名無しさん : 21/09/19(日)
名無しさん : 21/09/19(日)
インパルスは特に盾が好きだわ
名無しさん : 21/09/19(日)
ストライクより強いの?
名無しさん : 21/09/19(日)
>ストライクより強いの?
そりゃ二年後の機体だから技術も洗練されてる
名無しさん : 21/09/19(日)
名無しさん : 21/09/19(日)
フォース+エクスカリバー一振りが良い
名無しさん : 21/09/19(日)
名無しさん : 21/09/19(日)
アウル落とした衝撃もあってブラストが強いイメージがある
名無しさん : 21/09/19(日)
>アウル落とした衝撃もあってブラストが強いイメージがある
ただし決まり手は槍投げとする
名無しさん : 21/09/19(日)
宇宙でガラス?ぶち破りながらケルベロス撃ったところとか好き
名無しさん : 21/09/19(日)
やっぱエンジェルダウン作戦での贅沢にパーツ使いまくるとこいいよな
名無しさん : 21/09/19(日)
ソードはなぜアンカー付けなかったのか
名無しさん : 21/09/19(日)
>ソードはなぜアンカー付けなかったのか
ナイフも大砲もでかい剣もブーメランもミサイルランチャーもパクって実装したのに
なんでガトリングガンとアンカーはパクらなかったんだろうか
名無しさん : 21/09/19(日)
インパルス3機運用じゃだめだったのかな
名無しさん : 21/09/19(日)
名無しさん : 21/09/19(日)
前から思ってたけどフォースの時しか盾を広げないのは何か意味あんの?
名無しさん : 21/09/19(日)
>前から思ってたけどフォースの時しか盾を広げないのは何か意味あんの?
剣にしろ大砲にしろデカい武器振り回すのに盾は小さい方が邪魔にならないから
何ならフォースの時でも実際に防御する時以外縮めてても良いんじゃない?って感じ
名無しさん : 21/09/19(日)
気になるポイントは「試作機だから」でだいたい説明つく
名無しさん : 21/09/19(日)
>気になるポイントは「試作機だから」でだいたい説明つく
制式採用されて堪るかこんなもん…
名無しさん : 21/09/19(日)
全部乗せはできないの?
名無しさん : 21/09/19(日)
>全部乗せはできないの?
どの装備も背中のコネクタ使うから無理
名無しさん : 21/09/19(日)
>全部乗せはできないの?
デスティニーインパルスがそれじゃ
名無しさん : 21/09/19(日)
>デスティニーインパルスがそれじゃ
違うそうじゃない
っておもったけどPストも専用設計になって似たようなもんか
名無しさん : 21/09/19(日)
名無しさん : 21/09/19(日)
ザクがシルエット使えないのは仕方ないにしても
インパルスはウィザードも使えるようにしろよ
名無しさん : 21/09/19(日)
個人的にゃコアスプレンダーにシルエットくっつけて射出の方がギミック的にもよかったんじゃないかと思うわ
ザフト版スカイグラスパーっぽくもなるし
名無しさん : 21/09/19(日)
新作映画のシンはデスティニー系よりインパルスの後継機とかに乗ってほしい
名無しさん : 21/09/19(日)
インパルスはもうルナいるでしょ
名無しさん : 21/09/19(日)
仮に新インパルスにするならインパルスと互換持たせて
途中でやられて中破するけどルナのインパルスとニコイチしてクライマックスに参戦とか
名無しさん : 21/09/19(日)
シルエットシステムもストライカーシステムに対応しとけば良かったのになって思う
そうすれば鹵獲したストライカーシステムを使えるのに
名無しさん : 21/09/19(日)
>シルエットシステムもストライカーシステムに対応しとけば良かったのになって思う
>そうすれば鹵獲したストライカーシステムを使えるのに
そういう訳の分からんものはジャンク屋に任せておけ
名無しさん : 21/09/19(日)
名無しさん : 21/09/19(日)
合体するし換装するし整備班は大変だろうなあ
名無しさん : 21/09/19(日)
RGが良かった
名無しさん : 21/09/19(日)
>RGが良かった
ブラストまだかな
名無しさん : 21/09/19(日)
ソードインパルス出たのもう一年前じゃん
フォースからソードはすげぇ早かったのにブラストまだですか
名無しさん : 21/09/19(日)
MGに比べたら早く出そうな気はする…
コメント一覧 (146)
ガンダムログ管理人
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フォースインパルス相手に、ウィンダムで互角の空中戦を繰り広げた
ムウさんはもっと評価されて欲しい。
ってか何気にあのヌルヌル動く空中戦は、死種全編通して見てもベストバウト候補。
ガンダムログ管理人
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なのでここに実体弾が当たれば、一般的なMSと同様のダメージをくらう。
そのため例のアビス撃墜の流れは、「火器満載のブラストシルエットを『インパルスの背面』スレスレで誘爆させながら武器を投擲」という二重の意味でおっかないギリギリのことをしているのである。
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諸共切り裂いたり、ザムザザーのスキュラの改良型の超強力ビームを正面から受け止めたり
凄い高性能だよね。
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合体シーケンス→なにこれカッケェェェェェ!!(特に1話)
そんな2度楽しめるお買い得なインパルス君
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ソードの時ランナーから切り離した衝撃で折れて放心状態になった。少し力任せ過ぎたのが原因なのは分かるんだけど。
でも本当にカッコいいんだよ…エクスカリバーもデカくて迫力あるし。破損が怖くてガシガシ動かせないのが本当に惜しい。
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量産すれば良かったんじゃね?
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いちいちあれ射出しろやらこれ寄越せやら言われて対応させられる艦のクルーとか実際に手元に届くまでのラグとか考えるとみんな苦労してそうだなって
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出番少ない分、スウェーバック回避とかアビス撃破とかカッコいいシーン貰えたのも嬉しかった
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すき
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ウィンダムと間違われて
誤射されないか
いつも疑問に思う
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デスティニーRシルエットは実はストライカーパックだからな
(リジェネレイドみたいにストライカー規格の機体に強制接続してジャックする。メインコックピットもシルエット側にある)
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運命に分離機能つけてインパルス要素入れるぐらいならあり得そうやけど
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っていうコンセプトの機体
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連邦っぽいVマークと十字マークが本当に酷い
さらに変形と言い張る、分離状態がもう...
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俺も水面をミズスマシみたいにホバーで移動するブラストは好きだわ
八艘飛びしてたソードもいい
何気に種のMSでは一番好きかも知れん
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そこからデザイン落としたなって放送当時の印象
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シルエット全部同梱セットとか出ないのかな。
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出たらちゃんと3つ買うんで…
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インパルスはスタイリッシュなカッコよさ
甲乙つけがたい
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ガンダムのコアファイターもそうだし
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シルエットは背中の小さい三角二箇所で申し訳ない程度に止まってるだけだし
背骨はないから剛性弱そうだし
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本体カラーが変わるのがプラモ展開とすこぶる相性が悪い感じ
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