
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攻略本と睨めっこしながら熟練度調節してなんとか逆シャアまでやった
後半のライディーン系のボスが2体出るとこでたしか撤退するボス2体をライディーンで倒すのが条件のステージあったけど援護とか駆使してほぼ無改造のライディーンで倒した時はイケるんだ、てなんか軽く感動した覚えがあるわ
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「スパロボ アルファーファ」として出したら、インパクトと同じく長げー長げーと叩かれるんだろうなぁ
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通常の会話イベ終了後4マップクリアするまで会話一切無しって、、、
しかも4マップ一纏まりの構成にする為に『こことここが敵に占拠されてるから倒そう』って単に雑魚敵が配置だれてるだけの無理矢理増量しただけのマップが本当に時間の無駄
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あそこ改善してアーカイブ出して一日一話づつやるわ
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原作でいえばカミーユやジュドーの方が明らかに魂使ってるし
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サザビーHP98000
MS……だよな……?
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社会人になってこんな長いスパロボもう出来ないと思う
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嫌がらせすぎて辛かった、おまけに弱いし
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二部でダイザー酷使するまで利便性に気付けなかった
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時間だけはいくらでもある頃だったからクリアできたけどアルフィミィの死がショックなのも合わせて二週目やる元気は出なかったな
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表記ダメージが増えてく仕様と合わせて結構迫力あるのが多い
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EN減る演出入るのが鬱陶しかった記憶がある
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クッソ我が儘なシャア
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ティターンズ残党がネオジオンに組み込まれているならジェリド達がキキの村を襲う展開だって可能だったのに
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Compactであったギニアス生存からの再登場や3部でジェリド再登場とかのギミックを見事に忘れたりバグでドーベンウルフとか他の機体ナチュラルに喪失させたりわりとがっかり部分の完成度あげてほしかったなあ
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神谷明のセリフの言い回しがさらに好き
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でも盾持ちのMSは固いし避けるし嫌い
攻略本に全滅プレイでグレンとヴァイスをフル改造しろとか書いてあったのも忘れられない
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100話とはいえかなり快適に進められると思うんだが
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必殺技みたい
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あの1話ならチュートリアル兼ねてても良かったかもな
地形効果をしっかり喧伝出来てたら後のシリーズにも反映されて
縛りプレーしないくせに難しくしろ勢も少しは大人しくなったかもなあ
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そのおかげで他のシリーズも二周三週するのは苦にならないけど
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F完気分で突っ込ませていたな
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序盤は特に出現されると倒すのに困るんだけど
(IMPACTの場合、1部完結後、視点が宇宙側に切り替ることで事実上戦力がリセットされるので、体感的に序盤が2回あるのも印象ある)、
容姿もBGMも良いから、心の何処かで毎ステージ現れるのを期待していた気もする
ライバルキャラのアルフィミィがめっちゃ好きだった
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あと師匠加入条件がドモンでトドメさしたらだめとかいう鬼畜フラグ設定だった気がする
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敵が硬い
シナリオ多すぎの三重苦
クリティカルも熱血も倍率低すぎる
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