名無しさん : 22/03/17(木)
名無しさん : 22/03/17(木)
よく考えなくても疑問に思うだろ普通
名無しさん : 22/03/17(木)
頭が回転するとかしないとかそういう問題じゃないだろこれ
名無しさん : 22/03/17(木)
何をどうやってどうしてるのかさっぱり…
押せと言うけど1人でもやってるんだよねこの技…
名無しさん : 22/03/17(木)
>何をどうやってどうしてるのかさっぱり…
>押せと言うけど1人でもやってるんだよねこの技…
押す力と蹴る力で2倍だ!
名無しさん : 22/03/17(木)
ここなんてまだいいだろ
ドモンとぶつかったときの顔面の竜巻はどう説明するんだよ
名無しさん : 22/03/17(木)
そもそも回転してんの?
名無しさん : 22/03/17(木)
超級!
覇王!
電!影!弾ー!!
はめちゃくちゃカッコイイと思う
名無しさん : 22/03/17(木)
お互いめっちゃ楽しそうだからいいか…
名無しさん : 22/03/17(木)
今まで暗かった雰囲気が超級覇王電影弾のおかげでギャグっぽくなったのはいいことだと思ってる
名無しさん : 22/03/17(木)
よく考えるな
名無しさん : 22/03/17(木)
よく見直したら流派東方不敗ってたまに変な技あるよな…
名無しさん : 22/03/17(木)
>よく見直したら流派東方不敗ってたまに変な技あるよな…
たまに?
名無しさん : 22/03/17(木)
気を使って何かを飛ばしたりする技が多い流派東方不敗
名無しさん : 22/03/17(木)
Vの後にこれお出しするんだから凄いよ
しかも初のアナザーガンダムだから後世に残した功績も凄いし実際アニメとして面白い
名無しさん : 22/03/17(木)
謎の布がやたら強いのってなんで?
名無しさん : 22/03/17(木)
>謎の布がやたら強いのってなんで?
濡れタオルでパーンってやると痛いのを達人級の技でやってる
師匠の布はビームクロスとかみたいな疑似結晶って設定は無かったよね?
名無しさん : 22/03/17(木)
見た目はインパクトあるけどこの時のドモンの本当に楽しそうな声が良いんだ…
新宿編始まるまで暗くなる一方なのはつらいわ
名無しさん : 22/03/17(木)
ドモンのはいぃー!って掛け声がいいよね
名無しさん : 22/03/17(木)
回ってるのはエネルギーの竜巻なんだろう
名無しさん : 22/03/17(木)
シュバルツもスツルムウントドランクで体だけ回転させてるしガンダムファイターならこれくらいできて当然なんだろう
名無しさん : 22/03/17(木)
顔に見えるだけでMFでやってるから頭だけ回らなくてもまぁおかしくはない
トレースシステムによる体のフィードバックとかはどうなっているのか全然分からないけど
名無しさん : 22/03/17(木)
ラブラブ天驚ってなんだよ
名無しさん : 22/03/17(木)
>ラブラブ天驚ってなんだよ
ラブラブすぎて天が驚くんだろ
名無しさん : 22/03/17(木)
頭まで回転させたら喋ってる時に画面があれな感じになるからだろうけどこれで通そうと思うのがすごい
名無しさん : 22/03/17(木)
元々ロボットの外に人間の顔面がロボットサイズで出現するわけがないので
電影弾は体全体を渦巻く闘気のエネルギー弾としたもの
顔面はファイターの闘志が現れたイメージの表現
そう捉えれば顔面から突っ込んでるだの顔面が回転しないだの師弟の顔が竜巻となって昇っていくなどの描写は気にならなくなる
名無しさん : 22/03/17(木)
>顔面はファイターの闘志が現れたイメージの表現
別のシーンでガンダムの顔枠にパイロットの顔っていう演出あるしね
名無しさん : 22/03/17(木)
>別のシーンでガンダムの顔枠にパイロットの顔っていう演出あるしね
あんな怪奇現象起きるわけないから通信ウインドウ越しの会話をガンダムと一心同体のように動くファイターを擬似的に表してるわけだよね
名無しさん : 22/03/17(木)
電影弾どうしがぶつかってただ弾けたり
両者カエルのように大股開きでひっくり返るところなんてみたくないだろう
なら燃え上がる闘志は竜巻くしかない
名無しさん : 22/03/17(木)
>なら燃え上がる闘志は竜巻くしかない
困ったな…何か反論しようと思ったがあの演出に至る流れを思い出しているともしかして竜巻くしかないのでは…?と思ってしまう
名無しさん : 22/03/17(木)
MFはパイロットがマシンと同じポーズをとったりしてるから顔の演出は割と違和感がない
名無しさん : 22/03/17(木)
シャイニングフィンガーは機能であって技じゃないよね
でもダークネスフィンガーあるわ
名無しさん : 22/03/17(木)
>シャイニングフィンガーは機能であって技じゃないよね
>でもダークネスフィンガーあるわ
フィンガー系とハイパーモードは技と機能両方が入り混じってるから定義面倒なんだ
名無しさん : 22/03/17(木)
顔が出るのはMGマスターの説明書でアストラル体がどうこうとか変な理屈つけてて笑った覚えがある
名無しさん : 22/03/17(木)
考えてもいいが考えたあとはちゃんと考えずに観るんだぞ
コメント一覧 (122)
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いきおいだいじ
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ドモンや師匠の顔が増えて
更に交互に入り交じる件には突っ込まないのか
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相当気合い入れてる技なんだろうなぁ…
(すっとぼけ)
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石破天驚拳は天然自然の気ではなく自身の気を練り上げて放つ技
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技を受け止めるのに使う事もあるし
流派東方不敗に突っ込みは無粋かもしれん
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っというのはさておきガンダムがドモンの顔になるアレとか含めてイメージ画像でしょ
変形カットイン的な
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心で感じるんだ
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あの世界では普通の事なのだろうか
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ランタオ島での撃ち合いで途中から超級覇王電影弾を維持しつつ拳打の応酬をしてるシーンがあるくらいだし
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これ以上の説明は誰もできないのだよ
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何だこの変なガンダム?と思ってたけど、超級覇王電影弾を見た瞬間に
「どうでもいいや」ッテふっきれた
今では一番好きなアニメかもしれない
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でなきゃ鶴の舞のポーズしたドモンが首だけ残してあのポーズのまま身体が回転することに成ってしまう。
そんなこと言ったらシュバルツの腕だけ高速回転とかどうなっちゃうのよ?。首と下半身だけ残して上半身だけ高速回転しちゃうバージョンもあるしな!
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まぁ今も好きでは無いが
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>喋ってる時に画面があれな感じ
衝撃のアルベルト「……………」
オロシャのイワン「アルベルト様!?私はカッコいいと思いますよ!?アルベルト様!?」
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アレと同じでもしかしたら頭の形を残したまま回転している可能性は高いし最後のドモンとのぶつかり合いによって竜巻起こしている回転中で多くの顔並べてたのだから原理的には扇風機の羽を止めるキャップ説
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人物→ワタアメの棒
回転してるヤツ→ワタアメみたいな「気」
だと思う。
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我ら凡夫がその理を解しようなどとおこがましいにも程がある
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もっと前に気にするところいっぱいあっただろう
今更何言ってんだ
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富野監督から教わったそうです
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無粋が過ぎるぞ イッチはまるでなっちゃあいない!
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顔見えてた方がコミュニケーション取りやすいだろ?
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当時のガンダムファンは賛否両論で荒れたと聞いが、実際の反応を生で見てみたかった
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自分はできないけど流派東方不敗を習うときっと身体の可動域が広くなるんやろな…(白目)
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まあこのお題と同様に細かいことは考えてもムダだろうけど。
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