名無しさん : 22/02/17(木)

ジャスティスと違って作中でも乗ってないし
ジャスティスと違って乗るスペースもないけど毎回頑張って乗ってる奴


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名無しさん : 22/02/17(木)

サイズ的にどうやってもはみ出る


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名無しさん : 22/02/17(木)

こいつのギミックって分離合体して飛ばすのが主で上に乗る意味無いし……


名無しさん : 22/02/17(木)

>こいつのギミックって分離合体して飛ばすのが主で上に乗る意味無いし……
でも色んなメディアで出るたびに乗ってるからな…


名無しさん : 22/02/17(木)

わざわざ乗らなくていいようにぶら下がりバー付いてるのに…


名無しさん : 22/02/17(木)

こいつぶら下がるのが正解らしいな


名無しさん : 22/02/17(木)

ぶら下がるより乗ってた方が戦いやすそうだし…


名無しさん : 22/02/17(木)

そもそも背中にくっついてる状態で飛べるのになんで腕塞いでぶら下がる必要が?


名無しさん : 22/02/17(木)

制作側は特に乗るとか考えてなかったけど
バンダイ側はジャスティスの後継機だし乗れますよね!って感じで試行錯誤してる感がある


名無しさん : 22/02/17(木)

当初はフルバーストモード状態だと飛行できないフリーダムの為のサブフライトシステムなんだと聞いた


名無しさん : 22/02/17(木)

そもそも通常のジャスティスの時点で上に乗るメリットが分からない
飛行速度が上がるのか本体の燃費を抑えられるのか



名無しさん : 22/02/17(木)

というかファトゥム-01は乗るよりも単騎で突っ込ませた方が敵撃墜できるよね?


名無しさん : 22/02/17(木)

何度も言うがフルバーストが飛べないなんて設定があった事は無い


名無しさん : 22/02/17(木)

RGジャスティスだと上に乗る為にファトゥム00に左右に広がるギミックが追加された


名無しさん : 22/02/17(木)

ゲームでも乗ってる


名無しさん : 22/02/17(木)

なんか謎な武装だよなファトゥム


名無しさん : 22/02/17(木)

両腕フリーにしたいなら背中に付けてりゃいいしほんとに見た目だけの形態


名無しさん : 22/02/17(木)

でも突っ込ませたら戦艦貫いて戻ってくるんだぜ


名無しさん : 22/02/17(木)

ドダイにするとき左右にスライドして足場確保するのはRG正義だっけ


名無しさん : 22/02/17(木)

そもそも2回しか戦闘してないからな…


名無しさん : 22/02/17(木)

>そもそも2回しか戦闘してないからな…
出撃が2回ってだけでずっと戦ってるから時間が短い訳じゃないけどね


名無しさん : 22/02/17(木)

ラスボスみたいな戦闘回数だな!?
ラスボスだったわ


名無しさん : 22/02/17(木)

スタイリッシュにしようとして小さくしたら乗るとこ無くない?ってなって持ち手つけた感はある


名無しさん : 22/02/17(木)

全身武器のインフィニットジャスティス本体に目を向けさせてひっそり敵の本丸をファトゥムでぶち抜くのが正しい運用なんだろうか


名無しさん : 22/02/17(木)

今のクロブで隠者は乗ってるのにジャスティスは乗らないから逆じゃない?ってなる


名無しさん : 22/02/17(木)

なんなら放送版はワイヤーアンカーも使ってない


名無しさん : 22/02/17(木)

シールドのビームソードもデスティニーの腕壊した時くらいしか使ってないような気がするし
ギミックをもてあましてた



名無しさん : 22/02/17(木)

旧ジャスティスはもうほんと乗るためみたいなデザインしてるよな


名無しさん : 22/02/17(木)

事件の影響でストライクフリーダム共々名前変わったけどこっちもストフリに合わせてイージスジャスティスとかじゃダメだったんだろうか


名無しさん : 22/02/17(木)

>イージスジャスティス
語感が悪過ぎる


名無しさん : 22/02/17(木)

ビームラムとビームウィング搭載してる辺り
本体乗せたり引っ張ったりせずに単独吶喊させる前提のやつだよねこれ



名無しさん : 22/02/17(木)

ジャスティスは初登場で乗ったまま三馬鹿対フリーダムを観戦してたな


名無しさん : 22/02/17(木)

自前のSFSに乗れますってやっぱ微妙だよ!


名無しさん : 22/02/17(木)

しゃーねーだろグゥルの延長線上のコンセプトなんだから


名無しさん : 22/02/17(木)

ドダイ式スタイルがそもそもスタイリッシュ戦闘とは真逆の概念だからな


名無しさん : 22/02/17(木)

正義も隠者もハイマットモードになるとき絶対砲塔部分とアンテナ干渉するのにかなり試行錯誤してる立体化が多い気がする