名無しさん : 21/08/14(土)
ガンダムのビームシールドって
ビーム兵器ならなんでも完全に防げるんだろうか?
Vガン37話でマーベットがリステア級の艦砲射撃を全部防いでたんだけど
MSのシールドで防がれてたら
艦砲射撃ってあまり意味なさそうだよね
(ただオデロのガンブラスターは一発防ぐのがやっとという感じではあったのが謎)
名無しさん : 21/08/14(土)
>ガンダムのビームシールドって
>ビーム兵器ならなんでも完全に防げるんだろうか?
F91のムック本の監督インタビューで
「ビームシールドには2つ欠点があります。探してみて下さいw」って言ってたのを思い出したんだけど、いまだによく分からない
1.目立つから狙われやすい
2.実弾には効果がない
かなぁ、と思っているんだけど...
あ、ビームなら弾くんじゃないの
名無しさん : 21/08/14(土)
>ビームシールドには2つ欠点があります
2つと言わず色々欠点あると思うけど(もちろん利点も)
燃費悪くなるから活動時間減るとか?
名無しさん : 21/08/14(土)
>2.実弾には効果がない
それはIフィールドバリア。
F91時点のMSは全て腕の側面に固定されてるから、防御姿勢が限られてしまうのが欠点ではないかと。
Vガンダムやクロスボーンガンダムのデザインは、その対策がされてる。
ユニット自体を移動させて、通常の盾のように拳の正面で構える事が出来る。
名無しさん : 21/08/14(土)
>Vガンダムやクロスボーンガンダムのデザインは、その対策がされてる。
ビームシールドの基部がフレキシブルに動くならともかく、Vガン系は腕の1点を支点として水平に動くだけだから(腕のロールを考えたとしても)完全に対策してるとは言えないんじゃない
名無しさん : 21/08/14(土)
名無しさん : 21/08/14(土)
F91でベルガダラスかギロスがシールドに艦砲受けて
数発は防いだけど最終的に貫かれてる
名無しさん : 21/08/14(土)
>F91でベルガダラスかギロスがシールドに艦砲受けて
>数発は防いだけど最終的に貫かれてる
描写的には機銃弾ぽくもある
拡散モードかもしれない
名無しさん : 21/08/14(土)
>>F91でベルガダラスかギロスがシールドに艦砲受けて
>>数発は防いだけど最終的に貫かれてる
真正面から艦砲の雨に突っ込むのはヤバいって描写いいよね
あの場合は奇襲で回避しようがなかったんだけど
名無しさん : 21/08/14(土)
実弾には効果あるだろう、根本的にはライフルやサーベルと同じビームなんだから(Iフィールドならともかく)
名無しさん : 21/08/14(土)
名無しさん : 21/08/14(土)
ビームシールドって中心部にあるビーム発生装置的なものが弱点なんじゃない?
もう一つは燃費でしょうね
名無しさん : 21/08/14(土)
名無しさん : 21/08/14(土)
ビームシールドは基本的にはサーベルの刀身と同じ物をより広い範囲で展開してる。ビームで撃ち抜けるかどうかは互いの出力次第
MS小型化ので利点の一つがビームシールドを搭載しやすくなったことで同じ出力なら機体が小さいほどシールドの面積も小さくて済む
名無しさん : 21/08/14(土)
Vガンダムのビームシールドはあのハリセン状になるサーベル2本を使って形成してた気がするんだけど
今でもこれでいいのか不安だ
名無しさん : 21/08/14(土)
>Vガンダムのビームシールドはあのハリセン状になるサーベル2本を使って形成してた気がするんだけど
>今でもこれでいいのか不安だ
それはニュータイプ100%コレクション内で紹介されてる没案で
アニメ見てる分には知る由もないネタなんだが
名無しさん : 21/08/14(土)
モデグラの記事で当時サンライズの設定制作担当だった井上幸一が
・中心の発生装置も実はカバーされている
・機体と干渉して視覚的にカットされた範囲も防御は有効
みたいな事言ってて、欠点無いじゃん…と思ったけど、井上幸一も何かよくわかって無い感もあったなぁ。
名無しさん : 21/08/14(土)
F91では
ヴェスバー>>>>艦砲射撃
名無しさん : 21/08/14(土)
ビームシールドってE-CAPなのかジェネレーター直結なのか
名無しさん : 21/08/14(土)
>ビームシールドってE-CAPなのかジェネレーター直結なのか
F91でシールド投擲してたからなんらかのバッテリー搭載してる
名無しさん : 21/08/14(土)
F91の頃は貫通される描写もあったけど、Vの時代になるとかなり防御力上がってるなって思ったわ
名無しさん : 21/08/14(土)
UCではビームとメガ粒子砲は別物だっけ?
名無しさん : 21/08/14(土)
>UCではビームとメガ粒子砲は別物だっけ?
宇宙世紀でビーム砲は9割9部メガ粒子砲
メガ粒子じゃないビームはヨルムンガンドかそこら
名無しさん : 21/08/14(土)
ショットランサーが強い説
名無しさん : 21/08/14(土)
>ショットランサーが強い説
F91の劇中でもシーブックがビームシールドで受けずに弾いてたけど、
普通に受けてたらビームで相殺しきれずに当たるんだろうか?
名無しさん : 21/08/14(土)
展開のタイムラグが120年代と150年代では
格段に進歩してるらしい。
名無しさん : 21/08/14(土)
ビームシールドは所詮ビーム膜でしかないから
大きな質量を持つ弾体を蒸発/融断しきることは出来ない、ので
ショットランサーの先端トンガリコーン射出攻撃は対ビームシールドに有効、
的な設定を当時見た記憶があるような気がした
名無しさん : 21/08/14(土)
では大口径砲弾でもなんとかなる?
名無しさん : 21/08/14(土)
劇中で思いっきり弾かれてますが…
名無しさん : 21/08/14(土)
弾くってのも、よくわからん挙動だな。
なんかミノフスキーな力場が発生する理屈なのか。
ビームシールドで物が弾けるなら
ビームサーベルをバット替りに野球が出来そう
名無しさん : 21/08/14(土)
実体のヒートホークとも鍔迫合える位だからまあなんとかなるでしょう
名無しさん : 21/08/14(土)
νガンダムのフィンファンネル・バリアーや、
敵のビームに自分のビームを当てて迎撃したり、
劇場版Zガンダムでも回転投げしたサーベルでビームを多方向にランダムで拡散させるとか、
兎に角アニメ的に演出で遊べる表現手段なんだろうな。
疑似科学の理屈だし。
名無しさん : 21/08/14(土)
弾体にビームコーティングを施した実体弾でビームシールドを攻撃したらどうなるんだろうとは常々思ってる
火薬弾はそのまま熱で暴発するんだろうけど
名無しさん : 21/08/14(土)
名無しさん : 21/08/14(土)
とりあえずジャベリンのショットランサーは効く
ジャベリンは元々ショットランサー積んでなかったがCV紛争のバトルプルーフが反映されたんかな
名無しさん : 21/08/14(土)
>とりあえずジャベリンのショットランサーは効く
そういう設定は特に無い
名無しさん : 21/08/14(土)
Iフィールド搭載の実体弾ならビームシールド無効化出来る
コメント一覧 (161)
ビームシールドで一括りにできるものでもなそう
ガンダムログ管理人
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リーンホースがやったみたいにシールドを一点集中のビームラム形状にしてピンポイントにして迎撃できる腕と度胸があるならもっと防げるさきっと
ガンダムログ管理人
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結局「これはサーベル」「これはシールド」って分類してるだけで
ビームによるビームの相殺とかZの時代でカミーユとジェリドの撃ったビームライフルがやってた気がする
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当然の話
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ならそれを上回る出力ないと無効化は無理じゃね?
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ヴェスバー最大の売りの可変速機能使わずに通常出力でこの威力だったはず
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ヴェスバーだとビームシールドでもブチ抜けるし
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触ると火傷するだろうし
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は強調されてたな。あとはVでやってた「発生器狙われるとアウト」
の内どれかだと思う
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可視光通してるんだから単なる強い光でしかないレーザーも通る
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それとも出力で完全に上回ってるんかな
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置いておいて陰で着替えとか無理
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ビームザンバーとか光の翼みたいな大出力なビーム刃でも同様
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ってのは実際の機動隊のジュラルミンシールドの覗き穴を狙えば貫通できるみたいな話だからあまり現実的な対策では無いんだろうな
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というかそれなら実体シールド併用しても良さそうだし
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シールド以上の出力のビームは防げない
Iフィールドと勘違いしてないか?
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高出力兵器を使ってパワーダウンしてるときに
ビームシールドで防御したら貫通されましたとか普通にありそう
ガンダムログ管理人
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弾き返すというよりは逸らしていなすに近いんじゃないかなと思う
つまりベクトルの向きと大きさが合えば貫くことも可能
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これが最大の弱点
ガンダムログ管理人
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ビームシールドに実弾が当たって爆発した場合、爆風までは防げない
結果的に至近距離で爆発したのと同じ事となり盾の役割を果たせない
寧ろ展開する事で的として大きくなっただけ、とかかね
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IF側より高圧のビームぶつけたら突破できんとおかしいやろ。
ガンダムログ管理人
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