名無しさん : 22/01/23(日)
名無しさん : 22/01/23(日)
ロフ「上司が円盤獣やミニフォーくらいしか配備してくれません・・・」
名無しさん : 22/01/23(日)
明らかに地球の軍事力より上なのに
名無しさん : 22/01/23(日)
>明らかに地球の軍事力より上なのに
ゲストメカって地球の軍事技術を参考にしたんだっけ
実戦投入早過ぎない?
名無しさん : 22/01/23(日)
>ゲストメカって地球の軍事技術を参考にしたんだっけ
>実戦投入早過ぎない?
ガンダム作品「せやろか?」
名無しさん : 22/01/23(日)
初プレイ時はアキを人間爆弾にしてしまった…
名無しさん : 22/01/23(日)
>初プレイ時はアキを人間爆弾にしてしまった…
前情報なしであの時点でバンドック倒すのけっこうきついしなぁ
名無しさん : 22/01/23(日)
終盤ともなると下の兵士にも結構安売りされてるライグゲイオス
改造度が低いのがやさしい
名無しさん : 22/01/23(日)
最近はこういう絶望感ある敵勢力いないな
名無しさん : 22/01/23(日)
どうしてそんなスペックで量産機なんですか
名無しさん : 22/01/23(日)
とりあえずビルバイン単体に突っ込ませて削らせる戦法ばっかだったわ後半
名無しさん : 22/01/23(日)
>とりあえずビルバイン単体に突っ込ませて削らせる戦法ばっかだったわ後半
Bチームはマジでそれしかない
名無しさん : 22/01/23(日)
リアル系とスーパー系で難易度が違いすぎる
名無しさん : 22/01/23(日)
奇跡使えてマップ兵器でレベル上げられるから主人公が鬼のように強いんだよな
スーパー系でもグランガストに乗せるのが勿体無いレベルだし
名無しさん : 22/01/23(日)
奇跡マイクロミサイル無かったら相当面倒だわ
スーパー系が不遇すぎる
名無しさん : 22/01/23(日)
地球の技術的にはそもそも第二次以前のギルギルガンとの戦いからそれほど進化してないからなぁ
むしろ新しく作ったのがアレックスやGP01なので退化してるともいえる
名無しさん : 22/01/23(日)
ラスボス機が途中で顔見せする展開好き
名無しさん : 22/01/23(日)
ゲストは雑魚でもHPあるわ射程長いわで厄介
名無しさん : 22/01/23(日)
仮にもシリーズ最終作のラスボスが前々のラスボスに既に負けてるってのはどうかと思った
名無しさん : 22/01/23(日)
来るかわからない増援にビビりながら精神余らせがちでクリアする初回プレイがいちばん楽しい
名無しさん : 22/01/23(日)
敵が出て来るとうわーと思うけど意外と何とかなる
名無しさん : 22/01/23(日)
終盤のチーム分けのちぐはぐっぷりが逆に新鮮
敵勢力との最終決戦に原作メンバーいなかったり
名無しさん : 22/01/23(日)
>終盤のチーム分けのちぐはぐっぷりが逆に新鮮
>敵勢力との最終決戦に原作メンバーいなかったり
シロッコはともかくシャピロラスボスとか二度と無いだろうな
名無しさん : 22/01/23(日)
弱い印象を受けるゼゼ公とバラン=シュナイルだがあれで最終ステージの雑魚全員と一人で戦っても蹴散らせるくらいは強いんだ
名無しさん : 22/01/23(日)
>弱い印象を受けるゼゼ公とバラン=シュナイルだがあれで最終ステージの雑魚全員と一人で戦っても蹴散らせるくらいは強いんだ
第4次のゼゼーナンが弱い一番の原因は弱気で交戦時には気力70くらいになってるせいだからな
おかげで数値のわりに攻防ともに低いしMAP兵器は使えないしすぐ死ぬ
名無しさん : 22/01/23(日)
ロンドベルの二軍キャラ乗せるだけでも相当強いぞバランシュナイル
名無しさん : 22/01/23(日)
ゲスト3将軍とゼゼが弱気設定なのは闘争心少ないって演出なのかな
名無しさん : 22/01/23(日)
>ゲスト3将軍とゼゼが弱気設定なのは闘争心少ないって演出なのかな
宇宙的には戦いに強気な奴が多い地球人が異端なのかもしれない
名無しさん : 22/01/23(日)
第四次後半はこっちの火力がむちゃくちゃインフレする割に
HPは65535上限かつ敵の装甲がFみたいに高くないから
フル戦力投入出来るマップなら単体兵器としてはなにが出てきても…という感じ
ネオグラすら言うほどではないし
名無しさん : 22/01/23(日)
ゼゼよりポセイダルの白い奴に苦戦したわ
1ターンキルしないといけないとか精神使い果たしたあとに無理でやり直した
名無しさん : 22/01/23(日)
名無しさん : 22/01/23(日)
>きつかった記憶
ロボのスペックというより都市の上に居座ってたのがそもそもの原因のような
名無しさん : 22/01/23(日)
>ロボのスペックというより都市の上に居座ってたのがそもそもの原因のような
あとたどり着くまでの雑魚の異様な多さね
名無しさん : 22/01/23(日)
第四次Sだと何故か主人公とロフが顔見知りになるよね
特にライバル関係になるわけでもなしに
名無しさん : 22/01/23(日)
何故か主人公とシーマと戦闘前会話があったの第4次だったかな
名無しさん : 22/01/23(日)
>何故か主人公とシーマと戦闘前会話があったの第4次だったかな
ちょいちょいおばさん扱いされる
名無しさん : 22/01/23(日)
そういや第四次Sってなにげに戦闘前会話むちゃくちゃ増えてるんだっけ
前に戦闘前会話の話しててどっちも記憶違いでもない気がするのに噛み合わなかったことがある
名無しさん : 22/01/23(日)
容量問題が解消されたからか二者一択が無くなったり追加マップや戦闘前会話が増えてたりと結構違うのよねS
コメント一覧 (58)
ガンダムログ管理人
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しかも(今でもそうだけど)進めば進むほど射程長い機体とか2回行動できるキャラが増えて上記の手順が簡単&効果抜群になるから難易度がどんどん低下する
読み違えると後半のゲストの機体の攻撃で防御してもフルチューンニューガンダムのHPを半分程度削ってくる攻撃を集団で2回行動しつつ蹂躙してくるんだけど
ガンダムログ管理人
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ガンダムログ管理人
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ガンダムログ管理人
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今ならフルチューンした機体単機を頭空っぽで突撃させても普通に勝てるし
しかもHPが減ろうがENが減ろうが命中率が低かろうが回避率に不安があろうが、敵のターンで攻撃してくる直前にひらめき必中補給友情を「他人の精神ポイントで」付与できる
負ける方が難易度めっちゃ高い
第4で頭空っぽで全軍突撃したら返り討ちにされて終了だわ
ガンダムログ管理人
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それぞれに専用機が出来ると、逆にちょっと弱体化したような…
ガンダムログ管理人
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下手なゲストメカよりも地上にいる、基地に陣取ってる敵のが辛い
ガンダムログ管理人
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有名な鬼畜マップ「栄光の落日」
なお対応するのはAチーム側なので、カミーユとショウはいないという
本当にウィンキー製作の適当ぶりには参るが、ゲーム自体は面白いのが何とも
ルート次第では、ティターンズは次のBチーム側にも出てくるんだけど
別にカミーユとジェリドの会話があるわけでもないという
ガンダムログ管理人
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空手は♪
宇宙♪
無理♪
ガンダムログ管理人
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ガンダムログ管理人
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ガンダムログ管理人
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ガンダムログ管理人
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後半に敵の方がドン引きしてること多いしな。
絶望的な数の軍勢を見ても勝てらぁ!とか言って突っ込んで来て実際に勝つわ
なんかピンチになるほど好戦的になってくるわ敵側で見なくてもヤベェって思うもの。
ガンダムログ管理人
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戦闘機パイロットを決める選択は何でそのままなんだろう
ガンダムログ管理人
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間合いが甘い!
ガンダムログ管理人
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けど多くのユーザーからは不評みたいなので今後実装されることはなさそうで悲しい
ガンダムログ管理人
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ゼゼーナンでなくても弱気になろうという物
ガンダムログ管理人
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レストグランシュの火力の高さにヒヤヒヤしている辺りが一番こわい
ガンダムログ管理人
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わいはリアル系しか育ててなかったから、オルドナポセイダル正面から戦うルートで詰んだ
ゲストメカが凄い数で押し寄せてくるから それをリアル系でさばくとすぐ弾切れEN切れ精神切れで
捌けたとしてもボスを倒せないという
ガンダムログ管理人
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ガンダムログ管理人
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メタスとかまず落とされる
ガンダムログ管理人
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陽動とタンクを的確に落とすゲストとウインキーの恐怖
ガンダムログ管理人
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