0:2022年02月24日 09:08
よくよく考えると、デルタプラス→可変機シルヴァバレットサブプレッサー→ベースはサイコミュ搭載機で、撃って腕イワしたのフレームぐにゃぐにゃとかゲテモノMSじゃないですか?
ちょい骨太のMSなら2発くらいいけそうな気がするんだけど、どうだろうか?
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コメント一覧 (205)
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しかもUC0096でもそいつは現役で大活躍だったわ
その名は『ゾゴック』
汎用武器もある程度持てるマニュピレータを付けてるジオン水泳部のナイスガイだ
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指まで動作できるνガンダムなら大丈夫!
ハイパーメガバズーカランチャーを使えるHi-νなら更に安心!
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電装が高級品であれば撃てるってんなら該当機種はいっぱいありそうだし銀弾はともかく帰還版のゴリラMk-IIはなんなんだよって事になるし
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勇者の資格があるMSならちゃんと撃てるぞ
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(設定上ビームライフルに物理的な反動はないはずだし)
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共通部分多いだろうし
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反動なら腹に抱えて撃てば解決できる
つまりビームマグナム自体を改造すればいい
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コスト抑えるために火力&電装系のデチューンしたとかの設定だせばまだいいんだが。
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最悪、ビームマグナム用のミッションパック付ければ良いか。
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スタローンでも大砲を片手で撃ったりしないだろ
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ぼよよーーんと反動の影響防げそうだな
当てられるかは判らんがw
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「機動戦士ガンダムUC episode EX2 獅子の帰還」
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でも変形機構の腕だよな
ダブルビームライフル使っているが
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宇宙世紀でも少し遡ってZZの時代を見れば扱えそうな奴が割といるんだけどなあ
先にも出てるけどドーベンとか
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しかし、撃つたびにMSの腕を過電流だかで壊すようなのは立派な欠陥品だろ。後生大事に使い続けるんじゃぁない!
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・ガンダム・ユニコーン NTD前でも使える
・デルタカイ 普通に使える
・シルバレット 1発撃つと腕部破損するので複数の腕を持ち歩く
百式さん「おめぇら弱すぎ」
Mk5&ドーベン「「ぐぬぬぬ」」
ビームマグナムの強さの表現の為だろうけど、あまりに下手過ぎない?
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本来ならマグナムのデータをダウンロードしてシステム・機体環境を最適化していたら
発砲しても無事だったのかも。
それなのにデルタプラスでマグナムをいきなり持って発砲なんてしたから
負荷なりシステムエラーが起きたのではないかと。
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というのは置いといてあれ多分デルタプラスがあの時期だと数年前の割と古い機体だからイかれたって感じだろうし
シルヴァバレトサプレッサーは元のシルヴァバレトから本来想定していないビームマグナムを使用するためだけに電装系強化した専用腕部作るより有線式ビームハンドの腕部構造を利用してを撃つたびに元からあったであろう有線式ビームハンドの予備腕部に換装したほうが改修も速く終わり一先ず安く済すんだ(メタ的な理由はツッコミはいる前提のインパクト重視)だからあの時期でそれなりに性能の高いアナハイム製M(同社製品ならデバイスインストールするだけで使える)なら問題なく撃てるかと
ただサプレッサーは五発撃ったら確定で腕五本修理が入るという整備班いじめが過ぎる仕様なので、最終的に余計予算掛かって後々設計班が構造利用して安く仕上げるより多少予算多く使っててでも最初から耐えきれる専用腕部作っておけばよかったって頭抱えるであろう…
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「メガバズーカランチャー並の威力」というビームマグナムの設定を信じる場合、そこから更に
「(UCで登場した)メガバズーカランチャー並の威力」と解釈するか「(Zで登場した)メガバズーカランチャー並の威力」と解釈するかで分かれる
前者ならいくらでもいそうだけど後者なら限られそう
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腕が壊れるから補強したり予備アーム換装機能付けたりとかだいぶ脳筋な事やってるけど
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