名無しさん : 22/05/01(日)
名無しさん : 22/05/01(日)
側転早くなりそう
名無しさん : 22/05/01(日)
いちいち後ろのスラスターを横に向ける手間が省けるでしょ?
名無しさん : 22/05/01(日)
なるよ
代わりに慣性もきつくなって乗り手はうまく扱うか死にそうになるかになる
名無しさん : 22/05/01(日)
いつ見てもきりもみ回転しながら直進しそう
名無しさん : 22/05/01(日)
こんな見た目してるけど別に宇宙用とかではなかったりする
名無しさん : 22/05/01(日)
>こんな見た目してるけど別に宇宙用とかではなかったりする
空飛べるんだっけ?
名無しさん : 22/05/01(日)
>空飛べるんだっけ?
そう
腰が一番強そうに見えるが実は肩のやつがキモ
名無しさん : 22/05/01(日)
>腰が一番強そうに見えるが実は肩のやつがキモ
間違えた背中
名無しさん : 22/05/01(日)
重心からずれた位置にある推進機は基本姿勢制御用だと思ってる
名無しさん : 22/05/01(日)
肩に飛び出てるのだけやけにデカイな
名無しさん : 22/05/01(日)
>肩に飛び出てるのだけやけにデカイな
膝上と同サイズに見える
名無しさん : 22/05/01(日)
移動したいときに反対側のスラスターをふかすんだろう
名無しさん : 22/05/01(日)
地上だとリッターの方が性能良いんだっけ?
名無しさん : 22/05/01(日)
ロボゲーのかっ飛ぶような移動と切り返しを見るに機敏に動くタイプはパイロットつらそう
名無しさん : 22/05/01(日)
制御大変そうだなあと思ったけど
こういうロボ作れる技術力あるなら自動制御くらいあるか
名無しさん : 22/05/01(日)
難しいことはエイハブ・リアクターが全部やってくれるからヘーキヘーキ
名無しさん : 22/05/01(日)
推進剤を消費しないエイハブスラスターなるものがあるらしいが
どの辺がそうなのかは知らない
名無しさん : 22/05/01(日)
>推進剤を消費しないエイハブスラスターなるものがあるらしいが
>どの辺がそうなのかは知らない
グレイズ系だとガンプラで黄色シール貼るとこがそうっぽい
名無しさん : 22/05/01(日)
背中に推進機あるタイプのロボットって上半身向けてる方向と加速する方向が一致しちゃうから不便そうだよね
名無しさん : 22/05/01(日)
>背中に推進機あるタイプのロボットって上半身向けてる方向と加速する方向が一致しちゃうから不便そうだよね
フレキシブルに動く大型推進器が全身に配置しててももげないか不安になるが…
名無しさん : 22/05/01(日)
>フレキシブルに動く大型推進器が全身に配置しててももげないか不安になるが…
巨大ロボットなんてものが成立してる時点で関節技術は問題ないわけだし…
名無しさん : 22/05/01(日)
そもそもスレ画は高い性能獲得した代わりにピーキーという設定だからな
名無しさん : 22/05/01(日)
まともに揚力作れそうなパーツがないのでどっちみち宇宙用とは思う
名無しさん : 22/05/01(日)
まあ飛ぶと言ってもスラスター数と推力にモノ言わせたバイアラン方式だろうし
名無しさん : 22/05/01(日)
プログラマーが死にそうだよね
壊れた時用の姿勢制御プログラムも考えなきゃだし
名無しさん : 22/05/01(日)
ジュリアとかどう考えても新型ちゃうやろって力押しな見た目してるよね
名無しさん : 22/05/01(日)
>ジュリアとかどう考えても新型ちゃうやろって力押しな見た目してるよね
実際レギンレイズベースにグレイズアインみたいなパーツ換装したやつだからそりゃそうよ
名無しさん : 22/05/01(日)
でもなんかよく推進剤切れてるシーンあったよね
名無しさん : 22/05/01(日)
>でもなんかよく推進剤切れてるシーンあったよね
メインの熱相転移スラスターは水素使うんで有限なんだ
名無しさん : 22/05/01(日)
>でもなんかよく推進剤切れてるシーンあったよね
エイハブスラスターはかろうじて推進できる程度のリアクターの副産物だよ
戦闘レベルで使うなら普通に推進剤は必要
名無しさん : 22/05/01(日)
AGEでジェノアスカスタムが肩スラスターで方向転換してたような
あ...そうやって使うんだって思った
名無しさん : 22/05/01(日)
エイハブ粒子を推進剤として利用するのがエイハブスラスターだけど推力は大して出ないそうなんで多分MSの戦闘機動には寄与しないと思う
長距離巡航時の補助やアリアドネのビーコンの位置補正とかに使ってるんじゃないかな
名無しさん : 22/05/01(日)
レギンレイズ自体が出来たてほやほやだから新型にはちげえねえ
名無しさん : 22/05/01(日)
軌道の微調整レベルでも推進材を気にせず使える推進器があるのはありがたいよなあ
特に宇宙港とかに着岸する時にありがたすぎる
名無しさん : 22/05/01(日)
アーマードコアのデザイナーが腰にブースター付いてるのが理に適ってるけどゲーム的に地味だから肩に付けたとか言ってたし要は見栄えよ
名無しさん : 22/05/01(日)
横にブースターあったらシャゲダンしやすくなるだろ
コメント一覧 (73)
肩にスラスター付けてる機体いっぱいあるだろ
ジ・Oなんか全身だしな
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バランス崩しそうだけど
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ブーメラン3つにしようぜ
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そんな感じだべ
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ガンダムに限定した場合、制作順だとMk-II、
UC史上だとNT-1、パラレルまで広げると
オリジンやサンダーボルトの1stも肩に備わってるし
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陽はフリーダムのハイマットモードやデスティニーの大型ウイングの簡易版
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「撃つぞ」
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姿勢制御用は末端や可動肢につけて重心から離したほうが効果が大きい
肩のは姿勢制御用かと
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ダブルオーみたいに背中からアームが伸びて肩の位置にくるか
クロスボーンみたいに背中から長く伸ばすほうが合理的に思える
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これの片側・端のノズルだけ噴射(一瞬だけ噴射)を連続でやって横への複雑な回避機動とかやりつつドーバーガンで反撃するバンクがある
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応用として全身のスラスターをフル活用して変態機動の高速戦闘も理論上は可能なはずではあるが生身のパイロットでは恐らく耐えきれない
だからこそ阿頼耶識という手段が最適だと言っている
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作中でも肩吹かして横移動してたし
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後、肩ではないが両肘にスラスターを付けたギャプランは肘のスラスターを吹かしている最中に下手に腕を動かしたらスラスターの向きが狂って姿勢を崩すか、下手したら空中分解するのでは?
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肩と背中と股関節に自分の体重を分散させる感じ。
パラグライダーのハーネスも、体を支えるベルトの配置はだいたい同じだが、お尻部分が椅子状になっていてそれに座る感じになってる。
肩までだけでも全体重を支える事は可能で、レッグベルトを閉め忘れていても飛べる。一応わ。非推奨。
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時代を感ずる
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折れても困るものでも無いだろうが。
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これだけ付いてると、宇宙なら全方位についてたほうがそりゃ良いよなって意識しだした。
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でも、損傷具合に応じて色々補正すんのかな
賢いなぁ、未来のAIは
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作ったセイくん自身がそれに振り回されてたけど
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まわっちゃいそうだけど(´・ω・`)
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カッコいいだろう!(ガギィィー!!)
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SDガンダムの漫画がずっと印象に残ってるな
レッドウォーリアのやつ
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基本的に、こういう肩スラスターとか単独で制御せず、一連の機動モーションの中で機体が勝手にふかすのであって、大きく操作すると吹かしたり、小さく操作すると四肢のみで飛び退ったりするのだろー
ただ阿頼耶識により脳みそを機体に直結している連中は、自分の身体のように任意で動かせる。本来の自分にない器官を動かすなんてどんな感覚か知らんけど、おぞましいもんには違いあるまい
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右を下、左を上とかにしてローリングでロックオン外すとかできそう
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