名無しさん : 22/05/13(金)
名無しさん : 22/05/13(金)
このストフリで一番素晴らしいのはダムの太さだと思うが貴様は?
名無しさん : 22/05/13(金)
PGおっちゃんとかでやってたジュエルシールとかエッチングパーツとか結構使いそうだな
名無しさん : 22/05/13(金)
頬っぺたもうちょっと出っ張ってよぉ
名無しさん : 22/05/13(金)
あごでかいな
名無しさん : 22/05/13(金)
ほんとだアゴでかい…
重田的なシュッとしたエッジの利いたシンプルかつスマートなやつでもなくめっちゃドッシリしてる…
名無しさん : 22/05/13(金)
なんか原型留めなくなってきたな
名無しさん : 22/05/13(金)
>なんか原型留めなくなってきたな
そもそもアニメの時点で原型留めて無かったし…
名無しさん : 22/05/13(金)
でもビームシールドの造形はいちばんアニメ準拠でこれだよ視聴者が求めていたモノはってなる
基部じゃなくでビーム部分のPETの話ね
名無しさん : 22/05/13(金)
ただディテールの多さに反してややマッシブながらもプロポーション自体はスタンダードなのよね
名無しさん : 22/05/13(金)
個人的には目尻が長いのが気になる
重田作画の内側が長いバランスのイメージが強いし
名無しさん : 22/05/13(金)
レールガンにセンサー付いてるの良いと思う
名無しさん : 22/05/13(金)
やっぱ種っつーたらどーしても重田作画イメージからが話の基本になっちゃうからねえ
そこから離すにせよ準拠するにせよ更に先鋭化させるにせよ
名無しさん : 22/05/13(金)
アゴはまぁ厚かったりする時はある
気になるのは多分少し短いせいだとは思う
名無しさん : 22/05/13(金)
なんか段々全身金色に染まっていくな
名無しさん : 22/05/13(金)
名無しさん : 22/05/13(金)
ビームシールド発生機随分ごつくなったな
名無しさん : 22/05/13(金)
本当に個人的感想だけどやっぱプラモだと初期MGが一番外連味と元のバランス取れてて好きだな…放送直後のキットだから当たり前なんだけどさ
名無しさん : 22/05/13(金)
>本当に個人的感想だけどやっぱプラモだと初期MGが一番外連味と元のバランス取れてて好きだな…放送直後のキットだから当たり前なんだけどさ
あれいいよね…もそっと可動進歩しつつ羽の連動ギミックの脆さだけなんとかしてくれたら理想形と言ってよろしい
名無しさん : 22/05/13(金)
ストフリは原型を留めちゃいけないルールでもあるのかと思うぐらいアレンジされまくりよね
名無しさん : 22/05/13(金)
プレバンでMGEXに合わせた光の翼出るかな
名無しさん : 22/05/13(金)
フロントアーマーまで開くのはなんか新しい
名無しさん : 22/05/13(金)
これだと殴る蹴るする説得力があるな…
名無しさん : 22/05/13(金)
ユニコーンに倣うなら2万はするんだろうな…けどメタルビルドの中古相変わらずとんでもないしありがたいけど
名無しさん : 22/05/13(金)
>ユニコーンに倣うなら2万はするんだろうな…けどメタルビルドの中古相変わらずとんでもないしありがたいけど
定価1万5千ちょっとだ
名無しさん : 22/05/13(金)
腹ビームを絶対にかっこよくしてやるという意思を感じる
名無しさん : 22/05/13(金)
腹ビームは腹にあったり胸寄りにあったり角ばったり忙しいな…
名無しさん : 22/05/13(金)
劇場版とかで新フリーダムとか出てもストフリはもうストフリで定期的にアレンジされ続けそう
名無しさん : 22/05/13(金)
>劇場版とかで新フリーダムとか出てもストフリはもうストフリで定期的にアレンジされ続けそう
まぁ現状フリーダムもストフリも根強く色々出るしな…
名無しさん : 22/05/13(金)
もうちょっと目つき悪い方が好みなんだけどなぁ
名無しさん : 22/05/13(金)
HGCEのストフリもフリーダムもなんか優しげな顔してるよね
劇中が悪役面すぎるのかもしれないが
名無しさん : 22/05/13(金)
メタルロボットとか結構近かったけど細いつり目というか重田ストフリは目つき悪いからな…
名無しさん : 22/05/13(金)
金色が嫌ってのをよく聞くのにそこを強調するのね…
名無しさん : 22/05/13(金)
>金色が嫌ってのをよく聞くのにそこを強調するのね…
それが多数派じゃないという事なんだろう
名無しさん : 22/05/13(金)
金色はどの色にも合う色だから上手くデザインするとかなりカッコ良くなる
名無しさん : 22/05/13(金)
金色がイヤって言うか関節だけ金色なのが変に浮く
なのでこうやって金色部分を増やして違和感を無くす
コメント一覧 (95)
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素立ちの時はもう少し金色の露出が押さえられてて装甲展開やフレーム連動で露出度が増えるデザインならもっと良かった
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プロポーションはマッシブで好き
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2.0フリーダムの後に出たジャスティスやプロビデンスはいい感じなんだが
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肩とか腰とかもはや別物だし
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旧HGや1/100の不細工スタイルほんと嫌いだったし
アレンジ歓迎ですわ
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今まで自分の中で言語化できなかったけど これだわ
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もうちょい曲面を大事にしてほしいかなぁ
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ここまでカッコいい金フレームを強調されたから、他の立体物を見たら金フレームの出来に目が行ってしまうからだと思う。
そう考えるとMGEXの極めたポイントってのは、ちゃんと際立ってるな。
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翼(ドラグーン)が大人しい気がする
どうせなら翼端が地につくくらい
長くデカくアレンジされていても良かったかな
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これもカッコイイけど全身にちりばめられてるのがなんか統一感なくて微妙な感じ
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どうせなら前にパカッと折れるなら可動域確保としても良かったのに
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やっぱなんだかんだ言うてストフリの個性やな金配色
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装甲越しにチマチマ見せる感じが勿体無い気がする。
kaニューガンダムやメタコンウィングゼロみたく
軽装モードやハッチオープンを盛り込めば良かったのに
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ビームを撃つなら、当然その粒子を発生させたり加速させたりする装置があるわけだよな
大出力だとその分仕掛けも大掛かりになるだろうし、あの位置だと背中までスペースがそんなにないから、けっこうキツく入ってそう
そんな位置にコクピットがあって、キラの体調とかに影響与えないんだろうか……
ないから付けたんだろうけど
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ストフリは細いほうがいい
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ただ
(HGCEもだけど)ちょっと腕が短いかなーてのと
やっぱ金色見えすぎだと思う
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運命や隠者のver2もこの方向でいくかな?
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太めのガッチリスタイル自体は好み
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ゴテゴテなバリエーション展開品なんか露骨だし……
スタンダードなファーストグレード的シリーズ、始まらないかしらん。
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RGhi-νの影響もあったかもだけど
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金ぴかフレームの露出もいい感じの差し色になってて割と好き
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金色の使い方を間違ってるMS
さらに酷くしてどうする
同じ金色使ってるMSでも、アストレイゴールドフレームシリーズの方が万倍良いわ
金色の使い方上手いしね
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EXじゃなくて良いから金の露出はほどほどにしてほしかったかも
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無理矢理アレンジして付加価値をつけましたという無茶さを感じる
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