名無しさん : 22/01/27(木)
名無しさん : 22/01/27(木)
エピオンがなんでこんなに強く設計されたかはあんまり説明ないから分からないけど
システムエピオンがちゃんと作動するほどの機体にはゼロやエピオンほどの性能が必要なのかも知れない
名無しさん : 22/01/27(木)
そこそこ戦い抜いて最後に負けてもらうんだから
それなりに強くないとダメ
名無しさん : 22/01/27(木)
トレーズの思想としては
勝利への道筋を強制するシステム作ったよ!
でもそれに従って勝つのはエレガントじゃないから頑張って逆張りし続けてね!なんだろうか
名無しさん : 22/01/27(木)
格闘専用機みたいな武装してるけど
近距離戦でもウィングゼロそこまで劣勢じゃなかったな
バーサスだとエピオンの距離で戦うと一方的にボコボコにされるが
名無しさん : 22/01/27(木)
敗者版だとプラネイトディフェンサーにごんぶとビームソードに装備盛られまくったな・・・
名無しさん : 22/01/27(木)
>敗者版だとプラネイトディフェンサーにごんぶとビームソードに装備盛られまくったな・・・
トレーズとちがってミリアルドは勝つつもりだから武装強化してもしょうがない
名無しさん : 22/01/27(木)
トレーズの考える倒されるべきデザイン
名無しさん : 22/01/27(木)
>トレーズの考える倒されるべきデザイン
ボディに悪そうな顔ついてるしね
名無しさん : 22/01/27(木)
デザインがエレガントではなく禍々しいのも気持ちよく倒して貰う為なんだろうな
名無しさん : 22/01/27(木)
腕クローはウイングを踏襲したエレガントポイントか
名無しさん : 22/01/27(木)
>腕クローはウイングを踏襲したエレガントポイントか
プラモだとウイング元にした機体って書いてあったなぁ
本編で触れられてたか記憶にないけど
こいつの製作はドクターたち関係ないんだったっけ?
名無しさん : 22/01/27(木)
>こいつの製作はドクターたち関係ないんだったっけ?
本体はウイングを中心に鹵獲した5機のデータを盛り込んだのと
ゼロシステムに近いシステムエピオン搭載してトレーズが作った
名無しさん : 22/01/27(木)
頭部や肩、羽根あたりもウイングを参考に設計された感じが窺えるのはエピオンの好きな要素
名無しさん : 22/01/27(木)
でかいバーニアとか付いてないのにめっちゃ速い
名無しさん : 22/01/27(木)
>でかいバーニアとか付いてないのにめっちゃ速い
ビルゴⅡパーツ除くとエピオンがあの世界の技術ピークのときの最新技術の塊だから…
バックパックの推進機2つだけで大推力
名無しさん : 22/01/27(木)
名無しさん : 22/01/27(木)
名無しさん : 22/01/27(木)
トレーズ様の話は小難しくてよくわからぬ
敗者って誰が誰に対して敗けるのだろう
名無しさん : 22/01/27(木)
>トレーズ様の話は小難しくてよくわからぬ
>敗者って誰が誰に対して敗けるのだろう
あの世界で生きるパイロットへ向けて
ただしエピオンで勝利するってことは結局システム最大活用して最大効率で勝つことだから結局MDと変わらなくなる
だからトレーズは敗者となって欲しかった
名無しさん : 22/01/27(木)
モビルドール使って戦場に行きもしないで勝者になるのが正しい世界なら自分は敗者側になりたいって事だろう
そして体現してるガンダムパイロットに傾倒して自分もガンダム乗りたいってエピオン作ったんだけど
エピオンはトレーズの望む未来は見せてくれなかった
ヒイロからゼクスに渡ったのは運命ともいえる
名無しさん : 22/01/27(木)
まあゼロシステムも涼しい顔して扱いそうだしなぁトレーズ…
そりゃ絶対勝利の未来しか見え無さそう
名無しさん : 22/01/27(木)
やべーの作って戦争は懲り懲りさせる
名無しさん : 22/01/27(木)
劇中だけではなく視聴者にも効果を発揮するカリスマ
なお声優はトレーズの言ってる事を良く訊かれたが「俺にもわからない」
名無しさん : 22/01/27(木)
トレーズが言うなら何かあるんやろなぁ的な納得させる凄味がある!
名無しさん : 22/01/27(木)
>トレーズが言うなら何かあるんやろなぁ的な納得させる凄味がある!
OZ兵士「よくわからないが閣下は壮大なお考えをお持ちなのだ!そのために我々は勝つぞ!!(独自解釈だらけ)」
名無しさん : 22/01/27(木)
各種関係者から良くわからないって言われてるのにキャラがブレないのは本当に凄い
言葉で説明するのは難しいけどやりたい事は何となくわかるのが良いのかな
戦うのが好きなんだよあの人
名無しさん : 22/01/27(木)
無駄が人類を発展させてきたからな
その意味で最も無駄な部類の戦争も肯定するという理屈
名無しさん : 22/01/27(木)
政争で負けて幽閉されたのと
エピオンに乗れない事で二度挫折してるよね
名無しさん : 22/01/27(木)
トレーズ「五飛にも負けたから三回だな」
五飛「勝ち逃げ~!」
名無しさん : 22/01/27(木)
トレーズとしては本当はスレ画に乗って大暴れして世界の敵になって
戦争の幕引きしたかったんだろうな
名無しさん : 22/01/27(木)
>トレーズとしては本当はスレ画に乗って大暴れして世界の敵になって
>戦争の幕引きしたかったんだろうな
劇中ゼクスがやったような役をしたかったんだろうね
名無しさん : 22/01/27(木)
RPGのラスボスだって敗者になる為の存在だけど強いだろ
名無しさん : 22/01/27(木)
>RPGのラスボスだって敗者になる為の存在だけど強いだろ
それはプレイヤーのメタ視点の話だから…
名無しさん : 22/01/27(木)
弱者に恐れられ強者に倒される悪いドラゴン
名無しさん : 22/01/27(木)
全ての人類に争いなんてもううんざりで永遠にやらないって思わせるほどの大戦争起こして負ける必要あるからそりゃ頭抜けた性能にするだろ
名無しさん : 22/01/27(木)
敗者に負けず勝者に負けるための機体じやね
コメント一覧 (100)
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で、そのめっちゃ強い機体を撃破して勝利する人間達の存在こそ世界に必要だと考えてる
MDに集団リンチで撃破されて敗北しても「人間には負けてないからセーフ」みたいなこと言い出すんだろうか
それとも「私の思想は潰された」みたいにトレーズ的には未来を作る敗者にすらなれない完全敗北判定になるんだろうか
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格闘兵器の威力は巨大要塞をもぶった切るビームソードを持つエピオンが、攻撃範囲は月光蝶を持つターンXが優れているように見えるが。
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極論言えばプレイヤーたちに倒されるのが存在理由やん?
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世界を変えるのは何も考えない大衆ではなく独自の考えを持った個人
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勝者は勝ちにあぐらをかいて停滞してしまった者のこと
要は傲慢・慢心を悪とすることがトレーズの主義
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全力で命のやり取りを演じてその果てに負ける、その瞬間にこそ最高の悦びを見いだしたんだ
どうした? 早く私を負かせてくれよ?
でないと、君が負けるんだよぉ!!
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だから新しいエピオンを作ろうとはならなかったんだな
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ただそれで得られる未来はトレーズには味気ない無価値な未来だから勝ってはならないって言ったんじゃないかな
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ツインバスターみたいな大火力で多数の敵を殲滅できちゃったら意味ないから格闘武器だけなんだし
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「そんな設定だったのか……」
(何も考えずに作ってた、そんな余裕無かった)
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通りすがりの、よく肥えたおっさんに負ける様な機体はエレガントではないから。
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ビームソード射程1
ヒートロッド射程1
( ゚д゚)だったなw
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…何が違うのかって?さぁ…?
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フレーム接続のバーニアはなんか強度的に制約がありそうだし、腰下だと胴体そのもので受けるから一番推力を出せそうではある
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最後に打ち砕かれるべき目標や障害、って考えると相応しいスペックだなと
敵や悪としてのデザインってのも、トレーズの思想(自身は悪)を体現した機体ならそうなるわな
ストーリー的なメタ要素からの設計は、意外とトレーズの思想に沿ってる物が多いのかもしれん
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的な
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ゼクスはトールギス3あるしスパロボとかでやってくんねぇかな
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世界を平和にするために悪役をやるためのMSってことなんだと思う
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エピオンはそのガンダム達に立ちふさがったうえで倒されるガンダム
強力に作られてはいるけど打倒されること自体が存在理由
何かしらの経緯でゼクスの手に渡る予感や未来予測ができてたのかもしれん
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悪は英雄に倒されるべきなので、雑兵では相手にならない強さを持たされてる機体なんだろう
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手放しやがったけど
自分で乗って打って出るでもなく ゼクスに直渡すでもなく
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RPGの大魔王と一緒
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