名無しさん : 22/04/22(金)
ちょっと両肩にビームキャノンつけただけやん?

名無しさん : 22/04/22(金)
いやまぁそうなんですけどね?
名無しさん : 22/04/22(金)
ドッズキャノン外したらデカいビーム出てくるとか見た目からは分からんよな
名無しさん : 22/04/22(金)
一個二個当たるだけでクソ硬いヴェイガン機が吹き飛ぶ
ちっさい足ミサイル何気に火力すごいよね
名無しさん : 22/04/22(金)
ちょっとでかいサーベルにもなるやん?
名無しさん : 22/04/22(金)
レバーが生えてくるシーンはいつ見ても笑える
名無しさん : 22/04/22(金)
実は素のAGE2そのものを操縦できる奴が少ない
名無しさん : 22/04/22(金)
釜はパイロットに甘えすぎだろ
名無しさん : 22/04/22(金)
>釜はパイロットに甘えすぎだろ
釜が取得できるパイロットの情報が限定的すぎる…
名無しさん : 22/04/22(金)
単純に考えれば擬似的に多腕化みたいなもんだからそりゃ操作がめんどくさくなる
初見で使いこなすアセムはなんだかんだアスノの血筋
名無しさん : 22/04/22(金)
流石にパイロット変わったのはわかってたのかな釜
名無しさん : 22/04/22(金)
>流石にパイロット変わったのはわかってたのかな釜
多分その上でウェアをお出ししてると思う
射撃ダメだったフリットには近接ウェアばっか渡すし逆に火力で押すタイプだったキオには砲戦ウェア寄越してるし
多分アセムならいけるだろの理論でコレ出したろ釜…
名無しさん : 22/04/22(金)
四刀流のときツインドッズキャノンの先っちょがどこに行くのか地味に気になるやつ
名無しさん : 22/04/22(金)
>四刀流のときツインドッズキャノンの先っちょがどこに行くのか地味に気になるやつ
まぁなんか付いたままでも使えるようにしておいてもよかった気がする
名無しさん : 22/04/22(金)
ちょっとXラウンダーとパイロットと技術者が極まってるみたいな奴からパイロットすげえ極めてるみたいな奴にパイロット変わっただけなのに…
名無しさん : 22/04/22(金)
使いずらいのになんか単純に高性能アップグレードかのごとく使いこなすヤツらに甘やかされた結果ピーキーな感じでしか新装備を出力しなくなったからある種脳を破壊されたと言える
名無しさん : 22/04/22(金)
これ乗ってる時のアセムの強さは特におかしい
名無しさん : 22/04/22(金)
なんか二刀流上手いし可動範囲は限定的だけど巨大ビームサーベルを肩に2本追加したらつよいよね
名無しさん : 22/04/22(金)
設定はされおき演出で機動力が落ちたようにも見えないのでノーマルより全体的に強いように見える
名無しさん : 22/04/22(金)
こいつ初登場の回はEDまで含めて完璧だった
名無しさん : 22/04/22(金)
こいつにXラウンダー落とされまくったのヴェイガンにはめっちゃ痛手だったと思う
名無しさん : 22/04/22(金)
ヴェイガンギアシド戦で必要だったもの
名無しさん : 22/04/22(金)
>ヴェイガンギアシド戦で必要だったもの
あくまで小説での話だけど機動力落ちるこっちだったら攻撃避けきれず死んでただろうという位置付けになってる
名無しさん : 22/04/22(金)
フリットのデータから作ったノーマルよりアセムのデータから作ったコイツの方が手にあってるんだろうな…
名無しさん : 22/04/22(金)
大気圏内ではノーマルのほうが強いとかそんな感じだと思う
名無しさん : 22/04/22(金)
なんかキオの時は割と無難な感じなのに二世代に渡るピーキー装備はなんなんだ頑張って矯正しようとでもしてたのか
名無しさん : 22/04/22(金)
>なんかキオの時は割と無難な感じなのに二世代に渡るピーキー装備はなんなんだ頑張って矯正しようとでもしてたのか
AGE-3は釜製じゃなくてフリットが釜からリバースエンジニアリングして一から作ってる
息子が行方不明になったんでウェアシステムをコアファイター式にしたり完成度めっちゃ高い
名無しさん : 22/04/22(金)
先読みされても避けきれない位デカいサーベルで範囲攻撃すればええねん!みたいな設計思想
名無しさん : 22/04/22(金)
しかしこうしてあらためて見るとすごいあっさりしてるな
名無しさん : 22/04/22(金)
>しかしこうしてあらためて見るとすごいあっさりしてるな
AGE-2の肝である羽がバッサリなくなってるからな…
名無しさん : 22/04/22(金)
なんでダブルバレットどころかノーマルより火力低いダークハウンドで普通に活躍してるの…?
名無しさん : 22/04/22(金)
>なんでダブルバレットどころかノーマルより火力低いダークハウンドで普通に活躍してるの…?
ピンポイントで狙うならダークハウンドの方がやりやすいからな
名無しさん : 22/04/22(金)
でも戦闘シーンは作中随一くらいにはカッコよかったぞ
名無しさん : 22/04/22(金)
特務隊のときはノーマルだしDB使ってた期間ってそんなにないんじゃないの?
名無しさん : 22/04/22(金)
アセム編の追加ユニットこれだけかと思ったらこれだけで良かったやつ
名無しさん : 22/04/22(金)
ウェアって予備作れるんかね?
なんか壊れたらお終いな印象あるけど
名無しさん : 22/04/22(金)
>ウェアって予備作れるんかね?
>なんか壊れたらお終いな印象あるけど
アデルがタイタスやスパロー装着してたし
砲撃戦用ウェアもあるから普通に量産可能だよ
名無しさん : 22/04/22(金)
ノーマルよりは機動力落ちます!って言われてもアセムが上手すぎて全く遅いように見えないのよ
コメント一覧 (108)
腕だけダブルバレットに換装して
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だからこそダークハウンドに未だにうーんとなってしまうが。
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数年モノのアルティメスをそろそろ解放してやりたいのだが
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A. 超太いビームキャノンと超長いサーベルと超曲がるミサイル
雑に強い!!
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アスノ家「はい・・できました」
そりゃ釜も調子に乗るわ
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ぶちギレモードになってますね
試しに全身にビームのトゲを生やして
みましょうか」
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満点回答で応えるアスノ家
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ダブルバレットのストライダー要らんやろっていう
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座頭市みたいな戦い方するウェアお出し
したりして…
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相手の動きが速いならこっちももっと速くする。
攻撃を避けるなら避けれない攻撃にする。
相手が砂漠に隠れるなら砂漠ごと吹っ飛ばす。
もうめんどくさいからお前がビームになって突っ込め。
釜くん…
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本編中のAGE-2のウェアが少ない件
(まあアセム編が比較的短いせいもあるが)
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ダサいとか超常スマッシュとか言われたらまあ言い返せないけど
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息子のキオは小説版だとそのアセムの特徴とフリットのXラウンダー能力とロマリーの危機管理能力だったかなんだったかの能力とエミリーのなんかしらの能力を持つ超絶ハイブリット最強戦士な設定持ってるのにジラードスプリガンには苦戦するっていう…ジラードスプリガンの強さが最早異次元レベル。
ちなみに小説版だとガンダムの正式なパイロットにジラードスプリガンを任せるのにあのフリットが一時期OKサイン出てたって話だからそりゃあヤバいよな…
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釜が暴走していろんなパーツ作りまくってえらいことになって
しまいにはEXA-DB化するとか、そういうの見たかったな
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相違所が実に良いんだがw
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超人どものデータしかなければ釜の脳内でアスノ家=人類の平均くらいに考えてもおかしくなさそうだが
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ガンプラで作るときにものすごく作りやすかったよ。
塗装はダークハウンドがやり易かったけどな
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赤色大事!
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・スラスターやバーニアの増設
・ライフルの大型化(ウイングのバスターライフルくらいのサイズ)
くらいのパワーアップしました感はほしかったかも
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