名無しさん : 22/04/23(土)
名無しさん : 22/04/23(土)
ゲームなんだから別に良くねって思う
名無しさん : 22/04/23(土)
こう…関節の隙間とかに…
名無しさん : 22/04/23(土)
うまくゲームに落とし込めてると思うよ
名無しさん : 22/04/23(土)
バルディオスって100m級だったんだ…
名無しさん : 22/04/23(土)
実物大ガンダム初めて見た時コレに生身で追い回されたら怖いなあってなったけど100m級のロボになったらもっと怖いんだろうな…
名無しさん : 22/04/23(土)
スコープドッグでも直接見たらだいぶでかいな…ってなりそう
名無しさん : 22/04/23(土)
>スコープドッグでも直接見たらだいぶでかいな…ってなりそう
4メートルだからな
平屋みたいなものだ
名無しさん : 22/04/23(土)
実物大スコープドッグでっかかった
名無しさん : 22/04/23(土)
FPSじゃないけどACEはサイズ差再現してなかったっけ
名無しさん : 22/04/23(土)
スペースガンメン 5000m
名無しさん : 22/04/23(土)
でも大神隊長なら全長何mの敵だろうと一刀両断してくれるじゃん?
名無しさん : 22/04/23(土)
よく見たら見慣れたメカパーツだなこれ…
名無しさん : 22/04/23(土)
威圧感を高めれば大豪院邪鬼が巨大に見えるようなもんだ
名無しさん : 22/04/23(土)
スパロボは生身のユニットが宇宙怪獣殴ってるのすごいよね
名無しさん : 22/04/23(土)
ウルトラマンと怪獣が戦ってる足元で逃げまどうゲームなかったっけ
名無しさん : 22/04/23(土)
>ウルトラマンと怪獣が戦ってる足元で逃げまどうゲームなかったっけ
巨影都市だね
名無しさん : 22/04/23(土)
スクコマもACEも発想は悪くなかったというか大好きだけどそれほど一般ウケしなかったっぽいのがつらい…
名無しさん : 22/04/23(土)
サイズ差感じるゲームといえばギガンティックドライブも面白かったな
名無しさん : 22/04/23(土)
トップやグレンラガンが参戦すると途端にサイズがえらいことになる
宇宙怪獣の攻撃をビルバインが避けるの絶対無理だって!
名無しさん : 22/04/23(土)
ドートレスで真ゲッターの相手は無理だよ!!ってなるムービー
いいよね…
名無しさん : 22/04/23(土)
ゲッタートマホークを眼前で振りかぶるのを呆然と見守るドートレスくん好き
名無しさん : 22/04/23(土)
スクコマ2のコンV対オーラバトラーのサイズ差いいよね…
格闘で挑むとゲーム的にも酷い事になる
名無しさん : 22/04/23(土)
真ドラゴンにナナジンで挑んだけどまず接近するのが大変だった
名無しさん : 22/04/23(土)
オーラバトラーは劇中で核をなんとかするオーラバリアとかやばいことやりだすしな…
名無しさん : 22/04/23(土)
ほぼ人間大なのに核無効のテッカマンとか無茶がすぎる…
名無しさん : 22/04/23(土)
オーラ力もイデも無茶の化身だし…
名無しさん : 22/04/23(土)
スパロボに出た味方側のロボで一番デカいのって何になるんだろう
名無しさん : 22/04/23(土)
>スパロボに出た味方側のロボで一番デカいのって何になるんだろう
天元突破
名無しさん : 22/04/23(土)
よくでかさで引き合いに出されるグレンラガンも概念だの空間だのなので正確な大きさは不明だしなあ
名無しさん : 22/04/23(土)
機体ごとのサイズ差体感出来るお祭りゲーまたやりたいな…
出来れば歩兵からのTPSとかで
名無しさん : 22/04/23(土)
ダイターン3 120m
ザンボット3 60m
名無しさん : 22/04/23(土)
ガンバスターでかいでかいと思ってたけど機能的にいえばちっちゃいよね
名無しさん : 22/04/23(土)
版権元が絶対許さないしファンもめっちゃ荒れるだろうけど
原作の描写を忠実に表現したスペックのスパロボやってみてーとはおもう
名無しさん : 22/04/23(土)
真ん中みたいに放映終わってから突然265mが65mだか66mだかに縮んだりするやつもいるから…
コメント一覧 (83)
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もっと楽しく考えようぜ
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師匠があの動きを見たらどんな反応をするだろう
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アーマードトルーパーの機内で乱射されるデストロイド全機のミサイル
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同じサイズのヒューマノイドが率いているにも関わらず
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単純にデカい奴の攻撃力高くすればいいだけで
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スキルによる補正やべぇ……
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まぁそれでも流石にボトムズのATやガーランドを宇宙怪獣規模の敵と戦わせる絵面は相当無理があるからやめたげなよと思う時もあるけど
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穴どころかペシャンコですよね?
はいそこ、足裏の砲口に入るから無事とか言わない
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バイクでスーパーロボットアニメの敵を撃墜できるベガは最強の人妻だわ(28歳)
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(ただしもう片足のキャタレンジャーが戦車としてはデカすぎるし上半身のパルサバーンは言わずもがな)
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最強武器が面白過ぎるだろw
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色々なサイズの機体を一気に載せたら、まあ普通そうなりますよねって
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そういう意味じゃ超銀河のほうが他機体と差がありそう
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ボルテスが泣いてる漫画なら見た
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大きさを利用した戦術を考える必要がないから
ゲームバランス的にサイズ差補正無視はあった方が便利
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後のNEO・OEといい、さざなみ製のは大きさの違いの妙が表現されていて楽しかったなぁ…。
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SサイズとLLサイズで効果が違ってもいいんじゃないかな
機体サイズが小さいほど恩恵がでかい・・・とか
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モビルアーマーハンター
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宗介が現実味無いからスパロボをもっと
リアルに改造して調整すると言い出し
かなめに止められる中断メッセージが
出たんだろうか…
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2のゼントラーディの船とかデカかった
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東京タワーなんて怪獣によって大きさ違うし
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機動力7、運動性150、装甲1500位のMSとかで、機動力999、運動性9999、装甲999999の宇宙怪獣と戦うとかゲームにならないじゃん
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ただし自分より小さいサイズの相手に対してのみだけど
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むしろ宇宙怪獣側が攻撃当てるのが至難だろ
まぁ小さい方も物理法則無視の超出力出せないと有効打にならないだろうけど
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レーバティンくらい後半でもいきなり戦車に勝てんとか書くし
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そこに特例で真ゲッターが参戦して3Dムービーがえらいことになったやつ思い出した
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