名無しさん : 21/07/19(月)
名無しさん : 21/07/19(月)
こんな数値より気力のほうが大事
名無しさん : 21/07/19(月)
精神コマンドはすべてを解決する
名無しさん : 21/07/19(月)
脱力と必中とひらめき
名無しさん : 21/07/19(月)
シャピロだとあんまつよくねーなってなるから安心
名無しさん : 21/07/19(月)
そもそもオリジナル機体に乗らせるな
名無しさん : 21/07/19(月)
>そもそもオリジナル機体に乗らせるな
じゃあデビルガンダムに乗せるね…(ゴステロを
名無しさん : 21/07/19(月)
>じゃあデビルガンダムに乗せるね…(ゴステロを
よく考えたらなんでこんな発想が出来たのか…
名無しさん : 21/07/19(月)
前座のライグゲイオスを削る方が大変だった
名無しさん : 21/07/19(月)
ニュータイプじゃないってだけで人権が無くなる世界
名無しさん : 21/07/19(月)
ジ・Oが弱いとは言わんがラスボス機体にするほどかと言うとそうでもないし
名無しさん : 21/07/19(月)
機体のステータスだけならバラン=シュナイルはやっぱ凄えな
こいつはシロッコのステがヤバいが
名無しさん : 21/07/19(月)
地形適性も大事
名無しさん : 21/07/19(月)
装甲6500って攻撃通るの?
名無しさん : 21/07/19(月)
ボス単体だけなら処分も楽だがこの段階になると
周りの敵も雑魚に至るまで強いから敵の総合戦力がしんどい
名無しさん : 21/07/19(月)
ニュータイプがヤバい作品なのでシロッコの乗ってるこいつは見た目以上にヤバい
名無しさん : 21/07/19(月)
ラスボスの装甲は1800~2000くらいの世代からすると信じられない
名無しさん : 21/07/19(月)
この前のアマンダラのオージの時点でどうすんのこれってなってた当時
名無しさん : 21/07/19(月)
強いとか弱いじゃなくて必中ひらめきないと相手にならないのである意味簡単だ
名無しさん : 21/07/19(月)
ニュータイプ強いけど必中持ち少ないから
集中だけだとこういう強いやつ相手にすると不安
名無しさん : 21/07/19(月)
通る通らないどころかやろうと思えば一発で死ぬよ
そんなことを繰り返した結果HPアホほど盛ったり精神で耐えさせたりするようになったんだ
名無しさん : 21/07/19(月)
2回行動だから敵ターンも考慮するんだぞ
名無しさん : 21/07/19(月)
どうせやることは熱血必中閃き最強武器だから実は大して変わらない
名無しさん : 21/07/19(月)
ダメージ計算式かなりシンプルよね
名無しさん : 21/07/19(月)
ものすごく簡単にいうと攻撃力が装甲をこっちの気力が相手の気力を上回れば指数関数的にダメージが増える
フル改造した必殺技を2~3回叩き込めばボス1体倒すだけならそれで済む
似たようなスペックの敵が何体もいたり別の勝利条件あるけどさ
名無しさん : 21/07/19(月)
近寄ればオージと違って盾がないからそこは気楽な気がする
名無しさん : 21/07/19(月)
この頃は命中回避やダメージに影響する特殊技能の数も少ないしエースボーナスも無いしで基礎数値の高さで殴ってくるのが多い
名無しさん : 21/07/19(月)
必中使わないとどうせ当たらないしひらめき使わないとどうせ食らって落ちるからな
名無しさん : 21/07/19(月)
とりあえず当てられれば勝てる
名無しさん : 21/07/19(月)
スーパーロボットの気力が高くて精神コマンド使える状態なら問題ない
名無しさん : 21/07/19(月)
こんなのよりHP50万やらを削るのがしんどすぎる…
コメント一覧 (91)
まあガンバスターがいるからどうにかなるけど
ガンダムログ管理人
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「ビアンのヴァルシオンごとき、我がジ・Oの敵ではない!そうビアンに伝えておけ!」などとジ・Oを自慢してイキってたのに、
その後の第3次やF完結編では、それぞれ終盤でアッサリとヴァルシオンに乗り換えるという節操の無さを見せている。
さすがにスペックの違いを思い知ったのか。
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鉄壁かかって装甲13000は笑うわ
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改造と強化パーツでフルHP、ド根性からの自爆
修理費が破格の10!
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まぁ敵の数少ないうえに他の強敵と言えるのはデビルガンダム位だけどイベントで適当に処理されるうえにお供のグランドマスターガンダムは出るステージ間違えてるんじゃないかって位に弱いし温存しておいた真ゲッターで2パンなんですけどね…
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最終話でシロッコがやろうとしたアクシズ落としは、やはり本来はシャアがやる予定だったのか。
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F完結編でシロッコがラスボスやるシナリオでは、「いよいよですな」などと明らかに態度が柔らかくなってて草www
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作品違うけどネオグラも同様
その割に30mもないはずのジ・Oは大爆発なのがうけるw
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快適さが違い過ぎてな
ウインキーは表記の50%の命中率、回避率が味方で10%、敵だと100%だから当たるまでリセットが苦痛
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なのでαみたいにHP規定値以下でド根性連発する仕様にしたら距離補正利用した至近距離からのフルインパクトキャノンやらHTBキャノンで文字通り一撃必殺されるハメに
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なんせ究極ロボなんだぜ、忘れたのかよ
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まぁ困り果ててイデオンに頼りましたがね
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第4次とか新ってマジンガーあたりの高装甲ユニットでも600とかだったような
今にして思えば、計算式の大元は変わってないのに随分大味な数字感覚
旧作も大味だけど、その中でそれなりにバランス取れてた(と思う)のになぁ
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雑魚をリアルとマップ兵器でぶっ飛ばしてからボスを挑発かけてスーパーで潰すという役割分担してるだけって感覚なんだけど
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そこまでの格がある敵キャラではない
でも何となく納得させられる上手い配役で、ウィンキー最後の奇跡なのかも知れない
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それでも4000と強いがオージェや3将軍が当たり前に5000超えてるからな
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一軍ユニットの最大火力のダメージが軒並み1万を超えるから余裕やな
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アムロ+νガンダム+フィンファンネル+魂+集中で命中率50%とダメージ数千だったときに
育て方を完全に間違えたと思った。
ガンバスターとグランゾンがいなければ、当時クリアできなかった。
奇跡のスーパー稲妻キックで、ミリゲージ残した後に、命中率一桁のグランワームソードを何十回も振ってたのが
F完最後の思い出です。
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ネイとシロッコはパラメータよりこれが一番ヤバイ
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インフレした精神コマンド多用できれば出来るよほど敵HP膨大になっちゃう
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悲哀というか地球人の見積の甘さみたいなのが感じられて良い
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ラスボスは主人公の勇者スキル活かして味方を主人公の周囲に集めて理論値最大火力で1ターンキルしたわ
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ヴァルシオンは弱い
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