名無しさん : 21/08/26(木)
名無しさん : 21/08/26(木)
取りあえずマワール
名無しさん : 21/08/26(木)
アッシュがかなり強かった
名無しさん : 21/08/26(木)
とりあえず核ウィンダム
名無しさん : 21/08/26(木)
核ンダムブームの火付け役
名無しさん : 21/08/26(木)
覚キャンやレイダーのハンマーアンカーとか
普通に対戦するにはデメリットのほうが多いテクニックが人気だったな
名無しさん : 21/08/26(木)
名無しさん : 21/08/26(木)
ラスボスはクルーゼでやっぱりレジェンドガンダムよりプロヴィデンスガンダムの方が強かった
名無しさん : 21/08/26(木)
ゲーセンから消えても家庭用遊び倒したから
プレイ時間の表示機能があったら恐ろしい…
名無しさん : 21/08/26(木)
ピンクザクはコスト安いから割と愛用してた記憶がある
名無しさん : 21/08/26(木)
連ザをやりすぎるとSee-Sawの2曲を聴くと時間に迫られているような錯覚に陥る
名無しさん : 21/08/26(木)
レジェンドは最高コストに見合った強さじゃないんだよなぁ
弾持ち悪いし格闘も微妙でどうしてもプロヴィと比べられる不遇機体
名無しさん : 21/08/26(木)
お気に入りのBGMはほぼ入ってたから音楽聴きながら遊ぶだけでも楽しい
名無しさん : 21/08/26(木)
ブーストゲージの減り具合が多分一番いい塩梅のゲーム
名無しさん : 21/08/26(木)
スタゲはなんでボンバーマンやってたんだろうな
名無しさん : 21/08/26(木)
自由とラゴウ ガイアとセイバー プロヴィとバズ素ストライク 嫌われてた組み合わせってこんなもん?
名無しさん : 21/08/26(木)
>嫌われてた組み合わせってこんなもん?
プロビラゴゥとノワールLストじゃね
名無しさん : 21/08/26(木)
名無しさん : 21/08/26(木)
名無しさん : 21/08/26(木)
>いいよね三人娘
マユラ率高かった
名無しさん : 21/08/26(木)
一人旅でポコポコ落とされる味方機
名無しさん : 21/08/26(木)
名無しさん : 21/08/26(木)
連ザのLストは近接戦特化型
名無しさん : 21/08/26(木)
いろんな作品のガンダムがいるお祭りもいいけど
1世界に絞って量産機モリモリいるのもいいよね
いまだと何を題材ならこういうの作れるんかな
名無しさん : 21/08/26(木)
当時スピード覚醒の速さは衝撃だったが
今はもうそれが当たり前みたいな世界になってる…
名無しさん : 21/08/26(木)
ミーティアで上空からミサイルやレーザーを撃ちまくるのが楽しい
なんかこいつだけ別ゲーやってるような気分
名無しさん : 21/08/26(木)
アニメじゃ背景同然なオーカーとワスプが使えたという
あいつら居るからもうちょいMSV枠欲しかったなと欲張りそうになる
名無しさん : 21/08/26(木)
低コストでも核ンダムにバビにザウートにムラサメと個性的な機体も多いから身内で遊ぶ分にはとても楽しかった思い出
逆に高コストで没個性なネオンダム…
名無しさん : 21/08/26(木)
フォビのフレスベルグは本編のままの活躍具合だったな
名無しさん : 21/08/26(木)
フォビは面白かったなぁ
ゲシュマイディッヒパンツァーがただのエフェクトでしかないのは残念ではあるけど
十分格好いい
名無しさん : 21/08/26(木)
本編じゃ数秒しか出番無い指揮官用ディンまで使えたからな
ほんといいゲームだった
名無しさん : 21/08/26(木)
開幕であいさつ代わりにぶちこむフリーダムのグリホサブの
魔球っぷりはこのゲームの思い出だと思う
名無しさん : 21/08/26(木)
連ザは一人でCPUストーリー戦やっててもそれなりに楽しいのは良かった
名無しさん : 21/08/26(木)
やっぱ劇中の原曲BGMをバックに戦えるっていいよね
名無しさん : 21/08/26(木)
ミーアのライブに飛んでくる核ミサイルを撃ち落とすミッションが好きだった
名無しさん : 21/08/26(木)
名無しさん : 21/08/26(木)
>よお!
ザク以外のコスト420機はコイツに耐久力合わせていいと思うわ
コメント一覧 (100)
ガンダムログ管理人
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に設定して
モブ連合パイロットのウィンダム
で大量のインパや運命,ザクを血祭りに上げて
青き清浄なる世界を満喫してた
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使用後「え、なにこれつっよ・・・肩バルやっば」
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特に、避難民の脱出カプセル拾い集めるミッションは、MSの仕事じゃないだろ…と思った
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空中で無駄にぴょんぴょん跳ねてた
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ストライク以外のGで1話の再現したり舞い降りる剣をジャスティスでやったり楽しかったな
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ギャル?ゲ?
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どちらもテレビアニメ版に登場したのにゲーム不参加。
因みにリマスター版では制式レイダーも登場したが、レジェンドの攻撃の前には案の定な扱い。
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サトーがデスティニーに乗ってるやつで
サトー出るまでくっ付いたら自爆で
一撃でゲームオーバーになるイージスが
キツイ
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サトーの家族写真のような笑顔いいよね…
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好き
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わりとウザがられた
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カプエス2の前転キャンセル並みにゲーム壊していたけど、不思議と評価は下がらんかったな
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してた所にフリーダムとストフリで乱入
してフルボッコにしてそれ以降
俺を顔見るなりプレー途中に乱入して
俺をカモったあの二人許さん…
(まぁそれも含めて思い出だけどな)
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バスターのキャンセルチャージがステップで誘導切らないとほぼ当たるの強かったわ
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ジェネシス内部選びフルボッコに
されました
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ムラサメ、ウィンダム、ジンといった低コスト機体使った方が
割とステージ進めるという皮肉な腕だったなオレ…
いやムラサメ大好きだしそれは別に良いんだが。
乱入大戦もさることながら当時ゲーセン稼働開始にてオタサーの姫っぽい人が協力乱入
してくれたんだがウィンダム使いでくっそ上手すぎて下手だった俺が申し訳なく思った時があったな。
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とは言え、なぜあんなに癖のある爆弾にしたのかは意味不明だわ
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スピード覚醒で、無限ブーストの俺のフリーダム・ストフリちょー速ぇー!
ラッシュ覚醒で、核ウィンダムで青き清浄なる世界ををををををを!(乱射)
パワー覚醒で、お前らの攻撃なんざ効かねぇデストロイで消し炭じゃー!
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と脳死プレイしてた
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を殲滅しても史実は変わらないと悟った時の
虚しさよ………
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これくらいのボリュームで [機動戦士ガンダム連邦vsCB] とか出てくれ
フラッグでガンダムを落としまくりたいんじゃ
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外伝作品のゲーム参戦は厳しい
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もし未来で、EXVSシリーズの最終作が制作されて、EXVSシリーズの最終作の家庭用版が発売されたら、この時代みたいに、フリーバトルで大型機使いたい、量産機使いたい、パイロットの乗せ変えしたい、1vs3したい。
この時代は、改造無しでフリーバトルで、大型機使えたのに、量産機使えたのに、パイロットの乗せ変え出来たのに、1vs3出来たのに。
なぜ次の作品から、大型機をCPU専用機にしてしまったのか、量産機CPU専用機にしてしまったのか、パイロットの乗せ変え出来なくしたのか、1vs3出来なくしたのか。
最近のゲームは、ゲームバランスの事を考えてばかりで遊び心がないね。
対戦ゲームでCPU専用キャラは、作ってはいけないと思ってる。
CPU専用キャラを使用するために、改造に手を出し始めるのは、誰でもわかるはずだ。
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マユラはヨッメ
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Lスト×2とか無理ゲーすぎた
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だって保育園児の時にやったドラゴンボールの格ゲーは勝ち進むと途中で悟空が超サイヤ人になったんだよ、これもそういうのだと思ってたんだよ
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どの機体にも個性あって楽しかったなあ
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やればやるほど色んな事が出来て極めがいがあるゲームだった
劇場版の流れで2を踏襲して3を作って欲しいくらいだ
種でなくとも単作に戻って欲しい…
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最上空から狙撃してたわ
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生デュエルで後衛やらせればプレーヤーの力量がだいたい誤差なく見えてくる
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自分実はSEED見てないけどすごく面白かった
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